《星球大戰(zhàn):前線》畫面對(duì)比 PC、PS4和XB1誰最美
《星球大戰(zhàn):前線》發(fā)售了,PC,PS4和Xbox One哪個(gè)平臺(tái)畫面最好,三平臺(tái)之間畫面差距大不大呢?來看看IGN帶來的畫面對(duì)比吧。由于分辨率不同,《星球大戰(zhàn):前線》PC版肯定是畫面最優(yōu),不過從對(duì)比中三者之間的差別不是太大。PS4和Xbox One版的畫面還可以。優(yōu)酷版視頻:視頻截圖:
《星球大戰(zhàn):前線》成為該系列史上評(píng)分最低一代
《星球大戰(zhàn):前線》今天已經(jīng)正式發(fā)售,各大媒體評(píng)分也已出爐,有高也有低,不過平均看來,這一代《星球大戰(zhàn):前線》對(duì)比很久以前的前兩部作品,媒體評(píng)分創(chuàng)下了歷史最低。早在2004年,第一代《星球大戰(zhàn):前線》發(fā)售以后一片好評(píng),在Metacritic上取得了82分,次年,《星球大戰(zhàn):前線2》繼續(xù)這一趨勢(shì),取得了84分的成績(jī),也是這部作品,然許多玩家久久不能忘懷,是全部《星球大戰(zhàn)》游戲中的標(biāo)桿。而現(xiàn)在,新一部《星球大戰(zhàn):前線》的Xbox One版本平均分只有73分,和之前的Xbox 360上的《星球大戰(zhàn):原力釋放》處于同一水平。大多數(shù)玩家都在評(píng)價(jià)中表示,雖然本作制作優(yōu)良,但玩了10小時(shí)左右以后,新鮮感會(huì)銳減?;蛟S作為一款網(wǎng)游,靠后續(xù)內(nèi)容不斷擴(kuò)展游戲體驗(yàn)提供新內(nèi)容正是制作組計(jì)劃的吧。或許一段時(shí)間以后本作的評(píng)分能回升也說不定。一
《星球大戰(zhàn):前線》畫面對(duì)比:2004 vs 2015版
DICE開發(fā)的《星球大戰(zhàn):前線》終于發(fā)售了,雖然游戲被多數(shù)媒體批評(píng)缺乏深度,但是本作的畫面卻是游戲最大的賣點(diǎn)之一。今日IGN發(fā)布了一段視頻,展示了《星球大戰(zhàn):前線》2004年和2015年版本在畫質(zhì)上的巨大提高。從2004年到2015年,期間跨越了11年。這十多年來,游戲畫面引擎技術(shù)已經(jīng)有了非常大的提高。當(dāng)然如果拿一個(gè)十多年前的老游戲和現(xiàn)代游戲強(qiáng)行比畫面是非常不公平的,只不過從對(duì)比中我們深切感受到這十多年來游戲畫面已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的進(jìn)化。如果再過十年,二十年,將來的游戲畫面將不可想象。視頻截圖:
AMD促銷R9 Fury顯卡!買就送《星球大戰(zhàn):前線》
AMD為了推動(dòng)顯卡銷售推出了Never Settle游戲捆綁,購(gòu)買R9系列的顯卡最多可獲贈(zèng)三款3A級(jí)大作,只不過已經(jīng)有段時(shí)間沒看到Never Settle的動(dòng)靜了。不過今天AMD針對(duì)R9 Fury顯卡展開促銷,買顯卡就送一份《星球大戰(zhàn):前線》游戲?!缎乔虼髴?zhàn):前線》游戲這兩天正式發(fā)售,從《戰(zhàn)地4》開始DICE就和AMD合作了,A卡在這款游戲中表現(xiàn)也不錯(cuò)?,F(xiàn)在AMD已經(jīng)把這個(gè)游戲加入促銷之中,截至2016年Q1季度之前,購(gòu)買R9 Fury顯卡就能免費(fèi)獲得游戲。不過要注意,AMD嚴(yán)格遵守了R9 Fury的字面意思,只有這款顯卡才有促銷,而R9 Fury X和R9 Nano是不參與的。
《星球大戰(zhàn):前線》新截圖畫面棒 這是電影劇照?
