《失落星船:馬拉松》宣布延期發(fā)售 需更多時(shí)間準(zhǔn)備
射擊游戲《失落星船:馬拉松》原定于今年9月24日推出,近日Bungie官方宣布該作延期發(fā)售,具體發(fā)售日在今年秋季晚些時(shí)候公開。官方稱需要更多時(shí)間,將《馬拉松》打磨成真正能回應(yīng)玩家熱情的作品。 官方稱:“大家通過社交媒體表達(dá)了自己的想法。我們對此非常重視,并知道需要更多時(shí)間來好好打造《失落星船:馬拉松》,才能不辜負(fù)大家期待。經(jīng)過團(tuán)隊(duì)內(nèi)部討論,我們決定將原定于9月24日發(fā)布日期推遲?!?Bungie將利用額外的開發(fā)時(shí)間改進(jìn)AI表現(xiàn)、增強(qiáng)戰(zhàn)斗策略性,并提升每輪體驗(yàn)的回報(bào)感。同時(shí)進(jìn)一步擴(kuò)展《馬拉松》世界觀,強(qiáng)化視覺表現(xiàn)和劇情敘述,營造更黑暗的氛圍。游戲也將加入更多社交機(jī)制,包括鄰近語音聊天,以及對單人和雙人游玩模式的優(yōu)化。Bungie表示接下來的幾個(gè)月,將繼續(xù)進(jìn)行封閉測試,推出玩法更新并測試新功能。等到今年秋季晚些時(shí)候

2025-06-18

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索尼互娛發(fā)布2025規(guī)劃寄語 銘記《星鳴特工》教訓(xùn)
6月13日今天,索尼互娛官方公布了事業(yè)規(guī)劃以及爐邊談話2025,一起來了解下索尼集團(tuán)之于游戲方面的考量和規(guī)劃。 ·強(qiáng)化三大體系的投入,社長CEO西野秀明以及工作室商務(wù)集團(tuán)CEO哈曼·哈爾斯特表示,索尼互娛游戲事業(yè)的三大支柱單機(jī)游戲、生態(tài)服務(wù)、特許經(jīng)銷權(quán)仍是公司今后的重點(diǎn)支持項(xiàng)目。銘記《星鳴特工》的失敗教訓(xùn),強(qiáng)化并期待新游《失落星船:馬拉松》的表現(xiàn),本作將于2025年9月24日發(fā)售,由Bungie Software工作室開發(fā),敬請期待。

2025-06-14

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《馬拉松》上月迎來新創(chuàng)意總監(jiān) 項(xiàng)目風(fēng)波不斷
《馬拉松》上月深陷美術(shù)素材侵權(quán)風(fēng)波之際,開發(fā)商Bungie在2025年5月悄然任命了新任創(chuàng)意總監(jiān)。 這款備受期待的PVP射擊游戲近期卷入重大爭議——Bungie美術(shù)師被曝在游戲中使用了獨(dú)立藝術(shù)家的未授權(quán)素材。盡管公司已就侵權(quán)問題致歉,但據(jù)內(nèi)部消息透露,事件導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)士氣“斷崖式下跌”。在此背景下,開發(fā)團(tuán)隊(duì)似乎正通過高層人事調(diào)整來扭轉(zhuǎn)局面。據(jù)Marathon Bulletin在社交平臺(tái)披露,Julia Nardin已更新其領(lǐng)英檔案,顯示其于2025年5月升任《馬拉松》創(chuàng)意總監(jiān)。納爾丹2019年以敘事主管身份加入Bungie參與《命運(yùn)》系列開發(fā),2022年起同時(shí)擔(dān)任《馬拉松》與《命運(yùn)2:終焉之形》敘事總監(jiān)。 值得注意的是,此前有報(bào)道稱《馬拉松》取消了所有付費(fèi)營銷計(jì)劃,引發(fā)游戲可能延期甚至取消的猜測。在臨近原定發(fā)售期時(shí)

