《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》模擬器演示 60幀很流暢
新版Wii U模擬器CEMU已經(jīng)面向付費(fèi)用戶開放下載。CEMU 1.11.3添加了多線程CPU支持,提高PC整體性能。大家可以在文章下方看到《獵天使魔女2》,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》的演示,游戲畫面都達(dá)到了60FPS。這些游戲從未登陸PC平臺(tái),PC玩家想要體驗(yàn)游戲只有通過模擬器。好在CEMU 1.11.3已經(jīng)發(fā)布,完全支持這些游戲。CEMU 1.11.3將會(huì)在下周向所有人開放。現(xiàn)在這些游戲只向付費(fèi)玩家提供下載和測(cè)試。下面一起看看內(nèi)容演示。塞爾達(dá)傳說:荒野之息塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖獵天使魔女2
任天堂解釋《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》編年史問題
對(duì)于塞爾達(dá)粉絲來說,《塞爾達(dá)》系列的編年史總讓大家有濃厚的興趣。另一方面,任天堂在談到塞爾達(dá)開發(fā)歷程上卻有些羞怯。盡管游戲在上個(gè)世紀(jì)80年代就誕生了,但任天堂在近幾年才正式發(fā)行了海拉爾編年史。隨著最新塞爾達(dá)游戲在今年3月的發(fā)售,粉絲也對(duì)荒野之息的編年史位置感興趣,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》總監(jiān)Hideomaro Fujibayashi在GamesRadar的采訪中談到這個(gè):“并不是說我們不關(guān)心編年史。很明顯我們了解這對(duì)于粉絲來說很重要,他們?cè)谶@個(gè)上面做了大量研究工作。但我覺得現(xiàn)在還不是談《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》位于編年史那個(gè)位置的時(shí)候,我們想留給粉絲想象空間。”系列制作人Eiji Aonuma也談到了塞爾達(dá)的編年史。他解釋稱任天堂也不會(huì)在制作游戲的時(shí)候考慮游戲在編年史的那一塊,更傾向于&l
《荒野之息》帥氣摩托原型源于《馬里奧賽車8》
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》新DLC“英杰之詩”中,最亮眼的無疑是林克的摩托車了。那這么炫酷的摩托車是怎么來的,它的靈感源自于哪呢?在接受IGN采訪時(shí),《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的監(jiān)督藤林秀麿表示,在英杰之詩DLC中登場(chǎng)的林克帥氣摩托車,靈感以及原型來自《馬里奧賽車8》,然后結(jié)合《荒野之息》的風(fēng)格,進(jìn)行了改造。之前,《馬里奧賽車8》的DLC中就出現(xiàn)過林克的身影。而同一個(gè)公司旗下的游戲進(jìn)行聯(lián)動(dòng),對(duì)于日本游戲廠商來說已經(jīng)是很常見的手段了。所以把《馬里奧賽車8》中的摩托車拿出來改造,其實(shí)也非常的正常。
塞爾達(dá)荒野之息和馬里奧奧德賽開發(fā)商相互分享看法
任天堂今年的兩款大作毫無疑問是《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》和《超級(jí)馬里奧奧德賽》。日前IGN采訪了這2款游戲的開發(fā)商,讓他們談?wù)剬?duì)對(duì)方游戲的看法。《超級(jí)馬里奧奧德賽》制作人Yoshiaki Koizumi和《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》總監(jiān)Hidemaro Fujibayashi以及制作人Eiji Aonuma分享了他們的看法。我們先看看Fujibayashi和Aonuma是怎么說的:“對(duì)于我而言,在超級(jí)馬里奧奧德賽游戲里,玩家可以從3D玩法轉(zhuǎn)到2D玩法,玩法可以變成舊學(xué)院風(fēng)格。我非常喜歡這樣的一幕,明明沒有路可以走,卻發(fā)現(xiàn)墻是彎曲的。這非常特別。這讓我想到了塞爾達(dá)。這是我們無法在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》中做到的。這只適合馬里奧世界。所以這確實(shí)很酷。” - Fujibayashi“馬里
國外妹子COS《荒野之息》塞爾達(dá)公主 顏值很贊!
