玩家自制視頻,《亦春秋》最終章預(yù)計(jì)年底上線
近日有玩家自制了一段關(guān)于《亦春秋》的游戲視頻,并對(duì)游戲表示了催更,《亦春秋》官方在看到這條消息后也對(duì)此作出了回復(fù),對(duì)于游戲后續(xù)的章節(jié),預(yù)計(jì)將會(huì)在年底上線,最后的劇情,新的場(chǎng)景以及更為強(qiáng)大的最終BOSS等待著玩家們的探索與挑戰(zhàn)。 當(dāng)然玩家所做的視頻也引來(lái)了官方的自嘲,稱游戲最初所做的宣傳片根本就不夠打。那么就讓我們來(lái)看看這個(gè)視頻吧:截圖: 游戲在發(fā)售后也進(jìn)行了多次的更新,重新平衡了場(chǎng)景音樂(lè),重置了武器音效,并對(duì)劇情場(chǎng)景以及人物的語(yǔ)言做了優(yōu)化。以求在游戲整體上帶給玩家們更好的沉浸感。增加了部分靈識(shí)的實(shí)裝效果,使得游戲在整體的操作上也較游戲發(fā)售之初有了很大的改變。 游戲在1.1.6版本中重制了蠻水關(guān)卡,改正了原版蠻水村貼圖粗糙,場(chǎng)景顏色塊狀感嚴(yán)重的問(wèn)題。重做后,天氣的變化更加自然,云層的涌動(dòng),黑夜里的燈
《亦春秋》全新版更新追加英文語(yǔ)言 游戲后續(xù)章節(jié)加緊制作中
《亦春秋》自6月3日發(fā)布以來(lái),已經(jīng)走過(guò)了三個(gè)月的時(shí)間。作為一款仙俠題材的ARPG單機(jī),它有著豐富的關(guān)卡系統(tǒng),多樣的武器裝備,以及在架空春秋背景下獨(dú)特的美術(shù)特色。隨天賦提升而解鎖的招式,性格迥異的戰(zhàn)斗伙伴和可在戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)乾坤的靈符等特殊玩法都旨在為玩家朋友帶去更有趣的游戲體驗(yàn)。最近一次的更新我們主要增加了英文版,以便非中文母語(yǔ)的玩家朋友也能更好地感受《亦春秋》的魅力。 游戲目前為EA版,實(shí)機(jī)體驗(yàn)并不完善,因此在原本的計(jì)劃基礎(chǔ)上,我們也采納了部分玩家的建議,進(jìn)行了多次的版本更新。這些更新主要集中在音效和畫面表現(xiàn)上。并且增加了部分靈識(shí)的實(shí)裝效果,同時(shí)也對(duì)游戲進(jìn)行了持續(xù)的優(yōu)化與完善,在整體的操作上較游戲發(fā)售初有了很大的改變。 現(xiàn)版本的游戲不僅重新平衡了場(chǎng)景背景音樂(lè),還重置了武器音效,同時(shí)對(duì)劇情場(chǎng)景以及人物的語(yǔ)言做了優(yōu)
《亦春秋》再迎更新 主角全新技能曝光
繼之前放出蠻水關(guān)卡的重制更新后,《亦春秋》也在今天迎來(lái)了了1.1.7版本的更新。>>點(diǎn)擊進(jìn)入購(gòu)買 >> STEAM 頁(yè)面 主角技能更新視頻: 主角靈姑從全新的技能招式加入,為游戲在玩法上提供了更多的選擇,在游戲發(fā)售一月之后,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也在不斷地對(duì)游戲作出更新于優(yōu)化,在修復(fù)問(wèn)題的同時(shí)也在不斷地完善游戲的各種內(nèi)容,從最開(kāi)始的武器音效,到之后的蠻水關(guān)卡的重制以及到現(xiàn)在對(duì)主角技能的不斷豐富,游戲的進(jìn)步也讓我們對(duì)游戲的未來(lái)有了更多的期待。蠻水關(guān)卡對(duì)比視頻 此外更多的游戲更新計(jì)劃也已經(jīng)提上了日程,包括:動(dòng)作,音效以及更多的關(guān)卡重制等。感謝各位玩家在游戲上市之后給予游戲重要的反饋。我們也相信游戲會(huì)在你們的幫助下變得更為完美,盡早的完成搶先體驗(yàn)版本,將游戲以完整的形式展現(xiàn)在每一位玩家面前。“游戲
《亦春秋》蠻水關(guān)卡重制 重大更新今日上線
