《邊緣世界》干草和粗飼料哪個(gè)好 動(dòng)物食物推薦
玩家在養(yǎng)殖動(dòng)物的時(shí)候經(jīng)常會(huì)割一些干草給他們吃,也有的人會(huì)制作一些粗飼料進(jìn)行喂食,那你有沒有想過哪一種投喂方式好呢?本文結(jié)合保質(zhì)期、材料來源和實(shí)用范圍等因素對(duì)這兩種投喂方式進(jìn)行比較,趕快來了解一下吧。 干草和粗飼料比較: 1、這個(gè)是要看你喂養(yǎng)什么動(dòng)物,干草一般是儲(chǔ)備,粗飼料是用蟲肉或者人肉做,其他時(shí)候不如干肉餅,大型動(dòng)物的話用營(yíng)養(yǎng)膏或者簡(jiǎn)單食物最好,另外也看你主要養(yǎng)什么動(dòng)物,如果大型食草動(dòng)物多的話,就派個(gè)小人帶足方便面牽著這幫動(dòng)物在家附近溜達(dá)吧,等能剪毛的時(shí)候再牽回來,中型雜食型動(dòng)物在家周圍劃一片活動(dòng)區(qū)讓它們啃草就行,數(shù)量別太多2、粗飼料有幾個(gè)優(yōu)點(diǎn),轉(zhuǎn)化率高,人工成本低,任何動(dòng)物都可以吃,沒有保質(zhì)期,并且可以用人肉做
《邊緣世界》招募成功率影響因素介紹
玩家見到一些屬性好的小人的時(shí)候往往會(huì)用招募的方式將他們拉攏過來,但是有的人卻發(fā)現(xiàn)招募的成功幾率確實(shí)一直在變化,這是怎么一回事呢?其影響因素又是哪些呢?本文就給大家介紹一下相關(guān)的內(nèi)容,還在嫌招募難度大的玩家趕快去嘗試一下下面介紹的方法吧。 招募成功率影響因素介紹: 1、和俘虜價(jià)值/招募難度、身份、健康狀況(主要是意識(shí))、心情還有與社交小人的關(guān)系有關(guān)。2、與己方小人社交技能,特性,健康狀況和裝備有關(guān)。以99%招募難度的囚犯為例,己方12社交無(wú)裝備加成與囚犯100關(guān)系囚犯身體健康是1%招募成功率,囚犯饑腸轆轆狀態(tài)下成功率是0.52%,己方帶牛仔帽是1.1%,囚犯成癮品戒斷反應(yīng)是0.45%
《邊緣世界》小房間提高心情值布置方法介紹
小房間好還是大房間好?這對(duì)于玩家來說肯定是覺得大房間好,然而在游戲中我們一躍成為了建造者和基地的規(guī)劃師,如何讓小人在小房間里面獲得更高的心情值就是我們需要考慮的問題了,本文就給大家提供幾點(diǎn)布置的思路,趕快來學(xué)習(xí)一下吧。 都是極佳品質(zhì)的普通床,剛好可以達(dá)到印象非常深刻,心情+4。優(yōu)點(diǎn)是節(jié)約了巨量空間,溫度靠其它房間支撐??赡軙?huì)特地花費(fèi)土地建造一片“中央空調(diào)系統(tǒng)”。缺點(diǎn)是比大房間少2的心情。 前期建筑等級(jí)不高的時(shí)候,沒有更好的床鋪就增加床頭柜和梳妝臺(tái)。等后期建筑等級(jí)高了有更好的床鋪品質(zhì),就把它們換成物品架用來裝東西。 也都是極佳品質(zhì)的床,剛好可以達(dá)到印象極度深刻,心情+6。優(yōu)點(diǎn)是額外的儲(chǔ)藏空間、不需要中央空調(diào)系統(tǒng),心情比小房間多2。
