《星空》新補丁即將推出 將添加DLSS支持和其他改進
近日B社宣布了一個好消息,《星空》新補丁測試版將于下周在Steam上推出。新補丁將包括對英偉達DLSS技術(shù)的官方支持和其他改進。 B社在推特上發(fā)布消息稱,他們一直在努力開發(fā)《星空》更新補丁,下一個更新將以測試版形式推出,僅向Steam用戶開放。玩家可以在Steam上選擇“參加測試分支”進入游戲體驗,希望大家積極反饋。測試完畢后,新功能將在PC和Xbox上正式發(fā)布。 B社確認,除了添加HDR校準菜單之外,還將支持DLSS技術(shù)(含幀生成),以及其他一些優(yōu)化和改進。當然,本次更新最大特色就是加入了DLSS。B社還透露在未來更新中,將添加對AMD FSR3的支持。 雖然《星空》發(fā)售時缺乏官方DLSS支持,但其魅力還是很足,短短三周內(nèi)玩家數(shù)就達到1000萬?,F(xiàn)在《星空》將正式支持DLSS技術(shù),玩家們應(yīng)該會很激動吧!
《星空》發(fā)售兩月后的表現(xiàn)依舊驚艷 粉絲愛玩
2023年有很多大作發(fā)售,外媒福布斯編輯Paul Tassi認為《星空》與年度最佳游戲 (GOTY) 無緣,但這款游戲的表現(xiàn)確實相當驚艷,而且在發(fā)售2個月后依然如此。 《星空》發(fā)售2個月后,其依然在Xbox平臺上保持前十,游玩人數(shù)排名第六,僅次于《堡壘之夜》《使命召喚》《Roblox》《彩虹六號:圍攻》《NBA 2K24》和《Apex英雄》。 在Steam平臺上,《星空》的表現(xiàn)同樣搶眼。該作月均在線人數(shù)仍保持在5萬人以上,而且一直很穩(wěn)定。 最后是Xbox的整體表現(xiàn):其游戲部門在上一季度賺了39億美元,創(chuàng)下第一季度最高紀錄。部分歸功于《星空》的表現(xiàn),它創(chuàng)下了XGP服務(wù)歷史上的單日最高訂閱量,也是本季Xbox季度內(nèi)容和服務(wù)收入增長13%的一部分,實際上抵消了Xbox硬件銷量下降7%的影響。
《星空》粉絲對B社更新速度不滿:太慢了真失望
《星空》自9月初發(fā)布以來,玩家們經(jīng)歷了相當漫長的旅程。當一些玩家在眾多星球上自由探索時,另一些玩家卻遇到了不少Bug和問題。雖然在大多數(shù)情況下,這些Bug會讓人開懷大笑,但有一些Bug非常影響體驗,比如飛船消失、前哨站問題等。 在9月14日的更新中,B社告訴粉絲們會定期更新,其中包含社區(qū)要求的頂級功能。但在這之后,僅更新了兩次,解決了幾個問題。而那些所謂的重要更新卻一個也沒看到。許多人對此表示很失望。由于B社缺乏溝通,讓玩家們對即將到來的更新以及何時更新一無所知。一位沮喪的粉絲在Reddit論壇上表達了不滿,他附上一張B社9月份更新的截圖,并問道:“定期更新到底怎么了?” 而該帖也成為玩家分享Bug和問題的地方,許多用戶分享了各種問題,包括阻止玩家與前哨站互動的Bug,除非存檔后重新加載游戲;還有飛船消失的Bu
《星空》主題機箱閃亮登場 配備4070Ti顯卡等
