《古墓麗影:崛起》新劇情 勞拉瘋狂探險追尋永生
在正在開發(fā)的新作《古墓麗影:崛起》中,水晶動力工作室將塑造一個受過創(chuàng)傷后異常抑郁的勞拉。該作的劇情設(shè)定在勞拉從Yamatai島嶼探險回來一年后,勞拉為了追尋永生的神話,決定去西伯利亞的冰冷曠野中尋找答案。在《古墓麗影:崛起》中,玩家在白雪覆蓋的俄羅斯地區(qū)將會遭遇暴風雪、雪崩、狼、熊等惡劣的自然危機,除此之外,游戲還會把玩家?guī)У降厍虻钠渌恍┑胤剑渲锌赡苡猩衬?,有叢林還有水下洞穴。在離開Yamatai國一年后,勞拉來到了西伯利亞中尋找一個名為Kitezhm的神秘國度,她認為在那里能找到她需要的答案。“所有人都認為她比以前更瘋狂了。”《古墓麗影》系列的創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes說,“當有人從一個神秘的地方(Yamatai)回來,開始談?wù)摬凰赖纳锖蜕衩氐奶柍绨莸淖诮?,那?/div>

2015-02-05

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《古墓麗影:崛起》新截圖 勞拉厚裝難掩絕美身材
今天早些時候我們看到Game Informer雜志為我們帶來的《古墓麗影:崛起》雜志截圖,現(xiàn)在部分高清截圖曝光,有關(guān)本作的細節(jié)也一并公開!據(jù)GI透露,《古墓麗影:崛起》設(shè)定在西伯利亞冰冷荒野地帶,如圖中所示我們看到勞拉穿上了厚厚的御寒服裝,尋找“不朽靈魂失去的秘密”。勞拉要面對一個新的敵人,是“一個上代游戲中一直隱藏在陰影中秘密社會”。據(jù)報道,勞拉將使用新的裝備來捕獵,探索更大的謎墓。透過第一張圖,我們看到勞拉的新工具:攀巖斧。另外NeoGAF上一位名為”Alxjn“的玩家公布了更多的細節(jié)。據(jù)他表示在《古墓麗影:崛起》中惡劣的自然環(huán)境是勞拉需要面對的主要敵人,1代中的Jonah回歸,戰(zhàn)斗感有點像頑皮狗的《美國末日》游戲。游戲新細節(jié):

2015-02-04

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進軍西伯利亞!《古墓麗影:崛起》首批截圖和細節(jié)
Game Informer發(fā)布了《古墓麗影:崛起》的首批游戲截圖和細節(jié)。據(jù)GI透露,《古墓麗影:崛起》設(shè)定在西伯利亞冰冷荒野地帶,如圖中所示我們看到勞拉穿上了厚厚的御寒服裝,尋找“不朽靈魂失去的秘密”。勞拉要面對一個新的敵人,是“一個上代游戲中一直隱藏在陰影中秘密社會”。據(jù)報道,勞拉將使用新的裝備來捕獵,探索更大的謎墓。透過第一張圖,我們看到勞拉的新工具:攀巖斧。另外NeoGAF上一位名為”Alxjn“的玩家公布了更多的細節(jié)。據(jù)他表示在《古墓麗影:崛起》中惡劣的自然環(huán)境是勞拉需要面對的主要敵人,1代中的Jonah回歸,戰(zhàn)斗感有點像頑皮狗的《最后生還者》游戲。下面是這位玩家透露的大量細節(jié):勞拉至少會穿越全球兩個不同的地區(qū);1代中的Jonah回

2015-02-04

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SE確認《古墓麗影:崛起》X360版外包給其他工作室
SE老大Darrell Gallagher向《Game Informer》三月刊雜志透露,《古墓麗影:崛起》Xbox 360版將外包給Nixxes Software工作室開發(fā),而不是Crystal Dynamics。Crystal Dynamics將專注Xbox One版的開發(fā)。Gallagher說:“我們正全力以赴開發(fā)游戲的Xbox ONE版,甚至都沒想過Xbox 360版。”既然如此,為何還要登陸Xbox 360平臺?Gallagher說,Xbox 360仍然是一個很活躍的平臺,鑒于銷量已經(jīng)突破了8400萬臺,因此商機還很大。Gallagher說:“Xbox 360生態(tài)系統(tǒng)仍然非常強大,現(xiàn)在仍有數(shù)百萬的玩家還在使用Xbox 360主機,而主機過度是需要時間的。我們曾

