《曠野之息》在PC上以8K+光追重著色運(yùn)行 畫面驚艷
近日油管頻道Digital Dreams分享了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》在PC上以8K+光追重著色(Ray Tracing Reshade)運(yùn)行的視頻,展示了PC玩家如何通過(guò)WiiU模擬器CEMU,體驗(yàn)這款塞爾達(dá)游戲。演示視頻: 從視頻中可以看到,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》畫面更加精美,光影效果栩栩如生。感覺(jué)就像是《曠野之息》重制版,或者可以說(shuō)是我們心目中《曠野之息2》的樣子。 用CEMU運(yùn)行《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》,幀數(shù)能穩(wěn)定在60幀,甚至能達(dá)到80多幀,超越了原版。視頻截圖:

2021-03-17

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玩家卡BUG進(jìn)入《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》第一人稱
最近有玩家發(fā)現(xiàn)了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的第一人稱視角BUG,通過(guò)特定的操作之后,玩家可以用更具電影感和沉浸感的第一人稱視角去探索海拉魯大陸。 推特用戶A.xk分享了這個(gè)BUG視角視頻。在視頻中,玩家在拍照功能與手持道具之間快速切換,成功地將拍照視角卡到了日常操作視角中,實(shí)現(xiàn)了第一人稱視角操作,而且林克的紅心和屏幕上下的黑條也保留了下來(lái),甚至還能看到地面上林克模型投射的陰影,可以說(shuō)是相當(dāng)正式的第一人稱了。視頻演示:

2021-03-14

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玩家分享《塞爾達(dá) 曠野之息》速攻秘訣 輕松躲過(guò)守護(hù)者死亡凝視
任天堂旗下名作《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》自2017年發(fā)售以來(lái),吸引無(wú)數(shù)玩家競(jìng)相挑戰(zhàn)各種奇葩玩法,3月10日今天有玩家分享了一個(gè)速攻秘訣,可以輕松躲過(guò)守護(hù)者死亡凝視,省下不少時(shí)間,不過(guò)想要收獲守護(hù)者珍貴零件的玩家可以無(wú)視。 ·《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》是由任天堂制作發(fā)行的一款角色扮演游戲,是人氣系列《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作采用開(kāi)放世界的設(shè)定,擁有無(wú)縫切換的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。游戲地圖規(guī)模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖并非“大而無(wú)當(dāng)”,演示中所有可見(jiàn)的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設(shè)計(jì)十分立體,會(huì)在各種絕地發(fā)現(xiàn)別有洞天。 ·眾所周知,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中的古代守護(hù)者相當(dāng)?shù)碾y打,雖說(shuō)對(duì)于熟練玩家來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單,不過(guò)總會(huì)耽誤不少時(shí)間影響速攻,如此方法可以輕松躲過(guò)守護(hù)者的死亡凝視,節(jié)省不少時(shí)間,一起學(xué)習(xí)下:

2021-03-10

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高玩用腳操作手柄通關(guān)《塞爾達(dá)曠野之息》稱比不受傷100%通關(guān)難受10倍
任天堂旗下名作《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》自2017年發(fā)售以來(lái),吸引無(wú)數(shù)玩家競(jìng)相挑戰(zhàn)各種奇葩玩法,近日意外在高玩界相當(dāng)有名的joedun宣布挑戰(zhàn)成功腳操作手柄通關(guān),談到感想,稱比起之前同樣自己創(chuàng)造的不受傷100%通關(guān)難受10倍。 ·作為一名《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的極端挑戰(zhàn)高玩,joedun之前曾嘗試完全不受到傷害達(dá)成100%完成度通關(guān)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的史詩(shī)級(jí)記錄,如今再次發(fā)起新挑戰(zhàn),這回顯然joedun低估了難度。 ·考慮到原裝手柄太小不足以支撐腳丫子,joedun選擇任天堂PRO手柄用腳完成這個(gè)挑戰(zhàn),耗時(shí)8小時(shí)18分33秒終于達(dá)成這個(gè)史詩(shī)成就,這還只是火速攻略了4大主要迷宮后主線通關(guān),然而joedun也痛苦的表示比起之前同樣自己創(chuàng)造的不受傷100%通關(guān)難受10倍。

