《魔獸爭(zhēng)霸4》開發(fā)團(tuán)隊(duì)有望參與《星際爭(zhēng)霸2》制作
國(guó)外一媒體記者在采訪暴雪現(xiàn)任Blizzard游戲設(shè)計(jì)副總裁Rob Pardo時(shí)問到關(guān)于,《星際爭(zhēng)霸》即將推出二代續(xù)作了,是否意謂著未來是否考慮《魔獸爭(zhēng)霸》也將推出續(xù)作的時(shí)候,副總裁Rob Pardo對(duì)該記者回答十分肯定的說:“是啊,當(dāng)然有機(jī)會(huì)!”目前算得上實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲的始祖游戲《魔獸爭(zhēng)霸》,自上市以來已經(jīng)發(fā)售到第三代《魔獸爭(zhēng)霸3》,而每當(dāng)Blizzard的游戲開發(fā)小組研發(fā)出一款成功大賣的游戲后,他們會(huì)把這次的成功經(jīng)驗(yàn)帶到下款作品上,也就是為什么Blizzard 持續(xù)不斷的創(chuàng)造出了一款又一款的游戲大作。Rob Pardo又表示,若這次真的確定要做《魔獸爭(zhēng)霸4》,《星際爭(zhēng)霸2》的開發(fā)小組絕對(duì)會(huì)參與一同制作這款大作,在為期不久的將來,他將決定結(jié)合開發(fā)小組與公司的領(lǐng)導(dǎo)多項(xiàng)細(xì)節(jié)。Rob Pardo接著表示:“我覺得我們最
《星際爭(zhēng)霸2》第46批FAQ 友軍傷害保留 魔法附加傷害
行星堡壘濺射攻擊 友軍傷害保留 許久沒有新消息的星際2今天終于熬到第46期Q&A的發(fā)布了。本期主要內(nèi)容包括:人族行星堡壘擁有濺射攻擊,三部曲的消息,游戲空閑時(shí)的動(dòng)畫,最佳氣礦機(jī)制,神族對(duì)空和魔法攻擊的相關(guān)內(nèi)容。和開發(fā)小組的交談:和星際1相比,星際2增加了單位翻越高地這樣的移動(dòng)能力還有新的運(yùn)輸技能,肯定將更加緊張激烈。還有,開發(fā)小組將人族的行星堡壘的攻擊改為濺射攻擊,在SCV超高的維修速度下,行星堡壘現(xiàn)在可以很好地對(duì)抗突襲。 1.星際2中還有友軍傷害嗎?是的,星際2中還是有友軍傷害的。你可以通過用具有濺射傷害的單位攻擊自己的基地,通過濺射干掉附近的敵方隱形單位,星際1中很多選手都這樣做過。比如說,如果你是蟲族選手,對(duì)方的隱刀在攻擊你的基地,你就可以用毒蛉撞向自己的基地收攻擊的位置,通過濺射干
揭秘!《星際爭(zhēng)霸2》最新詳細(xì)試玩報(bào)告
昨天.Blizzard在北京舉辦了一次小范圍的星際爭(zhēng)霸2試玩會(huì).筆者有幸也被邀請(qǐng)參加.下面帶來這次試玩的一些感受.蟲族初始基地場(chǎng)景電腦配置此次試玩Blizzard的管制非常嚴(yán)格,現(xiàn)場(chǎng)禁止拍攝照片,而且所有機(jī)器都已經(jīng)被鎖定,除了進(jìn)行星際2游戲之外無法進(jìn)行任何其他操作.不過筆者在場(chǎng)地里看到幾塊8800GT和3870的顯卡,游戲里的設(shè)置,8800GT和3870的顯卡可以在1680x1050 16bit.材質(zhì),陰影,粒子效果為中高的情況上比較流暢的運(yùn)行星際2,但如果繼續(xù)提高視頻設(shè)置,這一級(jí)別的顯卡就無法承受,結(jié)合實(shí)際情況,國(guó)內(nèi)用戶在1680x1050下進(jìn)行游戲的比例并不多,而且考慮到星際2最早也是在2009年中才會(huì)發(fā)布,屆時(shí)8800GT和3870這一級(jí)別的顯卡肯定只需要數(shù)百人民幣就能解決了.因此,早先對(duì)星際2的系統(tǒng)要求
暴雪:《星際爭(zhēng)霸2》拆分是為玩家考慮
