玩家為玩《星空》而分手:每天玩16小時(shí)沒空陪女友
B社旗下大作《星空》受到眾人期待,《無主之地》真人電影演員Bobby Lee也想玩它。最近Bobby Lee宣布與女友分手,分手理由之一竟是因?yàn)樗胪妗缎强铡贰?Bobby Lee和女友Khalyla于今年7月分手,Bobby Lee在參加節(jié)目時(shí)接受采訪,他表示分手原因之一是“《星空》將在大約8個(gè)月后發(fā)售”,Lee說:“我知道《星空》發(fā)售后,我一定會(huì)沉迷其中,每天都要玩16個(gè)小時(shí)。” “但我的女友更愿意外出活動(dòng)。我不想在花費(fèi)大量時(shí)間玩游戲時(shí),聽到女友說‘我們?nèi)ス珗@吧’。如果你想和你的朋友一起去公園,那我肯定支持。但現(xiàn)在我只想獨(dú)自一人好好體驗(yàn)《星空》,所以我只能說抱歉了。” 當(dāng)然,Bobby Lee跟女友Khalyla分手還有其他一些原因,不過從交談中可以知道,他可是很期待《星空》的。《星空》將于2023年上半年
《星空》粉絲猜測游戲正式發(fā)售日期:3月23或6月6日
B社旗下科幻RPG大作《星空》將于2023年上半年某個(gè)時(shí)候推出,有些粉絲已經(jīng)猜測出游戲的正式發(fā)售日期:2023年3月23日或者是6月6日。 油管主LoneVaultWanderer發(fā)推文稱,在6月12日《星空》預(yù)告中有一個(gè)很酷的彩蛋,在飛船上有一串?dāng)?shù)字SV 821 393,與萊特兄弟的“飛行機(jī)器”專利號821 393相同。其是世界上第一架成功的動(dòng)力飛機(jī),對《星空》而言很有意義。 821 393號專利于1906年5月22日授予,但該專利的申請是在1903年3月23日。3月23日被視為潛在的開始日,因?yàn)樯暾垖@哪翘焓钦嬲`光一現(xiàn)的時(shí)刻,而3年后專利的授予更像是“巨大的官僚機(jī)器完成碾磨”的時(shí)刻,所以沒那么有意義。3月23日還能代表該事件的120周年紀(jì)念日,讓人愉快,是理想的紀(jì)念日。 此外Todd Howard也非常
粉絲通過《星空》視頻鏡頭反推出游戲地圖 太強(qiáng)了
之前B社公開了《星空》實(shí)機(jī)演示視頻,展示了游戲畫面。最近有粉絲通過視頻鏡頭,反推出《星空》部分星域地圖,讓大家能了解下不同星系的位置。 Sebastian Werhausen是一位程序員,他在觀看《星空》演示時(shí)發(fā)現(xiàn)有星域地圖出現(xiàn)。他在官方視頻基礎(chǔ)上,開始推導(dǎo)游戲內(nèi)各星系的位置信息,再現(xiàn)星域地圖的數(shù)據(jù)。Werhausen已發(fā)布3D地圖瀏覽程序,名為《Starfield Navigator》。玩家可以點(diǎn)擊此處下載程序,感受下各星系之間的距離。 Werhausen放出《Starfield Navigator》演示錄像,包含七顆已命名的恒星,其中三顆(太陽,半人馬座阿爾法星和東上相)是真實(shí)存在的,它們的位置信息也用于該地圖的校準(zhǔn)。視頻欣賞: 此前《星空》總監(jiān)稱游戲有超過100個(gè)可探索的星系,而官方演示中出現(xiàn)了75顆可見
《戰(zhàn)神》總監(jiān)表示十分期待《星空》 發(fā)售后將會(huì)請假去體驗(yàn)
今日,一位網(wǎng)友發(fā)布了一張《戰(zhàn)神》新作和《星空》的搜索熱度對比圖,《戰(zhàn)神》的熱度在數(shù)據(jù)上遙遙領(lǐng)先。《戰(zhàn)神4》游戲總監(jiān)cory barlog卻在底下評論道,自己對《星空》非常感興趣,準(zhǔn)備在它發(fā)售之后請假去體驗(yàn)。(原句中的“shit”非貶義,口語中也可表示“東西”) 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《星空》分別是索尼和微軟兩家游戲巨頭,即將推出的第一方大作。據(jù)此前消息透露,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將由圣莫尼卡的老將Eric Williams執(zhí)導(dǎo),登錄PS4/5平臺,發(fā)售時(shí)間仍未公布,微軟的《星空》將于2023年發(fā)售,登錄PC、XBS X/S,云端,首發(fā)登陸XGP。《戰(zhàn)神》和《星空》都將可能是游戲界的明日之星,cory barlog和Todd也是兩位非常優(yōu)秀的制作人。英雄總是惺惺相惜,就如此前Xbox主管菲爾·斯賓塞祝賀索尼收購Bung