2021-02-20

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《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》玩家決定跟每個(gè)NPC合影
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》是在2017年3月發(fā)售的游戲作品,也是迄今為止規(guī)模最大的一款塞爾達(dá)游戲。4年過(guò)去了,還是有很多玩家喜歡在海拉魯大陸上到處逛。有些塞爾達(dá)玩家喜歡在拍照,記錄自己打敗強(qiáng)力BOSS的瞬間,但總有玩家的思路不一樣,現(xiàn)在有一個(gè)玩家決定跟游戲中所能找到的全部NPC來(lái)個(gè)合影。Reddit論壇用戶FieldExplores為自己設(shè)計(jì)了一項(xiàng)挑戰(zhàn),就是在《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》游戲里找出所有NPC,然后跟他們每人拍個(gè)照片。熟悉這款游戲的玩家都知道,這款游戲里的NPC可謂稀奇古怪,指不定什么地方就能冒出來(lái)一個(gè)。而且,依蓋隊(duì)……應(yīng)該也算吧。一個(gè)月以前,F(xiàn)ieldExplores開(kāi)始統(tǒng)計(jì)在游戲中到底能找到多少NPC,而且一路開(kāi)始拍了300多張照片。后來(lái)他們發(fā)現(xiàn)NPC數(shù)量遠(yuǎn)不止如此,還有一些沒(méi)有機(jī)會(huì)站在旁邊拍照的角

2021-02-17

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數(shù)據(jù)挖掘者還原《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》隱藏神廟
自從2017年《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》發(fā)布以來(lái),這部廣受贊譽(yù)的《塞爾達(dá)》系列續(xù)作就一直被各路大神開(kāi)發(fā)出新技巧,也時(shí)常被一些數(shù)據(jù)挖掘者找到文件中的秘密。 油管主“Waikuteru”就是一位一直在挖掘游戲文件的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列狂熱愛(ài)好者。近日,他在文件中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)并未被使用的神廟。通過(guò)一番操作,他在游戲中將該神廟還原了出來(lái)。神廟演示: 根據(jù)“Waikuteru”的說(shuō)法,游戲本體及其DLC的可玩神廟在文件中被列為“ Dungeon000”至“ Dungeon135”,但這個(gè)在游戲中未曾出現(xiàn)的神廟編號(hào)為“ Dungeon136”。如您所見(jiàn),這個(gè)神廟似乎是一個(gè)祝福神廟。“Waikuteru”表示,這或許是一個(gè)模板神廟,而該神廟的發(fā)現(xiàn)可以使得玩家可以在其基礎(chǔ)上制作新的神廟導(dǎo)入游戲中而不必像之前一樣替換游戲中的原有神廟。

2021-01-19

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玩家發(fā)現(xiàn)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》可導(dǎo)入Mii形象
任天堂的傳奇制作人宮本茂在Wii時(shí)代主導(dǎo)的一項(xiàng)工作是可以讓玩家自己建立的游戲形象Mii。在最近,有國(guó)外玩家發(fā)現(xiàn)Switch和WiiU游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中的NPC角色也使用了Mii系統(tǒng),只不過(guò)要更高級(jí)一些,只要稍作修改基本上所有的Mii都可以導(dǎo)入到游戲中,創(chuàng)建出全新形象的NPC角色。上述消息來(lái)自于推特用戶@HEYimHeroic,他發(fā)現(xiàn)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中的NPC角色使用了高級(jí)版的Mii格式,這種格式被稱作“UMii”。UMii與Mii基本上相同,只有像是痣和發(fā)型等少部分不被支持。在這位網(wǎng)友發(fā)布的推特中,向我們展示導(dǎo)入《最終幻想7》巴瑞特等角色Mii的效果,并表示至少經(jīng)過(guò)一些修改和導(dǎo)入等操作,基本上所有的Mii都可以導(dǎo)入到《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》生成全新的NPC形象。

2021-01-05

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任天堂日服新春特賣活動(dòng)將至 《塞爾達(dá)傳說(shuō)》等作品7折優(yōu)惠
今日(12月28日),任天堂官方宣布將于2020年12月30日~2021年1月12日期間在日服eShop商城舉辦“新春特賣活動(dòng)”,此次《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列、《路易吉洋館3》等作品均有不錯(cuò)的優(yōu)惠折扣力度,以下為具體細(xì)節(jié)。優(yōu)惠折扣詳情: 《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》折扣力度為“-30%”,折后價(jià)5374日元;《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》+季票,折后價(jià)7921日元;《超級(jí)馬力歐派對(duì)》折扣力度為“-30%”,折后價(jià)4604日元;《寶可夢(mèng)不思議迷宮:救助隊(duì)DX》折扣力度為“-30%”,折后價(jià)4604日元;《馬里奧和索尼克的東京奧運(yùn)會(huì)》折扣力度為“-30%”,折后價(jià)4612日元;《路易吉洋館3》折扣力度為“-30%”,折后價(jià)4604日元;《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》折扣力度為“-30%”,折后價(jià)4604日元;《1-2Switch》折扣力度

