粉絲不要試圖影響《巫師4》故事和玩法 CDPR不會聽你的
近日在股東會議上,CDPR承認他們不太依賴玩家的意見,而是更愿意相信自己的直覺。換句話說,粉絲們不要試圖影響《巫師4》故事和核心玩法,因為CDPR不會聽你的。 在會議上,CDPR首席執(zhí)行官Micha? Nowakowski被問及如何看待游戲調(diào)查和玩家反饋時,他回答稱:“說實話,我們從未依賴過調(diào)查。我們了解自己的市場,并擁有豐富的經(jīng)驗,我們相信自己的直覺。當然,我們會在用戶體驗和界面方面進行研究和測試,但絕不會在其他方面進行研究和測試,比如游戲故事應該如何繼續(xù)。” CDPR在所有項目中都采用了這種方法,從《巫師》到《賽博朋克2077》,包括DLC,并且不打算在未來改變。Nowakowski表示,新《巫師》三部曲的規(guī)劃由來已久,他們已經(jīng)考慮了很長時間。此前CDPR首席財務官Piotr Nielubowicz透露,《

2024-08-30

0
CDPR確認《巫師4》即將進入全面制作階段
現(xiàn)在很明顯,《巫師4》——或者不管它最終被稱為什么——將成為CD Projekt RED的下一款重要游戲。在今年早些時候的預制作中,該項目計劃在2024年的某個時候進入全面制作階段-看起來游戲已經(jīng)取得了足夠的進展,能夠堅持這個時間表。 CD Projekt首席財務官PiotrNielubowicz在公司最近的季度財務簡報中透露,下一款《巫師》游戲(目前有400多名員工參與制作)將很快退出預制作階段,進入全面制作階段?!氨睒O星團隊正在努力開發(fā)《巫師》系列的下一款游戲,他們?nèi)〉昧藢嵸|(zhì)性的進展,這將使我們很快完成前期制作,并將這個項目帶入全面制作階段?!盢ielubowicz還談到了《賽博朋克2077》的續(xù)作“代號獵戶座”,這款游戲仍處于CD Projekt波士頓新工作室的早期開發(fā)階段?!斑^去的六個月對于我們波士頓的

2024-08-29

0
杰洛特演員再次重申將參與《巫師4》,但不是主角
關(guān)于代號為“Polaris”的《巫師4》的細節(jié)被CD Projekt Red嚴密保護,但杰洛特在游戲和動畫系列中的配音演員確認了他的角色將以某種形式出現(xiàn)。演員道格·科克爾在接受采訪時重申:“《巫師4》已經(jīng)宣布,我不能透露任何關(guān)于它的信息”,然后宣布“杰洛特將是游戲的一部分。我們不知道有多少,游戲不會以杰洛特為中心,所以這次不是關(guān)于他的?!?考慮到《巫師3:狂獵》以多種結(jié)局結(jié)束了第一部三部曲,杰洛特的角色減少是可以預期的,因為制作一款將所有結(jié)局都視為正史的游戲幾乎是不可能的。盡管如此,科克爾和我們一樣期待著最終的結(jié)果。他繼續(xù)說道:“我很期待知道。我想知道!我還沒有看過任何劇本——如果我看了,我也不能告訴你,所以我在撒謊,但我沒有……或者有?”去年12月,科克爾推測,他穿越次元的養(yǎng)女希里可能是續(xù)作的女主角,而對自己

2024-08-11

0
《巫師4》使用虛幻5引擎 CDPR會改良引擎并解決卡頓問題
CDPR正在積極開發(fā)《巫師4》,該作也是巫師系列第一款采用虛幻5引擎的作品。由于虛幻5引擎存在卡頓問題,這無疑讓很多粉絲擔心起來。但CDPR不會讓大家失望,他們會改良引擎,解決這問題。 近日Digital Foundry的技術(shù)專家表示,如果說哪個開發(fā)團隊可以解決困擾虛幻5引擎的卡頓問題,那必然是CDPR。CDPR開發(fā)團隊也很清楚這些問題,他們與Epic Games合作,盡最大努力改良該引擎,以便讓《巫師4》運行更加流暢。CDPR在尋找解決卡頓問題的方案,或許能讓《巫師4》擺脫卡頓困擾,并能幫助其他工作室解決虛幻5卡頓問題。 《巫師4》還要過幾年才會推出,因此CDPR有足夠時間解決引擎內(nèi)部問題?!段讕?》是CDPR迄今為止最先進的游戲,一個新的傳奇將開始。

