美國(guó)歌手痛罵《星球大戰(zhàn):前線》:真的是太爛了
美國(guó)樂(lè)隊(duì)Breaking Benjamin的頭面人物Benjamin Burnley對(duì)EA的《星球大戰(zhàn):前線》真的是十分討厭。之前他上傳了一張被掰爛的游戲光盤(pán)圖片,還在圖片上留言侮辱了EA和游戲?,F(xiàn)在有媒體采訪到了他,這一次他又把《星球大戰(zhàn):前線》給臭罵了一頓。這位37歲的樂(lè)隊(duì)歌手其實(shí)也是一個(gè)星戰(zhàn)粉。在接受采訪時(shí)他還穿著一雙星戰(zhàn)主題鞋子。Burnley說(shuō):“對(duì)我來(lái)說(shuō),如果一個(gè)星戰(zhàn)游戲很爛,那它真的是很爛,真的。”采訪過(guò)程中他又提到自己被一個(gè)應(yīng)該是代表EA公司的組織要求他在社交網(wǎng)站上給《星球大戰(zhàn):前線》說(shuō)好話。他說(shuō)他樂(lè)于這樣做,但前提必須是自己喜歡這個(gè)游戲。顯然他本人并不喜歡,而且還很討厭。他說(shuō):“這游戲真的是太爛了。所有的在線游戲都多多少少的有自己的缺陷,因?yàn)槟惚仨氁?lián)網(wǎng)。

2015-11-26

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EA表示《星球大戰(zhàn):前線》新免費(fèi)內(nèi)容即將到來(lái)
 EA和DICE日前公布消息,即將有全新的免費(fèi)內(nèi)容登陸《星球大戰(zhàn):前線》,當(dāng)然是在“賈庫(kù)之戰(zhàn)”DLC發(fā)行之后。“賈庫(kù)之戰(zhàn)”DLC將會(huì)是首款免費(fèi)DLC內(nèi)容,其中會(huì)加入兩張新地圖和一種全新的游戲模式。Patrick Söderlund表示:“當(dāng)然,我們?cè)谇熬€發(fā)行后會(huì)一如既往的提供新內(nèi)容。我們會(huì)為游戲加入更多玩家喜歡的東西,像是新地圖和星卡,這些都是免費(fèi)的,這些內(nèi)容是在季卡內(nèi)容之外的。不久我們還會(huì)分享更多信息。”

2015-11-26

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《星球大戰(zhàn):前線》仇人相見(jiàn) 最終結(jié)局相當(dāng)悲壯
兩個(gè)宿敵在戰(zhàn)場(chǎng)上仇人相見(jiàn)分外眼紅,反叛軍士兵與帝國(guó)風(fēng)暴士兵面對(duì)面,結(jié)局不是你死就是我活。但結(jié)局也有可能很另類,就比如在這段《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars: Battlefront)的視頻中,我們就看到了略顯不同的結(jié)局。高清視頻截圖:

2015-11-25

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數(shù)字版《星球大戰(zhàn):前線》銷售破紀(jì)錄 EA奔走相告
 距離EA DICE開(kāi)發(fā)的射擊游戲超大作《星球大戰(zhàn):前線》上市已經(jīng)一個(gè)多星期了,今天該公司的開(kāi)發(fā)人員發(fā)表文章宣布,這款游戲獲得了大量玩家的喜愛(ài),甚至已經(jīng)打破了EA公司的記錄,成為該公司銷量最多的數(shù)字版游戲。全球范圍內(nèi)的星戰(zhàn)游戲迷在最近一周都聚集在這款游戲當(dāng)中,由他們?cè)谟螒蛑袚羝频牡蹏?guó)步行機(jī)都已經(jīng)達(dá)到了一千五百萬(wàn)臺(tái)!今后EA還將為游戲增加更多的內(nèi)容以回饋玩家的熱愛(ài),比如接下來(lái)即將推出的Jakku之戰(zhàn)免費(fèi)更新包。

