正式告別“綠帽”:《荒野之息》林克概念設計超百款
《塞爾達傳說:曠野之息》中帶來了脫掉綠帽綠衣的主人公林克的全新設計版本,也成為了歷史上最成功的角色之一,幾乎沒有受到任何粉絲的抵制。就算沒有帽子穿著藍衣,粉絲們也能立刻熟悉這個標志性的角色。但是為了達到這樣簡單有效的設計,開發(fā)人員需要花費很長時間才能確定最終采用哪種設計。制作人青沼英二在最新的《曠野之息》藝術書談到了這一開發(fā)過程?!拔覀冋J為,標志性的綠上衣和綠帽子已經成為人們所期待的林克形象,所以我們想從頭開始,并更新他的樣子,”他說。 “有趣的是,在我們的開發(fā)團隊中沒有人說,‘讓他變藍吧!’這就是自然而然的事情。”藝術總監(jiān)瀧澤智表示在得到了青沼英二的許可之后,在概念階段,林克有近百個設計。瀧澤智表示,“制作人青沼英二想通過更新林克的形象來讓玩家耳目一新,希望林克能夠成為一個更加中立的角色,玩家可以代入自己。你
歷代塞爾達公主誰最美 日本玩家首選天空之劍版
日本知名游戲社區(qū)今天發(fā)起了最新話題,任天堂著名ARPG游戲《塞爾達傳說》系列的“掛名”女主角塞爾達公主究竟哪一版本最美,果然還是公認《天空之劍》里的塞爾達最美,你怎么看? ·《塞爾達傳說》最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉爾的幻想 塞爾達傳說》,之后發(fā)展成為系列作品??梢苑Q得上是有史以來綜合評價最高的游戲系列之一 ,和任天堂的馬里奧系列、精靈寶可夢系列等并列為公司的招牌作品?!?017年3月,系列最新作《塞爾達傳說:曠野之息》登陸Wii U和任天堂NS。本作打破了系列作品自《時之笛》以來形成的制作框架,主打開放世界,回歸系列初代的自由探索的設計理念,精美的互動開放世界畫面以及巧妙的人性化謎題設計都讓玩家沉醉其中難以自拔。 ·然而《塞爾達傳說:曠野之息》中粗眉毛略顯粗魯?shù)娜麪栠_公主(丫頭)顯然
塞爾達也要變年貨?媒體稱任天堂為Switch每年推出一款塞爾達游戲
在任天堂在2017年3月推出新一代游戲機Switch當天,游戲愛好者們就可以玩到《塞爾達傳說:曠野之息》這樣的大作。在今年,任天堂還聯(lián)合KOEI TECMO推出了《塞爾達無雙》,這樣每年一款塞爾達系列游戲的節(jié)奏似乎還將繼續(xù)延續(xù)下去。根據(jù)媒體透露,任天堂似乎準備每年在Switch上推出一款塞爾達系列游戲。 上周在日本舉行的塞爾達音樂會上,該系列的制作人青沼英二給出了Switch版《塞爾達傳說:天空之劍》的暗示,可隨后又被任天堂官方否認。知名游戲媒體eurogamer分析,任天堂一定會保持每年在Switch上推出一款塞爾達系列游戲,而且2019年的塞爾達游戲會在12月6日的TGA2018頒獎典禮上正式亮相。 每年都推出一款系列新作對于任天堂來說,顯然沒有可能。傳統(tǒng)的塞爾達傳說系列游戲一般需要3-4年的開發(fā)時間,不過
玩家自制《塞爾達:荒野之息》手機殼 能發(fā)光逼格足
近日,日本一位叫caoki8的玩家制作了《塞爾達傳說:荒野之息》主題手機殼。這款手機殼還原了林克手中的手機,并且可以實現(xiàn)游戲中的發(fā)光效果,非常吸睛。 這位手工帝花費了兩個月時間,才制作出這款手機殼,最終效果令人滿意。一起來看看這款有逼格的手機殼。
傳《塞爾達傳說》新作來得要比我們想象的更早
本月初時我們曾報道了任天堂官網新設了工作崗位招聘廣告,可能是為下一個《塞爾達傳說》游戲做準備。而根據(jù)國外媒體Game Informer編輯Imran Khan,下一個《塞爾達傳說》游戲將來得要比我們預想的時間更早。 在最近的Game Informer播客節(jié)目上,Khan說:“我剛剛正想著該說什么。下一個《塞爾達》游戲可能來得比我們想象的更早。對于這件事,在關閉攝像頭之后我再和你們細說?!碑敱粏柕较乱豢睢度麪栠_》游戲是否像是《三角力量英雄》那樣的小規(guī)模合作游戲時,Khan回復說“不是”?!端_爾達傳說》系列最近一部作品是《塞爾達傳說:荒野之息》,登陸了Switch和Wii U。對于下一款游戲,會不是是《塞爾達傳說:荒野之息》的續(xù)作呢?