2015-02-04

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GameInformer最新期刊封面公布《古墓麗影:崛起》
外媒GameInformer日前公布了最新一期雜志的封面,這次封面刊登的游戲為《古墓麗影:崛起》,在《古墓麗影9》中,勞拉經(jīng)歷了人生中第一次真正意義上的冒險后,成長為了一個強者,但這只是他冒險之旅的開端。在她下一個旅途中——《古墓麗影:崛起》,勞拉必須利用它的生存技能和頭腦,繼續(xù)她的冒險之旅。SE的西部工作室的開發(fā)總監(jiān)Darrel Gallagher說:“在全新主機的威力和我們的Foundation引擎的威力下,游戲中的動作場景會更加的經(jīng)典。游戲中會包括世界上的多個地點,游戲中可探尋的場所將比前作大三倍,將充滿優(yōu)美和危險的場景。我們的角色將媲美CG效果,在仔細聽取了玩家的意見以后,我們將在游戲中再次加入古墓。新作預計在2015年圣誕期間發(fā)售。

2015-02-04

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SE回應(yīng)古墓麗影:崛起Xbox獨占 古墓成神作節(jié)奏
昨天,微軟Xbox全球市場部門營銷主管Aaron Greenberg稱,《古墓麗影:崛起》將由微軟發(fā)行。消息一出,再一次在游戲界激起了一陣軒然大波。SE隨后向Gamespot表示:微軟不僅是該游戲在Xbox平臺的發(fā)行商,同時他們也對游戲的開發(fā)提供了幫助。“微軟看到了《古墓麗影》的巨大潛力,從游戲的開發(fā)到營銷再到銷售,他們都將會提供前所未有的支持和幫助。”SE發(fā)言人說道,“我們相信這是將《古墓麗影》系列打造成超級大作的一大步。”在2014年科隆展上,微軟宣布《古墓麗影:崛起》由Xbox獨占,這引起了極大了不滿和抗議。隨后Xbox主管Phil Spencer告訴Eurogamer該獨占協(xié)議“有一個期限”,就好比Xbox One上的《喪尸圍城》和

2014-12-10

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PS4獨占《街霸5》 XB1有《古墓麗影:崛起》獨占
在今年8月份的克隆游戲展上,Crystal Dynamics首次展示了《古墓麗影》系列續(xù)作“重振”(Rise of The Tomb Raider)并宣布該游戲?qū)⒂?015年圣誕面向Xbox One發(fā)售。當時還有媒體猜測PC和PS4版本或?qū)吁喽粒珡淖钚碌谋蟻砜?,PS4版本的《古墓麗影:崛起》有點危險了。今天,微軟Xbox全球市場部門營銷主管Aaron Greenberg表示,《古墓麗影:崛起》的游戲發(fā)行商已經(jīng)確認為微軟,這似乎暗示這部作品將會在Xbox與PC獨占。外界對此解讀認為,就在索尼宣布獨占發(fā)行《街頭霸王5》之后,微軟便公布類似的獨占游戲消息并不令人意外,這證明PS4與Xbox One之間的競爭已經(jīng)達到對獨占游戲的爭奪。

2014-12-10

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對獨占說呵呵!PS4版《古墓麗影:崛起》接受預定
史克威爾艾尼克斯和Crystal Dynamics工作室早前宣布由于和微軟的“特殊關(guān)系”,《古墓麗影:崛起》將是XBOX平臺獨占作品,此舉當時引起了其他平臺粉絲的強烈不滿,于是,很快SE就做出聲明表示該作只是XBOX平臺顯示獨占,仍將會登陸PS4以及PC平臺。今天,亞馬遜官方再次給玩家們一劑強心針,上架了PS4平臺版本的《古墓麗影:崛起》,并且已經(jīng)接受預定,售價69.99歐元。早前藝術(shù)圖:

2014-09-02

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《古墓麗影:崛起》限時獨占 并確認將登陸PC平臺
史克威爾艾尼克斯和Crystal Dynamics工作室在Tumblr頁面上更新了最新一期常見問題,解答了許多關(guān)于《古墓麗影:崛起》的常見問題。他們再次確認,《古墓麗影:崛起》是一款限時獨占游戲,2015年假期檔首先登陸Xbox One和Xbox 360。這也就是說它也將登陸PC和其它主機。- Xbox 獨占到底怎么獨占?《古墓麗影》崛起將在2015年假期檔獨家登陸Xbox One和Xbox 360。- Xbox獨占有沒有期限?是不是限時的?期限有多久?以后會不會推出PS4和PC版?是的,我們和微軟的協(xié)議是有期限的。我們不會透露具體細節(jié),我們只專注于為Xbox One和Xbox 360打造一款優(yōu)秀游戲。- Crystal Dynamics制作組知不知道這事?是的,Crystal Dynamics非常高興與

2014-08-23

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《古墓麗影:崛起》獨占模式能否助微軟戰(zhàn)勝索尼?
外媒Console Monster寫到:“在2014科隆展微軟發(fā)布會期間,微軟公布SE的《古墓麗影:崛起》將作為獨占作品登陸XBOX ONE,將于2015年假期發(fā)售。這條消息引起了PS和PC玩家的憤怒,大家都翹首盼望2013版勞拉的回歸,這下可沒有機會了。微軟反復稱《古墓麗影:崛起》將成為XBOX獨占作品(不過他并沒有提示XBOX 360還是XBOX ONE。);目前還不清楚這款作品以后會不會登陸其他平臺。SE發(fā)布也快開始了。”