2015-11-25

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《星球大戰(zhàn):前線》免費(fèi)DLC 40人對(duì)戰(zhàn)新模式公布
 DICE今日公布了免費(fèi)DLC“Battle of Jakku”的具體內(nèi)容。該DLC不僅有新新地圖Jakku,而且還會(huì)帶來(lái)一個(gè)大型40人對(duì)戰(zhàn)的新模式,叫“轉(zhuǎn)折點(diǎn)(Turning Point)”。在“轉(zhuǎn)折點(diǎn)”模式中,反叛軍找到并攻擊帝國(guó)基地,并最終占領(lǐng)它們。在新Jakku地圖中,共有有三個(gè)帝國(guó)基地。如果反叛軍占領(lǐng)了一個(gè),那么就會(huì)獲得更多的時(shí)間,此時(shí)也會(huì)出現(xiàn)新的基地。最終的目標(biāo)是占領(lǐng)第三個(gè)帝國(guó)基地,也就是最后一戰(zhàn)。DICE表示隨著比賽的延長(zhǎng),每占領(lǐng)一個(gè)新的基地后,下一個(gè)基地占領(lǐng)的難度就會(huì)更高。需要注意的是,反叛軍占領(lǐng)基地后,便是永久性的,帝國(guó)一方無(wú)法重新奪回。載具方面,轉(zhuǎn)折點(diǎn)模式允許玩家使用戰(zhàn)斗機(jī)和AT-ST。DICE表示相比之前的

2015-11-25

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亡羊補(bǔ)牢 EA稱《星球大戰(zhàn):前線》有更多免費(fèi)內(nèi)容
今日EA宣布DICE開(kāi)發(fā)的射擊游戲《星球大戰(zhàn):前線》已經(jīng)成為公司歷史上下載量最多的游戲,同時(shí)也是《星球大戰(zhàn)》系列歷史上銷量最好的一作。為了感謝粉絲,EA表示將帶來(lái)更多免費(fèi)新內(nèi)容?!缎乔虼髴?zhàn):前線》將來(lái)除了免費(fèi)DLC“Battle of Jakku”之外,將來(lái)DICE還會(huì)追加更多免費(fèi)新內(nèi)容。免費(fèi)DLC“Battle of Jakku”將提供2張新的地圖和一個(gè)新的游戲模式。DICE高管Patrick Soderlund說(shuō):“我們當(dāng)然正在計(jì)劃為《星球大戰(zhàn):前線》的將來(lái)準(zhǔn)備更多的新內(nèi)容。除了Season Pass收費(fèi)DLC合集外,我們還會(huì)帶來(lái)更多。比如新的地圖,新的卡牌,這些都是免費(fèi)的。”發(fā)售后,大多數(shù)媒體都認(rèn)為《星球大戰(zhàn):前線》內(nèi)容太少,可玩

2015-11-25

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一起探求《星球大戰(zhàn):前線》中那些不為人知的秘密
EA剛剛推出不久的《星球大戰(zhàn):前線》正在全球范圍內(nèi)如火如荼的對(duì)戰(zhàn)進(jìn)行中,有不少玩家對(duì)游戲中的各種傳言充滿疑問(wèn),最近就有國(guó)外的熱心玩家對(duì)大家急切希望看到真?zhèn)蔚膯?wèn)題親身進(jìn)行了驗(yàn)證。請(qǐng)看以下視頻:視頻的驗(yàn)證結(jié)果如下:千年隼可以開(kāi)盾撞毀奴隸1號(hào)追擊機(jī):確定!天行者盧克能用原力將飛行道具擊飛:失??!蕾拉公主的光線槍攻擊可以穿透她的護(hù)盾:確定!玩家會(huì)被恩多星球的大樹(shù)砸死:失?。≡诒╋L(fēng)兵摩托上可以安置接近反應(yīng)地雷:確定!

2015-11-24

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原力同在!《星球大戰(zhàn):前線》驚現(xiàn)不死之身BUG
不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,《星球大戰(zhàn):前線》中突然出現(xiàn)了一個(gè)無(wú)敵BUG,中招后的玩家角色將變?yōu)椴凰乐?,無(wú)論受到什么攻擊都不會(huì)減血,簡(jiǎn)直就像原力附體一樣。一起來(lái)看看這樣搞笑的BUG究竟是怎么在DICE的這款大作中出現(xiàn)的吧。根據(jù)玩家反饋,這個(gè)BUG的觸發(fā)條件是在服務(wù)器卡頓的瞬間令飛行器墜毀。換句話說(shuō),想要達(dá)成還是有一定難度的。但如果你碰巧獲得了不死之身,那么沖到前線肆虐一番吧。需要說(shuō)明的是,這次的無(wú)敵BUG并非是《星球大戰(zhàn):前線》游戲發(fā)售之初就有的問(wèn)題。雖然這部作品在本月初上市時(shí)也是BUG連連,但像角色無(wú)敵這樣的問(wèn)題還是不存在的。究其原因的話,很可能是DICE在后續(xù)推出的補(bǔ)丁中寫(xiě)錯(cuò)了幾個(gè)代碼導(dǎo)致的。目前無(wú)論是DICE還是EA都沒(méi)有就這次的角色無(wú)敵BUG發(fā)表任何評(píng)論,但想必DICE的制作人們已經(jīng)開(kāi)始著手推出補(bǔ)丁解決這個(gè)

