《碧海黑帆》的漫長開發(fā)歷程:育碧新加坡的8年噩夢
一篇源自Kotaku的報道詳細介紹了開發(fā)時間漫長、成本巨大且過程坎坷的育碧新加坡游戲《碧海黑帆》的創(chuàng)作歷程。原文作者為Kotaku編輯Ethan Gach,翻譯為陌離@其樂Keylol完成。《碧海黑帆》的漫長開發(fā)歷程:育碧新加坡的8年噩夢 有些人說這個項目真是活見鬼。還有些人單純只是不知道他們該做出一個什么樣的游戲,“沒有人知道自己究竟在干什么?!币幻伴_發(fā)者說道?!侗毯:诜返拈_發(fā)早在2013年就已經(jīng)開始。據(jù)三名知悉項目內情的消息源透露,起初這個游戲打算以《刺客信條4:黑旗》多人擴展包的形式進行后續(xù)更新。不過,這個“擴展包”越做越大,一個完整的大型多人在線游戲初具雛形。于是,它便獨立出來,以《黑旗無限》的名號繼續(xù)開發(fā)。再后來,它被賦予了全新的名字,這就是《碧海黑帆》。在2017年的E3游戲展上,《碧海黑帆》憑

2021-07-23

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育碧《碧海黑帆》團隊曝出薪酬歧視差異 法國員工工資更高
之前我們報道了育碧海戰(zhàn)游戲《碧海黑帆》開發(fā)部門育碧新加坡分部常務總監(jiān)Hugues Ricour因職場騷擾被撤職的新聞?!侗毯:诜返拈_發(fā)遭遇重重困難,雖然游戲預算已超過1.2億美金,但是核心玩法至今沒有確定。游戲自公布以來已經(jīng)開發(fā)了8年之久,而最新的報道顯示,除了職場騷擾以外,開發(fā)團隊內部還存在本地和外籍員工同工不同酬的嚴重問題。這篇來自Kotaku的最新報道展示了工作室在Ricour領導下的工作條件。員工戲稱公司內部存在“法國天花板”:作為總部設立在巴黎的育碧,法國員工工資比其它員工更高,并且還更容易獲得升職機會。一位員工在接受采訪時說道:“我們有個內部笑話:有一個法國增益和一個膚色增益。”除了這些問題以外,Hugues Ricour本人還有更多的問題嚴重影響了游戲開發(fā)進度。在他代替Olivier de Ro

2021-07-22

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《碧海黑帆》預算已超1.2億美元 核心玩法仍未確定
育碧新加坡主導開發(fā)的游戲《碧海黑帆》最初于E3 2017公布,但這款游戲卻在不斷跳票,中途據(jù)說還被重啟過。育碧總是宣稱該作開發(fā)順利,然而據(jù)外媒Kotaku的新情報顯示,情況并非如此?!侗毯:诜芬呀?jīng)開發(fā)了八年之久,預算已超過1.2億美元,游戲核心玩法仍未確定。2013年《碧海黑帆》是作為《刺客信條4:黑旗》的衍生品開始制作的,名字叫《黑旗:無限》。當時的想法是利用育碧新加坡工作室開發(fā)《黑旗》的技術,創(chuàng)造一款能快速填補空白期的游戲。不幸的是,新主機新技術的出現(xiàn),以及工作室不斷膨脹的野心,打亂了最初計劃。在過去八年里,據(jù)說《碧海黑帆》被重啟了幾次,最開始是類似于《黑旗》的海盜網(wǎng)絡游戲,之后成為專注于對話的多人游戲。然后又變成了生存冒險游戲,今年5月份又傳出新版《碧海黑帆》更像是《盜賊之海》。Kotaku采訪的一位開

2021-07-21

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傳《碧海黑帆》再次被重啟 現(xiàn)在更像《盜賊之海》
育碧新加坡主導開發(fā)的游戲《碧海黑帆》最初于E3 2017公布,但這款游戲一而再再而三地跳票,中途據(jù)說還被重啟過。最近有傳聞稱,《碧海黑帆》再次被重啟。育碧一名匿名人士告訴外媒GameLuster,幾個月之前,《碧海黑帆》被完全重啟開發(fā)。新版本的《碧海黑帆》更像是微軟的多人海盜游戲《盜賊之?!罚鶕?jù)玩家是在船上還是陸地上,支持第一人稱和第三人稱視角。報道還說作為育碧對多個性騷擾指控回應的一部分,《碧海黑帆》多個開發(fā)者被解雇,包括育碧新加坡工作室的總經(jīng)理。結果導致,《碧海黑帆》缺乏開發(fā)人員,這可能會讓從頭開始的困難過程變得更加棘手。匿名人士不相信《碧海黑帆》會在2021年甚至是2022年發(fā)售,因為游戲由于多次重啟,現(xiàn)在處于一個非常不穩(wěn)定的未完成狀態(tài)。不過如果有足夠的開發(fā)人手,那么2023年的某個時候發(fā)售也不是不可能

