《星際公民》11月11日ATV更新 2.6版本進(jìn)入收尾期
-前言下周的Reverse The Verse將停播一期,因為周年慶直播~~這次將會講一些關(guān)于洛杉磯工作室的工作進(jìn)度:-2.6概要(這段其實在視頻結(jié)尾)。Star Marine(星際陸戰(zhàn)隊)的最后階段設(shè)計已經(jīng)完成,正在對地圖進(jìn)行最后的細(xì)節(jié)調(diào)整制作了更令人滿意的受傷和死亡動作。繼續(xù)測試戰(zhàn)斗時打信號的動作在動作覆蓋時的最佳解決方案。Arena Commander(競技場指揮官)方面,測試了Pirate Swarm(海盜潮)。并且比較重要的一點小透露,音效組已經(jīng)開始制作音效等(蘿卜隨后補(bǔ)充說音效組一般是最后才開始加工的 所以你們懂的 2.6真的不遠(yuǎn)了!)。測試小組發(fā)現(xiàn)了一種神秘的力,玩家想進(jìn)入飛船的時候會被這股力推開,甚至致死。信使(Herald)的窗戶偶爾會因BUG而變得不透明。信使(Herald)和先
《星際公民》遠(yuǎn)航者飛船制作細(xì)節(jié) 工業(yè)設(shè)計巔峰作
本期新兵軍事學(xué)院-海軍基礎(chǔ)教學(xué)部邀請到高級環(huán)境特效、飛船設(shè)計師——馬修·特里維廉·約翰專門講述一個段通道的設(shè)計與想法。武藏工業(yè)-遠(yuǎn)航者:星際遠(yuǎn)航者級與傳統(tǒng)的散裝貨船的關(guān)鍵區(qū)別是,它是專用的燃料平臺。星際遠(yuǎn)航者級并不只是被設(shè)計用來裝載、存儲、及保護(hù)燃料罐,它還能抽取太空中的氫,并在不降落的情況下就對其進(jìn)行提純,以供使用。星際遠(yuǎn)航者可以用于運(yùn)送傳統(tǒng)的散裝貨箱,但這時燃料提純設(shè)備就只能閑置一邊。這是個模塊化設(shè)備,可以替換成其它的任務(wù)包進(jìn)行干貨運(yùn)輸。星際公民-遠(yuǎn)航者:貨艙控制室連接通道。這些飛船內(nèi)部的房間和走廊,使遠(yuǎn)航者巨大的貨艙區(qū)很可能成為你長期的“工作區(qū)”,在此工作的船員會在周邊偌大的貨艙區(qū),以及其他通道之間活動。我負(fù)責(zé)所有的材質(zhì)和紋理(除
《星際公民》11月5日RTV更新 制作方開發(fā)新聞回顧
本文將會講關(guān)于昨天(11月4日)的ATV節(jié)目主要從官網(wǎng)上的聊天室挑一些問題來作回答。如果玩家想要自己的問題讓他們做解答的話,需要登錄官網(wǎng),然后在“community”選項中找到“chat”選項,找到后以在問題后面加一個帶括號的“Question”來引用自己的問題,就有機(jī)會被挑選出在RTV里面做出回答。這一次有關(guān)動畫制作的問題將最有可能被選出解答。右邊的就是動畫制作師David Peng主持人是Tyler Witkin,嘉賓是動畫制作師 David Peng,和燈光師Emre Wsitzer。David Pang 負(fù)責(zé)過戰(zhàn)斗編排,動作捕捉,策略顧問,現(xiàn)在主要負(fù)責(zé)PU里的動畫部分。PU動畫部分主要是以制作NPC動畫為主,但在制作途中
《星際公民》最新一期ATV更新 2.6更新或即將發(fā)布
Around the Verse 3.12蘿卜歸來,前兩周蘿卜跑去德國和英國的工作室視察了星際公民總負(fù)責(zé)人 Chris Roberts(人稱蘿卜)作為主持人登場概要:超黃免費(fèi)試飛結(jié)束,蘿卜感謝所有老公民為新加入的公民提供的慷慨幫助。下個版本2.6,所有工作室每天都在做個不停。他們每天都會在內(nèi)部玩星際陸戰(zhàn)隊(Star Marine)來尋找BUG和一些其他問題,蘿卜和法蘭克福QA小隊發(fā)生了一段有趣的經(jīng)歷。正在致力于網(wǎng)絡(luò)同步以降低延遲,同時確保網(wǎng)絡(luò)各處連接正常,新版本將會為玩家?guī)砀玫目蛻舳梭w驗。頭盔2.0得到了新的界面圖標(biāo),添加了一些小物件。特殊表情動作將可以用鍵盤觸發(fā),可以無需破壞游戲流暢地嘲諷對手或提醒隊友。競技場指揮官將根據(jù)玩家的反饋和制作者的想法進(jìn)行一次大規(guī)模調(diào)整。導(dǎo)彈得到了蘿卜的關(guān)注 -- 不同種導(dǎo)彈將