2015-11-24

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《星球大戰(zhàn):前線》曝出重大漏洞 可導(dǎo)致玩家無(wú)敵
《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars: Battlefront)玩家會(huì)不時(shí)發(fā)現(xiàn)自己羽化登仙,無(wú)法被殺死。因?yàn)橛螒蛑械囊粋€(gè)漏洞會(huì)讓玩家擁有無(wú)限生命值,幾乎和AT-AT一樣耐打。許多玩家都在Reddit上發(fā)帖表示自己遇到了無(wú)敵的bug,雖然一開(kāi)始人們以為是遇到了網(wǎng)絡(luò)延遲或者作弊外掛,不過(guò)隨著無(wú)敵情況發(fā)生次數(shù)越來(lái)越多,我們已經(jīng)可以確認(rèn)這是bug漏洞。一位玩家在Reddit上表示:“我也遇到了這種情況,死了12次以后,不知怎么的我就無(wú)敵了,最后我的戰(zhàn)績(jī)是55-12。我可以看到激光命中自己,但卻沒(méi)有遭受任何傷害。”另外,有玩家表示這個(gè)漏洞通常發(fā)生在玩家墜機(jī)以后,或者在墜機(jī)前一秒彈射逃生以后。目前我們還不能確認(rèn)無(wú)敵bug的觸發(fā)條件。大家有何發(fā)現(xiàn),歡迎留言討論。

2015-11-22

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《星球大戰(zhàn):前線》各平臺(tái)人數(shù)統(tǒng)計(jì) PC快成鬼服
《星球大戰(zhàn):前線》發(fā)售不到一周,看起來(lái)索尼的PS4是《星球大戰(zhàn):前線》玩家最喜歡的一個(gè)平臺(tái)。根據(jù)統(tǒng)計(jì),本作PS4平臺(tái)在線人數(shù)最高,比PC和Xbox One二者之和還要多。下面是國(guó)外的統(tǒng)計(jì):數(shù)據(jù)直接來(lái)自EA的服務(wù)器,每五分鐘就會(huì)上傳一次PlayStation 4: 98,254 (24h peak: 187,286)PC:19,889 (24h peak: 49,871)Xbox One: 50,573 ( 24h peak: 110,817)可以看到PC平臺(tái)玩家人數(shù)最少,Xbox One第二,PS4最多,高峰時(shí)人數(shù)達(dá)到了18.7萬(wàn)人,這點(diǎn)是PC和Xbox One所不能比的。至于為何PS4更討玩家的喜歡,首先是PS4版畫(huà)面比Xbox One版更精致,而且本身PS4銷量就很高,在裝機(jī)普及度上PS4占有優(yōu)勢(shì)。第二

2015-11-21

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《星球大戰(zhàn):前線》無(wú)腦扔手雷或?qū)p害游戲體驗(yàn)
作為一名《戰(zhàn)地》玩家,肯定知道手雷的恐怖之處,而如果一款游戲允許玩家持續(xù)不斷地?zé)o腦扔手雷,可能會(huì)給游戲平衡性和整體體驗(yàn)帶來(lái)災(zāi)難?!缎乔虼髴?zhàn):前線》目前就可以使用無(wú)腦無(wú)限扔手雷的玩法,有玩家對(duì)此便是擔(dān)憂。在《星球大戰(zhàn):前線》中,玩家的一套出門(mén)裝里可以包含兩張手雷的星級(jí)卡片,這樣一來(lái)玩家每隔幾秒鐘就可以填充手雷。這個(gè)規(guī)則目前對(duì)游戲的核心設(shè)計(jì)操作影響很大,熱心玩家Westie制作了一段視頻,呼吁制作組盡快重視并解決這一問(wèn)題。高清視頻截圖:

