好評(píng)獨(dú)立游戲《洞穴探險(xiǎn)2》PS4版獲得免費(fèi)PS5升級(jí)
又一款備受喜愛(ài)的PS4游戲可以免費(fèi)升級(jí)到PS5版本,這讓玩家們感到驚喜。熱門獨(dú)立平臺(tái)游戲《洞穴探險(xiǎn)2》于2020年9月首次發(fā)布,現(xiàn)在可以在PS5上原生運(yùn)行了。已經(jīng)擁有該游戲PS4版本的玩家可以免費(fèi)獲取升級(jí)版本。不知出于什么原因,游戲開(kāi)發(fā)商Mossmouth和BlitWorks既沒(méi)有宣布,甚至也沒(méi)有暗示過(guò)會(huì)推出《洞穴探險(xiǎn)2》的PS5版本。玩家們昨天在PlayStation商店中偶然發(fā)現(xiàn)了這個(gè)新增內(nèi)容,所以我們不太確定這個(gè)PS5移植版本已經(jīng)推出多久了。當(dāng)前,《洞穴探險(xiǎn)2》的PS5獎(jiǎng)杯列表似乎尚未上線,而且有早期報(bào)告稱獎(jiǎng)杯無(wú)法正確彈出。不過(guò),測(cè)試過(guò)PS5版本的用戶已經(jīng)證實(shí),有一個(gè)獨(dú)立的獎(jiǎng)杯列表,它不會(huì)與PS4版本的獎(jiǎng)杯列表重疊或自動(dòng)解鎖,但兩個(gè)列表看起來(lái)是相同的。這讓我們認(rèn)為,《洞穴探險(xiǎn)2》的PS5版本可能本不應(yīng)該這
《洞穴探險(xiǎn)2》PC版多人模式計(jì)劃于12月初推出
因?yàn)镻S4版多人模式表現(xiàn)不佳,所以《洞穴探險(xiǎn)2》PC版發(fā)售之時(shí),缺失了多人合作模式,一直到現(xiàn)在還沒(méi)有實(shí)裝。不過(guò)開(kāi)發(fā)商Mossmouth于今日(11月18日)發(fā)布公告,表示計(jì)劃中的三個(gè)“重大改進(jìn)”中有兩個(gè)已經(jīng)完成,并期望能在12月初推出多人模式。開(kāi)發(fā)商Mossmouth表示,多人模式的修復(fù)時(shí)間比預(yù)期要長(zhǎng),原因有幾個(gè)。首先,PS4版的多人模式問(wèn)題比最初預(yù)想的要嚴(yán)重得多,需要對(duì)游戲內(nèi)部邏輯進(jìn)行梳理修改,這意味著要進(jìn)行更多的測(cè)試。同時(shí)《洞穴探險(xiǎn)2》比原來(lái)的版本更復(fù)雜,面向的用戶也更多,這意味著開(kāi)發(fā)者需要回應(yīng)更多的“反饋”?!斑@項(xiàng)工作確實(shí)在某種程度上減緩了多人游戲模式的進(jìn)展,因?yàn)樵凇抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模較小,存在很多工作重疊部分?!盡ossmouth表示《洞穴探險(xiǎn)2》多人模式的進(jìn)一步更新將會(huì)隨著游戲的臨近而發(fā)布。
《洞穴探險(xiǎn)2》速通新紀(jì)錄 40小時(shí)長(zhǎng)度3分鐘通關(guān)
玩過(guò)《洞穴探險(xiǎn)2》的玩家都知道,這款游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)相當(dāng)殘忍。程序隨機(jī)生成的敵人接踵而至,各種機(jī)巧的陷阱隨時(shí)可能擋住玩家的去路?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》不光是一款難度很大的游戲,還是一款讓人備受折磨的作品。但對(duì)于速通玩家來(lái)說(shuō),這點(diǎn)苦不算什么。近日就有玩家秀出了他的成績(jī),以三分鐘不到的時(shí)間打穿了《洞穴探險(xiǎn)2》的冒險(xiǎn),鎖定了世界紀(jì)錄。YouTube主播d_tea拿下了這一成績(jī)。隨機(jī)生成的關(guān)卡在他面前就好像是已經(jīng)提前背了版。由于速度是最終目標(biāo),所以他并不在乎敵人、寵物、黃金之類的東西,只求盡快沖到下一層。而且他在看到商店之后,零元購(gòu)了一個(gè)傳送機(jī),在店主沖出來(lái)之前傳送到了下一層入口,并一路傳送到了洞穴的最后。游戲大部分時(shí)間都是在傳送中度過(guò)的,中間就只停下來(lái),跑到另一家商店零元購(gòu)了一個(gè)重要道具——噴氣背包。 游戲的最終BOSS戰(zhàn)提亞