相信大家早就知道暴雪公司備受期待的《星際爭(zhēng)霸2》將會(huì)分成3個(gè)部分推出,而這也將意味著星際迷將會(huì)付出三份錢去購買這款游戲。對(duì)此,暴雪公司也一再受到指責(zé)認(rèn)為該公司是盡可能得榨干玩家的每一分錢。但是根據(jù)暴雪公司COO Paul Sams的說法,事實(shí)并不是這樣的。Paul Sams聲稱暴雪之所以將《星際爭(zhēng)霸2》分成三塊出售是為了要廣大游戲玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)。在接受Videogamer網(wǎng)站訪問的時(shí)候Paul Sams表示:“我們絕對(duì)不是為了錢這樣去做的。”“人們認(rèn)為這項(xiàng)決定是受到了金錢的驅(qū)動(dòng)。但是我絕對(duì)肯定得告訴你,并且100%的確定這決對(duì)不是真的。我承諾我們絕對(duì)沒有說過‘我們這樣做是為了賺取更多的鈔票’,我絕對(duì)保證!”?!笆聦?shí)上我們這樣做是認(rèn)為會(huì)給玩家?guī)砀錾捏w驗(yàn),如果有任何人認(rèn)為這個(gè)是不對(duì)的。那么這絕對(duì)不是我
《星際爭(zhēng)霸2》醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)裝卸速度調(diào)整 護(hù)盾電池恢復(fù)新機(jī)制
醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)裝卸速度已經(jīng)很快Karune今天在BN論壇上表現(xiàn)得很興奮,回答了玩家很多問題,其中包含一些新的信息。內(nèi)容主要包括醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)裝載和卸載單位速度、神族護(hù)盾恢復(fù)機(jī)制和坑道蠕蟲的動(dòng)畫修改建議。雖然沒什么重大的改動(dòng),但還是很值得一看的。Q:醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)是否還是能同時(shí)裝載多個(gè)單位,但放下的時(shí)候還是一個(gè)一個(gè)放呢?能不能一次全部放下呢?我也一個(gè)建議,就是一次能卸載兩個(gè)單位,或者至少提高卸載速度,這樣空投就會(huì)更快。要不就算醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)可以治療,但一次最多只能裝8個(gè)槍兵或是2架坦克確實(shí)不行。A:裝載速度很快,還單位卸載中間會(huì)有延遲。我們會(huì)參考你的意見,但是請(qǐng)注意現(xiàn)在卸載的速度已經(jīng)很快了,而且空投經(jīng)常都是幾架運(yùn)輸機(jī)一起空投的。護(hù)盾恢復(fù)速度大大提升 但恢復(fù)速率是固定的Q:我在一網(wǎng)站上看到對(duì)Blizzcon星際2的回顧,上面說:“
《星際爭(zhēng)霸2》第45批FAQ 雷神有更遠(yuǎn)射程
幻象取決于價(jià)格 女王角色重要ChatwithDevs:BlizzCon之后,我們很興奮的看到眾多愛好者和專業(yè)玩家對(duì)星際爭(zhēng)霸2回應(yīng).有很多關(guān)于巨像和坑道蟲的回應(yīng)(現(xiàn)在我們?cè)谡搲嫌幸粋€(gè)投票)在我最近和Dustin的會(huì)議上,我們決定去討論一下關(guān)于那些不太被注視的主題,那些從SC1經(jīng)歷一些小改動(dòng)的?;孟蟮谝粋€(gè)主題是關(guān)于幻象,一個(gè)經(jīng)典的神族能力,然則在星際1里沒什么用.為了使之更加有趣,Dustin降低了這個(gè)技能的科技級(jí)別并賦予給了否決者(Nullifier).另外,幻象可以被用來創(chuàng)造玩家暫時(shí)還不能制造的單位.這個(gè)應(yīng)該就能讓對(duì)手有恐慌了.看著3個(gè)巨像沖進(jìn)來,只能用腐蝕獸(Corruptor)來反擊,然后發(fā)現(xiàn)他們不是真的.此外,甚至農(nóng)民(probe)可以被幻象化!然而,幻象的數(shù)量取決于單位"實(shí)際的"價(jià)格. 你可以通過釋放
暴雪為《星際爭(zhēng)霸2》辯護(hù):無意壓榨玩家
