神谷英樹(shù)新作《神奇101》新圖 這風(fēng)格很有愛(ài)!
《神奇101》(The Wonderful 101)是一款包含了眾多超級(jí)主角的動(dòng)作類游戲,該作品由Platinum Games公司負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā),任天堂(Nintendo)公司負(fù)責(zé)游戲發(fā)行,游戲登陸平臺(tái)為Wii U,游戲制作總監(jiān)為神谷英樹(shù)(Hideki Kamiya),他曾參加過(guò)多個(gè)知名游戲大作的開(kāi)發(fā)工作,例如《生化危機(jī)》(Resident Evil)、《鬼泣》(Devil May Cry)與《獵天使魔女》(Bayonetta)系列游戲,游戲制作人則為稲葉敦志(Atsushi Inaba),與神谷英樹(shù)一起制作過(guò)多部經(jīng)典游戲,如《逆轉(zhuǎn)裁判》(Phoenix Wright: Ace Attorney)與《大神》(Okami),相信有這兩位游戲制作高人的加入,大家一定不會(huì)對(duì)該作失望吧! 《神奇101》將于20

2013-07-15

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爽爆天 神谷英樹(shù)稱《神奇101》游戲長(zhǎng)度約20小時(shí)
經(jīng)歷了很長(zhǎng)一段時(shí)間關(guān)于游戲時(shí)長(zhǎng)的爭(zhēng)論之后,《神奇101》總監(jiān)神谷英樹(shù)稱大約有20小時(shí)。“在《神奇101》中,我們真的嘗試融入許多新主意,結(jié)果游戲變得比我想象中的要大。我們估計(jì)一個(gè)正常的游戲時(shí)間是20小時(shí)。”神谷英樹(shù)說(shuō)。在神谷英樹(shù)說(shuō)這段話之前,他曾經(jīng)在推特上說(shuō),喜歡冗長(zhǎng)游戲的玩家,不會(huì)真正感受到這款游戲的優(yōu)點(diǎn)。此番言論引起了不小的爭(zhēng)議。他后來(lái)在別處澄清,他的意思并不是人們理解的那樣,至少這款游戲不會(huì)短得驚人。“基本上,一款動(dòng)作游戲,比如《獵天使魔女》或者《鬼泣》,我們真正看重的是可重玩性。”他說(shuō)。

2013-06-19

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《神奇101》雖然短小精悍 但是絕對(duì)讓你“爽翻天”
神谷英樹(shù)又一次在推特上說(shuō)了一些令人不快的話,現(xiàn)在稻葉敦志不得不為此番話進(jìn)行澄清。他說(shuō)《神奇101》流程確實(shí)不怎么長(zhǎng),如果你討厭那些不到2天就能通關(guān)的游戲,那么你可能不會(huì)買(mǎi)《神奇101》。他制作這款游戲的目的是為了玩家享受其中的樂(lè)趣,并不側(cè)重游戲有多長(zhǎng)的流程。稻葉理解英樹(shù)的意思,他很好地控制住玩家誤解櫻樹(shù)產(chǎn)生的負(fù)面情緒,也有效控制了這些負(fù)面影響所給游戲發(fā)售帶來(lái)的損失。他說(shuō)這款游戲特別有趣,會(huì)令你愛(ài)不釋手。他不僅強(qiáng)調(diào)這款游戲的趣味性,還強(qiáng)調(diào)了Platinum Games的與眾不同。他寫(xiě)到:我保證未來(lái)的數(shù)日或者數(shù)周內(nèi)這款游戲的新聞肯定會(huì)鋪天蓋地地被報(bào)道。但我還是要說(shuō)——每名工作人員都非常地努力,只為確保你們的兩句口碑。第一句是:我買(mǎi)了Wii U,我很快樂(lè)。第二句:我買(mǎi)了《神奇101》,我很快樂(lè)

2013-05-02

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神奇101
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:英文
  • 發(fā)行:Nintendo
7.6
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