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排序方式: 更新 熱度
湯姆大戰(zhàn)地獄軍團(tuán) (Tom vs. The Armies of Hell)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Darkmire Entertainment
  • 發(fā)售:2016-07-28
  • 類型:動作角色
  • 語言:英文
《湯姆大戰(zhàn)地獄軍團(tuán)》(Tom vs. The Armies of Hell)是一款具有輕度RPG元素,快速的游戲節(jié)奏,色彩豐富的風(fēng)格的冒險(xiǎn)獨(dú)立游戲。喜歡《暗黑》風(fēng)格的玩家或許會關(guān)注這款風(fēng)格鮮明的動作游戲。   本作早在2015年2月登陸了Steam搶先體驗(yàn)階段,正式版將于7月27日正式登場。在游戲中,玩家將控制一位命途多舛的屌絲碼農(nóng)湯姆,他受夠了自己同事的工作,在枯燥無聊的辦公室里生活中,他的公司一不小心開起了地獄的傳送門。湯姆在逃命的途中受到了追殺,不過在這場災(zāi)難中卻意外的獲得了惡魔能力,在游戲中,湯姆將有大量不同的武器可以選擇,并且還擁有不同的神秘惡魔力量,甚至可以轉(zhuǎn)化為一個(gè)惡魔。   游戲給玩家提供了近乎瘋狂的場景,并且?guī)в幸粋€(gè)六個(gè)章節(jié)的故事模式,游戲中的敵人將會隨機(jī)重生,這意味著玩家并不知道下一步會遇到什么,挑戰(zhàn)性十足。
7.6
三位一體4 (Trine 4 : The Nightmare Prince)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Frozenbyte
  • 發(fā)售:2019-10-08
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
游戲開發(fā)商Frozenbyte正式對外宣布了動作解謎游戲三位一體系列最新作,這款游戲?qū)?yīng)PC、Switch、PS4和XboxOne四個(gè)游戲平臺,并且將于2019年發(fā)售。除了游戲的LOGO之外,目前有關(guān)《三位一體4:夢魘王子》的詳細(xì)情報(bào)還沒有公布,不過根據(jù)媒體的報(bào)道,玩家對于《三位一體3》的惡評以及開發(fā)組在前作中為了制作3D畫面花費(fèi)了巨額資金,因此在《三位一體4:夢魘王子》中游戲可能會回歸系列前兩作的2D視角,游戲的流程也更長。
8.0
噢…先生!好萊塢式嘲諷 (Oh...Sir! The Hollywood Roast)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Vile Monarch
  • 發(fā)售:2017-06-01
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《噢…先生!好萊塢式嘲諷(Oh...Sir! The Hollywood Roast)》中,游戲系統(tǒng)與前作相同,玩家可以繼續(xù)和其他角色唇槍舌劍,不過這次游戲中的角色則換成了好萊塢電影中的角色。例如玩家可以用惡搞自哈利波特的大叔版“臟利波特(Dirty Potte)”,并吐槽說:”我媽媽簡直就是伍迪艾倫的《咖啡公社》真人版,你這個(gè)麻瓜!“這樣極具殺傷力的吐槽。除了引入新的吐槽和角色外,游戲還加入了自由創(chuàng)建人物、恢復(fù)最初按鍵、重新設(shè)計(jì)得分等新功能,這一切都為了讓你噴的更加過癮。
10.0
英雄傳說:空之軌跡3rd (Eiyuu Densetsu Sora no Kiseki THE 3rd)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3
  • 開發(fā):XSEED
  • 發(fā)售:2017-05-04
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《英雄傳說:空之軌跡3rd(The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd)》是由Nihon Falcom制作,XSEED Games發(fā)行的一款RPG游戲,是繼《英雄傳說:空之軌跡FC》和《英雄傳說:空之軌跡SC》后的第三部作品。本作以凱文神父為主角,講述他與新人騎士兼青梅竹馬的莉絲由于獲取隱者方石而被卷入異空間的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。前兩作中各主要角色都會登場,在游戲中將一一揭示他們那不為人知的過去。 游戲劇情: 《英雄傳說:空之軌跡the 3rd》是《空之軌跡》系列三部曲中的最后一部。七耀歷1203年秋,即利貝爾·方舟崩壞事件的半年之后,埃雷波尼亞帝國東部,克羅伊森州中心都市巴利亞哈特。郊外的飛艇坪,出現(xiàn)了一個(gè)與眾不同的青年身影。他的名字是凱文·格拉漢姆——隸屬于負(fù)責(zé)古代文明遺產(chǎn)“古代遺物”的調(diào)查、回收,以及處理關(guān)聯(lián)事件的“星杯騎士團(tuán)”。身為七耀教會神父的同時(shí),他還是這個(gè)組織的守護(hù)騎士。 來自各地的貴族和暴發(fā)戶,甚至是傾其資產(chǎn)購得二等艙船票的普通市民,穿梭于熙熙攘攘的乘客中間;凱文踏上了長長的舷梯。伴隨著萊恩福爾特社制造的大型引擎的重低音轟鳴,全長120亞矩的巨船緩緩升上了天空。 一場新冒險(xiǎn)的啟程,由此揭開序幕。
8.3