《星空》擁有更豐富的手工打造內(nèi)容 有經(jīng)典開場
B社旗下RPG大作《星空》是一款雄心勃勃的游戲,這是全新的IP,擁有充滿獨(dú)特傳說的廣闊星系。該作有超過1000個(gè)星球供玩家探索,但很多星球都是程序隨機(jī)生成的,并非全部都由手工打造。 許多玩家擔(dān)心《星空》充斥著由程序隨機(jī)生成的重復(fù)內(nèi)容。Todd Howard聲稱《星空》里也有大量手工打造的內(nèi)容,比以往任何一部B社游戲都多。Howard表示《星空》的程序生成系統(tǒng)非常有活力,足以應(yīng)付上百個(gè)星系。他還強(qiáng)調(diào)《星空》里有清晰明確、貫穿全局的主線路徑,代表了B社粉絲想要的那種完整、手工打造的RPG內(nèi)容?!缎强铡穼υ捙_詞超過20萬行,主線任務(wù)線仍然是大家習(xí)慣的模式。那些由程序生成的內(nèi)容,只是給喜歡探索的玩家提供了更自由的選擇。比如你看到太空中一些獨(dú)特星球,很好奇星球上面有什么,可以飛到星球上去看看,建立前哨站,在星球定居,觀賞
《星空》聯(lián)名款能量飲料泄露 購買還可獲得道具獎(jiǎng)勵(lì)
B社看起來可能會(huì)與能量飲料公司Rockstar Energy合作推出一款《星空》聯(lián)名產(chǎn)品,Reddit論壇上的用戶Macky941泄露了這一消息,他聲稱他們正在測試樣本。從我們從圖片中的信息來看,至少有一種口味是哈蜜瓜味的。罐子的設(shè)計(jì)感看起來也很不錯(cuò),符合《星空》的白色、黑色和灰色主題——這也是我們在Xbox和B社發(fā)布會(huì)期間看到的每個(gè)室內(nèi)序列的配色方案。 與往常一樣,這次合作似乎也會(huì)為購買這些飲料的玩家提供一些游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。易拉罐上的“輸入標(biāo)簽代碼得分”信息意味著那些購買商品的人可能會(huì)獲得一些游戲內(nèi)的獨(dú)家武器、宇航服組件、飛船部件或其他我們還不知道的東西?!缎强铡奉A(yù)計(jì)2023年上半年發(fā)售,登陸Xbox和PC。
《星空》將提供強(qiáng)大的Mod支持 少女星空不是夢
近日《星空》總監(jiān)Todd Howard接受外媒IGN采訪,透露了關(guān)于《星空》DLC和Mod的更多消息。Howard表示《星空》將追隨《上古卷軸5》腳步,提供后續(xù)內(nèi)容,以及對Mod的支持。 Todd Howard在接受采訪時(shí)被問及,如何在很長一段時(shí)間內(nèi)保持住《星空》的新鮮感。他表示:“《上古卷軸5》誕生至今,仍被許多玩家反復(fù)游玩,該作DLC提供的內(nèi)容占比不小。考慮到這點(diǎn),我們有計(jì)劃為《星空》提供類似的額外內(nèi)容。”此外Todd Howard還表示,蓬勃發(fā)展的Mod社區(qū)是保持游戲新鮮感的另一種方式,B社將提供強(qiáng)大的Mod支持,讓《星空》成為Mod社區(qū)的夢想。B社將為Mod作者提供“很多東西”,雖然他沒具體說明,但或許指的是1000個(gè)可探索行星,這肯定能讓Mod作者嗨起來。 距離《星空》發(fā)售還有一年時(shí)間,Todd Ho
《星空》空戰(zhàn)玩法獨(dú)特 受機(jī)甲戰(zhàn)士和FTL啟發(fā)