2015-11-21

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《星球大戰(zhàn):前線》彩蛋集錦 看看有沒(méi)有漏掉的
《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars: Battlefront)充滿了許多關(guān)于星戰(zhàn)的彩蛋,不過(guò)并不是所有玩家都能第一時(shí)間識(shí)別出來(lái)這些彩蛋。游戲中有許多對(duì)于電影中經(jīng)典場(chǎng)景和橋段的致敬,只有真正的核心星戰(zhàn)粉才能一眼識(shí)別出來(lái)。Youtube頻道BattlefrontUpdates收集了許多玩家們發(fā)現(xiàn)的小彩蛋并制作了這段視頻,從艾沃克人到K-3PO應(yīng)有盡有,大家可以看看有沒(méi)有自己漏掉的?!缎乔虼髴?zhàn):前線》彩蛋集錦視頻:《星球大戰(zhàn):前線》彩蛋集錦高清視頻截圖:

2015-11-21

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《星球大戰(zhàn):前線》PC性能分析 2015年最佳優(yōu)化
 當(dāng)EA和DICE首次公布《星球大戰(zhàn):前線》時(shí),我們想到的第一件事就是最終版游戲畫(huà)面肯定會(huì)縮水。然而等游戲最終發(fā)售后,DICE用實(shí)際行動(dòng)證明我們當(dāng)時(shí)想錯(cuò)了?!缎乔虼髴?zhàn):前線》真的是一款優(yōu)化相當(dāng)好的作品,而且實(shí)際畫(huà)面和首支預(yù)告片里的場(chǎng)景一樣美。今天我們就為大家?guī)?lái)本作的PC性能分析。外媒測(cè)試平臺(tái):CPU:i7 4930K內(nèi)存:8GB顯卡:GTX 690系統(tǒng):Windows 8.1,64位驅(qū)動(dòng):最新版驅(qū)動(dòng)由于NVIDIA早就發(fā)布了《星球大戰(zhàn):前線》SLI配置文件,因此本作和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》不一樣,完美支持SLI等多GPU核心。首先是CPU測(cè)試為了測(cè)試雙核CPU對(duì)《星球大戰(zhàn):前線》的表現(xiàn),我們模擬了一個(gè)。令人驚喜的是,雙核CPU(超線程開(kāi)啟)始終能保持超過(guò)60fps的穩(wěn)定幀數(shù),即便是大型40人對(duì)戰(zhàn)步行

2015-11-21

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畫(huà)面對(duì)比:《星球大戰(zhàn):前線》PC版最低vs最高
外媒帶來(lái)了《星球大戰(zhàn):前線》PC版的最低和最高畫(huà)質(zhì)對(duì)比。從技術(shù)上說(shuō),《星球大戰(zhàn):前線》是今年優(yōu)化最好的游戲之一,好消息是即便是最低設(shè)定,本作的畫(huà)面依舊不俗。下面來(lái)看下畫(huà)面對(duì)比吧,上是最低,下是最高,點(diǎn)開(kāi)大圖觀看效果更好。

2015-11-20

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風(fēng)景如畫(huà) 《星球大戰(zhàn):前線》應(yīng)該加入的十大星球
《星球大戰(zhàn):前線》好玩是好玩,不過(guò)就是多樣性不足?,F(xiàn)在《星球大戰(zhàn):前線》的地圖只發(fā)生在四個(gè)星球:Tatooine,Hoth,Endor和Sullust。對(duì)于本體游戲而言,這實(shí)在是太少了。我們知道EA把其他星球放在了付費(fèi)DLC中,而且免費(fèi)DLC“Jakku之戰(zhàn)”也是新地點(diǎn)。但是如果普通玩家不買(mǎi)付費(fèi)DLC的話,那么你只能一遍又一遍在僅限的幾個(gè)地區(qū)來(lái)回戰(zhàn)斗,時(shí)間長(zhǎng)了,不免會(huì)厭倦。因此國(guó)外媒體YY了將來(lái)游戲中應(yīng)該加入的十大星球。僅從圖片來(lái)看,下面這十大星球每個(gè)都有自己獨(dú)特的場(chǎng)景,非常美麗。只可惜EA為了盡快發(fā)售游戲,DICE或沒(méi)有充分的時(shí)間帶給粉絲足夠多的內(nèi)容。1.Yavin 42.Ord Mantell3.Naboo4.Dantooine5.死星6.Alderaan’s grave

2015-11-19

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星球大戰(zhàn):前線
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:繁中
  • 發(fā)行:EA
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