《星際公民》十月份官方開發(fā)日志 絕美的異星天氣
這周是最后的超黃免費(fèi)試飛周+免費(fèi)試玩周Star Citizen 2.6目前進(jìn)展良好,每天都有新內(nèi)容按計劃加入鱷梨小組目前還在測試飛行平衡性改動中設(shè)計人員為十字軍(Crusader)星添加了不少新任務(wù)配樂邏輯系統(tǒng)已經(jīng)實際完成兩艘新的艦船(信使Herald和先鋒重甲兵Vanguard Hoplite)已經(jīng)建模完畢準(zhǔn)備放出************星際陸戰(zhàn)隊(Star Marine)模塊內(nèi)部測試進(jìn)展良好新的電影鏡頭特效已經(jīng)制作完成前端網(wǎng)絡(luò)部分重建與改進(jìn)將要有重大突破Mark The Bug Smasher找到了一個很有趣的BUG工作室更新法蘭克福工作室負(fù)責(zé)人 Brian Chambers雖然公民控上演示的開發(fā)新進(jìn)度很好很強(qiáng)大,而且也獲得了很多支持,但法蘭克福團(tuán)隊已經(jīng)回到了日常繁忙的開發(fā)進(jìn)程中。法蘭克福QA團(tuán)隊由兩位專職
《星際公民》免費(fèi)Alpha版今日開啟持續(xù)到本月月底
Cloud Imperium工作室今天宣布《星際公民》免費(fèi)Alpha測試將于今天正式開始,持續(xù)到10月30日。本次alpha測試將提供大量游戲內(nèi)容,可以進(jìn)行太空狗斗,也可以觀光游覽,還可以一瞥本作宇宙設(shè)定中的十字軍系統(tǒng)。雖然還有許多缺失的內(nèi)容,但毫無疑問是打消疑慮、了解基本內(nèi)容的絕佳機(jī)會。想要參與本次測試,只需要訪問官方網(wǎng)站,在這個頁面輸入“FALL2016”代碼,就可以下載客戶端試玩了。點我進(jìn)入本次alpha測試將允許玩家試飛 Anvil F7C-M 超級黃蜂戰(zhàn)斗機(jī)。
《星際公民》介紹視頻:各路人馬解釋為何沒做完
Cloud Imperium工作室曾打算在CitizenCon活動上展示兩個大型《星際公民》試玩demo,不過后來只展示了一個。今天,他們公布了一段視頻,介紹了這款demo,也介紹了為何沒有如期發(fā)布。一個demo叫做“Homestead”,展示了美麗的星球和大量實際操作內(nèi)容。另一個demo則是單獨發(fā)行的單人劇情模式中的一個完整章節(jié)。制作團(tuán)隊認(rèn)為demo目前的狀態(tài)還不足以面向玩家展示,并希望能在今年內(nèi)正式推出。至少我們現(xiàn)在可以看到這段視頻,對這段單人模式demo進(jìn)行了簡短介紹。《星際公民》介紹視頻:視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2MTk3ODUyNA==.html高清視頻截圖:
ATV最新中文字幕《星際公民》玩家博展會制作歷程
一年一度的公民控大會已經(jīng)結(jié)束,本次公民控大會,制作方帶來了《星際公民》的演示視頻,當(dāng)然這還僅僅是官方的演示視頻。官方在公民控大會前曾聲稱本次的《42中隊》試玩將長達(dá)一個小時,這讓我不禁去想整個《42中隊》的劇情得多長,可惜最后這段試玩演示被取消了。本片為公民控大會的總結(jié),以及解釋為何在這次大會上取消了《42中隊》的試玩演示。期待《星際公民》的劇情演示與完整游戲的體驗,如果能像影片《人生遙控器》那般快速的穿梭時間該多好,這樣就不用再如此苦等這款驚世之作了。視頻預(yù)覽:
《星際公民》為何跳票這么多次 玩家又該如何看待?
