《虛幻競技場3》重制版即將推出?Epic:目前無可奉告
年初,有消息稱,Epic Games不小心泄露 2007 年經(jīng)典 FPS 游戲《虛幻競技場3》的重制版,名為《虛幻競技場3X》將登陸 Steam、Epic 游戲商城和GOG 商城,并且完全免費“不包括任何內(nèi)購和限制”。但是 3 個月過去后,這款重制游戲依然未被正式公布,而公司依然拒絕評論。The Verge 詢問 Epic Games 后得到的回應是:“感謝您的關(guān)注。我們目前沒有關(guān)于(這款游戲)的新信息可分享。”然而,目前 Steam 上游戲的頁面依然存在,在過去三個月里沒有任何變化。這款游戲據(jù)稱從 2021 年開始就在開發(fā)中。游戲可能將于 Epic 在 2023 年游戲開發(fā)者大會(GDC)上的 State of Unreal虛幻引擎開發(fā)演示中公布。該演示將于太平洋時間 3 月 22 日上午 9 點 30 分在
《家園3》歸屬還未敲定 為贖身價求粉絲募資
回到一月,網(wǎng)頁制作小組teamPixel平地一聲驚雷,要從THQ的毀滅中拯救《家園》系列,他們通過與IndieGoGo建立聯(lián)系,想募集到50000美元,取得Relic的原始宇宙RTS游戲的GOG版本,并開發(fā)出《家園3》PC版。可最終只募集到13675美元,但teamPixel并沒有放棄努力,又將游戲放到Kickstarter上進行第二輪集資。集資活動將于3月26日結(jié)束,teamPixel希望募集到50000美元,之后將會給那些做出極高價值貢獻的支持者們設(shè)計出角色和戰(zhàn)艦,寫出可選的多重任務故事線,工作室計劃發(fā)行后還會放出免費拷貝。teamPixel也會聯(lián)合之前的IndieGoGo將目標延伸到100000美金 -- 這些資金將會用于提高游戲畫面。正如之前那樣,teamPixel聲稱“這些捐款將用于自己的
超級歡樂!玩家自制虛幻競技場3終極武器“Nyancat”
打虛幻競技場,覺得你的武器不夠強勁?覺得直線發(fā)射的槍彈太沒創(chuàng)意了?沒關(guān)系,這款“NyanCat之救贖”是您的完美選擇!電視制導,彩虹軌跡,伴隨著可愛的、無限循環(huán)的“NyanNyanNyan……”,然后以一次彩虹色的爆炸中將你的對手轟下地獄,絕無生還機會!
太空RTS神作 《家園3》將于今年公布?
日前, Core Games的副總裁Danny Bilson表示,將會在今年的GamesCom公布一款重量級游戲。Bilson也透露了一些小信息,表示這會是一款未公布的太空類游戲。然后再想想他們與Relic和THQ要好的關(guān)系,你想到了什么?沒錯,就是《家園3》。下面就是Bilson原話:“對于那個時代的許許多多玩家來說,這部游戲就是為他們開發(fā)的?!?/div>
Relic展望《家園3》
對《家園》(Homeworld)的Fans來說,久盼不至的新作也許最終會有著落,Relic強烈暗示《家園3》已納入開發(fā)日程。THQ去年從維旺迪手中贖回了該作的版權(quán),人們紛紛猜測THQ旗下的Relic Entertainment也許有意為該系列續(xù)寫新篇,于是Eurogamer近日前往Relic位于溫哥華的工作室采訪了相關(guān)人士?!禗awn of War II》的首席設(shè)計師Jonny Ebbert對此表示:“我們很高興看到家園回歸,當然,我們定會評估一番,看看今后有何打算?!碑攩柕健都覉@》新作是不是已被納入開發(fā)日程時,Ebbert稱:“這種可能性始終存在”;那他們會很高興向世人展示它嘍?“沒錯,非常非常想”,Ebbert笑道。隨后記者又去試探《COH:Tales of Valor 》的設(shè)計師Chris Degnan,
Epic確認《虛幻競技場3》資料片
Epic副總Mark Rein在接受GameSpot的采訪時透露該作將迎來一部具備相當規(guī)模的資料片:“我們正在開發(fā)一款主打資料片,希望屆時能取悅及壯大我們的UT3顧客群……”,盡管Midway上周剛剛宣布要裁撤數(shù)個項目,但Rein仍表示“Midway仍是一個非常稱職的UT3發(fā)行商,該資料片正是雙方通力合作的成果”。目前UT3處于一個相當尷尬的位置,自去年首發(fā)PC/PS3然后今年登陸Xbox 360平臺以來,三平臺合計銷量才勉強突破一百萬份。