2020-12-28

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玩家在《我的世界》中還原《曠野之息》海拉爾大陸
一名《我的世界》玩家在游戲中,重現(xiàn)了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》地圖。我《我的世界》游戲論壇Planetminecraft上,用戶“Crockette22”發(fā)布了一張新地圖,該地圖旨在在《我的世界》中重現(xiàn)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中海拉魯大陸的樣貌。從略縮圖來(lái)看,無(wú)論是海利亞平原還是阿卡萊,格魯?shù)拢加兄喈?dāng)程度的還原。 《我的世界》玩家制作地圖 《曠野之息》原版地圖不過(guò)可惜的是,由于某些區(qū)域高度的問(wèn)題,導(dǎo)致完全的地圖會(huì)導(dǎo)致游戲無(wú)法正常運(yùn)行,因此作者“Crockette22”發(fā)布的地圖不包含建筑物,是一張純粹的景觀地圖。作者還表示,他曾在死亡之山區(qū)域犯了很多錯(cuò)誤,因此那里的還原程度不佳。地圖截圖:

2020-12-25

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任天堂突然上線《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》專題網(wǎng)頁(yè)
任天堂官方于今日(12月18日)突然上線了《塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息》的專題網(wǎng)站,對(duì)這款于2017年發(fā)售的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲進(jìn)行了全方位的介紹。 讓人略感失望的是,在這個(gè)專題網(wǎng)頁(yè)中,并沒(méi)有提到《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息 續(xù)篇》的任何消息。 《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》由任天堂企劃制作本部與任天堂旗下子公司 Monolith Soft 協(xié)力開(kāi)發(fā),游戲開(kāi)發(fā)組成員超過(guò)100人,參與開(kāi)發(fā)的人員超過(guò)300人,是任天堂有史以來(lái)開(kāi)發(fā)規(guī)模最大的游戲之一。游戲于2017年3月3日在任天堂Switch與Wii U主機(jī)發(fā)行。游戲故事發(fā)生在海拉魯王國(guó)滅亡的100年后,曾經(jīng)一場(chǎng)大災(zāi)難襲擊了海拉魯王國(guó)使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開(kāi)始了冒險(xiǎn)之旅。 在2019年任天堂E3發(fā)布會(huì)上,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息

2020-12-18

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各世代主機(jī)平臺(tái)首發(fā)游戲評(píng)分排行 《塞爾達(dá)》占據(jù)榜首
索尼和微軟的次世代主機(jī)即將在今年11月正式推出,PS5和XSX平臺(tái)的首發(fā)游戲陣容也已經(jīng)公開(kāi)的七七八八,盡管首發(fā)陣容并不意味著一切,但對(duì)于搶占市場(chǎng)來(lái)說(shuō)還是很重要的,現(xiàn)在還很難說(shuō)哪個(gè)平臺(tái)的哪一款游戲能最終贏得玩家的青睞。在此之前我們不妨先來(lái)看看歷代主機(jī)首發(fā)游戲的水準(zhǔn)如何。 Metacritic根據(jù)得分評(píng)出了自2000年以來(lái)最好的25款主機(jī)首發(fā)游戲,發(fā)布時(shí)間以北美為準(zhǔn),多個(gè)版本以得分最高的為準(zhǔn):1.《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》(Switch)97分2.《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》(Xbox)97分3.《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主》(Wii)95分4.《SSX》(PS2)93分5.《麥登NFL2001》(PS2)91分 塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息 6.《死或生2》(PS2)91分7.《托尼霍克職業(yè)滑板3》(GameCube)91分8.《鏟子騎