惡靈附身2 (The Evil Within 2)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Tango Gameworks
  • 發(fā)售:2017-10-13
  • 類型:動作游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
《惡靈附身2(The Evil Within 2)》是由Tango Gameworks制作,Bethesda Softworks發(fā)行的一款第三人稱求生恐怖游戲,采用虛幻4引擎打造。游戲仍然由前作角色Sebastian Castellanos作為主角,玩家將深入一個(gè)邪惡的世界,與各種猙獰的怪物戰(zhàn)斗,拯救自己的女兒。主角與敵人的戰(zhàn)斗方式多種多樣,玩家必須利用合理的選擇來戰(zhàn)勝敵人。
5.8
哀號高地 (Wailing Heights)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Outsider Games
  • 發(fā)售:2016-04-27
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
 游戲開發(fā)商Outsider Games旗下最新音樂恐怖冒險(xiǎn)游戲《哀號高地(Wailing Heights)》(暫譯)現(xiàn)已登陸Steam青睞之光。   游戲中,玩家將扮演Frances Finklestein,她原本是搖滾樂隊(duì)The Deadbeats(現(xiàn)已消亡)的負(fù)責(zé)人,后計(jì)劃前往一個(gè)城鎮(zhèn)去重組她的樂隊(duì)。   這個(gè)城鎮(zhèn)當(dāng)中充斥著各種奇怪的怪物,其中包括素食狼人,時(shí)髦吸血鬼和摩城僵尸。   然而,F(xiàn)inklestein一開始被關(guān)押在哀號高地監(jiān)獄當(dāng)中,原因是她并非不死族的一員。在監(jiān)獄中,有一個(gè)獄友教她如何控制他人的能力。   玩家必須使用這項(xiàng)能力幫Finklestein出獄,控制一些哀號高地的居民,充分利用他們各種特點(diǎn)以達(dá)到自己的目標(biāo)。同時(shí),這是一部音樂主題游戲,游戲中將一直伴隨著各式各樣歌曲和音樂盛會。
7.2
007傳奇 (007 Legends)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Eurocom
  • 發(fā)售:2012-11-02
  • 類型:動作角色
  • 語言:簡中 | 英文
由Eurocom負(fù)責(zé)開發(fā),動視代理發(fā)行的007游戲新作《007傳奇(007Legends)》將于2012年10月16日在美國率先發(fā)售發(fā)售,游戲?qū)?yīng)發(fā)售平臺為XBOX360和PS3。   日前開發(fā)商放出游戲最新宣傳片,宣傳片出自007最新電影的最新一段宣傳片。游戲宣傳片從1分22秒開始。展現(xiàn)了游戲中所包含的六大任務(wù)中的第一個(gè)任務(wù):太空城任務(wù)(Moonrakermission)。任務(wù)出自1979年的007電影《007大破太空城》。官方還將陸續(xù)公布其他六個(gè)游戲任務(wù)的宣傳片。
8.5
狼人之末日怒吼 (Werewolf:The Apocalypse - Earthblood)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Cyanide studio
  • 發(fā)售:2021-02-04
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《Werewolf:The Apocalypse - Earthblood》 靈感來自著名角色扮演游戲,享受充滿狂野戰(zhàn)斗和神秘冒險(xiǎn)的獨(dú)特游戲體驗(yàn)。 在游戲中,你扮演一位強(qiáng)大的狼人("Garou")Cahal。在一次毀滅性的狂怒中,Cahal 失去了控制,其后選擇了自我流放。你可以變身為狼,或是身形龐大的兇惡野獸——戰(zhàn)狼人("Crinos")。要懲罰那些玷污大地母親蓋亞的人,你必須精通人形、狼形和戰(zhàn)狼人形態(tài),掌握這三種形態(tài)的力量。但你最可怕的敵人還是自己:如果控制不住自己的狂怒,狂怒就會再次將你摧毀……
8.0
賽道狂飆2:體育場 (TrackMania2 Stadium)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nadeo
  • 發(fā)售:2013-02-27
  • 類型:賽車游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《賽道狂飆2:體育場》把場景設(shè)定在了《賽道狂飆》系列社區(qū)“TrackMania Nations Forever”數(shù)百萬粉絲最喜歡的《體育場》,這次借助ManiaPlanet的環(huán)境場景,為玩家們帶來了眾多的改良車輛服務(wù)、更漂亮的圖像和強(qiáng)大的賽道編輯器。
7.6
寂靜 (In Silence)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ravenhood Games
  • 發(fā)售:2021-10-30
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
《寂靜(In Silence)》中的多人恐怖游戲。一位玩家扮演的角色是具有敏銳聽覺能力且?guī)缀跬耆鞯墓治铩?