Intel贊助百萬大獎《虛幻競技場3》Mod競賽
Epic公司日前宣布,Intel將贊助最新一屆的百萬美元“Make Something Unreal”競賽,鼓勵玩家為《虛幻競技場3》開發(fā)Mod包,年度獎勵總價值達到100萬美元。只要玩家為PC版《虛幻競技場3》開發(fā)的Mod包都可以參加此競賽,評獎從今年6月開始,明年秋天得出最終的優(yōu)勝者。比賽共分為4個階段,開發(fā)者既可以用不同作品參加各個階段,也可以用一款游戲不斷修改參加各個階段。各階段評比項目不同,包括最佳游戲類型、最佳工具、武器、人物、關(guān)卡等等,直到最終決賽評出的最佳Mod作品。各個階段的獎勵包括現(xiàn)金、Intel軟件開發(fā)產(chǎn)品,Skulltrail平臺頂級游戲PC等等,最終的優(yōu)勝者將得到虛幻引擎3的正式授權(quán),意味著其作品可以正式進入市場銷售。
微軟回應士官長亂入《虛幻競技場3》
前兩天有人惡搞UT3和士官長,利用Mod工具把隸屬微軟的士官長形象制成PS3版UT3里的游戲角色!還有《戰(zhàn)爭機器》里的馬庫斯和他的戰(zhàn)友:微軟的律師對此表示理解:“實際上沒有什么針對用戶自創(chuàng)內(nèi)容的規(guī)條,人們一心只想著游戲引擎所生成的影像,為了達此目的他們可能會使用多種Mods,這只是其中之一罷了?!薄伴_發(fā)者沒有借助Mod來贏利,他們也沒有利用微軟知識產(chǎn)權(quán)來發(fā)財,他們對軍士長有愛并愿意與另一平臺的玩家分享……,但為何沒人從PS游戲里攫取一個角色(他們有游戲嗎?)移植到我們平臺上呢?”讀者對微軟的開明態(tài)度喜出望外,但同時指出正是因為微軟對用戶自創(chuàng)內(nèi)容心存恐懼,才會與Epic就UT3的Mod問題鬧得不愉快。另外,Epic面向PC及PS3平臺發(fā)布了160M大小的免費地圖包,內(nèi)含三幅地圖:Morbias、Facing Wo
名利雙收!《虛幻競技場3》銷量破百萬
Midway首席執(zhí)行官David Zucker宣布《勒頸》和《虛幻競技場3》的銷量雙雙過百萬:“虛幻競經(jīng)場PC版和PS3版(合計)付運量超過一百萬,盡管MPD的統(tǒng)計顯示PC市場正在衰退,但并非每個角落都是如此,某些地區(qū)的PC游戲銷售依然強勁?!薄熬拖裎覀兯A期的那樣,UT3在歐洲市場的表現(xiàn)大幅領(lǐng)先北美市場并最終扭轉(zhuǎn)大勢使其取得決定性勝利,接下來我們還要發(fā)行該作的Xbox 360版,希望它的市場表現(xiàn)依然出色?!北M管Zucker以一百萬的合計付運量自我安慰了一番,但不可否認的是,UT這個品牌已大不如從前,如今連BT下載榜上都找不到它的身影。
[虛幻競技場3]游戲物理引擎大測試
月底,Ageia發(fā)布了用于《虛幻競技場3》的物理效果MOD包,借機推廣自己的PhysX物理卡產(chǎn)品,并自帶了兩張物理特效展示地圖。顯然,考慮到《UT3》本身的力度,如果物理效果突出,勢必會給Ageia PhysX帶來不小的推動作用。首先欣賞一下兩張效果圖:“颶風”(Tornado)“燈塔”(Lighthouse)為了驗證PhysX物理卡在《UT3》里的實際功效,AnandTech進行了一番測試。首先處理器包括高端四核心Core 2 Extreme QX6850和主流雙核心Core 2 Duo E6600兩款,顯卡是GeForce 8800 GTX,分辨率有高端玩家常用的1600×1200和可以消除顯卡瓶頸的800×600兩種,在颶風和燈塔兩個地圖里分別啟用、禁用PhysX物理卡測試三次,以盡量減小誤差。測試平臺具
硬件殺手!《Crysis》《虛幻3》遭冷遇
根據(jù)美國最新的游戲市場調(diào)查結(jié)果顯示,對硬件要求較高的《Crysis》及《虛幻競技場3》兩游戲均遭遇滯銷。NPD集團的銷售統(tǒng)計數(shù)字顯示,Crytek的超級第一人稱視角硬件殺手級FPS游戲大作《Crysis》,很不幸僅賣出了8.7萬份。而對硬件要求一般的《使命召喚4》則是另一番天地,據(jù)稱《使命召喚4》僅Xbox 360版就賣出了157萬份,而PC版的數(shù)字則沒有公布。以上的數(shù)字僅是美國的統(tǒng)計數(shù)字,根據(jù)英國的統(tǒng)計機構(gòu)統(tǒng)計的數(shù)據(jù),《Crysis》在英國發(fā)布當周銷量排行榜僅列第25位,在隨后的一個星期,《Crysis》直接跌出TOP 40排行榜名單。對于Epic的《虛幻競技場3》結(jié)果也沒什么不同,雖然對硬件要求沒有《Crysis》夸張,但是這份游戲至現(xiàn)在為止也僅賣出了33995份。也許對于硬件廠商來說,他們需要這樣的游戲來