轉(zhuǎn)眼間《亦春秋》上市快一個(gè)月了,感謝大家這段時(shí)間對(duì)亦春秋的支持,也感謝眾多玩家的反饋與吐槽,制作團(tuán)隊(duì)照單全收,正在逐一進(jìn)行改進(jìn),本次放出的更新是游戲發(fā)售后最為重要的一個(gè)版本大更新,此次更新《亦春秋》制作組對(duì)游戲的第一章節(jié)進(jìn)行了大幅重制,對(duì)游戲的場(chǎng)景以及怪物的模型進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),相較于發(fā)售之初的版本視覺(jué)上有了極大提升,游戲也變的更為流暢。對(duì)于游戲的未來(lái),制作組的計(jì)劃是根據(jù)玩家的意見(jiàn)反饋對(duì)每一個(gè)章節(jié)進(jìn)行整體的完善和優(yōu)化,對(duì)一些設(shè)計(jì)不合理的章節(jié)會(huì)像第一章節(jié)一樣進(jìn)行完全重制,之后游戲的全新音效補(bǔ)丁也會(huì)上線,。該音效補(bǔ)丁對(duì)游戲的打擊感以及游戲氣氛的營(yíng)造會(huì)有一個(gè)質(zhì)的提升。再次感謝各位玩家對(duì)于《亦春秋》的喜愛(ài),制作團(tuán)隊(duì)承諾會(huì)從多個(gè)方面著手進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化,包括對(duì)游戲的畫面,動(dòng)作打擊感及流暢度方面持續(xù)的進(jìn)行優(yōu)化修改。在游戲發(fā)售后游
國(guó)產(chǎn)游戲《亦春秋》STEAM版延期解鎖,引發(fā)玩家焦慮吐槽
國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《亦春秋》已于6月3日開(kāi)啟搶先體驗(yàn),不過(guò)由于游戲發(fā)行商和STEAM之間溝通存在一些問(wèn)題,導(dǎo)致STEAM版本發(fā)售時(shí)間,晚于WEGAME以及鳳凰游戲平臺(tái),這讓一些喜歡購(gòu)買STEAM版本的游戲玩家感到十分焦慮不滿。一時(shí)間QQ群、微博、貼吧等社交媒體上充斥著諸多“《亦春秋》STEAM版還發(fā)不發(fā)售”的激烈討論,對(duì)此游戲發(fā)行商也因?yàn)檫@個(gè)事件進(jìn)行了道歉?!兑啻呵铩芳磳⒔怄i上市的當(dāng)晚凌晨當(dāng)《亦春秋》在WEGAME平臺(tái)、鳳凰游戲平臺(tái)準(zhǔn)時(shí)解鎖后,得知STEAM平臺(tái)延期解鎖的玩家之間對(duì)話是這樣的“根本就不是等不等的問(wèn)題,當(dāng)初如果說(shuō)STEAM晚于WG發(fā)售,現(xiàn)在也不會(huì)這樣” “亦春秋STEAM什么時(shí)候解鎖,今天晚上不解鎖就睡覺(jué)了” “0點(diǎn)了!STEAM沒(méi)有解鎖!憤怒” “臨時(shí)跳票,臨時(shí)EA,現(xiàn)在臨時(shí)不能玩” “究
《亦春秋》今日正式上線 首周享9折特惠僅50元
由上海丹橘工作室研發(fā)的國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《亦春秋》已于6月3日0時(shí)正式解鎖,現(xiàn)已在STEAM、WeGame以及鳳凰游戲平臺(tái)同時(shí)開(kāi)售,售價(jià)56元,發(fā)售首周更享折上折,僅需50元。游戲當(dāng)前以EA版本發(fā)售,未來(lái)將會(huì)不斷的完善并新增游戲內(nèi)容。游戲購(gòu)買地址:點(diǎn)我傳送 正式上市圖 亦春秋介紹《亦春秋》是由上海丹橘游戲工作室研發(fā)的一款仙俠題材ARPG單機(jī)游戲,以中國(guó)春秋時(shí)代為原型的架空設(shè)定,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng)歷險(xiǎn),為報(bào)國(guó)仇家恨的故事。 【四式神兵,暗藏玄機(jī)】戰(zhàn)斗系統(tǒng)有4種武器可供選擇:雙刀-兩耳難防,虛實(shí)難辨的速攻兵刃長(zhǎng)槍-游龍一擲,銳不可當(dāng)?shù)难讣查L(zhǎng)兵重尺-重劍無(wú)鋒,后發(fā)先至的剛猛重武弓箭-霹靂弦驚,百步穿楊的連發(fā)輕兵【靈視破綻雷霆萬(wàn)鈞】此外還包括【戰(zhàn)意】、【靈視】、【易式
《亦春秋》6月3日零點(diǎn)解鎖發(fā)售 最終宣傳片曝光