近日NZXT宣布與B社建立新的合作伙伴關(guān)系,將推出《星空》主題限量版PC設(shè)備,讓B社粉絲們體驗到動人的《星空》美學。NZXT還表示將為玩家?guī)砀嗟摹缎强铡分黝}產(chǎn)品。 首先亮相的產(chǎn)品是《星空》H5 Flow機箱,這款機箱將游戲中的設(shè)計與現(xiàn)實中的功能想結(jié)合。前面板采用網(wǎng)孔設(shè)計,可實現(xiàn)最大程度的空氣流通。機箱采用免工具設(shè)計,方便玩家組裝機器。機箱內(nèi)側(cè)面板底部裝有風扇,可用于冷卻GPU。其他細節(jié)包括機箱背面的群星組織徽章等。 《星空》H5 Flow機箱配備英偉達GeForce RTX 4070Ti GPU、AMD Ryzen 7 5800X CPU、32GB RAM和1TB存儲。僅在北美地區(qū)和 NZXT.com上售賣。
前《星空》開發(fā)者描述?B社所有決定都要經(jīng)過陶德首肯
近日貝塞斯達的一位前資深人士透露,工作室所有的決定,都要“經(jīng)過”陶德·霍華德的首肯。在接受油管頻道MinnMax采訪時,Bruce Nesmith回憶了他在工作室的漫長職業(yè)生涯,他在那里開始了《上古卷軸2:匕首雨》的工作,畢業(yè)后成為《上古卷軸5:天際》的首席設(shè)計師,最后為《星空》做出了貢獻,然后離開B社成為一名小說家。 Nesmith表示貝塞斯達幾款游戲的成功,意味著團隊擴大到了稍微令人不安的規(guī)模,這也是他選擇離開的部分原因?!鞍l(fā)生了很多變化”Nesmith說,“公司的結(jié)構(gòu)也是如此——一半是因為疫情,一半是因為必要的變化——已經(jīng)很久無法與陶德進行互動了”。不過,Nesmith理解這一變化?!八粋€人需要經(jīng)營六個不同的工作室并且同時進行十幾個項目”,盡管“溝通渠道”變得“更加嚴格”,陶德還是對大多數(shù)創(chuàng)意
前B社設(shè)計師猛夸《星空》:游戲發(fā)售時表現(xiàn)如此出色
前B社設(shè)計師Bruce Nesmith在開發(fā)《星空》中途離開了B社,當這款大型太空RPG游戲以良好狀態(tài)發(fā)布時,他和我們一樣感到驚訝。近日Bruce Nesmith接受MinnMax采訪,被問及《星空》為何讓他感到驚訝。他說:“B社的人可能不喜歡我這么說:是因為《星空》的穩(wěn)定性和精致性?!薄癇社曾有發(fā)行過漏洞百出的游戲的歷史,這是當之無愧的。我們總是談?wù)撐覀冐澏嘟啦粻€的事實,而我們的粉絲其實也很喜歡我們的游戲有點古怪。但我們給了他們很多,我們讓他們在整個世界探索,卻換來一點點的古怪?!薄爱斘议_始玩《星空》時,一開始就感覺如絲般順滑,那感覺就像:‘哇伙計們,他們將不得不收回一些言論’,當然他們沒有。因為玩家什么都記得,什么都不會原諒。”在《星空》發(fā)售前,微軟高管就曾表示該作是B社有史以來Bug最少的一款游戲。讓所有
B社曬《星空》截圖:輕松愉快 玩家們快來體驗
今日(10月26日)B社官方在推特上分享《星空》截圖,并配文:“在《星空》陽光海灘度假村Paradiso,度過輕松愉快的一天,別有一番滋味”。圖中文字也寫道:“希望你能來!” 但評論區(qū)許多人并不買賬,有人表示:“但我們在那里沒什么可做的,這些都是擺設(shè)?!薄笆聦嵣戏浅o聊”“很多任務(wù)需要修復?!薄澳懿荒芏嘈╆爢T?所有星座都太單一。另外希望DLC能增加一個完整的海盜空間區(qū)域,以便在犯罪時有個落腳點?!边€有人說:“你們應(yīng)該少花點時間在這些東西上,把更多精力放在內(nèi)容和更新上。主線故事玩完之后,就沒什么值得繼續(xù)的了。大部分內(nèi)容都是在不同星球上發(fā)生的復制事件?!?
