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復(fù)古空戰(zhàn)游戲《圣納澤爾之翼》發(fā)布 Unity引擎助力
日前國(guó)外游戲網(wǎng)站dsogaming發(fā)布了一款名為《圣納澤爾之翼》的游戲信息。這是一款動(dòng)作向的空戰(zhàn)模擬游戲,有點(diǎn)向《銀河飛將》以及《X戰(zhàn)機(jī)》致敬的意思。該作品由Unity游戲引擎打造,根據(jù)開(kāi)發(fā)者的意思,這款游戲?qū)⒃O(shè)計(jì)成一款易于上手但難于精通的游戲,通過(guò)較低的門檻讓玩家進(jìn)入游戲并進(jìn)行飛行,即便是菜鳥(niǎo)也能享受到很多的快樂(lè),但同時(shí)提供足夠多和高難度的游戲內(nèi)容供核心向玩家體驗(yàn)。“水平高的玩家,這里舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),會(huì)使用推進(jìn)器來(lái)進(jìn)行加速和規(guī)避,并能夠選擇合適的武器來(lái)對(duì)付迎面而來(lái)的敵人。他們能夠一直保持較高的能流,應(yīng)對(duì)各種情況。”這款游戲是一款三人開(kāi)發(fā)的作品,開(kāi)發(fā)者為Howard Day, Jan Simon和Daniel Hoffman。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望能在Windows/Mac/Linux上免費(fèi)發(fā)行這款
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