近日外媒IGN采訪了Todd Howard,Howard表示《星空》的空戰(zhàn)玩法獨(dú)特,受到《機(jī)甲戰(zhàn)士》和《超越光速》(FTL: Faster Than Light)啟發(fā)。 Todd Howard在接受IGN采訪時(shí)表示,《星空》飛船中有各種系統(tǒng),比如武器系統(tǒng),引擎系統(tǒng)、護(hù)盾系統(tǒng)、引力驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)。每個(gè)系統(tǒng)都需分配能量。如果玩家想快速逃跑,就必須將能量集中在引擎系統(tǒng)上,他表示這是受到《超越光速》啟發(fā)。 《超越光速》而關(guān)于飛行空戰(zhàn)玩法,Todd Howard則表示是借鑒了《機(jī)甲戰(zhàn)士》。當(dāng)然《機(jī)甲戰(zhàn)士》的空戰(zhàn)節(jié)奏較慢,而《星空》的空戰(zhàn)節(jié)奏更快些。 《機(jī)甲戰(zhàn)士》玩家除了能空戰(zhàn),還能登上敵方飛船、讓其停止運(yùn)轉(zhuǎn)。當(dāng)然玩家還可以偷走別人的飛船,訪問空間站,走私貨物等。Howard表示這些玩法很有趣,他們會(huì)在未來展示更多內(nèi)容。
《星空》有類似GTA玩法 可以偷飛船據(jù)為己有
近日Xbox傳播經(jīng)理Malik Prince和B社副總裁Pete Hines在Xbox發(fā)布會(huì)上,暢談了太空RPG大作《星空》開放式玩法。玩家將能以自己喜好進(jìn)行冒險(xiǎn)之旅,而不是按照提前安排好的道路走下去。 Pete Hines表示在《星空》里有類似GTA的玩法,你可以偷飛船,或射殺所有船員將飛船據(jù)為己有。Hines表示:“我們不想給玩家設(shè)置太多的條條框框。我們想讓玩家知道‘如果......會(huì)發(fā)生什么’,然后他們就會(huì)嘗試去做?!弊铋_始Pete Hines只是說在商店里偷東西會(huì)怎么怎么,然后就討論起更嚴(yán)重的犯罪,以及用自己想要的方式自由游玩。 “你可以花幾千小時(shí)去造船,其他什么事都不干。也可以選擇探索所有的星球,或者只是玩玩游戲主線任務(wù)。無論干什么,無論對與錯(cuò),你都能盡情享受游戲?!薄皟蓚€(gè)玩家做相同任務(wù)時(shí)會(huì)做出不同的
《星空》有四大主城 最大城市新亞特蘭蒂斯比《上古5》雪漫城還大
《星空》有4個(gè)主要城市可供玩家探索,其中一個(gè)是新亞特蘭蒂斯(New Atlantis),是B社有史以來所制作的最大城市,超過了《上古卷軸5》的主城——雪漫城(Whiterun)。 在接受IGN采訪時(shí),《星空》游戲總監(jiān)Todd Howard說新亞特蘭蒂斯是聯(lián)合殖民地(United Colonies)的首都城市,不光是《星空》游戲中最大的城市,同時(shí)也比《上古卷軸5》《輻射4》的任何城市都要大。在此前公布的《星空》演示中新亞特蘭蒂斯曾短暫亮相(大約6分鐘時(shí)),Howard表示新亞特蘭蒂斯將有玩家所期待的所有服務(wù),“你可以在那里自定義你的飛船,派系可以觸摸它?!薄暗聛喬靥m蒂斯也是星群(Constellation)派系的總部,你加入的就是這個(gè)派系,他們是最后一批星際探索者。有點(diǎn)像NASA+奪寶奇兵+《天降奇兵》?!盚o
《星空》不支持玩家從太空無縫飛到星球上
游戲總監(jiān)Todd Howard告訴IGN,在《星空》游戲中,玩家無法從太空無縫地飛往其1000個(gè)可以探索的星球中,他說這一功能對玩家來說“真的沒有那么重要”,根本對不起所涉及的工程工作。在Xbox+B社發(fā)布會(huì)后,IGN采訪到了Todd Howard。IGN問到他的“向玩家說Yes”的理念以及這是否意味著團(tuán)隊(duì)已經(jīng)實(shí)施了他們所擁有的每一個(gè)想法。Howard解釋說,雖然這一理念對像是程序化生成100個(gè)星系這樣的事情非常關(guān)鍵,但團(tuán)隊(duì)仍然會(huì)對游戲體驗(yàn)并不是那么重要的事情說No。他舉了一個(gè)關(guān)鍵例子?!坝腥艘呀?jīng)問了,我們能開著飛船直接飛到星球上嗎?不可以。我們在項(xiàng)目早期就決定,在星球地面上是一個(gè)現(xiàn)實(shí),而當(dāng)你在太空中時(shí),它是另一個(gè)現(xiàn)實(shí)?!痹凇缎强铡费菔臼灼睾?,很多人稱該作和太空探索游戲《無人深空》有些相似,以至于《無人深空》上
《星空》主線時(shí)長30-40小時(shí) 確認(rèn)將有DLC