前《星空》開發(fā)者承認探索不成功:應(yīng)該專注更少星球
一位前《星空》高級開發(fā)人員在發(fā)布后就一直在反思這款游戲。前貝塞斯達老將、《星空》高級系統(tǒng)設(shè)計師 Bruce Nesmith 在最近接受Minnmax 采訪時透露,他們認為這款太空 RPG 可能會因為在更少的星球上提供更多的細節(jié)而變得更好,并承認“一些探索的內(nèi)容沒有達到預期的效果”。 在采訪中他表示:“如果我們將自己限制在大約 2 打(24 個)星系并專注于他們,那么這款游戲會好很多?!彼^續(xù)說道:“這一點很合理,因為一旦你完成了一個星系,再做 100 個星系并不會為你增加太多工作?!?“托德幾乎憑空得出了 100 個星系的數(shù)量,但我們越深入,就越覺得,‘所有的核心活動都發(fā)生在這兩打已定居的星系中,其余部分是開放空間?!藗兿矚g我們的游戲很大。他們喜歡探索開放區(qū)域。所以我們繼續(xù)坐了下去,讓他們能得到想要的東西。
《星空》玩家數(shù)破1100萬 近一半游戲時間是PC平臺貢獻
近日在微軟2024財年第一季度電話會議上,微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)和CFO艾米·胡德(Amy Hood)討論了Xbox的業(yè)績。 納德拉首先談到微軟對動視暴雪的收購,并表達了對公司最終完成收購的喜悅之情。他表示:“我們很高興能在本月完成對動視暴雪的收購。我們將繼續(xù)推進目標,即在所有平臺上為全球玩家提供優(yōu)秀的游戲。通過Game Pass,我們正在重新定義游戲發(fā)行、體驗和發(fā)現(xiàn)方式?!奔{德拉還透露到目前為止,《星空》玩家數(shù)量已經(jīng)超過1100萬。其中近一半的游戲時間是PC平臺貢獻的。此外該作在發(fā)售當天,吸引了大量Game Pass訂閱用戶。 最后納德拉還承諾微軟將推出“有史以來最強大的假期游戲陣容”。他說:“《我的世界》已售出3億份,加上動視暴雪,我們已大大擴展了我們的內(nèi)容組合。我們擁有超1
《星空》社區(qū)補丁Mod修復幾十個Bug 感謝民間大神
與之前的大多數(shù)B社游戲一樣,《星空》中未被官方解決的Bug正被一群民間大神修復,第一款《星空》社區(qū)補丁終于來了。Mod下載地址:點擊進入 《星空》社區(qū)補丁0.001版已經(jīng)在Nexus Mods上線,修復了30多個Bug,包括修復了一些物體位置錯誤,腳本錯誤和物品不符等問題。此外還對游戲?qū)υ捴械腻e別字進行了修正。 第一版《星空》社區(qū)補丁修復了30多個Bug,但之前社區(qū)補丁作者們曾表示,他們已發(fā)現(xiàn)了300多個需要修復的Bug,這也意味著大神們需要繼續(xù)努力,幫B社修復這么多的Bug。無法使用N網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運版本,更方便下載。
《星空》設(shè)計師談B社設(shè)計理念與《博德之門3》有何不同
