Math Nerd工作室日前公布了開發(fā)的恐怖求生新作品《Taken》。該作品由虛幻4引擎打造。團(tuán)隊(duì)之所以選擇虛幻4引擎而沒有采用當(dāng)前同樣大紅大紫的Unity引擎是由于開發(fā)人員認(rèn)為Epic的這款引擎能夠同時(shí)提供極佳的性能和圖形品質(zhì),而Unity無法同時(shí)滿足這兩點(diǎn)。《Taken》是一款典型的恐怖生存游戲,玩家會發(fā)現(xiàn)自己置身于糾纏復(fù)雜的迷宮之中,需要不斷的想辦法來逃脫出去。該作品將會登陸PC/Mac/iOS/安卓平臺,當(dāng)然如果籌資目標(biāo)達(dá)到的話,也會推出相應(yīng)的主機(jī)版本。Math Nerd工作室已經(jīng)開啟了Kickstarter眾籌項(xiàng)目來獲取開發(fā)資金,另外該作品也登上了Steam青睞之光項(xiàng)目。
Math Nerd工作室日前公布了開發(fā)的恐怖求生新作品《Taken》。該作品由虛幻4引擎打造。團(tuán)隊(duì)之所以選擇虛幻4引擎而沒有采用當(dāng)前同樣大紅大紫的Unity引擎是由于開發(fā)人員認(rèn)為Epic的這款引擎能夠同時(shí)提供極佳的性能和圖形品質(zhì),而Unity無法同時(shí)滿足這兩點(diǎn)。
《Taken》是一款典型的恐怖生存游戲,玩家會發(fā)現(xiàn)自己置身于糾纏復(fù)雜的迷宮之中,需要不斷的