《邊緣世界》樂絲芯片作用介紹
樂絲芯片是玩家在游戲后期才能夠獲得的道具,不過由于其效果對(duì)于戰(zhàn)斗和制造沒有什么明面上的效果,很多玩家都將其視作雞肋,最終下場(chǎng)就是賣給商人,然而事實(shí)并沒有這么的簡(jiǎn)單,這個(gè)芯片的作用主要作用于思想上面,類似于三體中的思想鋼印,只要安裝上去之后就會(huì)永遠(yuǎn)提高小人的快樂值,那還有哪些功效呢?一起來了解一下吧。 樂絲芯片作用介紹: 最基本的,日常各種蛋疼的減心情項(xiàng)可以無(wú)視,黑暗,冷熱,地上吃飯,死爹媽,環(huán)境丑陋,沒娛樂,侮辱,丑拒等。實(shí)際后期用了沒有人再崩潰過,節(jié)省下很多藥和治療還有sl的時(shí)間(很多時(shí)候發(fā)狂一拳打死),而且心情對(duì)工作效率有最多20%加成,能抵消部分意識(shí)降低帶來的不良影響。最爽的是心情穩(wěn)定右邊不會(huì)老是彈提示崩潰風(fēng)險(xiǎn)叮來叮去,神煩。和止痛芯片完美配合,小人裝上就成了持久型戰(zhàn)士,長(zhǎng)時(shí)間不眠不休不會(huì)崩潰,受傷不會(huì)倒
《邊緣世界》養(yǎng)什么動(dòng)物好 養(yǎng)殖業(yè)推薦動(dòng)物一覽
養(yǎng)殖業(yè)一直是玩家獲取各種食材或者毛皮的好方法,但是游戲中有多達(dá)數(shù)十種動(dòng)物,由于地方和精力的限制不可能將他們?nèi)慷既︷B(yǎng)起來,那么如果想獲取最大的利益又要養(yǎng)一些什么動(dòng)物呢?本文就給大家介紹一下網(wǎng)友對(duì)于各類動(dòng)物的分析,其中建議養(yǎng)的小編已用紅字標(biāo)出,快來看看是否適合自己吧。 牦牛 一般 即產(chǎn)毛又產(chǎn)奶產(chǎn)的又都不多選擇養(yǎng)殖方式很尷尬瞪羚 差 沒什么卵用蜥蜴 較優(yōu) 產(chǎn)蛋不如雞小崽不如蛇,好處在于放養(yǎng)繁殖宰了產(chǎn)肉,考慮到cpu的限制會(huì)很卡犀牛 一般 打架用的放養(yǎng)生物,沒有養(yǎng)殖壓力一般打架也不太能趕過來駱駝 一般 原因同牦?;倚埽睒O熊 較優(yōu) 綜合來說比犀牛好一點(diǎn),能放養(yǎng)能家養(yǎng),速度也能上戰(zhàn)場(chǎng)美洲獅,黑豹 優(yōu) 主戰(zhàn)動(dòng)物山貓 較優(yōu) 其實(shí)是沒熊好的,主要是速度和豹一樣火雞 差 產(chǎn)蛋速度慢小崽生命周期長(zhǎng),就是打獵練槍的豬 較優(yōu) 繁殖速
《邊緣世界》遠(yuǎn)距離礦物掃描儀作用介紹
遠(yuǎn)距離礦物掃描儀是0.17版本更新后新加入的建筑之一,玩家要到中后期才能進(jìn)行相應(yīng)的研究并解鎖他,不過由于這個(gè)建筑比較特殊,是直接作用于整個(gè)星球上的,很多人都不清楚收益大不大以及要不要去挖,本文就給大家介紹一下相關(guān)的內(nèi)容以及一些挖掘的技巧 遠(yuǎn)距離礦物掃描儀作用介紹: 隨即刷新礦點(diǎn)在世界地圖,建好后,30天內(nèi),出一個(gè),前期不建議挖,沒意義,距離遠(yuǎn)不說,挖礦人員也少,運(yùn)輸還麻煩,自己地圖的鐵什么的夠你挖的了,組建運(yùn)輸隊(duì),一次5000左右,再去吧。