2025-06-11

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傳《馬拉松》近期根本沒有營銷計(jì)劃 可能會(huì)跳票
Bungie復(fù)活的經(jīng)典IP《失落星船:馬拉松》可以說開發(fā)過程一波三折。自2023年5月公布以來,游戲就因Bungie大規(guī)模裁員而延期至2025年。 到了2024年,事態(tài)進(jìn)一步惡化:游戲總監(jiān)Christopher Barrett因不當(dāng)行為被解雇,由前《無畏契約(Valorant)》游戲總監(jiān)Joe Ziegler接任。同年,業(yè)內(nèi)爆料人Tom Henderson也開始透露一些來自內(nèi)部的消極消息,稱《馬拉松》的開發(fā)狀況令人擔(dān)憂。今年4月,Bungie突然宣布了游戲的發(fā)售日期——2025年9月23日,并展示了更多游戲?qū)崣C(jī)畫面。然而就在上周,又一場丑聞爆發(fā):Bungie確認(rèn)《馬拉松》游戲中使用了藝術(shù)家Antireal的素材,且未獲得授權(quán)。Bungie對此認(rèn)錯(cuò),承諾將刪除相關(guān)素材,并表示會(huì)“妥善處理”此事,外界普遍認(rèn)為這意味

2025-05-26

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Bungie高層多年無視《馬拉松》開發(fā)組警告與PvE請求
最新報(bào)道顯示,Bungie高層多年來持續(xù)忽視《馬拉松》開發(fā)團(tuán)隊(duì)提出的核心玩法警告與PvE模式請求。 這家工作室近期可謂風(fēng)波不斷:其即將推出的撤離射擊游戲《馬拉松》先是在封閉測試中獲得玩家與媒體的兩極評價(jià),近期又陷入抄襲爭議——獨(dú)立藝術(shù)家ANTIREAL指控Bungie將她的2017年原創(chuàng)作品直接復(fù)制粘貼到測試版本中。Bungie隨后承認(rèn)前員工存在未經(jīng)授權(quán)使用行為。據(jù)內(nèi)部人士描述,系列事件導(dǎo)致工作室士氣“斷崖式下跌”,員工對游戲與公司前景普遍感到憂慮?!陡2妓埂酚浾逷aul Tassi的深度報(bào)道揭露了更多內(nèi)幕:至少五年來,開發(fā)人員持續(xù)對《馬拉松》的純PvP(玩家對戰(zhàn))方向提出質(zhì)疑,但由高層“good old boy”主導(dǎo)的決策層始終置之不理。 報(bào)道稱:“這個(gè)由高層‘good old boy’團(tuán)體推動(dòng)的項(xiàng)目從立項(xiàng)之

2025-05-19

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Bungie藝術(shù)總監(jiān)公開回應(yīng)抄襲事件 承諾整改并加強(qiáng)審核
Bungie已就其即將推出的撤離類射擊游戲《馬拉松》中涉嫌抄襲藝術(shù)作品的指控作出公開回應(yīng)。在一場開發(fā)者直播活動(dòng)中,《馬拉松》系列藝術(shù)總監(jiān)喬·克羅斯發(fā)表公開聲明,針對抄襲事件進(jìn)行說明,并概述了Bungie正在采取的糾正措施。他承認(rèn),在游戲早期預(yù)制作階段,一名內(nèi)部藝術(shù)家未經(jīng)許可或注明來源,擅自使用了設(shè)計(jì)師ANTIREAL的多個(gè)圖形元素。這些元素包括圖標(biāo)和文字,于2020年被添加到項(xiàng)目的貼花設(shè)計(jì)中,最終導(dǎo)致相關(guān)素材進(jìn)入游戲的Alpha測試版本??肆_斯直接致歉稱:“這種疏忽絕對無法辯解。”他強(qiáng)調(diào),Bungie正全力完善內(nèi)部審核流程,以避免未來再次發(fā)生此類事件。作為即時(shí)應(yīng)對措施,Bungie已聯(lián)系A(chǔ)NTIREAL,并致力于“妥善處理”與該藝術(shù)家的相關(guān)事宜。工作室還啟動(dòng)了對涉事內(nèi)部藝術(shù)家所有過往作品的全面審計(jì),包括檢查游戲