近日B社前設(shè)計總監(jiān)Bruce Nesmith接受MinnMax采訪,談?wù)摿薆社旗下《上古卷軸5:天際》《星空》等RPG游戲與《博德之門3》的區(qū)別。 Bruce Nesmith曾在B社擔任了《上古卷軸5:天際》首席設(shè)計師和《星空》高級系統(tǒng)設(shè)計師。作為一名RPG愛好者,Nesmith對《博德之門3》贊不絕口,稱其為“將桌面游戲體驗搬上電腦的成功嘗試”。至于為什么B社旗下RPG游戲與《博德之門3》如此不同,Nesmith也提供了自己的見解,即拉瑞安觸及了所有最黑暗的角落,這是B社從未做過的事情。Nesmith說:“拉瑞安直言不諱地說,不在乎是否只有1%的玩家看到過這個。這1%的人會很高興,他們會告訴其他99%的人,他們很高興有這個選擇?!盢esmith繼續(xù)說:“在B社,我們制作的游戲非常大,我們必須采取這樣的方法:每
《星空》設(shè)計師回顧開發(fā)歷程:連續(xù)兩年我壓力很大
近日《星空》設(shè)計師Emil Pagliarulo回顧了他作為B社資深開發(fā)者的經(jīng)歷,并分享了他認為工作室的游戲能經(jīng)受住時間考驗的因素。 Pagliarulo稱他對B社的熱愛始于1994年的RPG《上古卷軸:競技場》,這是經(jīng)典奇幻游戲系列的第一款作品。他說:“當時我還在上大學,我和室友都喜歡玩熱座模式,我們還打電話給B社技術(shù)支持中心,想請他們幫助配置SMARTDRV內(nèi)存管理器,這太瘋狂了。”此后將近三十年時間內(nèi),Pagliarulo參與制作了《上古卷軸4:湮沒》《輻射3》《上古卷軸5:天際》《輻射4》,以及《星空》。 回首往事,他表示自己有“一個特別的理論”來解釋為何他在B社工作了這么長時間,為何粉絲們?nèi)詿崆械氐却鼴社的游戲,盡管B社游戲開發(fā)周期很長,而且經(jīng)常延期。Pagliarulo說:“B社的游戲一直與眾不同,
玩家自制《星空》mod 可改善NPC行為
mod制作者‘nexthen'為《星空》發(fā)布了一款新的mod,這個mod可以改變NPC的行為,讓NPC表現(xiàn)更好,更加真實。 作者表示,這款mod是基于《輻射4》的真實對話mod。首先,NPC不會盯著你看,也不會在遠處大聲喊叫,他們不會打斷你的對話,也不會對你發(fā)表什么評論。此外,他們會更具情緒化,更像真人,并更多地與NPC聊天。簡而言之,這是一款《星空》玩家必備的mod,你可以點擊此下載。無法使用N網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運版本,更方便下載。
不只有《星空》 15款值得游玩的太空題材游戲
由于空間的特殊性,太空題材游戲提供了無限的可能性,這就是為什么它是書籍、電影甚至電子游戲青睞的背景。外媒評選了15款值得游玩的太空游戲,一起了解一下。游戲列表:1.《X4:基石》2.《星空》3.《戴森球計劃》4.《伊克西翁》5.《SpaceBourne 2》6.《超越光速》7.《群星之間》8.《呼吸邊緣》9.《永恒空間2》10.《星際遺產(chǎn)SE》11.《引爆銀河系》12.《獵戶座》13.《星云:戰(zhàn)艦指揮官》14.《帝國霸業(yè):銀河生存》15.《宇宙航行者》
PC成《星空》最主要銷售平臺 今年第七暢銷游戲
據(jù)NPD執(zhí)行董事Mat Piscatella分享的一些消息稱,PC平臺是《星空》最主要的銷售平臺,多數(shù)人在PC平臺購買《星空》,這也是B社這款游戲利潤最高的平臺、9月,《星空》成為最受歡迎的游戲,并迅速成為全年第七暢銷的游戲。此外,它是Xbox和PC當月最暢銷的游戲。遺憾的是,目前關(guān)于《星空》的真是銷量還未知曉,因此,無法統(tǒng)計《星空》售出來了多少份,也不知道Xbox和PC平臺的比例?!缎强铡芬延?月6日正式發(fā)售。