《熱血無(wú)賴》終極前身——曾聞名一時(shí)的《洛城危機(jī)》
2005年,動(dòng)視旗下的《使命召喚》系列已然取得了成功,盡管當(dāng)時(shí)它還尚未徹底革新第一人稱射擊游戲這一類型(這實(shí)際上是在2007年《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)布時(shí)才得以實(shí)現(xiàn)的)。與此同時(shí),該系列的發(fā)行商也沒(méi)有閑著,嘗試通過(guò)涉足其他游戲類型來(lái)拓展其產(chǎn)品組合。Luxoflux團(tuán)隊(duì)抓住了這個(gè)機(jī)會(huì),制作出了《洛城危機(jī)》,這是一款擁有龐大開(kāi)放世界的動(dòng)作游戲,常被拿來(lái)與《GTA》系列作比較。 “《GTA》的模仿之作” 在制作這款游戲之前,Luxoflux團(tuán)隊(duì)也有其他一些知名作品,比如《武裝戰(zhàn)斗車(chē)》和《星球大戰(zhàn):爆破》。在《洛城危機(jī)》發(fā)行之時(shí),它無(wú)疑是該工作室規(guī)模最大的作品,為我們呈現(xiàn)了一個(gè)面積達(dá)622平方公里的開(kāi)放世界。在Reddit上的一個(gè)對(duì)比有效地展示了這個(gè)世界的廣闊(有趣的是,大多數(shù)參與評(píng)論的玩家對(duì)這張地圖并無(wú)好感,他們提