《心靈入侵》上市首日IGN用腳投票 給4.0低分
《心靈入侵》美版于2011年1月18日上市,歐版在2011年1月21日上市,而日版將在2011年1月27日推出。登陸PS3和Xbox360平臺。就在上市首日IGN用腳投票,給出X360版4.0的低分。整體感覺 4.0分:沒意義的故事,糟糕的對話,游戲中無法暫停畫面表現(xiàn) 6.0分:超普通角色和環(huán)境設(shè)計,光源和特效也很一般,動畫很不自然聲效表現(xiàn) 3.0分:自從PS(一代)以來,已經(jīng)沒有聽過這么糟糕的配音和配樂。上手體驗 4.0分:敵人根本是活槍靶,掩護(hù)系統(tǒng)做爛了,頭目戰(zhàn)不合理,多人連線的想法很有趣,可惜在這款游戲中被糟蹋了。耐玩性 5.0分:宅起來玩的話,一個周末就能破臺;線上模式可以撐久一點,但沒多久這款游戲仍然會被你封片冷凍??傇u:4.0分(滿分10分)
科幻新作《心靈入侵》發(fā)售預(yù)告片公布
由Feelplus制作Square Enix發(fā)行的科幻大作《心靈入侵》日前公布了游戲的發(fā)售預(yù)告片,該作將于2011年1月21日發(fā)售,登陸PS3和Xbox360平臺。游戲以科技遠(yuǎn)超越人類能夠想像的西元2031 年作為舞臺,隨著國家的衰微,導(dǎo)致一股新勢力的出現(xiàn),他們擁有能夠自由入侵并控制他人人格的技術(shù)“心靈入侵”。而故事便從FIA 搜查官吉姆、與反國家活動者蕾貝卡兩人相遇的同時,拉開了這場恐怖攻擊的序幕……。在槍林彈雨中從機(jī)場逃出的兩人,雖然對彼此有所懷疑,不過為了求生,卻只好一起合作面對眼前的敵人。在經(jīng)歷眾多戰(zhàn)斗之后,兩人逐漸被導(dǎo)引道故事核心同時也是邪惡陰謀巢穴的“圣米拉”市的跨國企業(yè)。但是這個充滿陰謀的站場,對這企業(yè)而言,只不過是個游戲場而已。 “他們”透過散布在整個城市的網(wǎng)路任意替換他人人格,除了吉姆與蕾貝卡