《死亡回歸》開發(fā)商想通過PS Plus收獲更多玩家
《死亡回歸》開發(fā)商希望這款游戲在登陸PS Plus之后能獲得更廣泛的受眾群體。在接受媒體采訪時,Housemarque運營總監(jiān)Ilari Kuittinen表示《死亡回歸》加入索尼全新訂閱服務的話就非常“明智”。他表示:“眾所周知,這款游戲發(fā)售已經(jīng)有段時日了。而我們知道,很多訂閱玩家還是會再玩一玩?!彼M婕夷軌颉案矣趪L試”這款游戲。他表示:“這游戲沒什么隱藏成本,感興趣的話上手極快?!薄八髂嶙隽嗣髦侵e,比如投資這款游戲。五年前他們就開始投資這款游戲了,這就是信仰之躍?!睂τ凇端劳龌貧w》對工作室DNA的影響,Housemarque認為這將繼續(xù)成為其游戲陣容的一部分。首席設(shè)計師Henri Mustonen表示:“游戲性優(yōu)先。所以我們最先考慮的永遠是玩法和系統(tǒng)。我們想讓兩者的結(jié)合變得更進一步?!彼a充道,《死亡

2022-04-09

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《死亡回歸》主演:中年女性大殺四方的設(shè)定很重要
在贏得BAFTA游戲大獎之后,《死亡回歸》主演簡·佩里探討了在這款游戲里一個中年女性“大殺四方”的重要性。在接受采訪時,簡·佩里談道:“我認為這款游戲非常獨特,要向Housemarque致敬。我認為他們冒了一次險,他們本可以設(shè)定一個小姑娘主角,或者安排個男性主角?!薄拔腋螒蚩偙O(jiān)Harry Krueger聊過。他說:‘當我在考慮這個角色的時候,就代入到一種父母的角色中。我就有這樣的緊張感。’其實我覺得我們在演藝生涯中都有過這種為人父母的緊張感,隨之而來的影響也非常深刻?!薄拔矣X得Housemarque認為中年女性能最好地表達出這種緊張感。我們探討過不少多樣性的問題,而在游戲里很少能看到像Selene這種中年女性大殺四方的表現(xiàn)?!迸謇镌凇端劳龌貧w》中飾演了唯一一個人類角色,需要錄制大量臺詞。但佩里表示,這個壓力倒

2022-04-09

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《死亡回歸》廠商復盤:開發(fā)過程困難重重被迫調(diào)整
在Housemarque正式推出PS5新作《死亡回歸》之后,意味著一系列努力工作、檢測和試錯來到了頂點。最近開發(fā)商介紹了他們?yōu)楸WC《死亡回歸》品質(zhì)背后所做的一系列努力。在Housemarque投入PlayStation門下之后,《死亡回歸》無疑是成本最高、規(guī)模最大的一款作品。人們所不知道的是開發(fā)商為了做一款roguelike射擊類游戲所需要積累的大量經(jīng)驗。實際上,在這款游戲本體正式上市之后,廠商仍然在為游戲添加內(nèi)容,并不斷調(diào)整已有的內(nèi)容。在GDC 2022期間,《死亡回歸》總監(jiān)Harry Krueger為這款作品最終被玩家接受而感到欣慰。不過,他也希望大家了解,這款游戲能有今天的品質(zhì),所需付出的努力絕不輕松。他把這項工作稱之為“西西弗斯的巨石”,表示這款游戲的制作是一項極其困難的工作,公司和團隊相當于從頭開始學

2022-03-27

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《死亡回歸》免費內(nèi)容“飛升”新模式19分鐘演示
SIE公布了《死亡回歸》免費擴充內(nèi)容“飛升”薛西弗斯之塔模式的19分鐘演示,“飛升”將于3月22日上線,包含兩種全新模式:合作和薛西弗斯之塔。視頻演示:以下是SIE對“薛西弗斯之塔”模式的官方介紹:對于《死亡回歸》,我們的目標是在激烈的動作、探索,以及深刻的故事間達到平衡。阿特羅波斯的生物群系依程序生成,形成了深沉而復雜的挑戰(zhàn)。我們想借著蛻升更新帶來全新的內(nèi)容,同時以新的游玩方式考驗玩家的生存技能與毅力。薛西弗斯之塔體現(xiàn)了我們的街機之魂,基本上就是我們的無盡模式。玩家將盡可能地往塔上攀爬;然而一如薛西弗斯的悲劇故事,這條上升之路沒有盡頭,隨著模式的難度不斷提升,玩家也注定滅亡。唯一的問題是:你在倒下前能走多遠? 向前推進的一大動力就是成就感。你在塔中的每個階段皆會遇上阿勒貢斯,而難度也將隨著層層推進提升。與故事