8.0
黑暗地帶 (Dark Sector)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā):Digital Extremes
  • 發(fā)售:2009-03-23
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:多國
《暗黑地帶(Dark Sector)》讓玩者可扮演被殘存的地球政府所認(rèn)可的賞金獵人Hayden Tenno,在飽受戰(zhàn)火柔躪的太陽系中遏止混亂的秩序。玩者一開始,將從火星到木星的月球上追蹤目標(biāo),并在歐羅巴的冰山里進(jìn)行激戰(zhàn)?;蛘?,玩者若不想照原本的設(shè)定進(jìn)行的話,也有一條隱藏路線可讓玩者當(dāng)一名得付出相當(dāng)代價(jià)的殘酷殺手。 而此款游戲?qū)⒗孟冗M(jìn)的虛幻系列游戲引擎來建立,并會使用最新電腦繪圖技術(shù)的硬件繪圖功能,像是變形及打光、骨架變形、多材質(zhì)貼圖、逆向動力學(xué)、高階表面光線處理、以及其他視覺加強(qiáng)效果等等?!鼘⒑腿魏维F(xiàn)存的空間宇宙游戲完全不同,’Digital Extreme的創(chuàng)辦人兼主要設(shè)計(jì)師James Schmalz告訴Gamecenter。 ‘這個(gè)游戲?qū)⒃诰薮蟮挠钪嬷型耆詣幼鲗?dǎo)向來進(jìn)行。把它試想成在宇宙中進(jìn)行《虛幻競技場》式的戰(zhàn)斗;你可以購買武器和太空船并在前哨基地之間或太空站之間航行、參與太空纏斗、使其更個(gè)人化,或在太空站中進(jìn)行《虛幻》式的打斗。當(dāng)你離線后,你的角色仍可保有你所賺到的錢和累積的物品。玩者也可組成派系一起戰(zhàn)斗。 此外,《暗黑地帶(Dark Sector)》在推出之后亦將繼續(xù)不斷地發(fā)展游戲內(nèi)容,而新設(shè)定的環(huán)境將讓玩者能有更多更新的游戲經(jīng)驗(yàn)。至于《暗黑地帶(Dark Sector)》最多將能同步支持多少玩家,Schmalz透露:‘目前,我們將游戲中天體的大小鎖定成和目前已存在的同類型游戲一樣大。我們將有幾個(gè)不同的宇宙可同時(shí)進(jìn)行,而在游戲進(jìn)行時(shí)每個(gè)宇宙大約可容納三千到一萬名玩家。當(dāng)然,游戲成不成功將決定我們會設(shè)定的宇宙數(shù)目。
10.0
獵殺潛航4 (Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):育碧羅馬尼亞工作室
  • 發(fā)售:2007-03-18
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 語言:英文
育碧公司宣布,旗下頗具名氣的潛艇模擬游戲《獵殺潛航》系列將推出第四代《獵殺潛航4:太平洋狼群》(Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific),本作由育碧羅馬尼亞工作室開發(fā)。 《獵殺潛航4:太平洋狼群》中玩家扮演一名美國潛艇艦長,率領(lǐng)一隊(duì)船員駛向太平洋深海。玩家將從事對敵作戰(zhàn)、管理手下的船員等等任務(wù)。本代的畫面和聲音表現(xiàn)與前作相比又有極大的提高。 本作的主戰(zhàn)場將會在太平洋戰(zhàn)場,玩家能從美國或者是日本這兩方面來進(jìn)行單人的游戲。潛艇收錄總數(shù)也將會上升到50種,可謂相當(dāng)豐富。同時(shí)官方也表示本作的畫面以及環(huán)境的擬真度也將會較前作有個(gè)相當(dāng)大的改善。對于網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)方面也會進(jìn)行大幅強(qiáng)化,加入了多個(gè)游戲模式的同時(shí)還增加了在線玩家的數(shù)量。
10.0
加菲貓千層面派對 (Garfield Lasagna Party)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Balio Studio
  • 發(fā)售:2022-11-10
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
菜單上有各種各樣的瘋狂游戲:扔雪球、穿越障礙路線、切披薩……不擇手段,勝過對手:贏得迷你游戲、擲出最佳骰子點(diǎn)數(shù)、使用物體強(qiáng)化惡意攻擊!加菲貓千層面派對邀請您來玩派對游戲,游戲背景設(shè)定為人見人愛的橘色胖貓的世界。游戲包括32個(gè)迷你游戲和3個(gè)游戲模式,樂趣暢享不停!這款游戲適合全家人,無論您是否喜歡千層面,都可以玩!