許多游戲的最終版本游戲畫面并沒有之前公布預(yù)告片或截圖看起來那么漂亮。不過《星球大戰(zhàn):前線》的粉絲不用擔(dān)心。外國(guó)用戶近日分享了一組全新的實(shí)際演示截圖,可以看到,游戲的環(huán)境細(xì)節(jié)和畫面效果就如同預(yù)告和截圖一樣漂亮。《星球大戰(zhàn):前線》真的是一部漂亮的游戲。截圖欣賞:
《星球大戰(zhàn):前線》PS4版穩(wěn)定60fps 游戲改進(jìn)大
Digital Foundry公司最近一直對(duì)PS4版《星球大戰(zhàn):前線》進(jìn)行各方面測(cè)試,從他們給出的報(bào)告來看,這部游戲在beta測(cè)試之后有了非常大的改進(jìn),尤其是幀率。報(bào)告上說:“《星球大戰(zhàn):前線》在PS4平臺(tái)運(yùn)行的幀率為非常穩(wěn)定的60fps,雖然有些不完美在個(gè)別情況會(huì)有小幅掉幀情況,但整體來說表現(xiàn)非常不錯(cuò),比《戰(zhàn)地4》要強(qiáng)很多很多。DICE讓游戲達(dá)到了《合金裝備5》或《光環(huán)5》的水準(zhǔn)。值得說明的是,他們對(duì)游戲的分析測(cè)試僅局限在30人模式中,最多40人模式并沒有涉及,所以具體情況還要等你到游戲中才會(huì)體驗(yàn)到。《星球大戰(zhàn):前線》將于11月17日登陸PC,Xbox One和PS4
EA推《星球大戰(zhàn):前線》DIY解決辦法 然而沒卵用
《星球大戰(zhàn):前線》在各個(gè)平臺(tái)都或多或少遇到了一些BUG和連接問題,在短時(shí)間內(nèi)沒辦法通過補(bǔ)丁解決的EA也只好發(fā)布了一系列“DIY解決辦法",希望能通過玩家自己動(dòng)手來實(shí)現(xiàn)豐衣足食的目標(biāo)。不管有用與否,如果你遇到了類似問題的話,那么不妨來嘗試一把吧。無限讀取/卡在“加入游戲”界面——大退游戲重新再來遇到“你無權(quán)使用在線功能”錯(cuò)誤——確保你使用的賬戶不是年齡不夠的兒童賬戶而是成人賬戶在使用顯卡交火或是SLI功能時(shí)游戲效果差——這種情況是由于驅(qū)動(dòng)問題而造成的,目前顯卡制造商們也在想辦法解決這個(gè)問題。如果你想在補(bǔ)丁發(fā)布前體驗(yàn)游戲,請(qǐng)不要使用雙顯卡突然斷線/無法連接到服務(wù)器&mdash
BUG不礙撈錢 《星球大戰(zhàn):前線》首部dlc明年初售
盡管備受玩家期待,而且DICE也確實(shí)用心在做,但《星球大戰(zhàn):前線》還是沒能免去本世代AAA級(jí)大作的通病,那就是BUG太多??杉幢闳绱?,這也絲毫不影響EA繼續(xù)撈錢的決心。當(dāng)《星球大戰(zhàn):前線》的補(bǔ)丁還沒有個(gè)準(zhǔn)信的時(shí)候,EA已經(jīng)急不可耐地為我們帶來了這款游戲首部DLC的發(fā)售日期:明年年初。根據(jù)EA在昨天公布的情報(bào),《星球大戰(zhàn):前線》除了原版游戲外還將會(huì)擁有不少后續(xù)內(nèi)容,而這款作品的季票售價(jià)更是達(dá)到了50美金。入手季票的玩家可以陸續(xù)玩到四款DLC,此外還會(huì)有四個(gè)全新的英雄級(jí)角色可供使用。然而遺憾的是,盡管EA為《星球大戰(zhàn):前線》描繪了美妙的前景,他們現(xiàn)在最應(yīng)該關(guān)注的還是游戲質(zhì)量本身。據(jù)悉,不少玩家都在《星球大戰(zhàn):前線》中遇到了各種各樣的BUG,如無法進(jìn)入游戲,游戲會(huì)莫名崩潰等等,而PC玩家在使用顯卡交火時(shí)更是會(huì)導(dǎo)致游戲
《星球大戰(zhàn):前線》再遇問題 玩家無法進(jìn)入游戲