據(jù)游戲總監(jiān)Todd Howard,《星空》的主線故事可能需要30-40個(gè)小時(shí)。 由于《星空》有大量的的任務(wù),Howard告訴IGN本作比《上古卷軸5》和《輻射4》長五分之一?!啊缎强铡繁任覀冎暗挠螒蛏晕㈤L一點(diǎn),我們可能還會(huì)調(diào)整一些內(nèi)容。它的任務(wù)更多,所以比我們之前的游戲多20%。”Howard說如果玩家忽略大部分的支線任務(wù),主線故事可能在30多個(gè)或40多個(gè)小時(shí)左右。對比來說,根據(jù)IGN姐妹站How Long To Beat統(tǒng)計(jì),《上古5:特別版》主線需要25.5小時(shí),而《輻射4》需要27個(gè)小時(shí)。Howard告訴IGN,《星空》有著B社游戲史上最多的手動(dòng)打造內(nèi)容,擁有1000個(gè)星球可以探索,這些星球?qū)⑻峁┏绦蚧傻膬?nèi)容。Howard還深信MOD社區(qū)會(huì)讓《星空》長期保持新鮮感,即便B社將不可避免地打造《星空》的
《上古卷軸6》之后Bethesda要制作《輻射5》
在微軟展示會(huì)上首次亮相的《星空》玩法演示,看起來就像是《輻射》與《無人深空》的結(jié)合體??墒沁@款游戲不能讓廢土獨(dú)行俠們滿意,不過還好,我們已經(jīng)從Bethesda高管的口中聽到了《輻射5》的名字。 在最近的一次采訪中,Bethesda的主管Todd Howard向外透露了更多有關(guān)于《星空》的游戲細(xì)節(jié),除此之外,也首次提到了《輻射5》,這款游戲?qū)⑹抢^《上古卷軸6》之后的又一款作品。 在采訪中,Todd Howard確認(rèn)《上古卷軸6》已經(jīng)進(jìn)入了預(yù)制作階段,接下來將制作《輻射5》,雖然Bethesda的時(shí)間已經(jīng)被安排的很滿了,但是他表示該公司也會(huì)考慮一些其他游戲項(xiàng)目。Todd Howard還在采訪中確認(rèn)了《星空》的主線故事長度,大約為30-40小時(shí)。游戲中的新亞特蘭蒂斯是四個(gè)主要城市之一,也是Bethesda打造的有史以
《星空》或?qū)⒛芴剿鞯厍?與《輻射4》鏈接上了?
之前在Xbox發(fā)布會(huì)上,B社公布了科幻RPG大作《星空》演示視頻,讓眾人興奮不已。有人發(fā)現(xiàn)視頻中出現(xiàn)太陽系,還有現(xiàn)實(shí)中NASA項(xiàng)目。這或許意味著玩家將能探索地球。 國外Reddit用戶v0id404截取了演示畫面,并確信找到證據(jù),證明玩家將能訪問24世紀(jì)的地球。Todd Howard在發(fā)布會(huì)上稱《星空》有1000多個(gè)行星可供玩家探索,而v0id404發(fā)現(xiàn)有太陽系Sol,所以地球也將是可探索星球之一。 《星空》可探索星系包括Sol當(dāng)然《星空》背景設(shè)定在幾百年后的未來,所以那時(shí)的地球是什么樣呢?誰也說不準(zhǔn),或許能跟《輻射4》鏈接上?此外v0id404還發(fā)現(xiàn),演示角色似乎在一個(gè)類似火星的星球上走動(dòng),旁邊出現(xiàn)機(jī)遇號火星探測器,其被埋在沙中。機(jī)遇號探測器于2003年被送往火星,2018年被火星沙塵暴摧毀,沒有人知道它的下
《星空》所有對話都是第一人稱 主角沒有配音
B社確認(rèn)《星空》的對話場景將采用第一人稱,而且主角不會(huì)有配音。主角是“啞巴”,他是什么聲音玩家只能自己去想象了在《輻射4》游戲中,B社采用了有配音的主角,然而該作所有的對話場景都是第三人稱模式,這也是粉絲們經(jīng)常抱怨的,很多人通過MOD來修改這一設(shè)定。在《星空》演示后,有些粉絲擔(dān)憂《星空》也會(huì)和《輻射4》一樣。對此,B社發(fā)布了推文,確認(rèn)《星空》中的對話是第一人稱,而且主角不會(huì)有配音。實(shí)際上,雖然《輻射4》的主角有配音,但《星空》正在走B社之前一些游戲的老路。B社開發(fā)的一些游戲比如《上古卷軸5:天際》和《輻射3》,這些游戲的主角也都是不說話。此前《輻射4》的對話在粉絲中備受爭議,因?yàn)樗膶υ掃x擇有些人覺得過于簡單。B社似乎對這種反饋?zhàn)龀隽撕唵蔚幕貞?yīng),即回到有效的內(nèi)容,這意味著與npc進(jìn)行更微妙的對話。今年早些時(shí)候,