任天堂《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》獲得了今年的最佳游戲,各大媒體基本上都給了滿分的評(píng)價(jià)。如此高評(píng)價(jià)的游戲自然也引起了Coser們的關(guān)注,近日一名外國Coser為我們通過精細(xì)的細(xì)節(jié)還原了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》中的塞爾達(dá)公主。妹子顏值十分不錯(cuò),一起看看吧!妹子日常照:
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》在“英杰之詩”后完結(jié)
任天堂的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》今年拿獎(jiǎng)拿到手軟。這款游戲改變了很多玩家對(duì)于開放世界作品的看法,思路升華到了一個(gè)新層面。根據(jù)游戲監(jiān)督藤林秀麿最近發(fā)表的言論來看,游戲的第二部資料片“英杰之詩”將會(huì)是游戲的尾聲。在FAMI通雜志的訪談上,系列制作人青沼英二也確認(rèn)了這一點(diǎn)。未來可能還會(huì)針對(duì)游戲本體添加一些新內(nèi)容。另外,之前我們也報(bào)道過,青沼英二已經(jīng)宣布《塞爾達(dá)傳說》下一款作品的開發(fā)工作已經(jīng)啟動(dòng)。目前尚不知道新作的登陸平臺(tái)以及是否與《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的游戲機(jī)制相同,但玩家肯定還是非常期待的。
年度傳奇終于落幕!《荒野之息》再無新游戲內(nèi)容
本周早些時(shí)候有消息說,下一款塞爾達(dá)游戲的開發(fā)工作已經(jīng)開始?,F(xiàn)在任天堂已經(jīng)證實(shí)了這一內(nèi)容,這意味著,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》將不會(huì)有其他新內(nèi)容了。任天堂的青沼英二向《Fami通》證實(shí),《冠軍民謠》是《荒野之息》的最后內(nèi)容。這并不是說任天堂對(duì)游戲的支持已經(jīng)結(jié)束 -該作仍然會(huì)推出后續(xù)補(bǔ)丁,但是主要的開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始打造系列的下一個(gè)游戲。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》制作人解釋狗不能當(dāng)寵物
在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的海拉爾大陸上,玩家經(jīng)常會(huì)遇到狗。它們多出現(xiàn)在養(yǎng)馬場(chǎng)和城鎮(zhèn)附近。狗這個(gè)元素不單單在為了讓區(qū)域顯得有生機(jī)。你可以與狗互動(dòng),它們會(huì)跟著你跑,可以把你帶到特定的地點(diǎn)。不過你沒法把它們當(dāng)作寵物。游戲總監(jiān)Hidemaro Fujibayashi在IGN的采訪中說到了關(guān)于為什么不能將狗作為寵物的問題。“在這款游戲中,玩家?guī)缀蹩梢宰鏊惺虑椤K砸坏┩婕蚁雽⒐纷鳛閷櫸飼r(shí),我們會(huì)為寵物做一個(gè)自定義動(dòng)作內(nèi)容,實(shí)際上對(duì)于游戲本身而言沒有什么意義。”“在設(shè)計(jì)理念上,不符合我們已經(jīng)制作的游戲世界框架。實(shí)際上狗只有一點(diǎn)點(diǎn)動(dòng)作,也會(huì)在特定的地方最大化應(yīng)用。”
濃眉大眼的塞爾達(dá)公主竟變成《曠野之息》大BOSS
和馬里奧系列游戲一樣,塞爾達(dá)傳說系列基本上也是拯救公主和世界作為主要目標(biāo),經(jīng)過多年的奮戰(zhàn),玩家們也有想法與他們的塞爾達(dá)公主較量以下,最近就有玩家通過MOD的方式在WiiU版《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》中實(shí)現(xiàn)了你們的愿望——與塞爾達(dá)公主對(duì)戰(zhàn)!WiiU版《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》DLC2“英杰之詩”已經(jīng)在TGA2017當(dāng)晚上線,這個(gè)DLC中加入了新的迷宮和裝備,最終BOSS Monk Maz Koshia實(shí)力非常強(qiáng)悍,玩家需要消耗5-6把武器才能獲勝。最近有國外的MOD高手把Monk Maz Koshia改換成了塞爾達(dá)公主的模型。結(jié)果就是下面視頻中的效果,看起來簡直完虐林克?。?/div>
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》“英杰之詩”IGN 7.8分
