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Superbeat:Xonic (Superbeat Xonic)
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):Nurijoy
- 發(fā)售:2015-10-22
- 類(lèi)型:音樂(lè)游戲
- 語(yǔ)言:繁中 | 日文
《Superbeat:Xonic》是一款由Nurijoy制作發(fā)行的休閑益智類(lèi)游戲,該作是一款快節(jié)奏,韻律感很強(qiáng)的游戲,巧妙地利用了PSV系統(tǒng)的觸屏功能。本作包含45首以上的高品質(zhì)音軌和200種不同的游戲模式供玩家選擇。游戲中收錄了大量音樂(lè),包含著同社游戲《BEATCRAFT CYCLON》的內(nèi)容。
女神異聞錄5:星夜舞步 (Persona 5 Dancing Star Night)
- 更新:2025-01-04
- 平臺(tái):PS4 掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):Atlus
- 發(fā)售:2018-05-24
- 類(lèi)型:音樂(lè)游戲
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
《女神異聞錄5:星夜舞步(Persona 5 Dancing Star Night)》是一款由Atlus制作并發(fā)行的舞蹈游戲,本作的出場(chǎng)角色包括主人公、坂本龍司、高卷杏、新島真。游戲?qū)⑹珍浫藲鈽?lè)曲「Wake Up,Get Up,Get Out There」、「Last Surprise」等等。另外還會(huì)收錄新曲,以及由 ATLUS 著名作曲陣容打造的 Remix 版樂(lè)曲。
閃亂神樂(lè):忍乳負(fù)重 (Dekawari Senrankagura / Senran Kagura - Bon Appeti)
- 更新:2025-01-03
- 平臺(tái):掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):MarvelousAQL
- 發(fā)售:2014-07-03
- 類(lèi)型:音樂(lè)游戲
- 語(yǔ)言:繁中 | 日文
這是一場(chǎng)廚房中的戰(zhàn)爭(zhēng),玩家需要根據(jù)正確的節(jié)奏按下正確的按鍵,連擊數(shù)和得分將決定最后的料理等級(jí)。玩家將面臨挑戰(zhàn)打造終極料理,同時(shí)也將獲得視覺(jué)上的盛宴。本作強(qiáng)調(diào)夸張的幽默、誘人的美食和更誘人的美少女。
PC版《閃亂神樂(lè):女仆盛宴》將包含游戲本體和DLC內(nèi)容。
同步音律喵賽克 (MUSYNX)
- 更新:2025-01-01
- 平臺(tái):Switch PS4 掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):廊坊同步音律信息科技有限公司
- 發(fā)售:2017-08-03
- 類(lèi)型:音樂(lè)游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《同步音律喵賽克(Musync)》是一款由廊坊同步音律信息科技有限公司制作發(fā)行的音樂(lè)游戲,游戲中你將穿梭在萌萌噠海洋,廣闊的天空或是深邃的時(shí)空隧道中。與樂(lè)曲情節(jié)相符的演出效果為您展現(xiàn)音樂(lè)的情感變化。讓你在美妙的音樂(lè)中找到最初的感動(dòng)!
女神異聞錄3:月夜舞步 (Persona 3 Dancing Moon Night)
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PS4 掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):Atlus
- 發(fā)售:2018-05-24
- 類(lèi)型:音樂(lè)游戲
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
《女神異聞錄3:月夜舞步(Persona 3 Dancing Moon Night)》是一款由Atlus制作并發(fā)行的舞蹈游戲,出場(chǎng)角色包括有里湊、伊織順平、岳羽由香里、艾吉斯,游戲?qū)⒂?018年5月24日發(fā)售,敬請(qǐng)期待!
應(yīng)援團(tuán) (Osu! Tatakae! Ouendan)
- 更新:2007-09-16
- 平臺(tái):掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):iNiS
- 發(fā)售:2005-07-28
- 類(lèi)型:音樂(lè)游戲
- 語(yǔ)言:日文
《osu!》是一個(gè)基于市場(chǎng)上各種流行節(jié)奏游戲的操作模式而只做成的一款獨(dú)特PC版節(jié)奏游戲(Rhythm Game),為了保證一個(gè)好的游戲玩法與計(jì)分規(guī)則,《osu!》增加了包括在線(xiàn)排名、多人游戲、重放交流和一個(gè)龐大的社區(qū)在內(nèi)的各種元素。當(dāng)然它也是一個(gè)全功能的編輯器,可以直觀(guān)地通過(guò)你想要的歌曲創(chuàng)造屬于你自己的“Beatmaps”。 由于《osu!》是根據(jù)NDS上《押忍!闘え!応援団》與《Elite Beat Agents》兩款游戲改編的,故喜歡這些游戲的玩家可以嘗試在PC上體驗(yàn)此類(lèi)游戲。 截至2009年7月21日,已有來(lái)自世界各地138,865名玩家注冊(cè)《osu!》,玩了30,130,667 被Ranked的歌。 玩法說(shuō)明 《osu!》是使用鼠標(biāo)打擊屏幕上隨著歌曲節(jié)奏而顯示的“Beats”,這就像是在任天堂DS屏幕上使用觸控筆打擊音樂(lè)節(jié)奏。在屏幕的頂部有一個(gè)“Health Bar”(健康條)會(huì)不斷的消耗,如果玩家打擊或清除一個(gè)“Beat”,那么健康條會(huì)微微增加,反之玩家錯(cuò)過(guò)了一個(gè)“Beat”,有一大部分健康條則會(huì)的減少,當(dāng)健康條為零時(shí),玩家在這首歌上則宣告失敗。 目前游戲里有三種樣式的“Beats”:“Hit Circles”(打擊圈)、“Sliders”(滑動(dòng)條)和“Spinners”(押忍盤(pán))。每當(dāng)玩家打擊一個(gè)“Hit Circles”或者一個(gè)“End Circle”,接觸一個(gè)“Slider Tick”或者清除一個(gè)“Spinners”,那么將計(jì)算為1連擊,一旦錯(cuò)過(guò)任何一個(gè)則連擊數(shù)將變?yōu)?。