對于開發(fā)商們而言,用游戲會議或者展會等方式展示即將推出的、未完成的游戲這樣的做法并不算異常,但是,如果專門為一個還沒做好的游戲開一整天的會,而且主要是為了公布研發(fā)進(jìn)度,至少這可以說是不正常的。這種事情自從2013年開始就不斷地出現(xiàn),不過今年倒是首次直播,2014年的時候開始做成了收門票的付費(fèi)會議,而且我們幾乎對此沒有引起過注意,因為《星際公民》這個游戲項目本身就是個不尋常的現(xiàn)象。這個有史以來眾籌資金最多的游戲,從很多方面來看都是一個很大的實驗,它首先是一個研發(fā)實驗、設(shè)計實驗、融資和業(yè)務(wù)模式實驗,并非所有這些實驗都按照預(yù)期的計劃在發(fā)展,該游戲的研發(fā)進(jìn)度較慢,而且從來沒有不跳票過。CitizenCon 2016最大的消息就是,該游戲的單機(jī)模式Squadron 42再次跳票、FPS模式Star Marine則重新進(jìn)入
難道又畫餅了?國外玩家熱議《星際公民》特別訪談
日前,RobertsSpace發(fā)布了新一期《Reverse the Verse》節(jié)目的特別內(nèi)容,制作團(tuán)隊以及項目負(fù)責(zé)人悉數(shù)登場與主持人暢聊《星際公民》的創(chuàng)作歷程以及未來計劃,當(dāng)然作為三天兩頭放出各種新聞的蘿卜,國外玩家們早就不太買賬了,讓我們來看看他們是怎么說的吧!由于視頻長度很大,并且是純訪談類的對白節(jié)目(還沒有字幕),小編在此就不把視頻內(nèi)容貼出了,就把主創(chuàng)核心的全家福給貼出來供大家瞻仰一下吧。雖然主創(chuàng)們在視頻中談笑風(fēng)生,但是為了游戲眾籌而慷慨解囊的玩家們顯然頗有微詞,畢竟眾籌已經(jīng)過去許久,除了花里胡哨的DEMO和只有小部分玩家體驗過的試玩版,很多玩家可以夸張的說是連根毛都沒感受到。所以評論區(qū)中也浮現(xiàn)了大量眾說風(fēng)云的評論,小編在此為大家傳達(dá)一二,也請國內(nèi)的公民粉們再耐心等待幾時,我想克里斯·蘿卜
中字預(yù)覽《星際公民》制作人員演示游戲修復(fù)
本視頻中,這位程序猿大手向我們展示了制作團(tuán)隊如何在一個細(xì)微細(xì)節(jié)上通過修改代碼來讓游戲內(nèi)容展示更加寫實,視頻內(nèi)容非常專業(yè)向,我們的聽譯君現(xiàn)在處于口吐白沫狀態(tài),希望可以幫助各位公民了解游戲粒粒皆辛苦的制作過程。只是一個輪胎的爆炸效果而已,修改起來看似只是修改一串代碼,但是整部游戲可是由千千萬萬個這樣的小細(xì)節(jié)構(gòu)建而成,程序猿們的辛苦可想而知,在此要向為我們不停提供佳作的游戲制作團(tuán)隊致敬,也要向白沫還沒有吐完的聽譯君致敬!本視頻由遺墨漢化組聽譯校對,希望各位觀眾老爺們看得開心,也希望大家多多支持我們這個新成立的小組。
千呼萬喚始出來?《星際公民》感恩制作中字預(yù)告