2025-05-18

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Bungie承認(rèn)《馬拉松》素材抄襲 有可能會(huì)跳票
Bungie重啟的新作《失落星船:馬拉松》原本肩負(fù)著索尼PlayStation一心進(jìn)軍即時(shí)服務(wù)游戲的重任,但這款游戲最近陷入了抄襲風(fēng)波,讓PlayStation一開始就受挫的即時(shí)服務(wù)游戲雪上加霜。最近有報(bào)道指出,《馬拉松》面臨跳票的風(fēng)險(xiǎn)。 《福布斯》援引據(jù)消息人士透露,索尼和Bungie正在考慮通過法律途徑解決抄襲風(fēng)波。這也影響了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的士氣,引發(fā)了人們對后《馬拉松》時(shí)代Bungie未來的擔(dān)憂。開發(fā)者們擔(dān)心,如果他們最新的多人游戲未能在當(dāng)前市場引起轟動(dòng),將面臨最糟糕的結(jié)果。據(jù)報(bào)道,Bungie和索尼之間可能正在就延期進(jìn)行談判,這將進(jìn)一步加劇雙方的緊張關(guān)系。盡管Bungie仍然希望在今年推出這款游戲,但在目前的環(huán)境下,這一目標(biāo)似乎難以實(shí)現(xiàn)。《馬拉松》最近的爭議源于藝術(shù)家Antireal發(fā)現(xiàn)Bungie在未經(jīng)她同

2025-05-18

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《失落星船:馬拉松》網(wǎng)絡(luò)風(fēng)評太差 Bungie領(lǐng)導(dǎo)層感到緊張
據(jù)外媒福布斯報(bào)道,在《失落星船:馬拉松》正式公布后,Bungie領(lǐng)導(dǎo)層為網(wǎng)絡(luò)上的普遍負(fù)面評價(jià)感到緊張。然而,Bungie正企圖利用即將到來的Alpha封測來應(yīng)對日益增長的負(fù)面評價(jià)。 據(jù)《福布斯》記者Paul Tassi的消息來源,這些Alpha封測的保密協(xié)議已解除,以便讓玩家能迅速看到《馬拉松》的深度游玩視頻。預(yù)計(jì)許多玩家將在線直播這款游戲,Bungie相信這或許能改變游戲的風(fēng)評。Bungie希望從玩家的反饋中汲取經(jīng)驗(yàn),確?!恶R拉松》在短短五個(gè)月后就能順利發(fā)售。福布斯記者還表示,《馬拉松》Beta公測可能會(huì)在今年8月臨近發(fā)售前舉行。盡管有玩家批評《馬拉松》應(yīng)該免費(fèi),但據(jù)傳言,其售價(jià)將為40美元,與《星鳴特工》和《絕地潛兵2》類似。Paul Tassi解釋說,Bungie目前沒有讓游戲免費(fèi)的計(jì)劃。福布斯還提到,由

2025-04-20

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前星鳴特攻開發(fā)者力挺《馬拉松》:給Bungie一個(gè)機(jī)會(huì)
近日Bungie公布了撤離射擊新作《失落星船:馬拉松》實(shí)機(jī)演示,不少玩家對其進(jìn)行了褒貶不一的議論,有人認(rèn)為該作是“星鳴特攻 2.0”。前《星鳴特攻》開發(fā)者Stephan Williams在Reddit發(fā)帖力挺《馬拉松》,呼吁玩家給Bungie一個(gè)機(jī)會(huì)。 Stephan Williams表示:“很多玩家都知道《星鳴特攻》發(fā)生了什么,它遭遇失敗并成為網(wǎng)上許多人的笑柄,真是令人心碎。沒有人比那些投入了大量時(shí)間、希望游戲能為全球廣大玩家?guī)順啡さ娜烁y過。我并非祈求憐憫,甚至同情,因?yàn)楫吘惯@就是游戲本身,要么贏、要么輸。成功的幾率很小。我們冒險(xiǎn)嘗試了,結(jié)果輸了?!盨tephan接著說:“看看那些創(chuàng)建這些項(xiàng)目的人,他們努力工作,希望成為下一個(gè)大熱門??吹紹ungie直播中開發(fā)者表情,讓我對《馬拉松》未來充滿希望和興奮。我

