《烏鴉小隊:藏刃行動》通關心得
      一共大概就3個多小時吧就通了這游戲老實說一般,創(chuàng)意可以,F(xiàn)PS/RTS切換有點意思,當然這其實也不算什么創(chuàng)新,97年的地下城守護者就能這么玩了。但是游戲可玩性比較差了,從第一關到最后一關,同樣的小隊,同樣的武器,同樣的隊員,同樣的戰(zhàn)術,一遍又一遍的不斷重復。就按一般RTS/FPS來說,劇情模式也是單位/武器逐步增加的,用來保持游戲一定的新鮮感。這個烏鴉小隊可好,從開頭到結局人員裝備完全無變化,很容易讓玩家有疲勞感。如果這個游戲能加入武器升級系統(tǒng),并可以讓隊員自由選擇武器的話,評價肯定會好很多??偟膩碚f,這游戲我給65分,如果你閑來無事可以玩玩,如果你只有比較有限的時間用來體驗游戲,還是把時間花在別的游戲上吧。3DM《烏鴉小隊:藏刃行動》游戲?qū)n}頁:h

2009-09-02

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《烏鴉小隊:藏刃行動》流程攻略(4—12關)【完】
第四關一開始是在伐木場兩個小隊分別在不同的位置用另外一個小隊可以很好的夾擊敵人進入基地,清理場地后看到任務點提示沿路上去一路殺上去這個火力點可以用火箭炮 [RTS模式下F3]來摧毀到達地圖的最左邊后有小路上去兩個小隊沖到直升機附近過關================================第五關=============================第五關一開始在小路上出來一路殺過去就是了。也沒多少劇情可看路上有個狙擊手,用SHADOW的狙擊點掉就可以了走完梯田的路后來到補給點,在掩體后面的敵人多的話可以用手榴彈快速解決來到補給點后強烈建議先不要沖,蹲在掩體滅掉刷出來的4~5個小隊確定沒人再走出來后再慢慢前進,這手雷還真管用。準度就不多說了。。過墻也能扔到人旁邊沖進基地肅清敵人后補給下繼續(xù)前進來到別墅

2009-08-28

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《烏鴉小隊:藏刃行動》圖文流程攻略(1—3關)
Raven Squad 烏鴉小隊 圖文 流程攻略 By samragnarok*一個小隊由三個人組成,和其他FPS不同的是:1 2 3鍵切換的分別是不同的人而不是不同的武器,每個人都有特殊技能,按Q就可以換出個人特有的武器??刂苿t是WSAD方向。令人很不適應的是沒有了跳這個按鍵,空格變成了RTS\FPS切換,在緊張關頭我總想跳卻老是切換成RTS模式。而且這個游戲是極難切換窗口的。。一開始直升機空降后小隊出現(xiàn)在海灘,沿著白色標志一直走就是了。來到拐角處有個村莊,這里打掉兩個小隊之后要裝備火箭發(fā)射器來毀掉這個小棚,用隊員拿了之后按Q取出火箭發(fā)射器并發(fā)射就可以了。過了一會就有提示可以使用RTS界面了。一定要用RTS視角把整個地圖看完了才能觸發(fā)劇情。。之后在小隊附近出現(xiàn)手雷,將光標移到障礙物處按F2即可按著光標指示一個

2009-08-28

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《烏鴉小隊:藏刃行動》玩后感!
我是8600GT的顯卡可能是顯卡低吧 1024X768幀數(shù)高時上百 低時20多起伏不定以后會貼截圖畫面一般 感覺有點像《血戰(zhàn)太平洋》不過比后者卡的多 可能貼圖更復雜了吧操作感不佳 移動槍械準星時有點不爽就像是CS你把鼠標靈敏度調(diào)最高一樣無論靈敏度跳多低總是覺得太快了(主意當時我的FPS為40多幀 不是卡 是感覺畫面在移動時顯得有點生硬)敵人和隊友(RTS)AI幾乎為0隊友把火箭亂射 手雷亂扔 (這可是有數(shù)的)敵人一堆堆向你沖(FPS)敵人不管打哪里都是一槍死 也可能是我的包頭率太高了TAB鍵(rts模式時)可以切換小隊 這樣就造成一次只能控制一個小隊 所以 操作上各位的習慣一下 不能想玩 英雄連 時那樣點了總的來講 畫面 比較差聲音 這點還將就吧游戲性 FPS時射擊感不好 比起 使命召喚系列是差遠了 

