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《死亡回歸》風(fēng)格新作《Saros》將在今年公布更多細(xì)節(jié)
在索尼的第一方獨(dú)占游戲中,Housemarque開發(fā)的《Saros》盡管距離發(fā)售還有很長(zhǎng)時(shí)間,但它仍是其中最吸引人的游戲之一。開發(fā)商承諾在今年晚些時(shí)候會(huì)公布更多細(xì)節(jié),幸運(yùn)的是,這還不是全部,游戲還計(jì)劃發(fā)布一段更完整的玩法演示。對(duì)于《死亡回歸》的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲的設(shè)定聽(tīng)起來(lái)會(huì)非常熟悉。玩家將扮演阿瓊·德夫拉杰(由拉胡爾·科利飾演),被困在卡爾科薩星球的一個(gè)無(wú)盡循環(huán)中,尋找某人。每次死亡都會(huì)導(dǎo)致世界發(fā)生變化,但與《死亡回歸》不同的是,玩家可以找到一些資源,這些資源可以保留下來(lái)并永久升級(jí)你的裝備。這樣一來(lái),阿瓊將變得更強(qiáng)大,更有能力解開卡爾科薩星球的謎團(tuán),包括神秘的多臂身影和日食現(xiàn)象。Housemarque還承諾會(huì)有一套“不斷進(jìn)化”的武器和裝備升級(jí)系統(tǒng),不過(guò)除了首支預(yù)告片外,我們目前還沒(méi)有看到更多相關(guān)內(nèi)容?!禨ar
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