2020-10-14

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《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》新同人動(dòng)畫公開(kāi) 致敬《幽靈公主》
目前,油管主“RwanLink”發(fā)布了一段名為“沉默的詛咒”的同人動(dòng)畫,整體畫面比較精良,據(jù)作者所言,這是一部致敬《幽靈公主》和《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的作品,一起來(lái)欣賞一下吧?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):曠野之息》同人動(dòng)畫“沉默的詛咒”: 從此次公開(kāi)的同人動(dòng)畫視頻來(lái)看,林克等角色皆有登場(chǎng),而且視頻中還很好的展現(xiàn)了海拉魯?shù)奶鞖夂椭脖恍Ч雌饋?lái)十分有意思。 視頻截圖:

2020-08-22

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《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》大神締造新競(jìng)速記錄 19小時(shí)內(nèi)100%完成度
于2017年發(fā)售的神作《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》至今依然有很多玩家還在樂(lè)此不疲,不過(guò)目的已經(jīng)變成了挑戰(zhàn)記錄,近日一位國(guó)外神玩實(shí)現(xiàn)了新的競(jìng)速記錄,不使用amiibo在19小時(shí)內(nèi)100%完成度,引發(fā)玩家們驚嘆。 ·Johnnyboomr之前已經(jīng)創(chuàng)造了19小時(shí)27分28秒的世界紀(jì)錄,經(jīng)過(guò)一段時(shí)期的修整,優(yōu)化挑戰(zhàn)流程,終于實(shí)現(xiàn)了18小時(shí)52分21秒的新世界紀(jì)錄,條件也是極端苛刻,100%完成度。 ·100%完成度必須包含以下幾個(gè)要素: ·收集所有的心碎片。·15個(gè)主線任務(wù)和76個(gè)支線任務(wù)全部完成?!ぴL問(wèn)到所有的地點(diǎn)。·120個(gè)神廟挑戰(zhàn)完成。·地圖100%全開(kāi)?!そ夥潘械乃??!な占兄匾谰摺ど?jí)所有的符文。

2020-08-18

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高玩打造1/150塞爾達(dá)時(shí)之神殿模型 完成度極高引網(wǎng)友驚嘆
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中初期就登場(chǎng)的著名建筑時(shí)之神殿遺跡相信很多玩家都印象深刻,近日日本一位玩家花費(fèi)1年半多時(shí)間按1/150比例精心還原了這個(gè)神殿,完成度至高和細(xì)節(jié)之完美引發(fā)網(wǎng)友驚嘆。 ·這位@gaa_zelda網(wǎng)友萌生了打造時(shí)之神殿模型想法后,早在2018年10月就開(kāi)始了制作,陸陸續(xù)續(xù)的堅(jiān)持到了今天,近日才正式完工,神殿的各種大小物件都按原尺寸比例還原,組合在一起宛如游戲情景再現(xiàn)。 ·@gaa_zelda專門編輯了一段視頻記錄這1年多的辛苦工作歷程,一起來(lái)膜拜下:

2020-08-13

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任天堂曾用日本第一名城測(cè)試《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》
Switch和WiiU的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》在2017年3月發(fā)售,這款游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)曾在2017年的開(kāi)發(fā)者大會(huì)上與業(yè)界分享這款年度游戲的開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)理念。近日,當(dāng)時(shí)會(huì)上的部分內(nèi)容在網(wǎng)絡(luò)上被公開(kāi),作為普通玩家的我們也終于一睹主角林克在游戲測(cè)試階段的更多細(xì)節(jié)。 因?yàn)橛螒蜷_(kāi)發(fā)者大會(huì)并不對(duì)普通人開(kāi)放,因此當(dāng)時(shí)任天堂開(kāi)發(fā)人員的現(xiàn)場(chǎng)講解和演示還有很多內(nèi)容并沒(méi)有公開(kāi)。直到昨天,網(wǎng)絡(luò)上再次出現(xiàn)了當(dāng)年開(kāi)發(fā)人員展示的內(nèi)容。雖然還是沒(méi)有視頻,不過(guò)至少可以通過(guò)這些屏攝圖片看到任天堂曾經(jīng)在開(kāi)發(fā)測(cè)試階段使用日本兵庫(kù)縣姬路城進(jìn)行測(cè)試。另一張圖片則展示了還沒(méi)有刪除的《塞爾達(dá)傳說(shuō):天空之劍》的空降系統(tǒng),看起來(lái)林克像是可以從日本地圖的上空自由空降到任何地點(diǎn)。 面向Switch平臺(tái)的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》續(xù)篇正在開(kāi)發(fā)當(dāng)中,尚未確定具體發(fā)售日

2020-08-05

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塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:英文
  • 發(fā)行:任天堂
8.2
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