2022-03-16

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《死亡回歸》合作及薛西弗斯之塔介紹 本月免費更新
今日(3月10日),第三人稱射擊游戲《死亡回歸》公布拓展內(nèi)容“飛升”將于本月免費上線,其中包含合作模式及薛西弗斯之塔模式。合作模式雖然《死亡回歸》的設(shè)計著重于單人體驗,但阿特羅波斯上的敵對勢力常令人難以招架,讓人想有同伴支援。在全新的雙人在線合作模式中,玩家可以攜手作戰(zhàn),一起面對阿特羅波斯上的挑戰(zhàn)。在著陸點附近(以及游戲內(nèi)其他特定區(qū)域)進入克羅諾斯之患后,你就能選擇主持或加入公開循環(huán)。如果你只想與好友共享經(jīng)驗,也可以選擇主持私人循環(huán)。聯(lián)機完成后,就會有來自其他時間線的塞勒涅加入你的回合,而你們的共同旅程也將開始。在合作模式中,游戲的進行方式與單人模式的《死亡回歸》相似。不過當玩家與彼此相距太遠時,就會被拉回來。這是為了確保合作的游玩方式仍是重點,而兩位玩家都要能感到彼此的命運相互連。如果其中一個玩家倒下,也不用

2022-03-10

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《死亡回歸》開發(fā)商Housemarque正打造一個全新IP
據(jù)VentureBeat報道,索尼第一方工作室Housemarque的新作不會是《死亡回歸》續(xù)作,而是一個全新的IP,目前處于早期開發(fā)階段。 在上周的DICE大獎記者采訪會上,Housemarque工作室總經(jīng)理Ilari Kuittinen表示:“現(xiàn)在我們還處于開發(fā)新IP和構(gòu)思的早期階段,讓我們拭目以待?!薄端劳龌貧w》總監(jiān)Harry Krueger補充說Housemarque正努力保持自己作為專注于開發(fā)街機游戲工作室的身份,不過多種游戲類型可以共存?!翱梢允羌磿r服務游戲,多人游戲,有不同情感的游戲?!端劳龌貧w》就是另外一個選擇。目前我們對《死亡回歸》取得的成就非常自豪,我們非常高興作為一個公司追逐同樣的軌跡?!盚ousemarque 2021年6月被索尼PlayStation收購,因此Housemarque的新

2022-03-03

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《死亡回歸》開發(fā)商可能在暗示一個DLC
顯然Housemarque打造的肉鴿射擊游戲《死亡回歸》是今年亮點游戲之一,雖然本體游戲并不缺乏內(nèi)容,但粉絲們還是希望官方能帶來新的擴展包,而看起來Housemarque可能會滿足粉絲的這一心愿。這家芬蘭開發(fā)商最近在Twitter上發(fā)表了一個晦澀難懂的推文,展示了一個看起來從來沒有在游戲中出現(xiàn)的場景,配文是Atropos…?這是否在暗示圖中場景并非來自于游戲本體設(shè)定的星球?隨著TGA的臨近,索尼和Housemarque是否會在TGA上公布這一可能的DLC?讓我們拭目以待吧。今年早些時候索尼確認《死亡回歸》銷量超過了50萬套。