2024-07-24

0
《巫師4》將是CDPR有史以來最先進的游戲
《巫師3:狂獵》作為一款備受贊譽的RPG,在業(yè)界留下了深遠的影響,至今仍有大量玩家沉迷其中。隨著CDPR著手開發(fā)續(xù)作,粉絲們的期待值也隨之攀升。玩家們希望看到戰(zhàn)斗系統(tǒng)、劇情、游戲世界等方面的全面升級。CDPR似乎也意識到了這一點,并宣稱《巫師4》將是其迄今為止最先進的游戲。 《巫師4》還更換了引擎,目前正在采用虛幻5引擎除了《巫師4》,《巫師》系列還有多人在線游戲和重制版等多個項目在開發(fā)中,進一步激發(fā)了粉絲們的熱情。在最近一期的“Flow Games”播客中,CDPR開發(fā)人員Pawel Sasko談到了這些游戲的開發(fā)周期,并透露《巫師4》是以上游戲中最先進的一個(the most advanced of all )。這一消息無疑令《巫師》粉絲振奮,但并不意味著其他游戲會令人失望。值得注意的是,《巫師4》目前是C

2024-07-14

0
CDPR對虛幻5引擎贊不絕口:讓《巫師4》開發(fā)變得更容易
《巫師》系列開發(fā)商CDPR堅信,從自己的引擎(Red引擎)轉(zhuǎn)向虛幻5引擎是正確的。在2024年第一季度財報電話會議上,CDPR對新引擎帶來的機遇表示樂觀。 從Red引擎轉(zhuǎn)向虛幻5引擎是一個重大改變,肯定會帶來一些挑戰(zhàn),但CDPR對自己的決定充滿信心。CDPR與Epic Games合作為《巫師4》開發(fā)特殊工具,引擎開發(fā)人員為CDPR提供了很大支持。使用虛幻5引擎后,CDPR開發(fā)團隊可以將更多精力放在內(nèi)容創(chuàng)作上,而不是在優(yōu)化引擎上——此前使用他們自己的Red引擎非常麻煩,而虛幻5引擎所提供的功能使開發(fā)工作變得更加容易,讓團隊能專注于創(chuàng)意方面。CDPR相信虛幻5引擎所具有的潛力,因此公司決心改進開發(fā)過程和最終質(zhì)量。不過還有許多方面仍需要改進,包括為《巫師4》創(chuàng)建專用工具。關(guān)于游戲行業(yè)內(nèi)的裁員現(xiàn)象,CDPR稱其為不幸的

2024-05-31

0
《巫師4》已有400多人參與開發(fā) 但仍處于早期開發(fā)階段
CD Projekt在《巫師3》大獲成功后,就已經(jīng)開始計劃系列新作的內(nèi)容,而代號為“北極星(Polaris)”的項目就是官方欽定的續(xù)作《巫師4》。 而近日CD Projekt在新財報中公布了目前公司幾個項目的開發(fā)組成,其中可以明確看到《巫師4》項目的開發(fā)人員從今年2月29日的403人增加到407人(截止4月30日前),《賽博朋克2077》的開發(fā)人員已全部轉(zhuǎn)移至其他項目。 此外CD Projekt首席財務官Piotr Nielubowicz在公司最新財務業(yè)績報告視頻中表示:“其中規(guī)模最大的項目——按團隊規(guī)模及正在進行的工作進度計算——就是“北極星”,也就是即將推出的新《巫師》三部曲的第一部。目前有400多人參與游戲開發(fā),我們計劃在今年下半年進入制作階段?!彪m然目前有關(guān)《巫師4》的消息不是很多,但官方已經(jīng)明確表示

