邊緣世界怎么提高烹飪速度 環(huán)世界提高烹飪效率方法
提高烹飪效率方法:烹飪臺(tái)詳細(xì)設(shè)定:所有食物烹飪完成后扔在地上1、把整個(gè)廚房設(shè)定為食物儲(chǔ)存區(qū) 優(yōu)先度重要2、然后在烹飪臺(tái)左邊設(shè)定2個(gè)生肉(圖中肉類 打錯(cuò)了)儲(chǔ)存區(qū) 右邊設(shè)定2個(gè)生菜(圖中生食)儲(chǔ)存區(qū) 優(yōu)先度都設(shè)定為關(guān)鍵(最高優(yōu)先)這樣小人就不用跑來(lái)跑去拿食材 烹飪時(shí)省下起碼一半時(shí)間食材如果放在板凳上 甚至可以把小人左右轉(zhuǎn)身拿食材的時(shí)間省略掉如果按照?qǐng)D中的說(shuō)明設(shè)定 烹飪的小人就會(huì)定著站在中間不動(dòng) 一直讀條不停下來(lái)
邊緣世界怎么搶劫海盜 rimworld開局搶劫海盜小技巧
開局搶劫海盜小技巧:三人開局因?yàn)橛?7射程的幸存者步槍,傷害和準(zhǔn)確度都挺中規(guī)中矩的,配上射擊高點(diǎn)的小人就可以偷幾個(gè)人。1、3個(gè)人收拾完家里散落的資源后就開始不安排事情讓他們心情放松吃飽喝足就上路。2、3人進(jìn)海盜地圖后,拿槍的兩個(gè)人一起,步槍負(fù)責(zé)殺人,手槍負(fù)責(zé)近距離掩護(hù)。而拿匕首的人去地圖的另一個(gè)角落做個(gè)臨時(shí)小床和活動(dòng)區(qū)域在那里躲著。3、人殺了以后會(huì)掉武器,這些等下再撿,等所有海盜一窩蜂追殺拿槍的兩個(gè)人后,兩個(gè)人往地圖對(duì)角跑,為什么?爭(zhēng)取給拿匕首的人去撿武器食物,甚至是拆門偷食物,毒品什么的。4、當(dāng)拿槍的兩個(gè)人被逼到角落,已經(jīng)快要在敵人射擊范圍后,就讓他們兩個(gè)離開地圖,不過這只是暫時(shí)的。等下還可以回馬槍回到地圖。只要海盜地圖還有人在,撤退的人或者是家里的人還是可以進(jìn)入同樣地圖。5、當(dāng)拿槍的兩個(gè)人撤退后,海盜會(huì)回家
邊緣世界開局怎么玩 環(huán)世界開局攻略 rimworld布局
開局布局思路:1、開局規(guī)劃:當(dāng)然是靠近地?zé)狳c(diǎn)扎根。然后我是以食物冷庫(kù)為核心布局,冷庫(kù)我規(guī)劃14×14圍墻初期不要這么大慢慢擴(kuò)大,同時(shí)保證冷庫(kù)還有預(yù)留地?cái)U(kuò)大,一般中后期兩個(gè)空間就差不多了。廚房可以造冰庫(kù)里也可以在冷庫(kù)旁邊凸出來(lái),空間不用太大6×5的可用空間就可以了。2、餐廳和俘虜房布局:這兩個(gè)房間要與冷庫(kù)一墻之隔,這樣俘虜房就可以放營(yíng)養(yǎng)機(jī)供應(yīng)槽就可以在冷庫(kù)里了,俘虜房只和餐廳開一個(gè)門。這樣出現(xiàn)越獄時(shí),囚犯也只會(huì)在餐廳里浪拿不到武器。 餐廳也可以考慮留一個(gè)營(yíng)養(yǎng)機(jī)預(yù)防萬(wàn)一,當(dāng)然我是冰原地區(qū)。3、娛樂室和醫(yī)療室布局:娛樂室在俘虜房隔壁,8×8就夠了,娛樂室是┛形狀,或者┗形狀,就是把醫(yī)療室包圍了,又與餐廳相鄰。這樣就可以了。4、住宅區(qū),工作室,倉(cāng)庫(kù)布局:住宅區(qū)就圍著餐廳娛樂室來(lái)吧,
邊緣世界得了瘟疫怎么辦 rimworld治療瘟疫小竅門
治療瘟疫小竅門:1、及時(shí)處理尸體,減少瘟疫出現(xiàn)的可能性2、制作或購(gòu)買盤尼西林(青霉素)3、及時(shí)處理瘟疫,病人要及時(shí)在醫(yī)療間接受治療和休息,免疫力增長(zhǎng)速度必須大于疾病惡化速度4、讀檔呼叫商人購(gòu)買盤尼西林5、作弊處理。