青沼英二:《塞爾達傳說:曠野之息》時間線永不公開
任天堂的《塞爾達傳說:曠野之息》不僅銷量驚人,擺脫了系列前作的束縛和包袱,也幾乎重新定義了開放世界游戲。而這種創(chuàng)新的一個方面,就是與整個系列時間線保持一定距離:雖然系列前作的故事在游戲中會有印記,但這款游戲本身實際上從未試圖去強行插入系列的時間線。而在新的《塞爾達》官方書《塞爾達傳說:曠野之息 - 創(chuàng)造冠軍》中,系列制作人青沼英二解釋說,將永遠不會透露這款游戲在整個系列時間線中的確切位置,因為他們喜歡讓粉絲們自己找到答案?!霸谧罱l(fā)布的《塞爾達傳說百科全書》這樣的書中,我們揭示了每款塞爾達游戲在系列時間線上的位置,以及這些故事之間將如何關聯(lián),但我們并沒有為《曠野之息》去做這樣的事情。而這是有原因的。通過這個游戲,我們看到有許多玩家以他們自己的方式去玩了這款游戲,也有著自己獨特的探索?!薄拔覀円庾R到,人們正在享受
《塞爾達傳說》新作可能在開發(fā)中 任天堂官網發(fā)布兩個新招聘廣告
今日外媒Segmentnext在任天堂官網發(fā)現(xiàn)了兩個新的職位廣告,分別是3DCG設計師和關卡設計師,而且明確寫著是為《塞爾達傳說》系列游戲而招,從而引發(fā)了外媒對任天堂可能在開發(fā)新的《塞爾達傳說》游戲的猜測。招聘廣告上要求應聘者需要對《塞爾達傳說》系列游戲有很深的知識和興趣。3DCG設計師職位要求應聘者能熟練使用Maya和Adobe PS。而關卡設計師職位則提到了應聘者能打造地下城和游戲活動,能流利使用日語。盡管招聘廣告沒有明確寫明負責一個新作,但考慮到《塞爾達傳說:荒野之息》2017年3月3日發(fā)售,截止到目前已經快兩年了,任天堂也很久沒有推出新的內容,開個一個新作可能性還是蠻高的。此外,《塞爾達傳說:荒野之息》截止到2018年9月全球銷量超過了1170萬套,是系列以來最暢銷的一作,因此任天堂沒有理由不開發(fā)一個新
Netflix制片人訪談 《塞爾達傳說》或將動畫化?
據(jù)外媒THEWRAP爆料,制片人Adi Shankar在訪談時透露出《塞爾達傳說》可能會改編成系列動畫。 昨天,Shankar在ins上發(fā)文稱:正在和日本一家著名游戲公司合作,將他們的某部游戲作品改變成為系列動畫。Adi Shankar曾在約瑟夫·卡安執(zhí)導的電影《成形》中擔當制片人,也曾出演過電影《贏取女孩》。 而任天堂公司的游戲作品《塞爾達傳說》則是在1986年首次亮相,《塞爾達傳說》講述了英雄林克歷經多重磨難擊敗邪惡的巫師加農并解救塞爾達公主的故事。發(fā)行30多年來《塞爾達傳說》有過17部續(xù)作以及多次被重置,全球銷量也超過了8千萬份。 但是任天堂的一位發(fā)言人談到此事時卻說:我們對此無可奉告!
急速飛行3公里!高玩又發(fā)現(xiàn)塞爾達曠野之息隱藏神技
任天堂的絕對神作《塞爾達傳說 曠野之息》相信玩家們已經玩的滾瓜爛熟了,不過近日又有忠實粉絲玩家發(fā)現(xiàn)了新隱藏神技震驚一眾網友,利用這個技巧林克可以輕松高速飛行3公里以上,趕緊來膜拜下吧! ·10月17日有高玩將一段演示發(fā)布到油管上與全世界的《塞爾達傳說 曠野之息》粉絲們分享,這一段演示技巧據(jù)稱是被中國玩家發(fā)現(xiàn)后又被數(shù)名國外玩家研究而發(fā)揚光大?!ね婕倚枰僮髁挚藦娜我飧吲_向下降落到敵人頭頂,在降落過程中打開盾牌滑行狀態(tài),快掉到敵人頭頂時開啟子彈時間搭弓即可,保持這種狀態(tài)只要掉到敵人頭頂?shù)脑捔挚司蜁泽@人的速度飛出! ·根據(jù)玩家的不斷練習,林克最高能飛行多達3公里以上的距離!雖然飛行角度不容易掌握,不過多練習練習誰都可以辦到,目前尚不清楚這究竟是BUG還是任天堂的又一個玩笑,感興趣的小伙伴趕緊去試試吧!
《荒野之息》新福利MOD 林克變身庫巴公主太性感!