《邊緣世界》什么材料建造圍墻好 各材料圍墻血量一覽
玩家可以建造圍墻對(duì)基地進(jìn)行保衛(wèi),但是不同的材料所構(gòu)建圍墻的血量也是不同的,很多玩家都習(xí)慣用存量多的材料來進(jìn)行建造,本文要告訴大家的是由于血量的不同,在一些關(guān)鍵的地方可以嘗試采用那些更為堅(jiān)固的材料,一起來了解一下吧。各材料圍墻血量一覽:
《邊緣世界》身體結(jié)構(gòu)是什么 仿生原理介紹
游戲中玩家可以用仿生的身體部件來代替原有的身體部件,但是關(guān)于這些部位的結(jié)構(gòu)你清楚嗎?左足損壞要不要直接裝一個(gè)仿生腿?還有仿生和植入物的區(qū)別又是哪些,本文將詳細(xì)的給大家介紹一下相關(guān)的內(nèi)容。一、身體結(jié)構(gòu)一覽 首先是散件部分,這部分的特點(diǎn)是完全獨(dú)立,不與任何部件有鏈接關(guān)系(除了軀干)這部分的部件均不含子部件,也就是說這些部件打壞了不會(huì)影響其他部件(也就是單純這個(gè)切掉了不會(huì)導(dǎo)致其他部件損壞)emm,有人可能會(huì)說長(zhǎng)矛捅到內(nèi)臟會(huì)同時(shí)傷害軀干,這個(gè)是攻擊方面的內(nèi)容,實(shí)際是造成了多次傷害,這里不做討論ps1.互不相關(guān)ps2.原版的那了大部分摘了會(huì)死ps3.可以賣錢ps4.沒有接下來以左肩為例講一下相互關(guān)聯(lián)的部件,圖中是上位包含下位,也就是說下位屬于上位的"一部分"(劃重點(diǎn)) 如果你損壞了上面的部分,那下面的部分也會(huì)隨之毀壞(
《邊緣世界》怎么保溫 永恒溫室構(gòu)造技巧介紹
在游戲中溫度一直是讓玩家頭疼的一件事情,過高會(huì)導(dǎo)致熱浪,過低又會(huì)造成小人的低溫癥,那么如何控制溫度就是很多人都想了解的事情,一般的手段有空調(diào)、制冷機(jī)等,然而如果將保溫的重任單單交給這些電器,往往會(huì)消耗大量的材料和電力,那么有沒有更好的方法呢?本文就給大家介紹一種加熱器和建筑完美融合的永恒溫室,快來學(xué)習(xí)一下吧。一、設(shè)計(jì)方案 此為原版常見3格子走廊。 此為第一套設(shè)計(jì)方案,一個(gè)十字走廊就可以設(shè)置四個(gè),能在最寒冷的天氣為你省下大概24個(gè)加熱器。實(shí)際情況的話可能會(huì)是23或者22個(gè)加熱器。夏天溫度上漲,走廊通常是直通外界的,把所有門都打開把。 第二套方案。只有一個(gè)永恒溫室結(jié)構(gòu),只能給你省下6個(gè)加熱器。覺得夏天溫度難以控制的,肯定不會(huì)選擇第一套方案,那么這套方案其實(shí)也不錯(cuò)呢。二、小技巧 還有其它的諸如設(shè)置在種植區(qū)的我不是很
《邊緣世界》如何移除洞穴 清除洞穴區(qū)域方法介紹