《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars Battlefront)現(xiàn)已發(fā)售,但EA貌似再次遇到了服務(wù)器的問題。根據(jù)媒體報(bào)道,美國(guó)及歐洲地區(qū)的部分用戶遇到了不少游戲問題。有玩家甚至在游戲發(fā)售還不到一小時(shí)的時(shí)間里就根本無法讀取游戲了。游戲問題不僅僅是無法啟動(dòng)游戲這么簡(jiǎn)單,有玩家能啟動(dòng)游戲但過不了多久就會(huì)崩潰,有的玩家授權(quán)還無法被識(shí)別。有玩家到EA的推特上反應(yīng)自己的PS4《星球大戰(zhàn):前線》終極版授權(quán)認(rèn)證根本不被識(shí)別。還有玩家截圖表示EA的服務(wù)器掛得很徹底。而EA方面現(xiàn)在還在努力應(yīng)對(duì)之中,相信很快會(huì)有相應(yīng)的各類解決方案。
《星球大戰(zhàn):前線》雙顯卡導(dǎo)致卡頓 EA建議禁用
最近不斷有《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars Battlefront)游戲運(yùn)行的問題被曝光,而EA方面也大體解釋了一下如果玩家在使用雙顯卡時(shí)如果遇到游戲運(yùn)行效能下降的問題應(yīng)該怎么做。“驅(qū)動(dòng)問題導(dǎo)致Crossfire和SLI這樣的雙顯卡設(shè)置不佳,并導(dǎo)致游戲運(yùn)行效能下降。”EA表示,“顯卡制造商正在制作新驅(qū)動(dòng)升級(jí)來解決這個(gè)問題……與此同時(shí),玩家可以禁用一塊顯卡來避免這些問題。”EA還提醒玩家在游戲結(jié)束后不要忘記重新啟用顯卡。另外的已知問題還包括在Xbox One環(huán)境下無法加入服務(wù)器和匹配游戲,但EA表示更新最新升級(jí)檔會(huì)解決這個(gè)問題。如果玩家卡在“加入”畫面,最好完全退出游戲之后重試一下。如果玩家遇到&ldqu
《星球大戰(zhàn):前線》GameSpot 7分 純粹一場(chǎng)畫面秀
《星球大戰(zhàn):前線》剛公布時(shí)相信不少玩家都被其超驚艷的畫面所折服,然而這光鮮的背后卻是如此淺薄的內(nèi)容?!缎乔虼髴?zhàn):前線》已經(jīng)發(fā)售,首批媒體評(píng)分已經(jīng)出來,高分幾乎沒有,GameSpot給了7分,和《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的得分一樣。在IGN點(diǎn)評(píng)出來之前,我們先帶來GameSpot的游戲簡(jiǎn)評(píng)。優(yōu)點(diǎn):+畫面感人+給力的音效+動(dòng)態(tài)的步行者突襲模式缺點(diǎn):-戰(zhàn)斗重復(fù)-地圖和游戲模式設(shè)計(jì)質(zhì)量參次不齊-載具基本上沒用-升級(jí)系統(tǒng)缺乏足夠的吸引力總評(píng):7分撇開其他不談,《星球大戰(zhàn):前線》純粹是一場(chǎng)秀畫面技術(shù)的游戲,花枝招展的走了出來。游戲的頭10個(gè)小時(shí)或許讓你感到非常歡樂,但是隨著投入的時(shí)間越長(zhǎng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)吸引力越來越小?!缎乔虼髴?zhàn):前線》表面華麗,但它兩腿發(fā)軟,時(shí)間越長(zhǎng)體驗(yàn)越乏力。其他媒體評(píng)分:Giant Bomb
《星球大戰(zhàn):前線》各大媒體評(píng)分 游戲表現(xiàn)一般!