7.2
ShockRods (ShockRods)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Stainless Games
  • 發(fā)售:2019-10-16
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文 | 多國
不銹鋼游戲又一次推出了全新IP,結(jié)合多個(gè)網(wǎng)紅游戲特點(diǎn),這個(gè)世界級的游戲開發(fā)工作室將滿足你對競技賽車游戲的所有期待。 《ShockRods》是一款6對6或12人混戰(zhàn)的競技射擊游戲,將為你帶來極速快節(jié)奏的賽車體驗(yàn),以及重金屬機(jī)械對戰(zhàn)的快感。
9.9
坦克小隊(duì) (Tank Squad)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DeGenerals S.A.
  • 發(fā)售:2025-05-08
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
《坦克小隊(duì)》是一款戰(zhàn)術(shù)動作類游戲。玩家可以參與到二戰(zhàn)的坦克戰(zhàn)中。 游戲支持單人和4人合作模式。維修坦克,補(bǔ)充補(bǔ)給,管理士兵,稱霸戰(zhàn)場!
7.2
誤造 (Miscreated)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Entrada Interactive LLC
  • 發(fā)售:2018-12-19
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
   點(diǎn)擊購買誤造正版    Entrada工作室公布了《誤造》(Miscreated)的新補(bǔ)丁,為本作加入了CryEngien引擎的SVOGI技術(shù)效果。這個(gè)技術(shù)可以允許制作組“巨幅調(diào)整游戲中的光線,更真實(shí)地反應(yīng)實(shí)際光照效果”。 這意味著游戲中的光影效果將得到全面更新,建筑內(nèi)的光線要明顯比室外場景暗許多,物體的顏色反射也更真實(shí)。 “《誤造》是第一款使用SVOGI技術(shù)的成品游戲。許多其他工作室都曾嘗試過這個(gè)技術(shù),但由于表現(xiàn)得不夠好,最后他們都放棄了。幸運(yùn)的是,我們的Crytek工作室里有許多牛人,可以將其應(yīng)用到游戲中,而現(xiàn)在我們將此呈獻(xiàn)給大家。” “這個(gè)技術(shù)的特點(diǎn)是將整個(gè)空間中的物體都轉(zhuǎn)化為立體像素。所謂立體像素就是一個(gè)物體的最基本計(jì)算單位。大家可以想象一下《我的世界》的原始形態(tài),每個(gè)方塊都算是一個(gè)立體像素。當(dāng)整個(gè)空間全都轉(zhuǎn)換為立體像素,然后再運(yùn)算光影效果的時(shí)候,光影效果就會非常簡單。全局光照可以只計(jì)算簡化的立體像素場景,然后再進(jìn)行渲染。” “那么這對玩家能產(chǎn)生怎樣的影響呢?這將意味著‘眼前一亮’的感覺會更多,而且房屋內(nèi)部光線會更真實(shí),提升視覺效果的同時(shí)不會帶來更高的運(yùn)算負(fù)載。” Entrada工作室公布了一些對比截圖,展示了這一技術(shù)為游戲場景帶來的提升。每組截圖上方的是開啟SVOGI技術(shù)的,而下方的是沒有開啟SVOGI技術(shù)的。
8.2
恐怖美術(shù)館 重制版
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):kouri
  • 發(fā)售:2022
