前2077開發(fā)人員新作《不可戰(zhàn)勝》配置要求 優(yōu)化后要求更低
近日,前《賽博朋克2077》組建的StarwardIndustries工作室公布目前正在開發(fā)項(xiàng)目《不可戰(zhàn)勝》系統(tǒng)需求,其中包括最低配置及推薦配置,此外,開發(fā)者在Steam社區(qū)中發(fā)文表示目前發(fā)布的相關(guān)配置并不是最終結(jié)果,因?yàn)橛螒蜻€有許多優(yōu)化工作還未處理,最終配置要求會(huì)更低。最低配置:推薦配置:《不可戰(zhàn)勝》是一部設(shè)定在追溯未來時(shí)間軸上的第一人稱科幻恐怖游戲。玩家扮演一名著陸在瑞吉斯3號(hào)行星上的太空科學(xué)家。從昏迷中蘇醒過來的你,必須使用先進(jìn)太空設(shè)備找到失蹤的船員,同時(shí)依靠你的大腦和本能在這個(gè)充滿敵意的行星上生存下去。隨著冒險(xiǎn)的推進(jìn),你還將揭開瑞吉斯3號(hào)行星隱藏的奧秘。該作采用虛幻4引擎打造,預(yù)計(jì)在2022年上市,登陸PC、PS5和次世代Xbox平臺(tái)。
前2077開發(fā)者科幻新作《不可戰(zhàn)勝》新實(shí)機(jī)預(yù)告
由《巫師3》、《賽博朋克2077》和《消逝的光芒》前開發(fā)者組成的Starward Industries工作室發(fā)布了《不可戰(zhàn)勝》(TheInvincible)的新預(yù)告片?!恫豢蓱?zhàn)勝》是一部設(shè)定在追溯未來時(shí)間軸上的第一人稱科幻恐怖游戲。玩家扮演一名著陸在瑞吉斯3號(hào)行星上的太空科學(xué)家。從昏迷中蘇醒過來的你,必須使用先進(jìn)太空設(shè)備找到失蹤的船員,同時(shí)依靠你的大腦和本能在這個(gè)充滿敵意的行星上生存下去。隨著冒險(xiǎn)的推進(jìn),你還將揭開瑞吉斯3號(hào)行星隱藏的奧秘。該作采用虛幻4引擎打造,預(yù)計(jì)在2022年上市,登陸PC、PS5和次世代Xbox平臺(tái)。游戲特色: -復(fù)古未來主義的原子朋克環(huán)境,讓人想起太空競(jìng)賽時(shí)代。-模擬先進(jìn)技術(shù),無人機(jī)和自主機(jī)器人將支持或破壞你的任務(wù)。-沉浸式游戲體驗(yàn),通過你的關(guān)系、選擇和說服能力打造一個(gè)非線性故事。-利用
科幻游戲《不可戰(zhàn)勝》新預(yù)告 前《2077》開發(fā)者打造
近日Starward Industries發(fā)布科幻恐怖游戲《不可戰(zhàn)勝》(The Invincible)新預(yù)告,展示了游戲過場(chǎng)以及畫面。Starward Industries由前CDPR制作人組建,其中12名開發(fā)人員參與開發(fā)了《巫師3》《消失的光芒》《死亡島》和《賽博朋克2077》。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 全新預(yù)告: 《不可戰(zhàn)勝》是一部設(shè)定在追溯未來時(shí)間軸上的第一人稱科幻恐怖游戲。玩家扮演一名著陸在瑞吉斯3號(hào)行星上的太空科學(xué)家。從昏迷中蘇醒過來的你,必須使用先進(jìn)太空設(shè)備找到失蹤的船員,同時(shí)依靠你的大腦和本能在這個(gè)充滿敵意的行星上生存下去。隨著冒險(xiǎn)的推進(jìn),你還將揭開瑞吉斯3號(hào)行星隱藏的奧秘。該作采用虛幻4引擎打造,預(yù)計(jì)在2022年上市,登陸PC、PS5和次世代Xbox平臺(tái)。 游戲特色: -復(fù)古未來主義的原子朋
科幻小說改編次世代新作《不可戰(zhàn)勝》宣布跳票一年
現(xiàn)在新主機(jī)上雖然有很多已經(jīng)公布的游戲,但我們也都知道,如今的環(huán)境下,任何一款游戲都有可能宣布跳票。在《死亡循環(huán)》宣布跳票之后,又一款次世代游戲作品《不可戰(zhàn)勝》也宣布了跳票的消息,而且直接跳到了2022年。波蘭開發(fā)團(tuán)隊(duì)Starward Industries近日承認(rèn),生存游戲新作《不可戰(zhàn)勝》(The Invincible)已經(jīng)改變了原先的計(jì)劃,將不會(huì)在今年年內(nèi)發(fā)售。目前他們計(jì)劃在2022年完成對(duì)本作的開發(fā)?!恫豢蓱?zhàn)勝》是根據(jù)斯坦尼斯拉夫·萊姆在1964年推出的科幻小說作品《無敵》改編的作品,介紹了一次前往Regis III行星的旅行,旅途中包含了很多秘密,也讓飛船上的船員們重新考慮自己對(duì)生活的態(tài)度。工作室將這個(gè)故事以電子游戲的形式進(jìn)行改編,呈現(xiàn)出了原子朋克的氛圍,還原了人類在脫離地球飛向未知太空時(shí)代的復(fù)古未來時(shí)代。
CDPR前制作人領(lǐng)銜《不可戰(zhàn)勝》將登陸PC及次世代
位于波蘭克拉科夫市的游戲開發(fā)商Starward Industries公司凌晨發(fā)布了一款面向PC、PS5和次世代Xbox的游戲新作《不可戰(zhàn)勝(The Invincible)》。游戲根據(jù)科幻小說家Stainslaw Lem的同名作品改編而成,游戲預(yù)計(jì)在2021年上市。 《不可戰(zhàn)勝》是一部設(shè)定在追溯未來時(shí)間軸上的第一人稱科幻恐怖游戲。玩家扮演一名著陸在瑞吉斯3號(hào)行星上的太空科學(xué)家。從昏迷中蘇醒過來的你,必須使用先進(jìn)的太空設(shè)備找到失蹤的船員,同時(shí)依靠你的大腦和本能在這個(gè)充滿敵意的行星上生存下去。隨著冒險(xiǎn)的推進(jìn),你還將揭開瑞吉斯3號(hào)行星隱藏的奧秘?!恫豢蓱?zhàn)勝》音樂視聽: 《不可戰(zhàn)勝》的開發(fā)商Starward Industries由前CDPR制作人組建,其中12名開發(fā)人員參與開發(fā)了《巫師3》、《消失的光芒》、《死亡島》和《