2025-04-15

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Bungie奉勸純PvE玩家慎入 坦言稱不想把《馬拉松》做成《命運(yùn)3》
隨著Bungie旗下90年代科幻三部曲改編的撤離射擊游戲《失落星船:馬拉松(Marathon)》本月啟動(dòng)封閉測試,玩家們最關(guān)心的問題莫過于:這款新作將如何與同門師兄《命運(yùn)2》共存?開發(fā)團(tuán)隊(duì)是否期待后者用戶遷移?Steam商店頁面:《失落星船:馬拉松》 游戲總監(jiān)Joe Ziegler在GamesRadar+專訪中給出了直白回應(yīng):“我們從未將《馬拉松》視為《命運(yùn)3》,更不打算用它取代《命運(yùn)2》?!边@位負(fù)責(zé)人強(qiáng)調(diào),《命運(yùn)2》仍有長遠(yuǎn)發(fā)展規(guī)劃,其團(tuán)隊(duì)正全力響應(yīng)玩家需求。但他話鋒一轉(zhuǎn):“如果你既是《命運(yùn)》粉絲,又熱衷《逃離塔科夫》這類PVP沙盒體驗(yàn),那么《馬拉松》或許能點(diǎn)燃你的熱情?!钡靡嬗贐ungie標(biāo)志性的武器系統(tǒng)設(shè)計(jì),《命運(yùn)》玩家在接觸《馬拉松》時(shí)可能獲得“某種熟悉感”。但Ziegler提醒:“游戲機(jī)制存在足夠多

2025-04-14

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新版《馬拉松》公布后 預(yù)告和演示遭差評轟炸
去年有報(bào)道稱Bungie開發(fā)的《失落星船:馬拉松(Marathon)》開發(fā)陷入困境,開發(fā)人員被調(diào)往索尼的其他項(xiàng)目。昨天,Bungie正式公布了這款新作,新公布的玩法卻讓許多玩家感到失望。 《失落星船:馬拉松》在油管上的“游戲揭曉預(yù)告片”和“游戲概覽預(yù)告片”都遭遇海量差評?!坝螒蚪視灶A(yù)告片”有64.7萬次觀看,1.7萬點(diǎn)贊,但差評竟有1.2萬。而“游戲概覽預(yù)告片”有56.4萬次觀看,1.8萬點(diǎn)贊,但差評同樣有1萬。 《馬拉松》老玩家和新粉絲都對這個(gè)IP的新方向表示不滿。有玩家認(rèn)為,新版《馬拉松》唯一的獨(dú)特之處就在于其藝術(shù)風(fēng)格,而這種風(fēng)格也未能吸引所有人。對《失落星船:馬拉松》的負(fù)面評價(jià)也蔓延到了其他社交媒體帖子和在線論壇。用戶認(rèn)為,過去十年推出的許多射擊游戲都遵循著類似的玩法循環(huán),他們已經(jīng)厭倦了這種模式。因此

