玩家比怪物可怕?《Upsilon Circuit》新型游戲玩法
去年 2 月時(shí)有位玩家做了一項(xiàng)相當(dāng)有趣的社會(huì)實(shí)驗(yàn),架設(shè)了實(shí)況來(lái)玩 Game Boy 版的《神奇寶貝?紅》,只不過(guò)玩的人并不是他自己,而是觀看實(shí)況的玩家們;觀看實(shí)況的玩家在聊天室留下操作指令(上下左右AB),聊天室的字句透過(guò) IRC 軟體擷取,游戲中的小智就會(huì)隨著觀看者所下的指令來(lái)動(dòng)作,就會(huì)出現(xiàn) 5 萬(wàn)多人同時(shí)玩一位小智。該項(xiàng)實(shí)驗(yàn)在當(dāng)時(shí)成為了相當(dāng)熱門(mén)的話題,除了吸引了大量的玩家前來(lái)虐待小智之外,也同時(shí)給了一些游戲製作人靈感,到了今年便有游戲工作室參考這款實(shí)驗(yàn)的概念,以這樣的方向來(lái)開(kāi)發(fā)作品,在今年的 PAX East 展上讓玩家前來(lái)試玩,該款作品是一個(gè)相當(dāng)特別的動(dòng)作 RPG 免費(fèi)網(wǎng)路游戲,且玩家只要死了就再也不能挑戰(zhàn),但特別的點(diǎn)并不只是這樣。他與先前的《神奇寶貝》實(shí)況游戲有什么相似處呢?《Upsilon Ci