2021-11-27

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玩家發(fā)現(xiàn)《死亡回歸》新功能漏洞 可以保存游戲進度
近日有玩家發(fā)現(xiàn)了一種將《死亡回歸》的“暫停循環(huán)”功能變成可重復利用保存點的方法。 《死亡回歸》最近的主要更新引入了“暫停循環(huán)”功能,讓玩家暫停自己的循環(huán),在之后可以繼續(xù)游戲。游戲總監(jiān)Harry Krueger在PlayStation Blog上的一篇文章中強調(diào),這一功能只是一個一次性保存功能,而不是一個真正的“保存游戲”選項。他解釋說:“通過暫停循環(huán),《死亡回歸》將簡單地創(chuàng)建一個使用暫停點,一旦你恢復游玩,暫停點將被刪除,不能再次使用?!?然而,為了創(chuàng)造一個非官方的保存點,玩家已經(jīng)找到了一種方法去操縱這個新功能。游戲作家Joseph Yaden周日表示,他一直在利用一個簡單的“返回暫停循環(huán)”的漏洞幫助自己通關(guān)這款具有挑戰(zhàn)性的游戲。他將“暫停循環(huán)”的游戲存檔上傳到PlayStation的云服務器上。在游戲中死后,

2021-11-02

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《死亡回歸》斬獲英國開發(fā)者評獎:年度最佳獎項
Housemarque工作室的時間循環(huán)科幻射擊游戲《死亡回歸》獲得了其首個年度游戲獎。昨天在英國布萊頓舉辦的“Develop: Star awards”頒獎典禮上,《死亡回歸》獲得了這一獎項中最負盛名的榮譽。同時,《死亡回歸》也獲得了最佳視覺藝術(shù)獎。另一款在該典禮上同時贏得兩項頒獎的游戲是《糖豆人:終極淘汰賽》(最佳游戲設(shè)計和最佳原創(chuàng)IP)。SumoDigital(《麻布仔大冒險》開發(fā)商)獲得了最佳工作室獎,而The Develop Star開發(fā)之星獎則授予了Team 17的Debbie Bestick。當然許多未發(fā)行的游戲都被排除在提名名單之外?!稑O限競速:地平線5》、《光環(huán):無限》、《真女神轉(zhuǎn)生5》等可能成為今年GOTY競爭者的游戲還沒有發(fā)行。當然,The Game Awards TGA年度頒獎典禮即將到來

2021-10-29

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《死亡回歸》2.0版本更新上線 帶來暫停循環(huán)和拍照模式
PS5《死亡回歸(Returnal)》更新2.0于今日正式推出,玩家可以暫停循環(huán),并在拍照模式下欣賞阿特羅波斯之美。預告片:更新博客:暫停循環(huán) 本更新的主要重點之一就是「暫停循環(huán)」功能。玩家可以暫時停止循環(huán),稍后再繼續(xù),你可以煺出游戲并關(guān)掉主機,而不會失去在該階段的進度。游戲的結(jié)構(gòu)保持不變,此功能并不是傳統(tǒng)的中期「儲存游戲」選項:透過暫停循環(huán),《Returnal》將建立單次使用的暫停點,玩家恢復游玩就會刪除,無法再次使用。游戲會直接從你離開的那一刻繼續(xù),要是想再次暫停循環(huán),進度將會從新的暫停點開始往后記錄。本功能設(shè)有一些限制——舉例來說,玩家不能在頭目戰(zhàn)、過場動畫、第一人稱連續(xù)操作或激烈的戰(zhàn)斗場景中建立暫停點——因為我們認為在《Returnal》裡有些特定時刻最好一氣嗬成才能保留設(shè)定的挑戰(zhàn)性和流暢度。藉由這個作

2021-10-26

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PS5獨占肉鴿《死亡回歸》大型更新已進入B測階段
因為PS5獨占的《死亡回歸》而被索尼收購的Housemarque工作室顯然沒有停下手頭的工作,根據(jù)最新的消息顯示,這家開發(fā)商似乎已經(jīng)準備好了為《死亡回歸》追加大量新內(nèi)容。 根據(jù)國外媒體爆料,最近發(fā)現(xiàn)PS商城中《死亡回歸》出現(xiàn)了一個6GB大的更新補丁,雖然更新補丁的內(nèi)容不能被普通玩家所安裝,而且補丁的具體內(nèi)容也不清楚,但是該補丁已經(jīng)進入beta階段,預計將在不久正式推出。雖然還不清楚Housemarque在背后的工作內(nèi)容是什么,但是《死亡回歸》仍然還有潛力可挖。比如玩家們強烈呼吁這款游戲能夠加入中途保存進度的功能,盡管這是一款“肉鴿游戲”。而Housemarque一方面也表示聽到了玩家們的呼聲,并表示未來會對游戲的存檔功能進行修改。