邊緣世界發(fā)電陣形評(píng)測(cè)心得 環(huán)世界發(fā)電陣型哪個(gè)好
發(fā)電陣形評(píng)測(cè)心得:普通環(huán)境下,太陽(yáng)能按1700w最高計(jì)算。風(fēng)能按照800w計(jì)算。1、簡(jiǎn)約型占地:16*16普通環(huán)境發(fā)電量:27000惡略環(huán)境發(fā)電量:0光風(fēng)比:(1/0)評(píng)測(cè):簡(jiǎn)單粗暴,大多數(shù)情況下要更好的利用好電池組。對(duì)日食粉塵無(wú)抵抗力。2、進(jìn)階型占地:5*26普通環(huán)境發(fā)電量:8000惡略環(huán)境發(fā)電量:1600光風(fēng)比:(2/1)評(píng)測(cè):實(shí)用布局,占地面積小,對(duì)天氣不是十分依賴,對(duì)日食粉塵中度抵抗能力。3、實(shí)用型占地:18*18普通環(huán)境發(fā)電量:23000惡略環(huán)境發(fā)電量:3200光風(fēng)比:(3/1)評(píng)測(cè):有效利用空間,發(fā)電量可觀,對(duì)日食粉塵中度抵抗能力。4、睿智型占地:18*18普通環(huán)境發(fā)電量:20000惡略環(huán)境發(fā)電量:6800光風(fēng)比:(2/1)評(píng)測(cè):地?zé)峥梢栽鰪?qiáng)對(duì)環(huán)境的依賴,全天候發(fā)電能力強(qiáng),對(duì)日食粉塵高度抵抗能力。5
邊緣世界塌陷怎么辦 rimworld厚巖頂塌陷解決小技巧
厚巖頂不塌陷解決方法:注意:只適用于厚巖頂X:\RimWorld\Mods\Core\Defs\Misc\RoofDefs\Roofs.xml找到以下部分:代碼含義:挖山超過一定范圍就會(huì)留下一個(gè)巖柱用于支撐巖頂。刪掉就可以做到挖山不會(huì)有巖石坍塌下來(lái)。刪掉后變成這個(gè)樣子:測(cè)試結(jié)果:沒有支撐也不會(huì)落下巖柱。但是在塌陷點(diǎn)還是會(huì)有傷害。
邊緣世界冷藏室怎么造 rimworld冷藏室建造方法分享
冷藏室建造方法:簡(jiǎn)單講:找一個(gè)密封的房間把它設(shè)置成只存放食物的倉(cāng)庫(kù),然后放個(gè)空調(diào),設(shè)置下溫度就行了。具體造法:很多玩家造好了卻不制冷,房間溫度還是40度以上...1、房間必須是密封的,開一個(gè)門就行2、空調(diào)藍(lán)色朝內(nèi)(讓房間內(nèi)顯示為藍(lán)色),紅色朝外(室外)藍(lán)色那邊是制冷,紅色是制冷時(shí)釋放熱氣方向如果冷藏室外邊也是室內(nèi),那么這個(gè)室內(nèi)的溫度也會(huì)影響冷藏室的溫度。3、空調(diào)要調(diào)節(jié)溫度(最低功耗-3度),不少玩家是調(diào)節(jié)到-20度的4、冷藏室越大冷卻器就要越多,像8x7的空間就至少要2個(gè)冷卻器冷藏食物要點(diǎn):1、溫帶和熱帶因?yàn)橛袩崃魉孕枰獖A層保溫;2、種植區(qū)和食物存儲(chǔ)區(qū)要和烹飪區(qū)盡量貼近以省去移動(dòng)消耗的時(shí)間,提高效率冷藏室制作參考圖:
邊緣世界怎么處理死人 rimworld尸體處理方法小竅門
尸體處理方法小竅門:1、埋葬,需要墳?zāi)埂?、在遠(yuǎn)處建立垃圾堆,選擇只存放人類尸體,等待腐化。3、在遠(yuǎn)處建立冷藏的垃圾堆,保存尸體。4、肢解,需要高級(jí)醫(yī)療小人5、吃掉,需要食人者小人6、將尸體放遠(yuǎn)然后當(dāng)做誘餌建立陷阱捕捉動(dòng)物。需要注意:游戲內(nèi)幾乎所有小人都不希望在自己的生活區(qū)內(nèi)看到尸體,否則會(huì)覺得很難受。所以一般都盡快處理