2025-04-14

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《失落星船:馬拉松》公布后 粉絲批評SIE從《星鳴特攻》啥也沒學(xué)到
今早,Bungie正式公布了《失落星船:馬拉松》,對于這款游戲,目前討論最多的就是該作的視覺風(fēng)格和角色設(shè)計(jì)。有人喜歡,有人討厭,比較有爭議。有國外玩家將《失落星船:馬拉松》的角色設(shè)計(jì)和《漫威爭鋒》的進(jìn)行了對比,諷刺索尼似乎并沒有從《星鳴特攻》中學(xué)到任何教訓(xùn)。致力于反woke的推主Grummz顯然堅(jiān)守傳統(tǒng)美學(xué)陣地,他批評Bungie《失落星船:馬拉松》的角色設(shè)計(jì)故意模糊了性別界限。他說:“后現(xiàn)代藝術(shù)由DEI資助,玩家只要看到性別不明確的畫面,模式識(shí)別就會(huì)啟動(dòng)。人們已經(jīng)厭倦了這種現(xiàn)象,你無法責(zé)怪他們做出這樣的反應(yīng)?!庇型婕艺J(rèn)為Grummz反woke過火,稱這些就是女性機(jī)器人,但Grummz回復(fù)說:“右邊那個(gè)其實(shí)是男的……”但也有知名推主大贊《失落星船:馬拉松》的“前衛(wèi)”藝術(shù)風(fēng)格,稱其像是未來版的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》:推主

2025-04-13

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《失落星船:馬拉松》Steam頁面上線 支持中文配音
《失落星船:馬拉松》Steam商店頁更新,公布了大量關(guān)于該作的細(xì)節(jié),確認(rèn)支持簡體中文和中文配音。關(guān)于此游戲在Bungie推出的團(tuán)隊(duì)撤離射擊游戲中,搜尋天倉五IV的失落殖民地。選擇你的疾行者,即具有獨(dú)特能力的賽博雇傭兵,與敵方疾行者隊(duì)伍及安全部隊(duì)爭奪武器和升級。填滿你的保險(xiǎn)庫,接受高風(fēng)險(xiǎn)挑戰(zhàn),并解開殖民地的謎團(tuán)?!豆猸h(huán)》和《命運(yùn)》創(chuàng)作者又一力作在Bungie推出的團(tuán)隊(duì)第一人稱撤離射擊游戲中,搜尋天倉五IV的失落殖民地。選擇你的疾行者并三人組隊(duì),與敵方疾行者隊(duì)伍及安全部隊(duì)爭奪武器和升級。你將為生存而戰(zhàn),所獲得的戰(zhàn)利品都可收為己有,未來可在天倉五IV疾行中使用——或者若你足夠勇敢,可以前往懸于上空的廢棄馬拉松飛船。成為疾行者選擇具有獨(dú)特能力的賽博雇傭兵。使用你在疾行中收集的武器、植入物和裝備,自定義你的風(fēng)格。通過每次

2025-04-13

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Bungie新作《失落星船:馬拉松》正式公布 9月24日發(fā)售
Bungie《失落星船:馬拉松(Marathon)》(Steam之前譯作《惑星行者》),全面揭曉,游戲?qū)⒂?025年9月24日發(fā)售,首次封閉測試將于4月24日至5月5日進(jìn)行。首次封閉測試將面向年滿18歲且位于北美的玩家。Marathon | 游戲揭曉預(yù)告片 疾行吧。將于2025年9月24日到來?!豆猸h(huán)》和《命運(yùn)》的創(chuàng)作者即將推出團(tuán)隊(duì)撤離射擊游戲Marathon。選擇你的疾行者,在天倉五IV的失落殖民地中尋找財(cái)富、力量與天倉五之謎的答案。封閉式Alpha測試將于2025年4月24日啟動(dòng)。在DISCORD上注冊游戲測試:discord.gg/marathonthegame Marathon | 游戲概覽預(yù)告片 概覽詳細(xì)介紹了一次疾行的情況,例如每場比賽的玩家數(shù)量、疾行者的基礎(chǔ)知識(shí)和比賽風(fēng)格的定制,并且游戲還支持三人

2025-04-13

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失落星船:馬拉松

Marathon
  • 發(fā)售:2025-09-24
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 開發(fā):Bungie Software
  • 平臺(tái):PC
8.0
已有7人評分 您還未評分!
在Bungie即將推出的科幻PvP掠奪射擊游戲《惑星行者》中成為一名疾行者。你將成為賽博風(fēng)格的雇傭兵,勇闖陌生領(lǐng)域,為生存和財(cái)富而戰(zhàn),每一次行動(dòng)都有可能成就偉業(yè)。

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