《星空》發(fā)售平臺還未確定 或不登陸本世代主機(jī)
B社在今年E3上正式公布了科幻RPG游戲《星空》,由于僅公布了一個(gè)預(yù)熱預(yù)告片,其他消息都沒有公開,留下了很多謎團(tuán)和猜測。在看到首支預(yù)告片后,有粉絲質(zhì)疑B社終于要用一個(gè)新的引擎了?也有人希望知道B社在《星空》這款游戲上他們將對傳統(tǒng)的開放世界設(shè)計(jì)做出如何的改變?不過粉絲最擔(dān)憂的是,這款游戲是登陸本世代主機(jī)還是次世代主機(jī)?在接受GameSpot專訪時(shí),B社創(chuàng)意總監(jiān)Todd Howard被問到《星空》是否有可能跳過本世代主機(jī),完全為次世代主機(jī)而打造。對此Howard沒有確認(rèn),但也沒有否認(rèn),他特別提到“也不是沒有可能”。接著他又詳細(xì)的說道:“老實(shí)說,我現(xiàn)在還不知道答案。我不能絕對地說它登陸次世代主機(jī),同時(shí)完全放棄本世代。我們不會限制這款游戲。我愿意專注次世代,但現(xiàn)在還不是最先考慮的事情。我只能這么說?!薄爱?dāng)你開發(fā)一個(gè)游

2018-06-18

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數(shù)碼藝術(shù)家將梵高的《星空》還原成“真實(shí)版”
    梵高名作《星空》(Starry Night)前不久還被人用用多米諾骨牌做成8比特版,還曾有過調(diào)料版。這幅畫是梵高畫作中影響力最為深遠(yuǎn)的,它粗糙凌亂的筆觸所制造的張力,讓人感覺在畫面中燦爛星光下的小鎮(zhèn)有種莫名的情緒在流動(dòng)。數(shù)碼概念藝術(shù)家 Alex Ruiz 也是《星空》的愛好者,他甚至想過,梵高在畫這幅印象派名作之時(shí),真正所看到的是怎樣的星空?于是他將這個(gè)想法付諸行動(dòng),用 Photoshop 繪制了一個(gè)“真實(shí)版”的《星空》。     這幅向梵高致敬的數(shù)字作品花了 Ruiz 7個(gè)小時(shí)的時(shí)間。作為從抽象的繪畫中“還原”的想象,Ruiz 的努力是成功的。對照 Ruiz 的寫實(shí)版再看梵高的畫作,會更加感受到后者所的神奇和偉大。

2012-07-01

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星空
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
7.2
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