在游戲的準(zhǔn)備階段時(shí)往往會(huì)在地圖上生成一些洞穴,在山地地區(qū)玩家可以直接在這些洞穴里面建造房屋,然而在平原地區(qū)這些洞穴都是零零散散的出現(xiàn)在地表上,嚴(yán)重影響玩家的建筑布局,本文就給大家介紹一種不需要借助mod清除方法,快來了解一下吧。清除洞穴區(qū)域方法介紹: 選項(xiàng):開發(fā)者模式打勾上排左邊第四個(gè)按鈕按下去 就可以開啟窗體然后按 圖中的 tool: delete roof 就能點(diǎn)選 你要拆屋頂?shù)膮^(qū)域
《邊緣世界》黃金地板與白銀地板實(shí)用性評(píng)價(jià)
在游戲中玩家可以通過更換游戲內(nèi)家具的材質(zhì)的來提高整體的美觀度,然而在有些人看來將地板全都換成黃金或者白銀品質(zhì)似乎性價(jià)比不太高,事實(shí)是否真的是這樣呢?有網(wǎng)友由這一點(diǎn)出發(fā)對(duì)房間美觀度做了相應(yīng)的研究,趕快來了解一下吧。 單純的黃金地板太貴,很難做到列裝,但是黃金地板每個(gè)格子可以+12的美觀度,銀質(zhì)地板+5美觀度在房間里,利用黃金地板和銀質(zhì)地板配合使用的話,再加上家具自帶的美觀度,可以把每個(gè)格子的具體美觀度都提高到6或者6以上。小人在超過6美觀度的格子里將獲得100%的最大化美觀度加成。這就很厲害了,鋪滿黃金地板和銀質(zhì)地板的房間不需要雕像!不需要雕像!不需要雕像!在1.0里,空間屬性取消了,但是寬敞的房間屬性還在,9*9的房間是最佳的選擇。如圖所示,這個(gè)房間的觀感達(dá)到了印象極度深刻,僅次于難以置信和世界奇跡。雖然總體財(cái)
《邊緣世界》動(dòng)力爪好不好用 動(dòng)力爪與仿生臂效果比較
動(dòng)力爪屬于可組裝的身體部件之一,在游戲中后期才能夠獲得,能夠加強(qiáng)小人的單兵作戰(zhàn)能力,但是有的玩家反映自從裝上了動(dòng)力爪之后雖然戰(zhàn)斗力變強(qiáng)了可操作能力卻有明顯的下降,而在相同的部位還有著仿生臂可以供我們選擇,本文就給大家介紹一下這兩者之間的取舍。一、比較過程 格斗15級(jí),佩戴極佳鈾釘頭錘,無(wú)仿生部件的近戰(zhàn)DPS。 格斗15級(jí),佩戴極佳鈾釘頭錘,2仿生臂 的近戰(zhàn)DPS。 這是15級(jí)格斗,無(wú)武器,雙動(dòng)力爪的DPS。 格斗15級(jí),佩戴極佳鈾釘頭錘,1仿生臂、1動(dòng)力爪 的dps。 格斗15級(jí),佩戴極佳鈾釘頭錘,2動(dòng)力爪的近戰(zhàn)DPS??紤]到動(dòng)力爪的攻擊力,實(shí)際上雖然DPS最低,但是致死率應(yīng)該略高于其它三者。二、結(jié)論 1、仿生臂提供的工作效率能讓小人變得更全能,而且近戰(zhàn)DPS相比動(dòng)力爪而言并沒有太大的劣勢(shì)。2、仿生臂可以量產(chǎn)
《邊緣世界》小人年需農(nóng)作物種植面積研究