今日,《星際公民》的制作運(yùn)營方Roberts Space放出了一段長達(dá)十分鐘的制作感恩預(yù)告,內(nèi)容豐富,感謝了所有參與制作團(tuán)隊成員和支持游戲的粉絲,難道這預(yù)示著《星際公民》馬上就要問世了?視頻內(nèi)容還是挺豐富的,主要制作成員都一一表達(dá)了游戲制作的心路歷程,而多位玩家社區(qū)的粉絲也表達(dá)了自己在試玩過程中的體驗很棒,等不及想要看到真正的成品會有怎樣的高度,片中有多處感人細(xì)節(jié),比如殘障人士通過制作方開發(fā)的語音操作系統(tǒng)也能體驗游戲內(nèi)容等等,難道賣船神教改過自新了嗎?決定造福全人類?讓我們一起拭目以待吧本視頻由遺墨漢化組聽譯校對,希望各位觀眾老爺看得開心,也請支持我們這個新成立的小組
保衛(wèi)地球聯(lián)合!《星際公民》艦隊動員中文宣傳片
談及眾籌大作《星際公民》想必各位粉絲已經(jīng)心癢癢的不行啦,因為游戲自眾籌成功以來一直都未放出實際版本,所以各位想玩的玩家還得等待些時日,所以小編為了讓大家止止渴帶來了《星際公民》的宣傳片。本宣傳片內(nèi)容主要是講地球遭遇侵略以后,地球聯(lián)合為了保衛(wèi)家園和后代進(jìn)行了戰(zhàn)爭債券的銷售(打仗眾籌效率還是高啊),并且打造了一直強(qiáng)悍的銀河艦隊,并且動員更多的人加入到聯(lián)合軍之中防止地球再度遭到侵略,旁白鏗鏘有力,配樂恢宏大氣,讓人熱血沸騰,想必各位公民也忍不住想要加入戰(zhàn)團(tuán),抵御外敵啦。本視頻由3DM遺墨漢化組聽譯校對,希望各位觀眾老爺能支持我們這個全新的小組,謝謝啦!
重溫買船神教《星際公民》已知艦船詳細(xì)預(yù)覽展示
感謝星際公民吧會員"PP卡丘"與“皮爾斯”整理的《星際公民》珍貴艦船詳細(xì)資料。我不知道Roberts是否跟天朝游戲開發(fā)商取過氪金之道。不過CIG的運(yùn)營模式和某三億玩家游戲類似,運(yùn)用互聯(lián)網(wǎng)的傳播效率打正面/負(fù)面的廣告,通過售賣各種價位的飛船,滿足玩家們的消費(fèi)心理,讓每一個買船的人都獲得三億玩家最常擁有的三種消費(fèi)心理“信仰,欲望,舒心”。讓我們來簡單分析一下這種消費(fèi)心理的形成吧。第一是信仰,所謂信仰,指的是玩家們在游戲中深度挖掘的一種信心、一種執(zhí)念,他們想要將這個游戲的所有內(nèi)容進(jìn)行體驗,這樣“氪金”付費(fèi)模式對他們來說起到了極大的作用,在極大程度上滿足了他們的需求;第二是欲望,也就是俗稱的“自豪感&rd
眾籌大作《星際公民》最新情報 星球場景讓人震撼
在日前舉辦的“CitizenCon”展會上,《星際公民》的制作人Chris Roberts上臺親自展示了本作的全新情報,包括了星球表面場景,星球形成過程等等??雌饋硇Ч腥?,一起來看看吧。根據(jù)制作人透露,本作已經(jīng)擁有了一個完整的星球系統(tǒng),并投入運(yùn)用。這套系統(tǒng)將會自動生產(chǎn)出無縫鏈接的巨大星球場景,并支持無限大的規(guī)模與距離,其中一些地區(qū)也經(jīng)過制作組重新制作,也就是說,本作中的星球場景并非是完全隨機(jī)產(chǎn)生的。制作人說道:“我們利用自動創(chuàng)造技術(shù),在短時間內(nèi)就能描繪出神奇的星球場景,給予玩家震撼的感覺。要知道,很少有游戲會使用這項技術(shù),我可以打包票的說,我們可以將星球打造出自己希望的樣子,比如星戰(zhàn)中的胡斯星球等等。”截圖欣賞;