2021-05-25

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育碧游戲《碧海黑帆》再次跳票 預計2022-2023之間發(fā)售
育碧游戲《碧海黑帆(Skull and Bones)》再次被延期。育碧確認這款開放世界海盜游戲計劃在2022年到2023年之間發(fā)售。這已經(jīng)是育碧第四次推遲這款游戲。在育碧全財年財報上,育碧自夸了他們的2021財年發(fā)售游戲陣容,包括《孤島驚魂6》《彩虹六號:封鎖》《Rider Republic》《全境封鎖:中心地帶》和《輪滑冠軍》,同時確認《碧海黑帆》跳票?!侗毯:诜纷畛跤贓3 2017上公布,原計劃2018年發(fā)售,后被推遲至2019年,然后是2020年,然后是2021年,再然后被推到2022年。育碧表示《碧海黑帆》是一個獨立游戲,建立在《刺客信條》系列船只戰(zhàn)斗玩法的基礎上。游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Elisabeth Pellen此前表示開發(fā)團隊已經(jīng)擴充,目前對該作有新的愿景。育碧新加坡工作室主導《碧海黑帆》的開發(fā),育碧

2021-05-12

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育碧《碧海黑帆》項目主管被撤職 游戲前途未卜
《碧海黑帆》是一款開放世界策略海戰(zhàn)游戲,由育碧新加坡負責開發(fā)。這是一款4A級服務型游戲,游戲開發(fā)成本為1億歐元(約合人民幣7.78億元)以上。不過這款游戲命運坎坷,曾多次延期?,F(xiàn)在據(jù)外媒Kotaku報道,育碧新加坡負責人、《碧海黑帆》項目主管Hugues Ricour已被撤職。 Hugues Ricour自2018年就負責了新加坡工作室的多個項目,包括《碧海黑帆》《渡神紀》等項目。育碧Virginie Haas已接管了他的職務,Haas表示“在過去幾周,育碧合作伙伴對Ricour的領導能力進行了審查,認為他不適合繼續(xù)擔任工作室負責人。” Hugues Ricour此前Hugues Ricour被指控有多次性騷擾行為,包括對女性著裝評頭論足、要求別人吻他等。Ricour的管理工作也存在問題,有欺凌并且貶低他人的言

2020-11-19

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《碧海黑帆》不會亮相育碧前瞻會 朝著更大的愿景開發(fā)中
育碧官網(wǎng)于今日(9月10日)發(fā)布了一篇文章,對《碧海黑帆》的游戲開發(fā)進度進行了簡單的介紹,官方確認目前該作正處于全力開發(fā)階段,但不會出現(xiàn)在明日凌晨舉辦的育碧前瞻會之中。 《碧海黑帆》的創(chuàng)意總監(jiān) Elisabeth Pellen 表示,游戲現(xiàn)在正全力朝著“新的愿景”進發(fā),該作將交由育碧新加坡團隊發(fā)售,并負責此后多年的維護、支持等工作?!澳銈冎械暮芏嗳丝赡軙胫牢覀?yōu)楹我七t游戲的發(fā)布工作,答案其實很簡單,我們需要更多的時間。我們希望《碧海黑帆》能達成更大的愿景,而這樣的雄心自然需要面對更大的挑戰(zhàn)?!?據(jù)悉,育碧新加坡現(xiàn)在正和其全球團隊合作,包括育碧柏林、成都、基輔、巴黎、菲律賓的團隊都加入到了游戲的開發(fā)之中。Elisabeth Pellen 表示他們對已經(jīng)完成的工作感到驕傲,也希望在明年他們回歸之時玩家們能夠有