畫面進化[虛幻競技場3]07年11月19日發(fā)售
游戲中文名稱: 虛幻競技場3英文名稱: Unreal Tournament 3游戲平臺: PC游戲類型: 第一人稱射擊游戲發(fā)行: Midway游戲制作: Epic Games發(fā)行日期: 2007年11月19日網(wǎng)站:http://www.unrealtournament3.com/媒體評價:游戲性 8.5 圖象 9.5 聲音 8 難度 中等設(shè)定 8.5 多人游戲 9 總評 8.5游戲介紹:《虛幻競技場2007》(Unreal Tournament 2007)是以目前業(yè)界最先進的新一代Unreal 3.0 Engine引擎,畫面自然會有突飛猛進的震撼,而且因為游戲進化幅度太大了,所以跳過了2005、2006的年份,直接以《虛幻競技場2007》來命
[虛幻競技場3]AGEIA PhysX更添游戲震撼
日前發(fā)布的《UT》系列最新力作Unreal Tournament 3《虛幻競技場3》(UT3),是 Epic Games蟄伏3年之后,攜手物理運算加速處理器(PPU)先驅(qū)AGEIA公司,開發(fā)的支持PC/PS3/Xbox360跨平臺的游戲,將支持AGEIA PhysX物理加速卡。Epic總裁Mike Capps表示此款游戲融合的最新技術(shù)還沒有在其他任何游戲上用過,將會震撼玩者的視覺,詮釋次世代游戲的真正實力。關(guān)于畫面Unreal Tournament 3《虛幻競技場3》(以下簡稱《UT3》)較之之前久負盛名的《UT》系列畫面又有突飛猛進的震撼,采用業(yè)界最先進的次世代UE3.0(虛幻引擎3)開發(fā),支持更先進的特效,包括高度動態(tài)光照渲染(HDR),還有bump offset貼圖功能,以及AGEIA PhysX物理引擎
[虛幻競技場3]零售版不支持DX10
Epic游戲公司的領(lǐng)軍人物Mark Rein在接受Bit-tech網(wǎng)站采訪當中談到了《虛幻競技場3》對DirectX對DirectX的支持程度。Mark Rein表示,微軟的DirectX 10 3D技術(shù)讓我們在引擎當中可以完成其他技術(shù)不能完成的東西,但是我們不會在《虛幻競技場3》發(fā)布之時采用微軟的DirectX 10 3D技術(shù),我們可能在《虛幻競技場3》上市之后,通過1個補丁程序,再來支持微軟的DirectX 10 3D技術(shù)。換而言之,《虛幻競技場3》零售版不會支持微軟的DirectX 10 3D技術(shù)。另外,《虛幻競技場3》德文零售版近日已經(jīng)在網(wǎng)上泄漏出來,文件大小6.22GB。
正統(tǒng)續(xù)作即將回歸![家園3]最新情報
如果你向往太空又喜歡電腦游戲,就不可能不知道家園系列。作為世界上首款真正貫徹3D游戲理念的即時戰(zhàn)略游戲,家園系列剛一面世就受到了玩家們的廣泛歡迎,Gamespot也毫不吝惜的給出了9分的高分。家園系列的制作組Relic可謂是實力雄厚,他們在開發(fā)了《家園》之后,即被THQ公司以一千萬美元的價格從雪樂山旗下買走,隨后開發(fā)了鼎鼎大名的即時戰(zhàn)略游戲《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》,并不斷為這部作品制作資料片。這使得即時戰(zhàn)略游戲迎來了一個新的時代,但是我們也不由得為家園系列感到一絲惋惜。正在我們?yōu)槭チ思覉@系列而感到惋惜的時候,10月25日,美國專利和版權(quán)管理署的網(wǎng)站上出現(xiàn)的一個文件引起了我們的興趣。這份文件表明,“家園”這個注冊商標已經(jīng)從雪樂山轉(zhuǎn)移到了THQ手中。這意味著家園品牌再次和其創(chuàng)造者走到了一起。那么著代表什么?這