《洞穴探險(xiǎn)2》已通過(guò)Steam登陸PC 無(wú)在線多人模式
期待已久的roguelike闖關(guān)游戲《洞穴探險(xiǎn)2》現(xiàn)在通過(guò)Steam在PC上推出。目前該版本沒(méi)有在線多人游戲(開(kāi)發(fā)商Mossmouth需要更多時(shí)間來(lái)解決問(wèn)題),當(dāng)然游戲還是提供了相當(dāng)引人注目的體驗(yàn)?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》講述了安娜的冒險(xiǎn)故事,她的父母前到月球深處搜尋并失蹤。就像初代游戲一樣,墻壁會(huì)不斷移動(dòng),每次都會(huì)產(chǎn)生不同的布局。除了對(duì)商人、幽靈等的重大改變外,續(xù)作中還在每個(gè)關(guān)卡中提供了隱藏的層次供玩家探索。續(xù)作中還有替代路徑,新的陷阱和敵人,坐騎和新的液體物理機(jī)制,這意味著熔巖可以自由流動(dòng),很容易讓玩家送命。在冒險(xiǎn)期間,玩家可以升級(jí)他們的基地營(yíng)地和與解鎖角色互動(dòng)。Mossmouth還透露了“更深層的秘密”,需要社區(qū)共同解決,我們將在接下來(lái)的幾周看到這些秘密如何顯現(xiàn)。
《洞穴探險(xiǎn)2》PC版多人模式暫時(shí)移除 將支持跨平臺(tái)
盡管《洞穴探險(xiǎn)2》已經(jīng)于9月15日在PlayStation4上發(fā)布,但該作PC版需要到9月29日才會(huì)發(fā)售。而事實(shí)證明,我們還需要等待的是多人游戲模式的到來(lái),因?yàn)樗霸赑S4上有點(diǎn)坎坷的開(kāi)端”,所以開(kāi)發(fā)者們希望在PC版發(fā)布之前把它調(diào)整好。 “關(guān)于我們的發(fā)布日期,我們聽(tīng)取了社區(qū)的反饋,并決定優(yōu)先發(fā)布一個(gè)早期版本,這樣Steam玩家就可以盡快享受到游戲了?!遍_(kāi)發(fā)者M(jìn)ossmouth在Steam上如此解釋道。 “但不幸的是,這意味著我們將無(wú)法上線多人模式,并且我們將暫時(shí)從商店中刪除‘在線合作’的標(biāo)簽,以免誤導(dǎo)人們。抱歉,我們知道對(duì)于那些打算在第一天就興奮地開(kāi)啟在線合作的玩家來(lái)說(shuō)是令人失望的。直到最近,我們還是希望能夠按計(jì)劃推出它?!钡灿袀€(gè)好消息,那就是在多人游戲模式上線后,除了在線合作可以正常工作外,與PS4的跨平臺(tái)
《洞穴探險(xiǎn)2》PC版即將發(fā)售 但缺少一個(gè)重要功能
《洞穴探險(xiǎn)2》已經(jīng)在PS4平臺(tái)上發(fā)售了幾周時(shí)間,下周PC平臺(tái)玩家也將加入。不過(guò),PC版將會(huì)缺少一項(xiàng)重要功能。今天,Derek Yu宣布他們的PC版游戲?qū)⑷鄙僭诰€合作模式功能,以保證游戲能夠如期發(fā)售。不過(guò),也不只有壞消息?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》開(kāi)發(fā)商表示,一旦開(kāi)發(fā)組將在線合作模式加入到PC版游戲之中,將立即支持與PS4的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。不過(guò),關(guān)于后續(xù)功能添加的具體日期尚未公布,但看這意思,應(yīng)該不用等太久。等在線合作功能實(shí)現(xiàn)之后,開(kāi)發(fā)組就要著手后續(xù)功能了。首先是加入新的PVP模式。這對(duì)于《洞穴探險(xiǎn)》來(lái)說(shuō)可能會(huì)很有意思。《洞穴探險(xiǎn)2》將于9月29日登陸PC平臺(tái)。
《洞穴探險(xiǎn)2》媒體評(píng)分解禁:IGN 10分滿分