由上海丹橘工作室研發(fā)的國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《亦春秋》將于6月3日0時(shí)解鎖,游戲以EA形式發(fā)售,屆時(shí)將在STEAM,WeGame,鳳凰游戲客戶端同時(shí)開(kāi)售,售價(jià)56元,發(fā)售首周更享折上折,僅需50元。 游戲由劇情、戰(zhàn)斗、解謎、養(yǎng)成四個(gè)模塊組成。以中國(guó)春秋時(shí)代為原型的架空設(shè)定,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng),為報(bào)國(guó)仇家恨,與性格各異的伙伴共同歷險(xiǎn)的故事。設(shè)定上參考了大量春秋時(shí)代的文化特征和中國(guó)古代的神話故事,將二者結(jié)合融入設(shè)定,力圖呈現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)火紛爭(zhēng),光怪陸離的幻想世界。戰(zhàn)斗方面有別于其他大多數(shù)ARPG游戲,加入了易式、靈視、團(tuán)戰(zhàn)等獨(dú)特的游戲系統(tǒng)。關(guān)卡挑戰(zhàn)中除了砍怪殺敵,還穿插了近十種解謎元素。而在閑暇之余玩家可以通過(guò)釣魚、采草、采礦等小游戲獲得額外的游戲資源,用于煉丹
奔涌來(lái)襲!《亦春秋》帶你直擊BOSS戰(zhàn)
由上海丹橘工作室研發(fā)的國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《亦春秋》將于6月3日以EA形式發(fā)售,屆時(shí)將在STEAM、WeGame、鳳凰游戲平臺(tái)同步開(kāi)售,售價(jià)56元,發(fā)售首周更享折上折,僅需51元。 游戲以中國(guó)春秋時(shí)代為原型的架空設(shè)定,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng)歷險(xiǎn),為報(bào)國(guó)仇家恨的故事。今天就讓我們看看主角靈姑從在海底的遭遇,直擊他與少伯之間的恩怨,大戰(zhàn)一觸即發(fā),讓我們來(lái)看看吧:少伯,閩國(guó)的大夫。外貌陰柔而俊美,卻擁有讓人不寒而栗的陰冷氣質(zhì),讓人難以接近。出生于濮國(guó)的貧賤之家,聰穎過(guò)人、博學(xué)多才,由于濮國(guó)等級(jí)森嚴(yán),難以出仕,他拋棄故鄉(xiāng),果斷投奔閩國(guó),深受閩王重用。為人自負(fù),認(rèn)為世間皆為弱肉強(qiáng)食,為了自己的目標(biāo),可以犧牲一切。在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,玩家不僅需要嫻熟的運(yùn)用技能,也更需要熟悉Boss
《亦春秋》確定EA模式將于6月3日上市 首周僅51元
首先,感謝各位玩家一直以來(lái)的關(guān)注和支持!《亦春秋》是丹橘工作室的第一部作品,希望向玩家呈現(xiàn)一款從始至終保持優(yōu)良品質(zhì)的產(chǎn)品,同時(shí)告誡自己不忘初心,力求交出一份讓大家滿意的答卷。經(jīng)過(guò)我們的慎重考慮,認(rèn)為產(chǎn)品最終章節(jié)等未達(dá)到預(yù)期品質(zhì),仍有提升和優(yōu)化的空間,所以在確保上線內(nèi)容仍有20-30小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng)的前提下,對(duì)最終章進(jìn)行回爐重做,將其推遲放出。而上線內(nèi)容將以EA的形式于6月3日和大家見(jiàn)面。 為表示對(duì)玩家長(zhǎng)久期待的歉意,我們也向各方協(xié)調(diào),EA版售價(jià)最終調(diào)整至原價(jià)56元,首周51元,根據(jù)游戲的后續(xù)更新程度,游戲的售價(jià)將逐步回調(diào),購(gòu)買此版本的玩家將免費(fèi)獲得后續(xù)內(nèi)容的更新。而我們也將克服資金和各方壓力,把所有的剩余力量用于最終章的制作和優(yōu)化上。我們市場(chǎng)資源有限,大家的建議就是我們最大的財(cái)富,所以在后續(xù)的開(kāi)發(fā)最終章的過(guò)程中希
《亦春秋》“偶集”系統(tǒng)簡(jiǎn)介 解鎖成就收獲畫軸