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:日文
本作品是一個(gè)充滿了奇特藝術(shù)品的美術(shù)館內(nèi)的2D探索性冒險(xiǎn)游戲《Ib》的重制版。一邊到處尋找物品,一邊活用藝術(shù)品的特點(diǎn)來解開機(jī)關(guān)謎題等, 以逃出這個(gè)奇妙的美術(shù)館為目標(biāo)。
9.8
軒轅伏魔錄
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2001-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
無論是“軒3――云與山的彼端”中橫跨歐亞大陸的冒險(xiǎn),還是“外傳――天之痕”中氣勢恢宏的補(bǔ)天壯舉,“軒轅劍系列”的史詩般的劇情始終能給我們深深的心靈震撼。而《軒轅伏魔錄》沒有設(shè)定準(zhǔn)確的歷史年代,以原創(chuàng)故事來表達(dá),并且沒有明顯的時(shí)空背景。這可以說是“軒轅劍系列”的一大突破,沒有了歷史的包袱,給了研發(fā)小組更大的創(chuàng)意空間,相對地,對玩家來說,也回歸到“玩游戲”的單純動機(jī)。 其實(shí)這樣的說法非常的投機(jī),“軒轅劍系列”的前幾部,給了我們很強(qiáng)的歷史宿命感和心靈的震撼,同時(shí)也是一種強(qiáng)烈的代入感。反觀今次的作品,短短20版,劇情簡陋、單薄,未能達(dá)到幾款前作的深度。而且由于劇情的淺薄使得寫情也不夠深入,在RPG中丟掉了“情”這一精髓,不能以情動人,從這方面來說,這款作品是失敗的。至少,《軒轅伏魔錄》不能算是一款經(jīng)典的大作,當(dāng)做一個(gè)小品來玩玩,也就行了。 而且,我玩出的結(jié)局中,女主角居然莫名奇妙的死了,天,難道DOMO就只會做悲劇嗎?以為只有悲劇才能夠吸引人嗎? 煉妖壺,一只封鎮(zhèn)群妖的上古法器。   墨者,一群武藝精湛、崇尚古風(fēng)的義士,世代承擔(dān)著守護(hù)煉妖壺的重責(zé)。   故事從一片轟隆巨響的驚惶之中展開。少淵峰山腳一場驟變,出外歷的少年俠客輔子洵遇上從所未有的人生變故!   師門被滅,寶壺失落;百性遭殃,恩人遇害。這少年終究預(yù)料不到一次下山之旅,竟會變成一段沉長艱辛的伏魔征途!面對師門的血仇,和恩人的死難,少年的稚脫單純似乎早已隨著變異掩埋其間,只剩得萬般凝重的長劍和仇怨,一剎時(shí),卻在自己身上迭加了下來。攜同孤苦無依的恩人之女,少年無可如何,只有兩人懵懂的踏上路途。   幸好旅途終非寂寞。落草為寇的豪門嬌女、中州成名的大鏢頭、縱橫西北草上飛、傳奇劍客、仙谷靈狐,以及離世索居的憨厚少年,這些人背負(fù)著怨憤、傷痛,義氣與仇愾,俠義相聚,紅塵同往。   前塵有許多未知的變量,對手有許多狡獪的謀畫。這群人甚至不甚明白前途究竟會在哪里終結(jié)?只能且摸且走,尋途向前。路上除見到群妖為禍之外,又且惡官擾民、貪神變節(jié)。這是一個(gè)什么樣的世界?眾人總是不住搖頭。然而這伙人至少還有對于世事最純?nèi)坏男欧?,為他們帶來無數(shù)地動力,為彼此砥礪美好的未來。   雖說群妖禍?zhǔn)?,英雄?yīng)生,但是此去如何?畢竟難料。只能依侍著同伴們的熱情,風(fēng)雨同路。這一切,也將隨著一柄上古神兵“軒轅劍”的現(xiàn)世,逐漸地清晰明朗……   《軒轅伏魔錄》是大宇公司新世紀(jì)的開門作品,筆者有幸在第一時(shí)間拿到了這個(gè)游戲。沒有想到的是,這款游戲居然這么快就推出了(從去年10月大宇首次公布這款游戲正在制作中,到今年2月推出,不僅沒有跳票反而提前了幾天),短短幾個(gè)月的后期制作時(shí)間(我們姑且認(rèn)為大宇是在做后期了才公布這款游戲的)不僅讓人懷疑這款游戲的品質(zhì)。事實(shí)上,游戲一推出,玩家們就開始眾說紛紜。那么這款游戲到底是好是壞呢?   