2020-09-10

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傳《碧海黑帆》再次重啟 注重合作玩法并非競爭
在昨天凌晨舉行的育碧前瞻會上,該公司的海盜題材開放世界游戲《碧海黑帆》依然沒有出現(xiàn)在玩家的眼前,似乎再次驗證了之前有關于本作多次重啟的傳聞。據(jù)國外媒體透露,這款游戲再次經(jīng)歷重啟,游戲設定改為類似《堡壘之夜》。 據(jù)國外媒體Video Games Chronicle報道,重啟后的《碧海黑帆》游戲世界會根據(jù)玩家的行為而隨時間發(fā)生改變。這種設計模式在《堡壘之夜》獲得了巨大成功,該游戲的地圖和故事在過去的幾個季度發(fā)生了明顯的改編。此外,《碧海黑帆》會更加注重玩家之間的合作,而不是相互競爭。 《碧海黑帆》的想法思路來源于《刺客信條4:黑旗》中海戰(zhàn)部分,同樣從刺客信條系列中衍生出的游戲作品還包括《渡神紀》,然而這款游戲也同樣遇到了延期的情況。按育碧計劃,《碧海黑帆》預計登陸PC、PS4和XboxOne。希望今年的下一次前瞻會

2020-07-14

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傳育碧《碧海黑帆》被多次重啟 創(chuàng)意總監(jiān)2018年底離職
育碧宣布將于2021年3月底之前發(fā)售5款3A游戲,我們現(xiàn)在知道這5個游戲中將沒有《細胞分裂》、《超越善惡2》和《碧海黑帆(Skull & Bones)》等游戲。尤其是《碧海黑帆》,據(jù)Kotaku記者爆料,這款游戲被多次重啟,創(chuàng)意總監(jiān)在2018年底離開,看起來比較難產(chǎn)?!侗毯:诜酚贓3 2017上首次公布,但從那之后便遭到了多次跳票。原計劃2018年秋季發(fā)售,后來被推遲至2019年,再后來被推遲到2020年。然而在育碧公布新財年發(fā)售計劃后,而這款游戲根本無處可尋,看來這款游戲又跳票了。根據(jù)育碧財報,育碧從2020年4月到2021年三月之間,他們發(fā)售的5款大作包括《看門狗:軍團》、《渡神紀》、《彩虹六號:封鎖》和兩個育碧的“最大系列”(《刺客信條》和《孤島驚魂》)。其中從2020年10月1日到2020年1

2020-02-07

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育碧宣布《碧海黑帆》跳票 將不會在今年E3展上出現(xiàn)
根據(jù)最新消息,育碧官方宣布旗下新作《碧海黑帆》(Skull & Bones)將會延遲推出,而且今年的E3展會也可能不會出現(xiàn)這款游戲的身影。 《碧海黑帆》原定于2019年發(fā)售,但育碧沒有在最近的財報中列入這款游戲,這意味著《碧海黑帆》最早將于2020年3月31日之后才會發(fā)售,而且也不會參加2019年E3展會。視頻欣賞: 《碧海黑帆》官推也對跳票一事發(fā)表聲明。并表示開發(fā)團隊仍在努力制作該游戲。該游戲制作人Karl Luhe 對粉絲們一直以來的關注與支持表示感謝,并聲稱會把游戲質量放在首位,希望玩家能繼續(xù)支持他們的開發(fā)工作。 目前尚未知曉《碧海黑帆》具體發(fā)售日期,但該游戲將會登陸PS4、 Xbox One和PC平臺。

2019-05-16

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育碧將拍攝《碧海黑帆》游戲改編電視劇
在《波斯王子》和《刺客信條》之后,育碧將在影視行業(yè)持續(xù)發(fā)力。雖然以海盜為主題的游戲《碧海黑帆》尚未上市,不過育碧已經(jīng)確定在制作一部以該游戲未藍本的電視劇。根據(jù)好萊塢媒體報道,育碧正在與阿特拉斯娛樂公司合作,制作這部據(jù)說由女性主演的電視劇?!侗毯:诜冯娨晞⒁?8世紀的印度洋為背景。育碧的開發(fā)總監(jiān)丹妮爾·克瑞尼克在談到這一舉措時說:“育碧以創(chuàng)造出將廣闊的世界與豐富的故事結合在一起的游戲而聞名??巳鹉峥藢⒑透笨偛媒苌W特曼一起擔任該劇的執(zhí)行制片人。Amanda Segel將擔任編劇,阿特拉斯娛樂的Andy Horwitz和Richard Suckle也將擔任執(zhí)行制片。這一舉動似乎是育碧近年來向電影和電視領域進軍的眾多舉措之一。繼2016年邁克爾·法斯賓德執(zhí)導的《刺客信條》上映后,育碧軟件還宣布了《全境封鎖》電

