《死亡回歸》風(fēng)格新作《Saros》將在今年公布更多細節(jié)
在索尼的第一方獨占游戲中,Housemarque開發(fā)的《Saros》盡管距離發(fā)售還有很長時間,但它仍是其中最吸引人的游戲之一。開發(fā)商承諾在今年晚些時候會公布更多細節(jié),幸運的是,這還不是全部,游戲還計劃發(fā)布一段更完整的玩法演示。對于《死亡回歸》的玩家來說,這款游戲的設(shè)定聽起來會非常熟悉。玩家將扮演阿瓊·德夫拉杰(由拉胡爾·科利飾演),被困在卡爾科薩星球的一個無盡循環(huán)中,尋找某人。每次死亡都會導(dǎo)致世界發(fā)生變化,但與《死亡回歸》不同的是,玩家可以找到一些資源,這些資源可以保留下來并永久升級你的裝備。這樣一來,阿瓊將變得更強大,更有能力解開卡爾科薩星球的謎團,包括神秘的多臂身影和日食現(xiàn)象。Housemarque還承諾會有一套“不斷進化”的武器和裝備升級系統(tǒng),不過除了首支預(yù)告片外,我們目前還沒有看到更多相關(guān)內(nèi)容?!禨ar

2025-04-19

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《死亡回歸》開發(fā)商新作《Saros》新消息 開發(fā)預(yù)算為七千萬美元
今年2月,《死亡回歸》開發(fā)商Housemarque已經(jīng)正式公布第三人稱動作新作《Saros》,預(yù)計將于2026年發(fā)售?,F(xiàn)據(jù)Housemarque首席執(zhí)行官Ilari Kuittinen的最新報告,表示該項目早在2022年就開始全面開發(fā),目前該項目正處于制作階段。 此外,報告還概述了Housemarque在被PlayStation收購后的財務(wù)狀況。該團隊從此次交易中獲得了大量的資金,以此更好地投資于《Saros》的制作。該項目的具體預(yù)算尚未公布,但報告估計這款游戲的規(guī)模與《心靈殺手2》相當(dāng),后者預(yù)算為7000萬美元,比《死亡回歸》的預(yù)算要高得多,而《死亡回歸》的預(yù)算介于AA和AAA級制作之間。 另外,游戲的開發(fā)時間表表明,今年晚些時候可能會公布完整的游戲玩法演示。

2025-03-18

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《死亡回歸》精神續(xù)作《Saros》公布 2026年發(fā)售
SIE旗下工作室Housemarque(《死亡回歸》)公布了第三人稱動作新作《Saros》,2026年發(fā)售,登陸PS5和PS5 Pro。該作是2022年肉鴿射擊游戲《死亡回歸》的精神續(xù)作,由英國男演員拉胡爾·寇利(Rahul Kohli)主演,支持為PS5 Pro強化。 CG預(yù)告: 《Saros》設(shè)定在受到不祥日食威脅的Carcosa星球,玩家將扮演Arjun Devraj,一位強大的Soltari執(zhí)法者,在一個失落的外星殖民地尋找答案?!禨aros》具有永久的進程系統(tǒng),每次死亡都會重塑世界,同時提供新的升級以克服挑戰(zhàn)。憑借令人難忘的故事、深度的第三人稱動作以及Rahul Kohli的扎實表演,該作呈現(xiàn)了Housemarque游戲優(yōu)先體驗的下一個演變。

2025-02-13

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Saros

Saros
  • 發(fā)售:2026
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:英文
  • 類型:動作游戲
  • 開發(fā):Housemarque
  • 平臺:PC
6.4
已有4人評分 您還未評分!
故事背景設(shè)定在遭受不祥日蝕威脅的Carcosa星球上,玩家將扮演角色Arjun Devraj,在一個失落異世界的殖民地尋找答案。游戲中包含永久成長系統(tǒng),每次死亡都會改變世界,并提供新的能力來應(yīng)對強大的敵人。

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