暴雪負(fù)責(zé)公關(guān)的Bob Colayco近日在接受EDGE的采訪時(shí)表示公司無意利用《星際爭(zhēng)霸II》壓榨玩家。問:有人說《星際爭(zhēng)霸II》的三部曲架構(gòu)意味著Activision已把銅臭味帶給了暴雪,三部曲的想法歸根結(jié)底是受公司合并的影響嗎?答:不是,絕對(duì)不是,Activision在這件事情上沒有發(fā)揮任何影響力。該作首席制作人Chris Sigaty先前已經(jīng)說過我們本打算做一部正作外加兩部資料片,三部曲架構(gòu)其實(shí)正是我們想做的。星際原作大概是人族/神族每方十個(gè)任務(wù)關(guān)卡,《母巢之戰(zhàn)》又為每方添加了大概八個(gè)關(guān)卡。而在《星際爭(zhēng)霸II》中我們首先要重點(diǎn)照顧人族,搞它26-30個(gè)關(guān)卡,玩家將扮演Jim Rainer;到下一部作品(資料片)誕生時(shí)玩家又將經(jīng)歷26-30個(gè)關(guān)卡,這一次面向蟲族;最后是神族資料片,再來上26-30個(gè)任務(wù)。我
《星際爭(zhēng)霸2》巨像、廢棄者、夜鷹都很好很強(qiáng)大
巨像成群 一擊斃命Karune在BN論壇上就大家對(duì)于巨像、廢棄者和夜鷹的疑問做出了詳細(xì)的解答,特別是大家對(duì)于巨像削弱的懷疑,Karune表示巨像一旦數(shù)量上來,將相當(dāng)厲害。還有廢棄者的彈射攻擊,看來也是屠農(nóng)的很好選擇。而夜鷹的靶機(jī)看起來也是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)技能。 Q:是什么讓巨像的造價(jià)那么高?熱線切割槍的威力比外界想象的要大嗎?A:在我看來,當(dāng)巨像成群后是最有效的單位。我覺得最好是造三個(gè),特別是在對(duì)人族的時(shí)候。醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)的治療速度非??欤淮沃荒苤委熞粋€(gè)單位。面對(duì)由一群槍兵和一架醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)組成的部隊(duì),一個(gè)巨像根本算不上什么,因?yàn)樗斐傻膫p易就被醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)的治療抵消。但當(dāng)有了三個(gè)巨像的時(shí)候,一次齊射就能搞定一票槍兵,醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)完全派別上用場(chǎng)。一個(gè)巨像可以很好地消耗對(duì)手,但面對(duì)醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)和蟑螂這樣的單位的時(shí)候,一個(gè)
最新版本《星際爭(zhēng)霸2》非官方Q&A問題涉及各種族
Q:神族母艦現(xiàn)在有些什么技能?A:母艦有三個(gè)技能:隱形場(chǎng),大漩渦和時(shí)間炸彈。隱形場(chǎng)使母艦射程范圍內(nèi)所有(己方)單位/建筑隱形。大漩渦類似于黑洞,能夠吞噬并癱瘓敵人的地/空單位,但并不造成實(shí)質(zhì)傷害。時(shí)間炸彈凍結(jié)并癱瘓進(jìn)入氣泡范圍內(nèi)的所有單位(不分?jǐn)澄遥:巨神兵現(xiàn)在怎么這么渣了?A:我想他們正試圖作出改進(jìn)。巨神兵現(xiàn)在啥都干不了,除了對(duì)抗小型地面單位——即便如此,不升射程的話它還是很廢。是的,現(xiàn)在巨神兵有個(gè)叫做“長(zhǎng)程熱能射線”的升級(jí),把射程從6升級(jí)到9。Q:你能告訴我獵殺機(jī)甲的各項(xiàng)屬性么?A:獵殺機(jī)甲有100生命、40盾和10傷害。Q:聽說游戲中不能改變視角,只能拉近拉遠(yuǎn)。那能不能利用編輯器改變視角呢?A:對(duì),你只能在游戲中拉近拉遠(yuǎn),不能左右旋轉(zhuǎn)視角。但可以通過編輯器修改視角,類似于War3編輯器的用法。Q:雷神
《星際爭(zhēng)霸2》三部曲FAQ
