4X策略游戲《太陽帝國(guó)的原罪2》發(fā)售日 8月16日發(fā)售
今日(8月2日),實(shí)時(shí)4X策略游戲《太陽帝國(guó)的原罪2》發(fā)售日公布,該作將于2024年8月16日發(fā)行,游戲支持簡(jiǎn)體中文,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁面。游戲介紹:在這款無與倫比的實(shí)時(shí)4X策略游戲中為銀河統(tǒng)治而戰(zhàn)!你將通過軍事力量、外交、貿(mào)易、文化、影響力和其他陰謀手段來探索、擴(kuò)張、開發(fā)和消滅。游戲特點(diǎn):一個(gè)動(dòng)態(tài)的銀河系: 行星以實(shí)時(shí)方式圍繞其恒星軌道旋轉(zhuǎn),使得銀河系的結(jié)構(gòu)慢慢改變,產(chǎn)生新的戰(zhàn)線和新的機(jī)會(huì)。玩家可以查看未來一小時(shí)內(nèi)的銀河系狀態(tài),以便準(zhǔn)備他們的策略。3個(gè)獨(dú)特種族: 現(xiàn)在是戰(zhàn)爭(zhēng)年35年,新興的TEC,外星的Vasari,和異端的Advent被迫適應(yīng)和進(jìn)化以求生存。TEC: 這個(gè)銀河系區(qū)域的居民,TEC是加入了貿(mào)易緊急聯(lián)盟以對(duì)抗外星Vasari帝國(guó)的人類。他們嚴(yán)重依賴貿(mào)易來支持他們的工業(yè)基地并增加資
《太陽帝國(guó)的原罪2》廠商解釋為何沒有大規(guī)模宣傳
即時(shí)戰(zhàn)略游戲續(xù)作《太陽帝國(guó)的原罪2》由Ironclad Games開發(fā),Stardock發(fā)行,將于今年夏天登陸Steam平臺(tái)。然而,許多玩家可能不知道的是,該游戲?qū)嶋H上早在一年多以前就已經(jīng)悄然登陸了Epic游戲商城,只是發(fā)行商Stardock一直沒有大規(guī)模宣傳?!短柕蹏?guó)的原罪2》是2008年備受好評(píng)的PC即時(shí)戰(zhàn)略游戲的續(xù)作。和前作一樣,它將結(jié)合即時(shí)戰(zhàn)略和4X帝國(guó)建設(shè)元素,但實(shí)質(zhì)上就是一場(chǎng)精彩的太空戰(zhàn)艦大戰(zhàn)。新作將支持多核處理器(沒錯(cuò),前作真的有那么老),并對(duì)游戲中的許多元素進(jìn)行了改進(jìn),例如行星軌道。2022年底,該續(xù)作悄然開啟搶先體驗(yàn),讓一些粉絲對(duì)Stardock與Epic的關(guān)系感到困惑,并猜測(cè)是否存在獨(dú)占協(xié)議。對(duì)此,Epic拒絕透露與開發(fā)商和發(fā)行商之間的具體協(xié)議。幾個(gè)月后,Stardock取消了搶先體驗(yàn)的標(biāo)
《太陽帝國(guó)的原罪2》今年Q3發(fā)售 新預(yù)告發(fā)布
太空科幻策略游戲《太陽帝國(guó)的原罪2》宣布將于2024年第三季度登陸Steam平臺(tái),在這款無與倫比的實(shí)時(shí)4X策略游戲中為銀河統(tǒng)治而戰(zhàn)!你將通過軍事力量、外交、貿(mào)易、文化、影響力和其他陰謀手段來探索、擴(kuò)張、開發(fā)和消滅。游戲預(yù)告:Steam商店地址:點(diǎn)我進(jìn)入游戲介紹:《Sins of a Solar Empire II》是備受好評(píng)的太空策略游戲的續(xù)集,它將實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗策略與4X的深度無縫融合。作為皇帝和戰(zhàn)斗指揮官,你必須帶領(lǐng)六個(gè)可玩的陣營(yíng)之一,對(duì)抗滅絕的威脅,取得勝利!實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)遇上四倍深度沒有輪流,沒有戰(zhàn)斗模式,也沒有策略模式。只有一個(gè)模式,而且全都是實(shí)時(shí)的。立即放大來控制戰(zhàn)術(shù)交戰(zhàn),每一枚導(dǎo)彈,炮塔和船只都被完全模擬并成為戰(zhàn)斗的重要部分。立即縮小以管理你的帝國(guó),每個(gè)小行星,月亮和行星都圍繞其母體軌道,形成一個(gè)緩慢演變的戰(zhàn)
《太陽帝國(guó)的原罪2》發(fā)布更新 增加多人模式和其他改進(jìn)
科幻4X戰(zhàn)略游戲《太陽帝國(guó)的原罪2》在去年十月開啟搶先體驗(yàn)后,發(fā)行商Stardock 和開發(fā)商Ironclad Games近日發(fā)布了重大更新:增加了多人模式、新的飛船模型、新的科技樹UI界面、改進(jìn)了主力艦紋理、調(diào)整了駐軍、海盜和其他功能的運(yùn)作方式等等。 多人游戲的引入是《太陽帝國(guó)的原罪2》開發(fā)的核心階段,因此,Stardock 和 Ironclad 渴望在不斷改進(jìn)游戲的過程中獲得玩家的反饋。這種多人游戲體驗(yàn)只是冰山一角,但熱切的玩家可以對(duì)新引擎所帶來的東西有更深刻的了解。具體內(nèi)容方面,玩家現(xiàn)在可以加入現(xiàn)有的多人游戲,并從AI 帝國(guó)或離開游戲的朋友手中接過控制權(quán)。在充滿競(jìng)爭(zhēng)性的比賽時(shí)間變得越來越長(zhǎng)的情況下,這為玩家提供了很大的靈活性。此外,玩家可以設(shè)置私人游戲并通過游戲代碼邀請(qǐng)朋友(或敵人)。 Star