《軒轅劍》系列由此至今,都以傳統(tǒng)中國風(fēng)味RPG形式推出,而第六部以《軒轅劍》為題的作品,則是一款以戰(zhàn)略為主的SLG游戲,名曰《軒轅伏魔錄》――軒轅劍戰(zhàn)略版,作為大宇的忠誠Fans,作為第一時(shí)間拿到游戲,然后又第一時(shí)間通關(guān)的筆者,有一些話不得不說啊!   游戲畫面:   “軒轅劍系列”的畫面一直是為玩家們津津樂道的,特別是三代及其外傳,美侖美渙的2D畫面,將中文游戲提升到了一個(gè)讓其他公司(當(dāng)然是指國內(nèi)的游戲公司)制作的游戲所無法企及的高度。但是《軒轅伏魔錄》的游戲畫面卻成為最為玩家們詬病的問題。WHY?原因很簡單:3D,除了3D還是3D。   其實(shí)大宇也不是第一次在3D上吃苦頭了,原本倍受玩家們推崇的大宇另一個(gè)游戲系列“天使帝國”,去年底推出新作《新天使帝國》。而《新天使帝國》正是以3D出擊,結(jié)果未獲好評。今次的《軒轅伏魔錄》又以3D為本,其情形仍然不容樂觀。但是話又要說回來,《軒轅伏魔錄》的3D效果也已經(jīng)非常的不錯(cuò)了,至少在我的V3上的表現(xiàn)還是基本另人滿意的(比《XX江湖》、《XX俠侶》、《XX奇緣》之流好得多)。那為什么會被玩家所詬???究其原因,我認(rèn)為無非有以下幾點(diǎn):  ?。?、玩家們已經(jīng)習(xí)慣了大宇精美的2D畫面,突然發(fā)現(xiàn)大宇的游戲失去這樣的風(fēng)格,感到不可思議,繼而大發(fā)牢騷。   2、無論從那方面來說,3D畫面的精細(xì)程度都比不過2D,更何況大宇的2D美工在玩家中口碑頗好。所以3D的畫面根本入不了大宇Fans們的法眼,自然就不會獲得好評了。   但是我們應(yīng)該原諒大宇,她的3D技術(shù)本就不是最好的,但是現(xiàn)在3D技術(shù)的盛行,大宇也必須跟緊形勢,發(fā)展自己的技術(shù),要是死守著自己的2D技術(shù)不放,將來終究會被淘汰,至少大宇已經(jīng)很努力了!成績也還是很明顯的。   我想,大宇作為中文游戲的一面旗幟,沒有人希望她倒下。在發(fā)展的過程中,會有一些陣痛,這是正常的,我們應(yīng)該給予恰當(dāng)?shù)膶捜?,相信大宇?D技術(shù)會發(fā)展得更好。   游戲劇情:   無論是“軒3――云與山的彼端”中橫跨歐亞大陸的冒險(xiǎn),還是“外傳――天之痕”中氣勢恢宏的補(bǔ)天壯舉,“軒轅劍系列”的史詩般的劇情始終能給我們深深的心靈震撼。而《軒轅伏魔錄》沒有設(shè)定準(zhǔn)確的歷史年代,以原創(chuàng)故事來表達(dá),并且沒有明顯的時(shí)空背景。這可以說是“軒轅劍系列”的一大突破,沒有了歷史的包袱,給了研發(fā)小組更大的創(chuàng)意空間,相對地,對玩家來說,也回歸到“玩游戲”的單純動機(jī)。   其實(shí)這樣的說法非常的投機(jī),“軒轅劍系列”的前幾部,給了我們很強(qiáng)的歷史宿命感和心靈的震撼,同時(shí)也是一種強(qiáng)烈的代入感。反觀今次的作品,短短20版,劇情簡陋、單薄,未能達(dá)到幾款前作的深度。而且由于劇情的淺薄使得寫情也不夠深入,在RPG中丟掉了“情”這一精髓,不能以情動人,從這方面來說,這款作品是失敗的。至少,《軒轅伏魔錄》不能算是一款經(jīng)典的大作,當(dāng)做一個(gè)小品來玩玩,也就行了。   而且,我玩出的結(jié)局中,女主角居然莫名奇妙的死了,天,難道DOMO就只會做悲劇嗎?以為只有悲劇才能夠吸引人嗎?那么淺薄的劇情,偏要硬生生的加上一個(gè)悲劇的結(jié)局,真是#¥%*――……(不過后來又聽說也有完美結(jié)局,但是沒有證實(shí)?。?   