2024-05-29

0
CDPR招募高級游戲設計師 負責創(chuàng)建《巫師4》先進角色AI
目前《巫師4》開發(fā)工作仍處于早期階段,CDPR需要更多人才幫助開發(fā)游戲。近日CDPR發(fā)布招聘廣告,尋找一名經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員來擔任高級游戲設計師。他將加入《巫師4》團隊,參與開發(fā)工作。 據(jù)職位描述顯示,高級游戲設計師將在創(chuàng)建先進的AI方面發(fā)揮關(guān)鍵作用,AI將負責敵人和角色行為。此外招聘公告還提到,要設計出“引人入勝、有趣和具有挑戰(zhàn)性的遭遇”,讓玩家能以不同方式與物體或角色進行互動。 對于CDPR來說,開發(fā)《巫師4》是重中之重,是優(yōu)先事項。之前有消息稱,《巫師4》預告將于6月份公布,讓我們耐心等待吧!

2024-05-15

0
《巫師4》動捕照曝光 游戲預告或于6月份公布
最近Platige Image(負責巫師系列視覺效果)在ins上分享了《巫師4》動捕照。圖中三人飾演的角色可能是希里、杰洛特和卓爾坦。 Platige Image因為制作了《巫師》系列高質(zhì)量預告而聞名,《巫師4》預告應該也由其負責。有業(yè)內(nèi)傳言稱,玩家們最早于6月就能看到《巫師4》預告,這能為游戲開發(fā)階段的持續(xù)招聘提供支持。并且還能吸引玩家注意,讓粉絲保持長久興趣。動捕照賞:

2024-05-13

0
《巫師4》是CDPR首要任務 他們正在緊鑼密鼓開發(fā)中
備受贊譽的《巫師3:狂獵》是CDPR旗下最好的游戲之一,讓CDPR躋身于頂級開發(fā)團隊之列。近日游戲總監(jiān)Pavel Sasko接受外媒Aftermath采訪,分享了《巫師4》的一些新情報。 Pavel Sasko表示,《巫師4》開發(fā)是CDPR的首要任務。由于之前在開發(fā)《賽博朋克2077》時遇到巨大問題,現(xiàn)在CDPR決定采用一種可持續(xù)的游戲制作方法,以避免開發(fā)《巫師4》時再出現(xiàn)加班加點趕工的問題。 Sasko還透露,原《賽博朋克2077》團隊的部分成員已經(jīng)轉(zhuǎn)向《巫師4》,目前本作正在緊鑼密鼓地開發(fā)中。

2024-04-18

0
《巫師4》將采用全新設計帶來全新游戲體驗
CD Projekt Red聯(lián)合首席執(zhí)行官米哈烏·諾瓦科夫斯基近日表示,《巫師4》將并非是《巫師3:狂獵》的換皮之作,而是會引入全新的游戲設計和機制,這些機制在《巫師3》和《賽博朋克2077》中都未曾出現(xiàn)過。 諾瓦科夫斯基表示,CD Projekt Red的目標是創(chuàng)造一些團隊從未做過的事情。這可能只是公關(guān)人員在向公司提供資金制作游戲的投資者面前對游戲進行宣傳的說辭。然而,這一目標與傳聞相符,即制作該游戲的團隊是CD Projekt Red有史以來組建的最大團隊。諾瓦科夫斯基說:“在創(chuàng)新元素的風險方面——制作一款新游戲總是有創(chuàng)造風險的,尤其是當我們試圖突破新界限、探索新領域、做一些我們以前從未做過的事情時?!薄拔蚁胝f的是,你們不應該期待一款披著《巫師3》外衣的新游戲。當然,我們是在前作和我們所學到的經(jīng)驗的基礎上

2024-04-02

0
《巫師4》開發(fā)重要保障!CDPR今年為未來游戲留了3.2億美元
雖然在《賽博朋克2077》發(fā)售后CDPR面臨艱難局面,但該公司現(xiàn)已再次實現(xiàn)財務穩(wěn)定。隨著該IP成為價值近10億美元的系列作品,CDPR在今年獲得令人矚目的利潤增長。 得益于賣出數(shù)百萬份《賽博朋克2077》和“往日之影”資料片,CDPR在2024年積累了大約3.26億美元的可自由支配資金。近期,CDPR發(fā)布了2023年財報。報告顯示,公司凈利潤同比增長40%,達到1.2 億美元,總資產(chǎn)則攀升至驚人的3.26億美元。公司對取得的成果感到振奮,并表示這筆收入將用于持續(xù)投資未來項目的開發(fā)進程。據(jù)CDPR透露,這筆資金主要分為銀行存款、國庫券和現(xiàn)金儲備等形式。2023年《賽博朋克2077》的成功是CDPR財務業(yè)績改善的主要驅(qū)動力之一。同時,《巫師3》的持續(xù)熱銷也作出了貢獻。所有這些項目共同助力公司取得了亮眼的成績。因此,