什么是星際爭(zhēng)霸II三部曲?星際爭(zhēng)霸II三部曲是星際爭(zhēng)霸II原版游戲及其后續(xù)兩個(gè)資料片的總稱。星際爭(zhēng)霸II的副標(biāo)題為“自由之翼(暫定名)”,包括一段以Terran為主的單人長(zhǎng)篇戰(zhàn)役,玩家將扮演詹姆斯·雷諾的角色,他是星際系列的主角之一。第一個(gè)資料片“蟲群之心(暫定名)”將作為其后續(xù),包含一段以Zerg為主的單人戰(zhàn)役,主角為刀鋒女王卡列甘。第二個(gè)資料片“虛空之承(暫定名)”將以Protoss為主體來繼續(xù)講述這個(gè)故事。 我們還能在星際爭(zhēng)霸II的多人比賽中玩到所有的三族嗎?可以!從第一版開始,星際爭(zhēng)霸II就已經(jīng)包含了完整的多人游戲功能,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)所有三族都是可選的。 兩個(gè)后續(xù)資料片會(huì)對(duì)多人游戲產(chǎn)生影響嗎?每個(gè)資料片都會(huì)
《星際爭(zhēng)霸2》三部曲的官方FAQ
什么是星際爭(zhēng)霸II三部曲? 星際爭(zhēng)霸II三部曲是星際爭(zhēng)霸II原版游戲及其后續(xù)兩個(gè)資料片的總稱。星際爭(zhēng)霸II的副標(biāo)題為“自由之翼(暫定名)”,包括一段以Terran為主的單人長(zhǎng)篇戰(zhàn)役,玩家將扮演詹姆斯·雷諾的角色,他是星際系列的主角之一。第一個(gè)資料片“蟲群之心(暫定名)”將作為其后續(xù),包含一段以Zerg為主的單人戰(zhàn)役,主角為刀鋒女王卡列甘。第二個(gè)資料片“虛空之承(暫定名)”將以Protoss為主體來繼續(xù)講述這個(gè)故事。 我們還能在星際爭(zhēng)霸II
《星際爭(zhēng)霸2》新展示增添許多英雄角色參加戰(zhàn)斗
當(dāng)魔獸世界和暗黑破壞神展臺(tái)前人潮洶涌的時(shí)候,暴雪的另一款作品同樣也引起了不少人的關(guān)注,那便是星際爭(zhēng)霸2。暴雪在設(shè)計(jì)單人玩家戰(zhàn)役的目的,不管是為了重視任務(wù)劇情還是為了宣傳制作技術(shù),事已至今都已不再重要。制作團(tuán)隊(duì)顯然是從魔獸3那里尋求到了某些靈感;在星際2的世界中同樣增添進(jìn)了許多英雄角色,他們也都會(huì)加入同Azeroth的大型戰(zhàn)斗。在星際爭(zhēng)霸中,暴雪的制作水平確實(shí)上了一個(gè)臺(tái)階,在游戲中,玩家能夠時(shí)刻了解到各大行星,以及他們的文明,政治及戰(zhàn)爭(zhēng)。Pardo同時(shí)也向我們介紹了一位星際爭(zhēng)霸中的英雄級(jí)人物,那就是Jim Raynor,人族戰(zhàn)役中的主要角色。在本作中他已經(jīng)是位頭發(fā)班白的老前輩了,他見證了這一切變革,在本作中他也成為了Mar Sara行星的一名自由戰(zhàn)士。這顆與眾不同的行星充滿著神秘的色彩,同時(shí)也見證了每一個(gè)重要瞬間
《星際爭(zhēng)霸2》首席設(shè)計(jì)師鄭重聲明 2009年前不會(huì)發(fā)布beta
在剛剛結(jié)束的暴雪嘉年華星際爭(zhēng)霸2新聞發(fā)布會(huì)上,星際2首席設(shè)計(jì)師ChrisSigaty澄清了所有關(guān)于2008年底發(fā)布星際2beta甚至是星際2的謠言。ChrisSigaty表示,我預(yù)計(jì)能在2009年上半年看到第一個(gè)官方beta版本的發(fā)布。同時(shí)他還透露,星際2已經(jīng)進(jìn)入測(cè)試版本階段;暴雪在巴黎、阿納海姆和首爾的分布都在用這個(gè)版本進(jìn)行測(cè)試,暴雪的員工也能通過測(cè)試進(jìn)行反饋。昨天,暴雪宣布將把星際2分成三部曲進(jìn)行發(fā)布,因此部分玩家覺得暴雪太唯利是圖了。Sigaty明確指出這絕對(duì)不是暴雪的目的,暴雪將在隨后幾天陸續(xù)發(fā)布相關(guān)信息。
暴雪官方宣布將要進(jìn)行《星際爭(zhēng)霸2》的beta測(cè)試
在美國(guó)加州的BlizzCon嘉年華開幕式上,暴雪CEO Morhaime 透露《星際爭(zhēng)霸2》已經(jīng)準(zhǔn)備好要Beta測(cè)試了。在暴雪嘉年華現(xiàn)場(chǎng)的玩家所取得的禮物卡序號(hào),將來可以換作游戲的Beta測(cè)試序號(hào).相關(guān)測(cè)試細(xì)節(jié)將在近期公布。