不要問(wèn)為啥!獨(dú)立小清新游戲《迎風(fēng)起航》今日發(fā)布
雖然不知道為什么,但是這幾天有很多游戲發(fā)布,而《 迎風(fēng)起航》也發(fā)布了。 《迎風(fēng)起航》是完全由一個(gè)人制作的,這作者M(jìn)ichael Lyashenko曾開(kāi)發(fā)過(guò)一款Unity引擎的插件“NGUI”,并憑此任職于Unity。目前他想要融合《席德梅爾的海盜》和《暗黑破壞神》的游戲概念,制作了這款《迎風(fēng)起航》,讓玩家扮演一艘海船的船長(zhǎng)。玩家出生在一個(gè)隨機(jī)生成的世界里,根據(jù)自己的喜好和判斷,探索世界,解決矛盾。愛(ài)好和平的玩家可以選擇以外交手段處理問(wèn)題,通過(guò)貿(mào)易和收集不斷成長(zhǎng)。而簡(jiǎn)單粗暴的玩家也可以踏上聲名狼藉的海島之旅。盡管目前還不能下載,但是希望這款小清新的開(kāi)放獨(dú)立游戲可以和他的名字一樣,順利起航吧。

2015-05-13

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隨機(jī)生成航海冒險(xiǎn)游戲《迎風(fēng)起航》5月將正式發(fā)售
《迎風(fēng)起航》(Windward)是一款階段化隨機(jī)生成世界的航海冒險(xiǎn)游戲,預(yù)計(jì)5月12日駛離Steam搶先體驗(yàn)的港灣。《迎風(fēng)起航》是完全由一個(gè)人制作的,這作者M(jìn)ichael Lyashenko曾開(kāi)發(fā)過(guò)一款Unity引擎的插件“NGUI”,并憑此任職于Unity。目前他想要融合《席德梅爾的海盜》和《暗黑破壞神》的游戲概念,制作了這款《迎風(fēng)起航》,讓玩家扮演一艘海船的船長(zhǎng)。玩家出生在一個(gè)隨機(jī)生成的世界里,根據(jù)自己的喜好和判斷,探索世界,解決矛盾。愛(ài)好和平的玩家可以選擇以外交手段處理問(wèn)題,通過(guò)貿(mào)易和收集不斷成長(zhǎng)。而簡(jiǎn)單粗暴的玩家也可以踏上聲名狼藉的海島之旅。玩家將可以在游戲中升級(jí)艦船的防御能力、支援能力和進(jìn)攻能力,你可以選用靈活的縱帆船,也可以大張旗鼓地駕駛大型帆船?!队L(fēng)起航》支持合作模式,

2015-04-11

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迎風(fēng)起航

Windward
  • 發(fā)售:2015-05-12
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 開(kāi)發(fā):Tasharen Entertainment Inc.
  • 平臺(tái):PC
8.0
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 《迎風(fēng)起航》(Windward)是一款階段化隨機(jī)生成世界的航海冒險(xiǎn)游戲,預(yù)計(jì)5月12日駛離Steam搶先體驗(yàn)的港灣。   《迎風(fēng)起航》是完全由一個(gè)人制作的,這作者M(jìn)ichael Lyashenko曾開(kāi)發(fā)過(guò)一款Unity引擎的插件“NGUI”,并憑此任職于Unity。目前他想要融合《席德梅爾的海盜》和《暗黑破壞神》的游戲概念,制作了這款《迎風(fēng)起航》,

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