2019-02-21

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火爆激烈海戰(zhàn)《碧海黑帆》海盜獵場實機試玩視頻
在今年E3上,育碧展示了《碧海黑帆》Hunting Grounds玩法,今天育碧官方發(fā)布了一段該模式3分鐘的實機試玩視頻,一起來看看吧:Hunting Grounds使玩家們能夠進入一個PvPvE世界,他們既可以孤帆遠航,也可以加入海盜幫派,劫掠商船,對抗帝國,與殘忍的海盜對手作戰(zhàn),同時在爾虞我詐的大海之中生存下來。HuntingGrounds將與去年E3公布的Disputed Waters和Deadly Encounters同樣加入到游戲中。在PvP模式Disputed Water中,玩家將5人一組分為2隊為財寶而戰(zhàn),擊沉對手并最終逃離海盜獵手爪牙的追捕?!侗毯:诜酚捎绦录悠鹿ぷ魇已邪l(fā),游戲將玩家們帶到了海盜的黃金時代,在巨大的,滿是財寶的開放式印度洋上航行。成為海上臭名昭著的海盜,玩家將獲得多艘戰(zhàn)船,每

2018-06-25

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《碧海黑帆》E3試玩回顧 當海盜打海戰(zhàn)爽快游玩
今年E3上《刺客信條:奧德賽》《碧海黑帆》(Skull & Bones)等大作閃亮登場,而《碧海黑帆》自公布以來玩家對它的評價就令人堪憂,許多人覺得它是《刺客信條4:黑旗》海戰(zhàn)層面的精神續(xù)作,但小編現(xiàn)場試玩時卻發(fā)現(xiàn)完全不是一碼事。那么,它是“黑旗”嗎?答案顯然為否,雖然同是海戰(zhàn),駕駛著類似的海盜船,但完全專注于海盜生涯的《碧海黑帆》打出了一套全新的路數(shù),一套更加慷慨激昂的招式。在Demo的開場,我首先需要從三艘各具特色的艦船中選擇一艘,它們可以被直觀地劃歸為“中庸”“迅捷”和“重炮”,分別對應了不同的風格。不過這種直接了當?shù)倪x船模式或許只是Demo的獨特展現(xiàn)形式,在官方預告中我們可以看到,玩家可以通過不斷地

2018-06-22

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E3 2018:《碧海黑帆》曝新款預告!征戰(zhàn)印度洋
正在進行的育碧E3 2018發(fā)布會上,育碧放出了《碧海黑帆(前譯:骷髏與骸骨)》的最新預告。從中我們可以看到大量的海戰(zhàn)場景,地點涉及印度洋,圍繞非洲和印度地區(qū)展開。游戲中將有天氣因素影響,同時或有合作模式。游戲將于明年發(fā)售。預告視頻如下:

2018-06-12

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《骷髏與骸骨》最新演示 育碧制作組員工互相廝殺
今日,育碧發(fā)布了《骷髏與骸骨(Skull and Bones)》全新演示,有趣的是,視頻中展示內容為開發(fā)《骷髏與骸骨》的育碧新加坡制作組對抗開發(fā)《刺客信條4:黑旗》的育碧制作組之間的對戰(zhàn)。比賽結果是《骷髏與骸骨》團隊2:0戰(zhàn)勝了《黑旗》團隊。演示視頻:《骷髏與骸骨》受到《刺客信條》系列的啟示,我們可以從視頻中看到游戲的許多重要特性,《骷髏與骸骨》是一款在線海戰(zhàn)游戲,玩家將在一片動態(tài)共享的開放海域上航行,大海會對玩家的行為作出反饋,進而不斷挑戰(zhàn)他們。游戲引入全新 “氣流系統(tǒng)”給了玩家更多的戰(zhàn)術機會去更快地航行,讓火炮打得更遠、威力更大,躲避致命打擊并逐一摧毀對手。玩家還能建立自己的船隊,通過游戲中豐富的自定義選項,每一艘船都能進行定制以適應不同的作戰(zhàn)條件?!恩俭t與骸骨》將于2018年登

2017-08-16

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碧海黑帆
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:多國
  • 發(fā)行:Ubisoft
7.9
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