2024-04-01

0
CDPR:《巫師4》絕不是換皮的《巫師3》
CDPR目前有超過400人(403名員工)正在開發(fā)《巫師4》,CDPR也明確表示,他們并不打算在《巫師4》中重走老路,稱《巫師4》將力爭帶給玩家全新體驗?!段讕?》將是CDPR新《巫師》三部曲的第一部。 在最近的投資人大會上,CDPR討論了公司未來的游戲。當被問到《巫師4》發(fā)售時間時,聯(lián)席CEO Michal Nowakowski回復說當前他無法給出任何確切細節(jié),但提到開發(fā)團隊正在為該項目探索新的領域。然后他澄清說《巫師4》不是一個普通的續(xù)作,“你不應該期待它(巫師4)成為一個穿著新衣的《巫師3》?!碑斎籑ichal Nowakowski也提到《巫師4》將會借鑒前作《巫師3》的一些元素。但工作室當前重心仍然提供全新的特色,比如玩法機制,以及系列之前從未有過的其他元素。CDPR的最終目標是實現(xiàn)之前從未做到的事情。

2024-03-31

0
《巫師4》仍處于前期制作階段 400多名員工參與開發(fā)
近日CDPR在季度財報電話會議上,披露了其目前正在開發(fā)的所有項目細節(jié)。其中《巫師4》(或稱北極星)目前仍處于前期制作階段,有403名開發(fā)人員正在開發(fā)這款游戲。 其他正在開發(fā)的項目都處于更早期開發(fā)階段?!顿惒┡罂?077》續(xù)作《獵戶座》目前處于概念階段,由一個47人團隊開發(fā)。此外,一個17人團隊也在繼續(xù)開發(fā)《賽博朋克2077》,但在未來幾周或幾個月內(nèi),這個數(shù)字可能會繼續(xù)縮減。 《天狼星》是由Molasses Flood打造的《巫師》衍生作品(去年重啟開發(fā)),目前處于前期制作階段,由一個37人團隊開發(fā)。此外由Fool's Theory負責開發(fā)的《巫師:重制版》也處于概念階段,CDPR沒有透露該團隊的規(guī)模。最后是《Hadar項目》,這是CDPR的原創(chuàng)新IP(一款RPG),目前該項目處于IP概念階段,由一個20人團隊負

2024-03-29

0
《巫師4》開發(fā)者探索AI開發(fā) 但是AI不能取代人
最近CDPR負責人亞當·巴多夫斯基(Adam Badowski)表示,《巫師4》目前處于預開發(fā)階段,今年某個時候?qū)⑦M入全面制作階段。 CDPR在加大對《巫師4》投入的同時,也在考慮在開發(fā)過程中使用AI的可能性。這可能很重要,因為AI有可能簡化3A級大作的開發(fā),從而縮短開發(fā)大作所需的時間。最近的一項調(diào)查顯示,30%的開發(fā)者聲稱已在使用AI。巴多夫斯基表示:“我們相信AI可以幫助改善游戲制作中某些流程,但是AI不能取代人”。據(jù)悉,CDPR已經(jīng)組建了一個單獨團隊,專門研究如何在游戲開發(fā)過程中使用AI。CDPR打算將AI與目前的工作結(jié)合起來,利用AI優(yōu)勢讓開發(fā)工作更加順利。 雖然巴多夫斯基沒有確認《巫師4》將采用AI開發(fā),但小編認為很有可能。如果《巫師4》于今年開始全面制作,那應該會在2027或2028年左右發(fā)售。CD

2024-01-23

0

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略