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》“英杰之詩”DLC今日獲得IGN 7.8分評(píng)價(jià)。IGN表示,“英杰之詩”DLC并不能完全滿足《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的玩家們,但在這款杰作中再玩上幾個(gè)小時(shí)也沒什么不好,何況這數(shù)小時(shí)的流程中還充滿了新的驚喜、滿級(jí)挑戰(zhàn)和搞怪的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。 ???《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》今年已經(jīng)獲得了兩個(gè)年度游戲最佳,分別是英國金搖桿獎(jiǎng)的年度游戲和今年的TGA年度游戲。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》DLC演示 摩托騎士林克
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的“英杰之詩”DLC已經(jīng)正式上線,這款DLC將為那些完成各種挑戰(zhàn)試煉的玩家們獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)炫酷的裝備:大師機(jī)車Zero(Master Cycle Zero)。真的是一臺(tái)摩托車。筆者花了一整天時(shí)間解鎖了“英杰之詩”的全部秘密,最后獲得了這臺(tái)大師機(jī)車,這是一臺(tái)完美結(jié)合了奇幻背景與現(xiàn)代機(jī)械的摩托車。這臺(tái)摩托車也需要吃草料(……),騎一段時(shí)間以后就需要停下來喂它蘋果、魚、哥布林內(nèi)臟之類的。下面就請(qǐng)看摩托騎士林克的實(shí)際視頻演示。高清視頻截圖:
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》DLC2英杰之詩新挑戰(zhàn)指引
任天堂年度游戲《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》今天拿下了TGA年度游戲大獎(jiǎng),而最新的追加DLC2《英杰之詩》也將上線,官網(wǎng)公布了最新的《英杰之詩》挑戰(zhàn)指南,一起來預(yù)習(xí)下吧!·之前的林克聽到了神秘的聲音,指引著他接受了4大《神獸試煉》,今天,來到了新的DLC中的林克將驅(qū)使《一擊之劍》討伐新的敵人!新的祠堂和大型迷宮都將追加。·所有的新試煉完成后,林克將獲得超炫酷《大師摩托零式》古代“坐騎”!·實(shí)現(xiàn)所有的英杰們留下的挑戰(zhàn)后,我們的吟游詩人鷹哥會(huì)有新的詩歌奉上哦。·本次DLC2《英杰之詩》追加的裝備品一覽:青色大蝦襯衣拉比奧的頭巾占特的帽子幻影加農(nóng)套裝近衛(wèi)兵套裝古代馬具:效果可以增加拍馬加速次數(shù)和更遠(yuǎn)的距離呼喚。
TGA2017獎(jiǎng)項(xiàng)匯總 《塞爾達(dá):荒野之息》年度最佳
TGA,即The Game Awards,是由索尼、微軟、任天堂以及維爾福贊助的頒獎(jiǎng)活動(dòng),取代了以往的VGA以及VGX,The Game Awards被喻為游戲界的奧斯卡。The Game Awards首屆舉辦于2014年,舉辦方希望通過這個(gè)盛會(huì)能夠使得游戲界能夠更加繁榮,這些優(yōu)秀的作品能夠被更多人了解,所有人以摯愛和熱情來為游戲慶祝,讓全世界都感受到游戲的魅力。年度最佳游戲(Game of The Year)獲得者是:《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》其他提名游戲:《地平線:黎明時(shí)分》、《女神異聞錄5》、《絕地求生大逃殺》、《超級(jí)馬里奧:奧德賽》最佳動(dòng)作游戲(Best Action Game)獲得者是:《德軍總部2:新巨像》其他提名游戲:《茶杯頭》、《命運(yùn)2》、《仁王》、《掠食》最佳角色扮演游戲(Best Role
TGA 2017年度最佳游戲《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》
2017年The Game Award年度最佳游戲終于揭曉,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》力壓群雄拿下了這一獎(jiǎng)項(xiàng)。年度最佳游戲旨在表彰在全部創(chuàng)新和技術(shù)領(lǐng)域都提供了絕佳體驗(yàn)的游戲。今年這一獎(jiǎng)項(xiàng)的角逐異常激烈,獲得提名的游戲包括《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》《超級(jí)馬里奧:奧德賽》、《絕地求生》、《女神異聞錄》和《地平線:黎明時(shí)分》。每款游戲無疑都非常優(yōu)秀,而《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》能拿下今年的年度游戲,也可以說是實(shí)至名歸。
TGA2017:《塞爾達(dá)傳說曠野之息》四英杰DLC今晚出
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》制作人青沼英二在TGA2017以林克的形象示人,并且展示了“四英杰之詩”DLC的全新宣傳片。一起來看看:宣傳片結(jié)束后青沼英二以及《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》導(dǎo)演藤林秀麿登臺(tái)宣布“四英杰之詩”DLC將于今晚面向Switch和WiiU平臺(tái)正式發(fā)售。