2021-10-09

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索尼滿意《死亡回歸》表現(xiàn) 將其成為“轟動大作”
在合作推出新作《死亡回歸》(Returnal)之后,Housemarque成為索尼PlayStation工作室最新收購的子工作室之一,這讓不少玩家略感驚訝。實際上,索尼對《死亡回歸》的滿意程度可能比我們想象的要高。根據(jù)PlayStation官方網(wǎng)站中的PlayStation工作室更新的內(nèi)容顯示,索尼將這款游戲稱之為“轟動大作”。分析師Benji-Sales在推特上講述了自己的這一發(fā)現(xiàn),從官網(wǎng)上我們可以看到,索尼對Housemarque的介紹是“轟動大作《死亡回歸》背后的工作室”。雖然收購行為本就說明索尼對這款游戲感到滿意,但“轟動大作”的說法也從一個側(cè)面證明了這款游戲的利潤還是相當可觀的。

2021-07-25

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索尼不是唯一!傳騰訊此前也想收購Housemarque
《死亡回歸》開發(fā)商Housemarque最近被索尼收購,但根據(jù)這家芬蘭開發(fā)商的CEO,索尼并不是有興趣收購他們的唯一大型公司。 在索尼和Housemarque收購事宜公開后,芬蘭媒體采訪了Housemarque的創(chuàng)始人Ilari Kuittinen和Mikael Haveri,被告知實際上有多個大公司表達了收購他們的興趣。Kuittinen在采訪中說:“常見的懷疑對象,也就是中國,瑞典,美國的大公司。我必須說我們經(jīng)歷了一個非常特別的春季。我們能被如此競爭讓人感覺受寵若驚,超脫現(xiàn)實。不過最后我們選擇了索尼,因為我們認為索尼想要收購我們的出發(fā)點并不是要求我們按照他們定下的規(guī)矩去制作游戲。這個交易給了我們財政自由,讓我們朝著世界上最好的游戲工作室邁進,打造比之前更大和更有野心的新游戲體驗?!蓖饷酵茰y以上提到的“懷疑對

2021-07-04

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索尼收購Housemarque工作室談判自2020年便開始
從因不夠成功而遠離街機游戲,到推出廣受好評的《死亡回歸》,再到現(xiàn)在被索尼收購為PlayStation工作室,對Housemarque來說是個漫長的旅程。最近宣布的這次收購并不完全出乎意料--此前,該開發(fā)商的許多作品都是PlayStation平臺的獨占產(chǎn)品。據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理Ilari Kuittinen透露,收購談判實際上是從2020年開始的。在與PlayStation Studios負責人Hermen Hulst的談話中,Kuittinen透露,盡管從去年開始就有討論,“我決定先完成游戲,然后再談。所以幾個月前我重新開始了,現(xiàn)在決定了?!边@款游戲名為《歸來》,于今年4月面向PS5發(fā)行。Kuittinen與PlayStation工作室負責人Hermen Hulst向Famitsu透露,盡管去年開始討論,“我決

2021-06-29

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SIE收購《死亡回歸》開發(fā)商 為索尼帶來更多創(chuàng)造力
今日(6月29日),索尼互娛官方宣布收購《死亡回歸(Returnal)》開發(fā)商 Housemarque,Housemarque 正式成為 PlayStation 旗下工作室之一。 SIE 全球工作室負責人 Hermen Hulst 表示:“自 Housemarque 工作室向 PlayStation 粉絲推出《Super Stardust HD(超級星塵HD,PS3平臺游戲)》以來,我一直是他們的粉絲。Housemarque 最近推出的《死亡回歸》更證明了該工作室的遠見卓識,他們能夠創(chuàng)造令人難忘的新游戲,與我們的社區(qū)產(chǎn)生共鳴。他們的加入增強了 PlayStation Studios 的創(chuàng)造力,已經(jīng)等不及想看看 Housemarque 的未來了?!?Housemarque 工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人 Ilari

2021-06-29

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死亡回歸
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:索尼
8.7
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