2014-08-14

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《古墓麗影:崛起》風波:粉絲自制游戲封面嘲諷
昨天科隆游戲展上,微軟和SE宣布《古墓麗影:崛起》“2015年圣誕節(jié)檔期獨家登陸Xbox”,結(jié)果一石激起千層浪,微軟和SE的發(fā)言人似乎對這句話有不同的理解,微軟暗示這次獨占不是限時獨占。隨后有情緒激動的玩家在論壇上發(fā)布了激進的言論,表示堅決不會入手Xbox版《古墓麗影:崛起》。然后微軟終于確認,這次獨占是“有時限的”。這場鬧劇中SE躺槍吃了啞巴虧,一些粉絲自制了游戲標題和封面:《古墓麗影:隕落》2015年圣誕節(jié)檔期,獨家登陸Xbox《古墓麗影:死亡》生的偉大,死的憋屈 1996-2014

2014-08-14

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《古墓麗影:崛起》只限時獨占 仍將登陸PC平臺
《古墓麗影:崛起》只是Xbox的限時獨占游戲,而微軟拒絕透露獨占協(xié)議的長度。在Gamescom 2014上,Xbox的負責人Phil Spencer表示這次的獨占協(xié)議是有時間限制的,并且把這個獨占協(xié)議同《喪尸圍城3》和《Ryse:羅馬之子》做了比較。這兩款游戲現(xiàn)在都被宣布即將登陸PC平臺。盡管Spencer拒絕透露獨占協(xié)議的長度,但是在協(xié)議終止后,開發(fā)商Crystal Dynamics可定可以隨意的把游戲在其他平臺上推出。Spencer說:“當玩家問我,游戲什么時候會出現(xiàn)在其他平臺上的時候,我想說,這不是我的工作。我的工作不是談?wù)撐覀儾粨碛兄鳈?quán)的游戲。我們同這次的《古墓麗影》游戲有一個協(xié)議,所以我們公布了,我們對于同Crystal Dynamics和史克威爾的友好關(guān)系感覺良好。我明白玩家的反應(yīng)

2014-08-14

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謠言徹底粉碎!微軟稱《古墓麗影:崛起》限時獨占
Xbox老大Phil Spencer向Eurogamer確認了《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》的獨占協(xié)議“存在時間期限”。但是他拒絕確認這個有效期時長多久。以下為Spencer訪談全文: “當人們想要問我這款游戲什么時候能夠登陸或者是否能夠登陸其他平臺時,我只能說這不是我的工作。我的工作不是討論我們不擁有的游戲。我和我們昨天公布的這個版本的《古墓麗影》有著某種關(guān)系,這是我們可以聲明的,我也對我們跟Crystal工作室和SE的長期關(guān)系感到非常滿意。”“我了解這種反應(yīng)。如果我是一個PS玩家,我的感覺就是這個系列就這么走了。但我沒有買這個IP,我沒有買下這個工作室,這不是我的東西,就像《喪尸圍城》和《Ryse》一

2014-08-13

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SE還能不能有點譜了《古墓麗影:崛起》或有PC版
《古墓麗影》的PC粉不用沮喪了,SE已確定《古墓麗影:崛起》對AMD最新API Mantle技術(shù)的支持,也就是說,PC版還是有的。昨日微軟表示的Xbox獨占消息一出,便是幾家歡喜幾家愁,這下感覺瞬間被打臉了。以下為計劃加入AMD Mantle技術(shù)支持的游戲清單。 據(jù)悉,SE現(xiàn)正在與AMD合作解決Mantle技術(shù)支持的問題,而Mantle技術(shù)明顯是PC平臺專屬的。我們現(xiàn)在所知的,便是《古墓麗影:崛起》并非Xbox獨占,它將會登陸PC,且支持AMD Mantle。不過,在主機方面,會不會只屬Xbox一家,就不得而知了。

2014-08-13

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《古墓麗影:崛起》將會擁有更加真實的角色模型
史克威爾和Crystal Dynamics正在制作《古墓麗影》系列的最新作《古墓麗影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)。游戲在2014年的E3上公布。今天,Camilla Luddington公布的一些關(guān)于游戲的細節(jié)暗示游戲中角色的臉部將會非常的真實。Camilla Luddington在推特上放出了臉上涂滿熒光涂料的照片,這將會給游戲中的角色模塊提供7000個左右的聯(lián)系點。這個新的技術(shù)被稱為Mova。對比而言,以往的動作捕捉技術(shù)只能提供90個聯(lián)系點。Camilla寫到:“喜愛《古墓麗影》的玩家們注意了,我要放出一張充分顯示新游戲?qū)卸嗑屎投嗾鎸嵉恼掌?rdquo; 隨后,她馬上就放出了下面的照片。Camilla指出在臉上涂上這些熒光點花費了將近1個小時的時間。從

2014-08-10

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古墓麗影:崛起
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯&&Square Enix
8.7
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