《星球大戰(zhàn):前線》已上市,目前各大媒體評(píng)分解禁,這款游戲到底如何?讓我們一探究竟。各大媒體評(píng)分:Polygon:8Videogamer:7Attack of the Fanboy:3.5/5usgamer:3.5/5hardcoregamer:3/5Gamespot:7AusGamers:9Game Revolution:7Destructoid: 6Giantbomb: 3/5Press-Start: 8Gametrailers: 8.1從早先的Videogamer評(píng)語也可得知,如果只是短時(shí)間游戲,《星球大戰(zhàn):前線》會(huì)給你提供今年最佳的游戲體驗(yàn)之一,游戲的地圖和模式非常有趣,能夠吸引玩家沉迷一段時(shí)間,但缺點(diǎn)也是這里,游戲的地圖數(shù)量和游戲模式非常欠缺,需要等待后續(xù)補(bǔ)充。而Polygon的評(píng)語也指出,在海量專注于
《星球大戰(zhàn):前線》季票內(nèi)容公布 除DLC還有新人
《星球大戰(zhàn):前線》發(fā)售在即,想必不少星戰(zhàn)粉都已經(jīng)等不及要上手了。而EA則在不久前公布了這款游戲高價(jià)季票中的內(nèi)容。如果你打算入手的話,那么不妨來提前了解一下吧。售價(jià)達(dá)到50美金的《星球大戰(zhàn):前線》季票價(jià)格堪稱不菲,但好在EA在騙錢之余也沒忘了督促DICE在季票中多給大家準(zhǔn)備點(diǎn)游戲內(nèi)容。其實(shí),早在上個(gè)月EA就公布了部分季票內(nèi)容,分別是四款付費(fèi)DLC以及一個(gè)獨(dú)家的“先開槍”游戲表情。此外,舍得花錢的玩家還可以提前兩周玩到這些擴(kuò)展包內(nèi)容。而根據(jù)最新的消息,這份季票還會(huì)帶給玩家四個(gè)額外的英雄/反派角色,四個(gè)全新的游戲模式,16張全新的多人對(duì)戰(zhàn)地圖,以及超過20份“銀河科技包”,含武器,載具等等。《星球大戰(zhàn):前線》在11月17日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及P
黑武士要背鍋 《星球大戰(zhàn):前線》PEGI評(píng)級(jí)為16+
日前,《星球大戰(zhàn):前線》在歐洲地區(qū)的游戲評(píng)級(jí)也已經(jīng)公布,為16+。歐洲地區(qū)的游戲評(píng)級(jí)由PEGI(Pan European Game Information,泛歐游戲信息組織)來負(fù)責(zé)。這次的評(píng)級(jí)要比大部分星戰(zhàn)作品高了一些,考慮到這款游戲在美國(guó)被ESRB評(píng)為T少年級(jí)。在歐洲地區(qū)這馬上要到成人年齡才能進(jìn)行這款游戲了。PEGI對(duì)這款游戲的描述:游戲中含有玩家使用槍械和光劍攻擊敵人的暴力行為,對(duì)方在被擊中后倒下,雖然并沒有可見的血跡或者傷口等內(nèi)容。另外黑武士和白卜庭還會(huì)使用窒息和電擊對(duì)抗敵人,使得敵人痛苦的掙扎、蠕動(dòng)和呼喊。一般來說,PEGI 16+主要針對(duì)那些對(duì)人類角色有真實(shí)傷害的游戲,特別是包含導(dǎo)致角色受傷或者死亡的場(chǎng)景。另外,像黑武士和白卜庭這種使用原力來痛苦的折磨對(duì)手的角色,應(yīng)該也會(huì)對(duì)評(píng)級(jí)有影響。16+分級(jí)可能會(huì)
《星球大戰(zhàn):前線》步行機(jī)甲虐哭玩家 制作組調(diào)整
《星球大戰(zhàn):前線》的beta測(cè)試收集到了許多玩家反饋,許多玩家認(rèn)為步行機(jī)甲的威力實(shí)在太過強(qiáng)大,日前DICE就這一問題,展開了討論并作出修正意見。沒錯(cuò),扮演反抗軍的玩家肯定要被步行機(jī)甲狂虐,不過奇怪的是,反抗軍甚至都沒有可能打過它們,制作人也察覺到了這一點(diǎn):“實(shí)際上不應(yīng)該會(huì)發(fā)生這種事的,我們當(dāng)初是按照50%的勝率來進(jìn)行設(shè)計(jì)的,不過目前看起來玩家確實(shí)感覺到了一些不平衡的情況,很高興玩家能指出這一點(diǎn)。”之后,制作人Keen表明DICE目前已經(jīng)做出努力,讓兩方的勝率回歸到了50%,根據(jù)修改,制作組制定了步行機(jī)甲的弱點(diǎn),調(diào)節(jié)了多種武器的傷害級(jí)別等等,讓游戲更加平衡。最后,制作組也十分重視玩家遇到不平衡情況的事情,玩家在beta測(cè)試進(jìn)行的反饋對(duì)于制作組來說至關(guān)重要。不過制作組覺得“反抗軍