由上海丹橘游戲工作室研發(fā),鳳凰游戲發(fā)行的仙俠題材ARPG單機(jī)游戲《亦春秋》將于2020年6月3日登陸STEAM,WeGame以及鳳凰游戲平臺(tái)?!兑啻呵铩芬灾袊?guó)春秋時(shí)代為原型的架空設(shè)定,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng),為報(bào)國(guó)仇家恨,與性格各異的伙伴共同歷險(xiǎn)的故事。設(shè)定上參考了大量春秋時(shí)代的文化特征和中國(guó)古代的神話故事,將二者結(jié)合融入設(shè)定,力圖呈現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)火紛爭(zhēng),光怪陸離的幻想世界。 游戲中成就的要素也是必不可少的,在不經(jīng)意之間完成一項(xiàng)成就也將會(huì)給每一位玩家?guī)?lái)意料之外的驚喜,那么就讓我們來(lái)看看《亦春秋》中的成就又會(huì)有著怎樣的“驚喜”。在游戲中“偶集”即游戲的成就,完成相應(yīng)的任務(wù)即可在“偶集”中展開(kāi)一幅極具游戲的特色的Q版畫軸,每篇詼諧的畫面之后亦有一段“波瀾壯闊
國(guó)產(chǎn)仙俠《亦春秋》延期至6月3日發(fā)售 游戲售價(jià)75元
受新冠疫情的影響,原定于5月15日發(fā)售的國(guó)產(chǎn)仙俠單機(jī)游戲《亦春秋》確認(rèn)延期發(fā)售,現(xiàn)在該作將于6月3日發(fā)售。同時(shí)官方公開(kāi)了該作的售價(jià)信息,《亦春秋》定價(jià)75元,首周將優(yōu)惠至56元。 官方在公告中表示,由于前期受疫情影響且團(tuán)隊(duì)部分骨干來(lái)自湖北,導(dǎo)致游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度因在家辦公而受到影響,游戲仍舊需要時(shí)間進(jìn)行最后的優(yōu)化調(diào)試,所以不得延期《亦春秋》的發(fā)售,他們將會(huì)在剩余的時(shí)間里將《亦春秋》以盡量好的狀態(tài)呈現(xiàn)給每一位玩家。 《亦春秋》是由上海丹橘游戲工作室研發(fā)的一款仙俠題材ARPG單機(jī)游戲。本作由劇情、戰(zhàn)斗、解謎、養(yǎng)成四個(gè)模塊組成。以中國(guó)春秋時(shí)代為原型的架空設(shè)定,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng),為報(bào)國(guó)仇家恨,與性格各異的伙伴共同歷險(xiǎn)的故事?!兑啻呵铩穼⒂?月3日在STEAM,騰訊WeG
先睹為快!國(guó)產(chǎn)單機(jī)《亦春秋》戰(zhàn)斗系統(tǒng)展示
由上海丹橘工作室研發(fā)的國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《亦春秋》,將于5月15日正式發(fā)售,《亦春秋》有多種核心玩法,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是最為核心的玩法之一,戰(zhàn)斗系統(tǒng)在經(jīng)過(guò)制作組多次優(yōu)化與調(diào)整之后,今天官方給玩家發(fā)布了一段戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面演示視頻。 在游戲上市之前,我們就來(lái)先睹為快吧!戰(zhàn)斗視頻展示:【兵刃】雙刃-兩耳難防,虛實(shí)難辨的速攻兵刃長(zhǎng)槍-游龍一擲,銳不可當(dāng)?shù)难讣查L(zhǎng)兵重尺-重劍無(wú)鋒,后發(fā)先至的剛猛重武弓箭-霹靂弦驚,百步穿楊的連發(fā)輕兵【靈識(shí)突破】通過(guò)“靈識(shí)”的成長(zhǎng),可有二十余種招式可供選擇【招式/易式】當(dāng)敵人普通攻擊出現(xiàn)破綻時(shí)(藍(lán)圈提示),主角可通過(guò)自身招式或易式打斷敵人,并進(jìn)入“靈視界”狀態(tài)贏得一段絕佳的輸出增傷時(shí)間。 【伙伴支援】當(dāng)敵人技能攻擊出現(xiàn)破綻時(shí)(黃圈提示),主角可命令伙伴連攜打斷敵人,并進(jìn)入“靈視界”狀態(tài)贏得一段絕佳的輸出
