射個(gè)痛快!VR版《燥熱》即將獨(dú)占Oculus Rift平臺(tái)
近日,《燥熱(SUPERHOT)》開發(fā)商在官方博客中宣布,虛擬現(xiàn)實(shí)版《燥熱》將于今年晚些時(shí)候登陸Oculus Rift。今年早些時(shí)候,Superhot Team暗示計(jì)劃重新制作該作虛擬現(xiàn)實(shí)版本,現(xiàn)在,該版本確定將于2016年底面市。Superhot Team確認(rèn),Oculus Rift版本《燥熱》是團(tuán)隊(duì)目前開發(fā)的焦點(diǎn)。公關(guān)人員Szymon Krukowski在官方博客上談道:“現(xiàn)在,我們將專注于Oculus平臺(tái)。”此前,Superhot Team只是提到將進(jìn)軍VR市場。除此之外,今年年末還將發(fā)布《燥熱》擴(kuò)展包。擁有該游戲的玩家將可以免費(fèi)下載這部DLC,其中新增了一些關(guān)卡。團(tuán)隊(duì)笑稱,該DLC將帶來“一個(gè)超酷的全新轉(zhuǎn)折點(diǎn)。”
獨(dú)特射擊游戲《燥熱》下周即將登陸Xbox One平臺(tái)
《燥熱(Superhot)》在2014年登上Kickstarter并籌得超過25萬美元。2016年5月3日,本作將正式登陸Xbox One平臺(tái)。這款游戲的原型是在“7Day FPS”活動(dòng)中制作的,當(dāng)時(shí)該作品以獨(dú)特的游戲風(fēng)格吸引了很多人的注意。 《燥熱》最佳創(chuàng)意是玩家可以操控時(shí)間。當(dāng)你靜止不動(dòng)時(shí),周圍的一切會(huì)進(jìn)入慢動(dòng)作模式,此時(shí)你可以推斷敵人的位置和子彈,在不被打中的情況下通關(guān)。 這款作品已經(jīng)在今年2月登陸PC和PS4,Gamespot對(duì)本作評(píng)分為8/10。
特別好評(píng)FPS游戲《燥熱》Xbox One版發(fā)售日確定
非常有創(chuàng)意的第一人稱射擊游戲《燥熱》Xbox One版發(fā)售日確定。設(shè)計(jì)師Cezary Skorupka宣布本作將于5月3日在Xbox One上推出。Skorupka確認(rèn)5月3日就是XB1版游戲發(fā)售時(shí)間,不會(huì)跳票。《燥熱》最佳創(chuàng)意是玩家可以操控時(shí)間。當(dāng)你靜止不動(dòng)時(shí),周圍的一切會(huì)進(jìn)入慢動(dòng)作模式,此時(shí)你可以推斷敵人的位置和子彈,在不被打中的情況下通關(guān)。本作已在2月25日登陸了Steam上并取得了“特別好評(píng)”評(píng)價(jià)。
奇葩真人短片演繹《燥熱》游戲中的時(shí)間停止能力
Rocket Jump團(tuán)隊(duì)對(duì)奇趣射擊游戲《燥熱》(Superhot)的時(shí)間停止機(jī)制進(jìn)行了更有趣的探索。在《燥熱》中,只有當(dāng)玩家移動(dòng)的時(shí)候時(shí)間才會(huì)流逝,玩家停止移動(dòng),時(shí)間也隨之停止。那么如果現(xiàn)實(shí)中也有這樣的能力會(huì)怎樣呢?現(xiàn)實(shí)世界中需要考慮的因素更復(fù)雜,時(shí)間停止的效果可能和我們想的不太一樣。不信你看:
Steam一周游戲銷量榜:全境封鎖奪冠 燥熱居第二
Steam平臺(tái)在2月29日公布了最近一周(2月22號(hào)到2月28號(hào))的排名,《全境封鎖》成功登頂 《燥熱》緊隨其后位居第二。Steam周銷量排行榜:1:《全境封鎖(The Division)》(↑1)2:《燥熱(SUPERHOT)》(新晉)3:《輻射4(Fallout 4)》季票DLC(↓2)4:《銀河霸主(Master of Orion)》(新晉)5:《星露谷(Stardew Valley)》(新晉)6:《孤島驚魂:原始?xì)⒙?Far Cry:Primal)》(新晉)7:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓2)(備注1)8:《幽浮2(XCOM 2)》(↓5)9:《GTA5》(↓2)10:《恐怖黎明(Grim
虛擬現(xiàn)實(shí)下的時(shí)間控制 另類FPS《燥熱》將推VR版
雖然游戲并不大,但《燥熱》(Superhot)的想法卻不少。不久前制作商SUPERHOT Team在其Kickstarter頁面上正式宣布將推出VR版《燥熱》,直接進(jìn)軍VR市場。“在忙著推出Xbox One版《燥熱》的同時(shí)我們還在做很多非常宏大的VR計(jì)劃。雖然現(xiàn)在還不能透漏太多但VR版的《燥熱》可是非常非常贊的。”SUPERHOT Team如此介紹道。作為一款內(nèi)容并不算多的獨(dú)立游戲,《燥熱》在玩法上卻相當(dāng)新穎。游戲男主擁有控制時(shí)間的能力,只要他不移動(dòng),那么時(shí)間就不會(huì)走。在這樣的設(shè)定下玩一款FPS類游戲是什么感覺?再為這樣的作品加入VR效果支持又是一番什么感覺?這也只有靠玩家自己去體會(huì)了。