邊緣世界食物不夠解決小技巧 環(huán)世界食物不夠怎么辦
食物不夠解決小技巧:草食性動(dòng)物他會(huì)自己去找地上的草吃,只要畫好活動(dòng)范圍不讓他們接進(jìn)田地,就可以撐過枯萎病的特殊時(shí)期但還是要注意有沒有掠食者跑進(jìn)來(lái),不然放養(yǎng)就變送肉了而肉食性動(dòng)物(像熊或狼)有時(shí)候會(huì)自己跑去打獵,所以才會(huì)有時(shí)莫名其妙動(dòng)物受傷不過放養(yǎng)法大概冰原不適用,因?yàn)榈厣隙紱]有草。
環(huán)世界電力不足怎么辦 環(huán)世界電力補(bǔ)充方法
環(huán)世界電力不足怎么辦環(huán)世界rimworld電力補(bǔ)充方法【1】這個(gè)時(shí)候就需要核電了,后期不建造核電怎么都是缺電的,一個(gè)核電的功率相當(dāng)于多個(gè)風(fēng)電和熱電的數(shù)倍功率?!?】另外游戲的蓄電池也就前期用下,到后期是非常不夠看的,七八個(gè)滿蓄電池不到一小時(shí)瞬間見底?!?】推薦核電MOD解決電力不足的問題。
環(huán)世界克蘇魯MOD“邪書”獲得方法 環(huán)世界邪書在哪
環(huán)世界A16克蘇魯邪神的呼喚MOD:下載地址環(huán)世界克蘇魯MOD 祭壇材料邪書獲得方法非特殊事件(沒有出現(xiàn)事件提示),我在開局第五天在地圖上自動(dòng)出現(xiàn)這顆“怪異的樹”,然后小人自動(dòng)跑過去“觀察目標(biāo)”,小人的狀態(tài)欄顯示“發(fā)瘋”,等觀察結(jié)束(進(jìn)度條讀滿)小人就會(huì)跑回家自動(dòng)寫出一本“邪書”了,然后就有了祭壇材料。
環(huán)世界環(huán)境丑陋怎么辦 環(huán)世界環(huán)境丑陋解決方法
環(huán)世界環(huán)境丑陋怎么辦1、儲(chǔ)物間不要放房間,最好分開。2、鋪地板,打掃衛(wèi)生,放雕像(鼠標(biāo)放在各個(gè)地板上會(huì)有提示,光滑的石面和金屬地面比較好),盆栽,燈光,清潔都影響環(huán)境。木地板的美觀度是0,巖體的美觀度是-2,如果沒記錯(cuò)的話右下角有個(gè)查看美觀度的開關(guān)沒錢就打磨地板,有錢黃金地板,白銀地板,α地板β地板隨便鋪3、把資源都從房間里搬走,絕大部分資源對(duì)環(huán)境有負(fù)面評(píng)價(jià)4、美麗的裝飾品[藝術(shù)][雕塑]寬闊的空間,過道或者是活動(dòng)室娛樂場(chǎng)所[娛樂]
環(huán)世界全地貌環(huán)境介紹 環(huán)世界全地圖地理環(huán)境解析
環(huán)世界全地貌環(huán)境介紹地貌又稱為“生物群系”(Biomes)是Rimworld中的一個(gè)集合概念,直觀表現(xiàn)為地理地貌(沙漠、森林等等),實(shí)際上代表了地理地貌以及在此種環(huán)境下該區(qū)域內(nèi)的“植物"和"動(dòng)物"種群構(gòu)成。在游戲起始階段,世界地圖通過隨機(jī)種子生產(chǎn),此時(shí)的整個(gè)星球由不同的地貌構(gòu)成,每一種地貌都對(duì)應(yīng)著獨(dú)有的生物群系規(guī)則,也就是說(shuō)不同地貌中的植被類型、植被密度、動(dòng)物種類、動(dòng)物密度均不盡相同。力求最大程度的還原真實(shí)世界中的物種體系和生物鏈系統(tǒng)。在世界地圖選擇起始地點(diǎn)時(shí),玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)進(jìn)行抉擇 。大部分的地貌,除了海洋之外,都是可降落的(即玩家的飛船可以“墜落”在此處,然后開始游戲)。要點(diǎn)地格上影響游戲有6個(gè)要點(diǎn)。這些要點(diǎn)