四年打磨玩法豐富《亦春秋》帶你重拾游戲最初的樂(lè)趣
由鳳凰游戲代理,上海丹橘游戲工作室制作的國(guó)產(chǎn)仙俠游戲《亦春秋》將在5月15日登錄STEAM平臺(tái)、鳳凰游戲平臺(tái)、WeGame平臺(tái)。今日游戲官方也放出了更多的玩法介紹。還記得曾經(jīng)我們小時(shí)候的游戲,只要進(jìn)到屋內(nèi)就是一頓搜刮,各種地方都要點(diǎn)一點(diǎn),碰一碰并樂(lè)此不疲。《亦春秋》在游戲探索的自由度上,也希望能盡量回歸游戲最初的樂(lè)趣,給玩家自由的視角和探索度,重拾翻箱倒柜,飛檐走壁的樂(lè)趣。盡情的飛檐走壁,到處可供破壞的道具物品,翻箱倒柜更有驚喜。巧妙的任務(wù)設(shè)計(jì)以及構(gòu)思,更能在不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)藏在角落的“寶貝”。轉(zhuǎn)角遇到“愛(ài)”,就沒(méi)有我靈姑從不能去的地方。此外豐富的支線任務(wù)以及秘寶的收集,在游覽主城的同時(shí),亦可在其中找到更多有意思的故事,完成不同的支線以及收集所解鎖的每個(gè)成就都有一份原畫師給的驚喜。“天道末,逆鱗生!刃千血,武春秋。
國(guó)產(chǎn)仙俠游戲《亦春秋》將于5月15日解鎖上線!
由鳳凰游戲代理,上海丹橘游戲工作室制作的國(guó)產(chǎn)仙俠游戲《亦春秋》將在2020年5月15日于Steam平臺(tái)、鳳凰游戲平臺(tái)、wegame平臺(tái)正式解鎖上線。 Steam頁(yè)面:點(diǎn)擊進(jìn)入 官網(wǎng)地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《亦春秋:逆鱗之殤》是由上海丹橘游戲工作室研發(fā)的一款仙俠題材ARPG單機(jī)游戲,以中國(guó)古代的神話故事為原型的架空設(shè)定,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng)歷險(xiǎn),為報(bào)國(guó)仇家恨的故事。宣傳視頻: 游戲在經(jīng)過(guò)4年的創(chuàng)作之后終于要和各位玩家見(jiàn)面,秉承著戰(zhàn)斗——上手易,精通難、關(guān)卡——趣味高,耐玩強(qiáng)、養(yǎng)成——粘性足,選擇多的理念?!兑啻呵铩穼?huì)給各位玩家們更為暢快的游戲體驗(yàn)。 游戲特色之關(guān)卡系統(tǒng): 【詭域?qū)ほ櫋?根據(jù)主線引導(dǎo)推進(jìn),豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)等待玩家自由探索,玩家需根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡特點(diǎn)分析判斷應(yīng)該
喜獲版號(hào)!《亦春秋》發(fā)布天罡難度鼠洞關(guān)搞笑演示
為了慶祝上周拿到版號(hào),《亦春秋》官方特地在天罡難度下做了一段搞笑的關(guān)卡演示,那么今天就讓我們來(lái)探究一下天罡難度下的鼠洞關(guān)卡吧!《亦春秋》搞笑關(guān)卡演示:天罡難度作為游戲中最高的難度,這次的官方演示也多次翻車。據(jù)悉,《亦春秋》分為三檔難度——人華,地煞和天罡,玩家可根據(jù)自身的操作水平選擇適合自己的難度?!疤斓滥?,逆鱗生。刃千血,舞春秋。”閩都鼠洞更多的秘密等待著您來(lái)揭開(kāi)。關(guān)于《亦春秋》 《亦春秋》是由上海丹橘游戲工作室研發(fā)的一款仙俠題材ARPG單機(jī)游戲,講述了淮國(guó)與閩國(guó)爭(zhēng)霸,閩國(guó)戰(zhàn)敗之將靈姑浮滿門被屠,遺子靈姑從在亂世中成長(zhǎng)歷險(xiǎn),為報(bào)國(guó)仇家恨的故事。設(shè)定上參考了大量中國(guó)古代的神話故事,并融入設(shè)定,力圖呈現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)火紛爭(zhēng),光怪陸離的幻想世界?!兑啻呵铩饭倬W(wǎng):http://ycq.fhyx.com/ 《亦春秋》steam