之前有粉絲制作了《新超級馬里奧兄弟Wii》庫巴公主MOD,把最終BOSS庫巴的模型徹底修改,還有乳搖效果喲。近日又有大神玩家出手,制作了《塞爾達傳說:荒野之息》庫巴公主MOD,讓庫巴公主進入了《荒野之息》世界中,一起來看看演示視頻吧。視頻欣賞: 這款MOD由Lynard Killer制作,目前還沒有開放MOD下載。從視頻中能看到,這款MOD制作精良,性感的庫巴公主甚至還能被爆衣,真是福利滿滿,玩家們覺得這款MOD如何? 視頻截圖:
玩家用LABO打造《荒野之息》林克摩托 還原度超高
近日,澳大利亞玩家Jordan Booth用LABO打造了《塞爾達傳說:荒野之息》林克摩托,還原度超高。騎上這輛制作精細的摩托感覺真是太好了,絕對吸睛。視頻欣賞: Jordan Booth使用LABO打造的這輛《荒野之息》摩托,奪得了當?shù)豅ABO比賽的冠軍。摩托的把手可以轉動,還配有前燈。面對如此復雜完整的林克摩托,連任天堂LABO的團隊都被震驚了。視頻截圖:
杜蕾斯新廣告腦洞大開 竟使用Switch游戲拍宣傳片
杜蕾斯官方微博經常會放出腦洞大開的廣告,讓眾人佩服。近日杜蕾斯又用Switch游戲打起廣告來,一起來看看吧。 一位小哥正在玩《塞爾達傳說:荒野之息》,玩得興起之時收到女友微信:“我中招了,怎么辦”,然后點開圖片看到女友懷孕的消息。之后,小哥的心情就像游戲里林克的命運一樣,Game Over了。 不得不說杜蕾斯的文案實在是生動有趣,既能讓讀者開心,又為自家品牌做了宣傳,佩服佩服。
青沼英二:很期待為Switch專門開發(fā)《塞爾達》新作!
《塞爾達傳說:荒野之息》是任天堂Switch上目前最成功的標志性游戲,但有趣的是,這款游戲最初是為Wii U開發(fā)的,并在最后一刻,才成為了Wii U / Switch的多平臺游戲。 這意味著《荒野之息》盡管畫面表現(xiàn)出色,但本質上是為機能較弱的Wii U而制作的游戲。所以,系列制作人青沼英二在采訪中表示,很想為Switch專門制作下一款《塞爾達》游戲,并指出,開發(fā)團隊從未關注Switch能夠提供的全部可能性,而他們很想探索Switch的全部潛力。這是一個值得注意的消息,因為這一經典系列通常需要花費很長時間,才能迎來正式發(fā)布 - 《荒野之息》的開發(fā)周期就超過了五年。通過暗示下一款游戲登陸Switch,這就意味著新作很可能不會那么遙遠。
曠野之息尼爾各登頂!日本開發(fā)者大會CEDEC評獎揭曉
或許世界玩家的視線都集中在了科隆,不過日本最大級別的電娛開發(fā)者大會《CEDEC2018》也于22日在橫濱開幕,今天《CEDEC2018》公布了代表業(yè)界最高水準的游戲評獎結果,一起來了解下! ·最優(yōu)秀賞 工程技術部門:《塞爾達傳說:曠野之息》。 獲獎理由:做出了如何運用大規(guī)模程序開發(fā)環(huán)境的范例。 ·最優(yōu)秀賞 圖形藝術部門:《尼爾機械紀元》。獲獎理由:將游戲和扁平化設計相融合的革新型UI設計 ·最優(yōu)秀賞 游戲設計部門:《噴射戰(zhàn)士2》。 ·最優(yōu)秀賞 音樂音效部門:《女神異聞錄5》。 ·特別賞:鈴木 裕
強勢玩趣科普!房產專家科學換算各大游戲現(xiàn)實房產價格
《塞爾達傳說曠野之息》、《FF14》等游戲大作中都可以買房子,雖然是虛擬貨幣不過也是各自成為金融體系,想要買個自己的房子也得付出相當?shù)呐?,那么這些游戲大作的房子如果換成真實貨幣究竟價值幾何呢,來自英國的房產專家公司《London & Country》就一時興起科學換算出各大游戲現(xiàn)實房產價格,一起開開眼吧,而換算單位一律使用英鎊。 ·首先是《塞爾達傳說 曠野之息》。 玩家可以在Hateno村買到自己的房子,砍價后為3000盧比,根據(jù)本作的食物和寶石為換算基準,1個盧比大約1.03英鎊,那么這個房子大約現(xiàn)實價為3000英鎊,聽起來還不難接受是吧。 ·《上古卷軸5天際》。 本作中多處都可以買房子,價格不等,根據(jù)游戲中價值7金幣的葡萄酒現(xiàn)實大約價值9.99英鎊等來換算,平均一游戲金幣約等于1.85英鎊,游戲中