人物設(shè)定:   作為一款R-SLG,《軒轅伏魔錄》的人物設(shè)定非常的傳統(tǒng):男主角是非常平衡的劍俠,有大范圍的攻擊魔法,和小范圍的恢復(fù)魔法;女主角是傳統(tǒng)的白魔法師,攻擊力較弱,卻有各種各樣的強(qiáng)力恢復(fù)魔法和輔助魔法;而那只靈狐則是典型的黑魔法師,普通攻擊力一般,有強(qiáng)力攻擊魔法,和各種帶有附加屬性的攻擊;而金刀女、大鏢頭和冷劍客卻是攻擊力超強(qiáng)的戰(zhàn)斗型角色,其魔法攻擊力也不可小窺;剩下的小偷和憨厚少年是傳統(tǒng)的弓箭手,具有較強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊方式,但是他們又有一些具體的差別,小偷著重于移動力,攻擊防御相對較弱,而少年的移動力一般,但是攻防相對較強(qiáng)。   應(yīng)該說這樣的設(shè)定,是幾乎沒有讓人詬病的地方的,但是,作為一款大宇的產(chǎn)品,沒有非常出彩的人物設(shè)定,對于相對挑剔的大宇玩家來說,似乎平庸就等于失敗了。   系統(tǒng)和操作:   《軒轅伏魔錄》的系統(tǒng)是相對完善的,并沒有什么大的漏洞。游戲進(jìn)行方式可分為“村莊模式”與“戰(zhàn)斗模式”。在村莊模式中,主角一人行走,玩家在此進(jìn)行買賣道具、執(zhí)行任務(wù)、補(bǔ)血、與路人互動等,而“戰(zhàn)斗模式”則以回合制進(jìn)行游戲,則是依循故事情節(jié),并非隨機(jī)發(fā)生,因此玩家們千萬別忽視劇情的發(fā)展、及每一場戰(zhàn)斗,否則,將陷入苦戰(zhàn)中,得不到旅途中的友情支持了!戰(zhàn)斗系統(tǒng),物品道具,該有的都有了??捎锌蔁o的,像戰(zhàn)場上的隱藏寶物,村莊模式中的冒險(xiǎn)解密等,也算是豐富了整個(gè)游戲過程。   至于操作也是可圈可點(diǎn)的,按照“軒轅劍系列”的傳統(tǒng),除了使用鼠標(biāo)之外,鍵盤也是必不可少的,而且今次的作品中居然對游戲手柄也提供了很好的支持,并可以自行設(shè)置鍵位,在PC的R-SLG游戲中還是很少見的,而且鄙以為是一個(gè)很不錯(cuò)的創(chuàng)新。雖然很明顯是借鑒了一些游戲機(jī)的游戲,但是只要是能夠?qū)τ螒蜻M(jìn)行更好的操控,這樣的變化都是我們樂于見到的,值得褒揚(yáng)。   難度和游戲性:   說真的,《軒轅伏魔錄》的難度……真是太簡單了。作為一款R-SLG的游戲,如果難度簡單,自然會造成策略性不高,游戲的可玩性也就大大的降低了。不知道現(xiàn)在還有沒有S-RPG這樣的提法(游戲類型的變種太多,真是一言難盡),總之,《軒轅伏魔錄》這款游戲似乎更著重于RPG而不是SLG,因?yàn)椴呗孕詫?shí)在是太低了,嗚呼,可惜也!   創(chuàng)新和漏洞:   “五行時(shí)間輪系統(tǒng)”――為了讓戰(zhàn)斗變化更大,DOMO設(shè)計(jì)出一個(gè)“五行時(shí)間輪系統(tǒng)”。戰(zhàn)斗中,畫面上有一個(gè)圓形的輪盤,會依照敵我雙方角色的行動時(shí)間分別轉(zhuǎn)到不同的屬性位置,和五行相生相克一樣,當(dāng)轉(zhuǎn)到對火屬性有利的位置時(shí),不論敵我,身上有火屬性的角色都會加強(qiáng)能力??上г凇盾庌@伏魔錄》中五行的設(shè)置本就不是很明顯,(至少是不如《天之痕》明顯的)對戰(zhàn)斗影響不大,再加上一個(gè)“五行時(shí)間輪系統(tǒng)”,感覺仍是可有可無,純屬雞肋!很失敗的一個(gè)創(chuàng)新。   “召喚獸”――玩家在游戲中如果完成某些特殊任務(wù),就可以得到召喚獸的青睞,之后的戰(zhàn)斗,玩家便可召喚?們出來協(xié)助主角攻擊敵人。每只召喚獸均有相當(dāng)勁爆的造型,不過卻也秉持軒轅劍的制作要求,每只召喚獸的身家背景可是經(jīng)過歷史調(diào)查的,來頭可都不小呢!召喚獸的設(shè)定是“軒轅劍系列”最新的設(shè)計(jì),雖然有抄襲之閑,但是還是相當(dāng)不錯(cuò)的!