種地是游戲中獲取食物的重要來源,不過很少有人想過每個(gè)角色一年要分配多大的耕地才能滿足糧食需求,今天小編就給大家介紹一下網(wǎng)友對(duì)此的研究成果,還在盲目擴(kuò)大耕地面積的你快來學(xué)習(xí)一下吧。 一、推導(dǎo)過程 經(jīng)過測(cè)量,6000個(gè)土豆大概足夠五個(gè)小人一年的食物。如果種稻田,成熟后每平方米(一格)可收獲大約七個(gè)稻穗。稻子的生長(zhǎng)期約為四天/象。這樣一來,在溫帶季節(jié)中,一年生長(zhǎng)期共31天,意思就是31÷4≈7(次),,及這個(gè)星球稻子一年可收獲七次根據(jù)平時(shí)觀測(cè),一個(gè)小人一年大概需要1500個(gè)稻穗產(chǎn)的糧食。一年每平方米產(chǎn)稻7×7=49個(gè)。計(jì)算下,一人一年所需種植面積約為1500÷49≈31㎡在更為仔細(xì)地觀察發(fā)現(xiàn),稻穗產(chǎn)出米做成米飯,營(yíng)養(yǎng)值為2(與簡(jiǎn)單的食物差0.4),需要六個(gè)米/碗,一個(gè)小人每天需四碗飯(早中晚食用還會(huì)帶一個(gè)在身上),一
《邊緣世界》什么特性好 角色優(yōu)質(zhì)特性介紹
玩家可以在一開始可以隨機(jī)選擇小人的特性與技能等級(jí),然而在數(shù)十個(gè)特性當(dāng)中選擇哪個(gè)好是很多玩家都想了解的問題,接下來小編就給大家推薦一下網(wǎng)友總結(jié)的角色優(yōu)質(zhì)特性,快來了解一下吧。 角色優(yōu)質(zhì)特性介紹 1、嗜血:無(wú)負(fù)面,適合屠宰人類,不一定要戰(zhàn)斗高,當(dāng)然高最好2、疾步如飛:+0.4的移速,無(wú)負(fù)面,不過在惡劣地形和氣候下,移速表現(xiàn)不佳,對(duì)于主要從事受全局能影響的技術(shù)工作的人不如+全局速度好。原版嗑藥和仿生部件的buff很高,導(dǎo)致這個(gè)特性的存在感降低3、樂天派:永久加心情,經(jīng)常遠(yuǎn)行或在環(huán)境惡劣的條件下生活,這個(gè)特性比較強(qiáng),能較大大程度降低崩潰幾率,當(dāng)然前提是基礎(chǔ)做好4、受虐狂:無(wú)負(fù)面,受傷會(huì)加心情,適合近戰(zhàn)或者在前面當(dāng)肉盾5、園藝愛好者:種地加心情,最快提高心情的特性,上限20提高全局速度特性對(duì)一些不受全局影響的工作沒效果,
《邊緣世界》什么成癮品好 推薦成癮品一覽
在游戲中為了提高小人的心情值,玩家可以對(duì)其使用各種成癮品,例如大麻、啤酒、精神片等,不過若是一直服用小人則會(huì)對(duì)其產(chǎn)生依賴性,那么我們?cè)撊绾螌?duì)其進(jìn)行選擇呢?就讓小編來告訴你答案吧。 一、首推 精神茶 加少量娛樂值,少量休息值,百分之10%(意識(shí)加強(qiáng)了幾乎之后所有屬性都加強(qiáng)了10%)心情效果+12,相當(dāng)于一個(gè)樂天派,且成癮性極低。階段時(shí)副作用也不是特別大,屬于精神藥物。前期本來就缺人手,要快速建家和搞研究,增加了娛樂休息同時(shí)提升了10%意識(shí)(等同于工作效率)的情況下,不是1+1這么簡(jiǎn)單,小人的用來休息和娛樂時(shí)間減少了,同時(shí)工作效率也增強(qiáng)了。二、并不推薦且并不需要常備 大麻 種地大麻葉,用手工點(diǎn)加工即可,完全不需要研究。補(bǔ)充下,上面精神茶需要6級(jí)別種植精神葉用手工加工點(diǎn)可制作,且需要研究成癮品生產(chǎn)和精神藥物。服用效果