動(dòng)作類Rogue游戲《洞穴探險(xiǎn)2》全球媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,IGN打出10分滿分評(píng)價(jià),MTC目前收錄了5家媒體評(píng)分,平均分為91分。 IGN評(píng)分:10分,杰作《洞穴探險(xiǎn)2》是程序化生成平臺(tái)游戲的大師級(jí)作品,忠于傳奇性挑戰(zhàn)的原作,同時(shí)也在游戲中的每一處都保持了驚喜??傇u(píng):考慮到我將第一代游戲放在如此高的高度上,我不確信我想要什么樣的《洞穴探險(xiǎn)》續(xù)作,你該如何在一代的基礎(chǔ)上改進(jìn)呢?然而Mossmouth花了不少時(shí)間,成功帶來(lái)了一個(gè)杰作,在前作的基礎(chǔ)上以我從未想象過(guò)的各種方式進(jìn)行了改進(jìn)?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》繼承了1代游戲所有的優(yōu)點(diǎn),并在所有這些單獨(dú)的個(gè)體方面進(jìn)行了擴(kuò)展,但沒(méi)有讓這個(gè)優(yōu)雅,復(fù)古的2D平臺(tái)游戲性過(guò)于復(fù)雜。盡管它沒(méi)有做太多以贏取那些因?yàn)?代游戲太難而原本就不是粉絲的玩家,但作為一個(gè)僅僅跑了200趟但只感覺(jué)懂了一絲皮毛
比PS4版晚兩周 《洞穴探險(xiǎn)2》PC版將于9月29日推出
游戲開(kāi)發(fā)商Mossmouth和BlitWorks宣布,《洞穴探險(xiǎn)2》PC版將于9月29日通過(guò)Steam平臺(tái)推出,較9月15日推出的PS4版晚兩周時(shí)間。之前開(kāi)發(fā)者Derek Yu在Twitter上解釋推遲的原因:造成這種延遲的原因是在線多人游戲需要額外時(shí)間改善,而針對(duì)PC玩家則需要花費(fèi)更多的時(shí)間。Yu還表示,一旦Steam版本發(fā)行,開(kāi)發(fā)者還將“考慮”在其他平臺(tái)上推出?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》將包含一個(gè)新的可玩角色,還有一系列新的危險(xiǎn)和機(jī)制,如改善的商店,坐騎等等。故事圍繞著游戲主角的女兒安娜展開(kāi),她冒險(xiǎn)穿越了包括月球在內(nèi)的許多地方。
《洞穴探險(xiǎn)2》Steam版將在PS4版發(fā)行后推出
在索尼的State of Play節(jié)目上,Mossmouth的《洞穴探險(xiǎn)2》終于確定了下個(gè)月的發(fā)行日期。雖然這款游戲也會(huì)登陸PC,不過(guò)這次公布的只是PS4的發(fā)行日。開(kāi)發(fā)者Derek Yu在Twitter上澄清了這一點(diǎn),指出Steam將在PS4版本之后不久推出。造成這種延遲的原因是在線多人游戲需要額外時(shí)間改善,而針對(duì)PC玩家則需要花費(fèi)更多的時(shí)間。Yu還表示,一旦Steam版本發(fā)行,開(kāi)發(fā)者還將“考慮”在其他平臺(tái)上推出。《洞穴探險(xiǎn)2》將于9月15日為PS4推出。新作將包含一個(gè)新的可玩角色,還有一系列新的危險(xiǎn)和機(jī)制,如改善的商店,坐騎等等。故事圍繞著游戲主角的女兒安娜展開(kāi),她冒險(xiǎn)穿越了包括月球在內(nèi)的許多地方。未來(lái)幾周請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注更多細(xì)節(jié)。
PS SoP:《洞穴探險(xiǎn)2》發(fā)布新預(yù)告 確定9月發(fā)售
今天(8月7日)一早舉行的PS State of Play直播活動(dòng)上,公開(kāi)了《洞穴探險(xiǎn)2》的最新預(yù)告片并確定該游戲?qū)⒂?月15日上市?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》預(yù)告: 《洞穴探險(xiǎn)2》是《洞穴探險(xiǎn)》的傳承和升華,前作主角的女兒將回到地下,進(jìn)行全新的洞穴探險(xiǎn)。本作將增加流體物理效果、多維度洞穴以及其他更新內(nèi)容,讓探險(xiǎn)旅程更加驚心動(dòng)魄,也帶回更豐厚的收獲?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》將于2020年9月15日發(fā)售,登陸PC和PS4。