特別是每個(gè)召喚獸的播片,相當(dāng)精美,極具震撼力。   “行動力”――在傳統(tǒng)的R-SLG中,角色的行動力是可以隨著等級的增長而增加的,而在《軒轅伏魔錄》里各位角色的行動力是固定不變的,這樣就造成了一些行動力低的角色非常難以升級,使得游戲的平衡度降低,少了一些變數(shù),喪失了很多游戲的樂趣和策略性。   “攻擊距離和武器屬性”――不同的職業(yè),使用不同的而又是專用的武器,應(yīng)該有不同的攻擊距離,“騎士(指鏢頭)”應(yīng)該至少攻擊兩格,“弓箭手(指小偷)”對近距離的敵人就應(yīng)該是無可奈何,但是這些特性在《軒轅伏魔錄》里并沒有很明顯的展示。各位角色的攻擊距離完全是靠武器來提供的。為了照顧到游戲的平衡性,在初期的很多武器都沒有提供遠(yuǎn)程的攻擊,結(jié)果騎士只能攻擊一格,而弓箭手也只有兩三格的攻擊距離,這是非常的可笑的!幸好很多武器上都帶有一些附加的屬性,比如:中毒、麻痹等,算是比較有特色的設(shè)定。   總評:   總的來說,大宇做《軒轅伏魔錄》還是很用心的,而且定位也非常的準(zhǔn)確。3D的游戲畫面、小氣的劇情和簡單得變態(tài)的難度使得這款作品不會成為經(jīng)典,但卻可能成為大宇技術(shù)騰飛的一個(gè)契機(jī)?!盾庌@伏魔錄》游戲不夠宏大,但是我們應(yīng)該從中看出大宇的良苦用心和他們技術(shù)上的逐漸成熟。我們有理由相信,大宇會以《軒轅伏魔錄》的系統(tǒng)為基礎(chǔ),做出一個(gè)系列真正優(yōu)秀R-SLG來,成為中文游戲中能與“軒轅劍系列”媲美的另一個(gè)經(jīng)典游戲系列。
7.2
海上巨獸:戰(zhàn)艦 (Leviathan: Warships)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Pieces Interactive
  • 發(fā)售:2013-04-30
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
Paradox Interactive的海戰(zhàn)模擬游戲《海上巨獸:戰(zhàn)艦》(Leviathan: Warships)將于4月30日登陸PC。 在本作中,玩家用各種各樣的船只和武器類型建立一支艦隊(duì),加入到風(fēng)格獨(dú)特的動作和回合制戰(zhàn)斗中?,F(xiàn)在預(yù)定本作的可以獲得“掠奪者”DLC包,包含有一批游戲中具有最重型裝甲(同時(shí)速度也是最慢)的船只以及額外的裝飾性旗幟。
7.2
僵尸末日:求生 (Z-End)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Smart Tale Games
  • 發(fā)售:2017-12-08
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
 《僵尸末日:求生》(Zpocalypse: Survival)是一款雜糅游戲,設(shè)定在核戰(zhàn)爆發(fā),僵尸病毒爆發(fā)的末世背景,融合了RTS,rogue-like,塔防,RPG等元素。   玩家的職責(zé)是幫助一群幸存者建立根據(jù)地,在殘酷的世界中活下去。玩家必須收集資源和食物,找到避難所并加固成據(jù)點(diǎn),招募其他幸存者,保護(hù)整個(gè)隊(duì)伍,力求成長和擴(kuò)張,面對一切挑戰(zhàn)。   玩家可以招募,訓(xùn)練自己的幸存者小隊(duì),而你的敵人不僅有僵尸,而且還有其他人類,以及惡劣的環(huán)境,疾病,內(nèi)部爭斗,核戰(zhàn)輻射等末世的挑戰(zhàn)。玩家將以實(shí)時(shí)策略+隨時(shí)暫停的游戲機(jī)制率領(lǐng)自己的隊(duì)伍前進(jìn)。
7.6