2009-08-28

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《烏鴉小隊:藏刃行動》初玩有感
昨天晚上本來打算出去逛逛街(獨自,米GF),突發(fā)奇想開下論壇看看,結果一進來就看到 FPS區(qū)里有新作,作為狂熱FPS愛好者,于是第一時間開始下載,到晚上11點多下載安裝完成。首次進游戲出現(xiàn)黃色星球過場動畫時死機,用快捷鍵重啟電腦后,進游戲狂按ESC鍵取消過場動畫,終于成功進入游戲。老習慣,第一步自然是進游戲設置里調(diào)試,包括畫質(zhì)和按鍵等等。開始新游戲后,先是一段獨白,本人 E文小白,無視之。之后出現(xiàn)一架直升機,載著主角由海上飛往目標小島(海水的效果實在不感恭維)。此關共有三名隊友,而且可以隨時隨地切換控制不同隊員,1號隊員是拿AK(帶榴彈發(fā)射器,特殊技能不詳)的,2號隊員是拿MP5(帶戰(zhàn)術瞄準鏡的,特殊技能不詳),3號隊員是拿散彈槍(特殊技能是使用火箭筒)。一開始,會有不少提示(前提是你得先在游戲設置里打開游戲提

2009-08-28

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《烏鴉小隊:藏刃行動》初玩感受
總體感覺還行,也不是很雷 有點偏重RTS,最主要的是E文看起來好累,好多同學在第一關時的那個障礙物就不知道怎么過了,在RTS上4周看一下 過會就有提示讓你拿手雷然后到障礙物前按Q3DM《烏鴉小隊:藏刃行動》游戲?qū)n}頁:http://m.raystadlerconstruction.com/games/581-1.htm

2009-08-28

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《烏鴉小隊:藏刃行動》進入游戲放片頭立馬無法響應的問題解決方法
已發(fā)現(xiàn)有部分玩家遭遇這個問題若出現(xiàn)此問題,什么都不管按ESC,一直按剛出片頭就按別等到那個地方,能過去3DM《烏鴉小隊:藏刃行動》游戲?qū)n}頁:http://m.raystadlerconstruction.com/games/581-1.htm

2009-08-28

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《烏鴉小隊:藏刃行動》鳥人戰(zhàn)隊游戲心得
小玩了一下,第一次玩這類型游戲,很新鮮的游戲,老兵難度,剛玩完了5關,打了蜘蛛人,就是那個站在屋頂跑來跑去無限丟炸彈的廢物,再就到沼澤地了,速度不快游戲中鳥人戰(zhàn)隊分為兩隊,藍色戰(zhàn)隊跟黃色戰(zhàn)隊武器藍色武器1、沖鋒槍      2、手雷    3、火箭筒1.沖鋒槍,此乃戰(zhàn)場神器,效果:持有者瞬間蘭博附體,曾哥顯靈,不打光子彈不停!2.手雷,此小組得以馳騁戰(zhàn)場之無敵神器,拋擲距離超遠,更可越過障礙物拋擲!爆炸范圍內(nèi)敵人立撲!怎一個無敵可以形容!3.火箭筒,RPG~上彈極慢,但飛彈攻擊速度快,射程遠,本應了得,無奈此RPG系三鹿山寨劣質(zhì)產(chǎn)品,準度極差,更可能直接炸到自己,巨寒,為本應是神器的神器默哀。黃色武器1、狙擊槍  

2009-08-28

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《烏鴉小隊:藏刃行動》菜單選項翻譯
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2009-08-28

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烏鴉小隊:藏刃行動

Raven Squad:Operation Hidden Dagger
  • 發(fā)售:2009-08-18
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開發(fā):Atomic Motion
  • 平臺:PC
7.6
已有40人評分 您還未評分!
  這是一款以近未來為背景的游戲作品,玩家在游戲中可以同時體驗到即時戰(zhàn)略和主觀視點射擊兩種游戲類型的樂趣。玩家可以操作兩組墜落在亞馬遜叢林的傭兵小隊,與普通的射擊游戲不同,玩家在作戰(zhàn)之前要好好進行作戰(zhàn)安排,充分考慮小隊中八名成員的不同能力。游戲時玩家可以在戰(zhàn)略和射擊兩種作戰(zhàn)模式中自由切換,只有熟練掌握兩種作戰(zhàn)模式,才能在險惡的叢林中生存下去。

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