《洞穴探險(xiǎn)2》新截圖公布,開(kāi)發(fā)商表示開(kāi)發(fā)進(jìn)展順利
Mossmouth工作室的《洞窟探險(xiǎn)2》不斷推遲發(fā)售,讓許多玩家認(rèn)為該作或?qū)㈦y產(chǎn)。近日《洞穴探險(xiǎn)2》開(kāi)發(fā)者Derek Yu公布了幾張新截圖,并表示該作的改變很大,但他沒(méi)有透露游戲發(fā)售日期。Derek Yu稱團(tuán)隊(duì)徹底改變了之前的視覺(jué)風(fēng)格,讓視覺(jué)效果更加鮮艷,在混亂中玩家能輕易辨識(shí)目標(biāo)。游戲?qū)⒃黾痈嗟亩嘤猛酒婀值谰?,還會(huì)有更多的NPC,原作中的死斗模式也會(huì)保留。該作的聲音效果也有改進(jìn),生物、陷阱、物品等都有自己獨(dú)特的音效,更能讓人身臨其境?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》是《洞穴探險(xiǎn)》的傳承和升華,前作主角的女兒將回到地下,進(jìn)行全新的洞穴探險(xiǎn)。本作將增加流體物理效果、多維度洞穴以及其他更新內(nèi)容,讓探險(xiǎn)旅程更加驚心動(dòng)魄,也帶回更豐厚的收獲。《洞穴探險(xiǎn)2》發(fā)售日期暫未公布,將登陸Steam和PS4平臺(tái)。
時(shí)隔六年的續(xù)作《洞穴探險(xiǎn)2》要變成時(shí)隔七年了
Mossmouth工作室的《洞穴探險(xiǎn)2》看來(lái)需要更多籌備時(shí)間,他們表示本作將不得不推遲到明年發(fā)售。主創(chuàng)人員Derek Yu在推特上表示:“很遺憾,我覺(jué)得我們今年沒(méi)法推出《洞穴探險(xiǎn)2》了。開(kāi)發(fā)依然在順利進(jìn)展,我們并沒(méi)有偏離目標(biāo),不過(guò)游戲的密度和細(xì)節(jié)度需要我們付出更多時(shí)間?!彪S后Derek Yu還解釋了為何Mossmouth工作室最近很少透露《洞穴探險(xiǎn)2》的新消息。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),他們是太忙了?!拔铱吹搅舜蠹覍?duì)宣傳片給出的反饋,雖然我依然喜歡整體風(fēng)格,但我們也在不斷加入更多細(xì)節(jié),增加一些反差,讓已有的細(xì)節(jié)更加明顯?!薄抖囱ㄌ诫U(xiǎn)2》將是2013年好評(píng)《洞穴探險(xiǎn)》的傳承和升華,前作主角的女兒將回到地下,進(jìn)行全新的洞穴探險(xiǎn)。本作將增加流體物理效果、多維度洞穴以及其他更新內(nèi)容,讓探險(xiǎn)旅程更加驚心動(dòng)魄,也帶回更豐厚的收獲?!抖囱ㄌ?/div>
獨(dú)立游戲續(xù)作《洞穴探險(xiǎn)2》公布 還是熟悉的冒險(xiǎn)
在巴黎電玩周展前的PlayStation發(fā)布會(huì)上,知名獨(dú)立游戲《洞穴探險(xiǎn)》公布了自己的續(xù)作《洞穴探險(xiǎn)2》(Spelunky2)。從預(yù)告片中可以看出,《洞穴探險(xiǎn)》初代主角在經(jīng)歷了九死一生的冒險(xiǎn)后回到家鄉(xiāng),并發(fā)現(xiàn)了真正的財(cái)富——家人。然而探險(xiǎn)家之心會(huì)永遠(yuǎn)延續(xù),他的女兒接過(guò)了衣缽。視頻結(jié)尾女孩眺望著天空,logo 上還出現(xiàn)了月亮標(biāo)志,也許本作的舞臺(tái)會(huì)來(lái)到天空的神殿上?!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)》是由獨(dú)立制作人Derek Yu開(kāi)發(fā)的rogue-like游戲,后來(lái)由Mossmouth工作室進(jìn)行高清化,其全部自動(dòng)生成的關(guān)卡在合理的算法控制下,完美平衡了游戲的隨機(jī)性與戲劇性,是相當(dāng)出色的一款獨(dú)立游戲。制作人Derek Yu 宣布《洞穴探險(xiǎn)2》將首先登陸 PS4/Steam 平臺(tái),根據(jù)前作經(jīng)驗(yàn),本作很有可能會(huì)陸續(xù)登陸其他平臺(tái)。