人類學專家稱:“《生化危機5》并無種族歧視”
自從在E3 2007中首次公開視頻以來,《生化危機5》一直被“種族歧視”問題所困擾,雖然玩家群體對于這一問題所持的態(tài)度是基本一致的,但是還是有不少媒體、記者就這一問題嚴厲指責CAPCOM。為了使這一議論畫上一個休止符,日前VideoGamer.com邀請肯特大學的人類學學者Glenn Bowman對《生化危機5》是否涉及種族歧視進行一次科學性的調(diào)查。Bowman在仔細研究了《生化危機5》的最初的三個關卡后,最終給出了“并無種族歧視”的回答。Bowman表示,把游戲中將黑人設定為壞人當作是種族歧視是十分愚蠢的過激反應。他指出,游戲中登場的黑人僵尸們并沒有自己的意識,而是被恐怖企業(yè)所操縱的犧牲品,這樣的游戲設定再加之為了突出游戲的恐怖效果而體現(xiàn)的非現(xiàn)實要素與擁有殖民地化歷史以及貧窮問題的現(xiàn)實非洲是沒有聯(lián)系的。

2009-03-10

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《生化危機5》反生化部隊BSAA詳情
CAPCOM公司公開了《生化危機5》的反生物恐怖主義部隊“BSAA”的相關情報,BSAA的組織形態(tài)以及各支部的管轄區(qū)域如下圖。 BSAA所屬于聯(lián)合國的“輔助機關”,主要負責協(xié)助各國警察、軍隊進行反生物恐怖主義作戰(zhàn)、查處秘密倒賣生化武器的犯罪行為,BSAA的內(nèi)部機關“生物恐怖主義評價委員會”負責全球8各地區(qū)的BSAA分部的組織工作,其中主人公克里斯所屬于BSAA的北美分部,同伴席娃則所屬于西部非洲分部。

2009-03-05

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《生化危機5》最新情報:生存系統(tǒng)詳盡解析
CAPCOM將于2009年3月5日發(fā)售的『生化危機5』即將發(fā)售。本次公開的是能使角色生存幾率提高的一個survival系統(tǒng)。survival系統(tǒng)是在一些場景的墻壁轉角可以使用。在敵人太多無法突破的時候就需要使用這個系統(tǒng),以墻壁為掩體在進攻的同時保持自身的安全?!灰拷囟ǖ牡攸c就會有提示出現(xiàn),根據(jù)提示操作就能使用survival 系統(tǒng)。

2009-03-05

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《生化危機5》同伴定位功能介紹
《生化危機》系列從沒有像現(xiàn)在這樣重視雙人協(xié)作,在系列最新作《生化危機5(Resident Evil 5)》中,克里斯不再像以往那樣屢屢扮演孤膽英雄,非洲裔美女謝娃會時刻陪伴他的左右。當然,《生化危機0》同樣很重視雙人配合,但主要還是體現(xiàn)在解迷部分中,大多數(shù)情況下瑞貝卡和比利依然是分頭行動完成各自的任務……言歸正傳,這里要介紹的是《生化危機5》的同伴定位功能,Capcom把它叫做“Boob Locator”。同伴定位功能的使用非常簡單,在游戲中你隨時可以按X360手柄上的右扳機鍵(PS3可能是R2鍵),將視角追蹤向同伴所在的方向,這時屏幕上還會出現(xiàn)一個巨大的紅圈幫助你確認他(她)的準確位置。如果這樣你依然覺得不滿意,那么也可以按鍵呼喚同伴移動到自己眼前或是身邊的有利位置。很多時候,讓NPC控制的謝娃始終待在自己的

2009-03-05

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《生化危機5》主要登場角色詳細介紹
克里斯·瑞德菲爾德(Chris Redfield)在即將推出的系列最新作《生化危機5》中,玩家將再度扮演在初代《生化危機》中以 S.T.A.R.S. 阿爾法小隊隊員身分初次登場的克里斯‧瑞德菲爾德(Chris Redfield)。在保護傘公司所引發(fā)的洋房事件中,克里斯以具備優(yōu)異觀察力與洞察力的菁英身分,與隊友吉兒‧瓦倫泰(Jill Valentine)并肩作戰(zhàn)逃出生天。之后曾在《生化危機 圣女密碼》與《生化危機 保護傘編年史》等游戲中現(xiàn)身,不過在 2~4 代中一直沒有登場。3代后,克里斯在《生化危機5》中將重挑大梁。歷經(jīng) 10 年磨練的他,現(xiàn)在是美國政府所成立的「生化恐怖主義安全評估聯(lián)盟(BSAA)」成員。為了調(diào)查生化危機事件而來到非洲,與在地同僚席娃.阿洛瑪(Sheva Alomar)

2009-03-05

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《生化危機5》的游戲時長不到八個鐘頭
另據(jù)英國《Xbox World》雜志宣稱,《生化危機5》的游戲時長不到八個鐘頭:“除去過場動畫,我們首次通關花了七個半小時多一點”;“而整部游戲的過場動畫時長在80分鐘左右”。“我們以標準難度在單機模式下完成游戲,并未特意去跑關或以節(jié)約時間為目走馬觀花”,“如果是業(yè)余難度則所花時間更少”。編輯在文章末尾宣稱那些嚷嚷著沒20個鐘頭不可能通關的人應該好好磨練一下游戲技巧,雖然他也承認有許多額外裝備或附加內(nèi)容等著解鎖。最后,卡普空在另一個場合宣布《街霸4》已在全球范圍內(nèi)售出200萬份,公司驕傲地宣稱:“盡管處于經(jīng)濟低迷的大背景下,但該作仍在11年后以銷量突破200萬大關的佳績?yōu)榻职韵盗欣m(xù)寫了濃墨重彩的一筆?!?/div>

2009-02-25

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官方澄清:大作《生化危機5》不能邊移動邊射擊
CAPCOM公司的人氣大作《生化危機5(Biohazard5)》即將于3月5日發(fā)售,目前全球玩家對于這款寄予了極高期望。前不久CAPCOM公司的一位負責人在接受采訪時稱《生化危機5(Biohazard5)》中角色可以邊移動邊射擊,這一發(fā)言立即使生化玩家們高興萬分,然而CAPCOM公司今天通過官方博客正式澄清這只不過是那位負責人的口誤,《生化危機5(Biohazard5)》和系列前作一樣無法邊移動邊攻擊。

2009-02-04

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官網(wǎng)更新悄然變!《生化危機5》和PC無緣?
    09年1月26日,CAPCOM在官方網(wǎng)站上更新了關于《生化危機5》中生化恐怖主義安全評估聯(lián)盟(BioterrorismSecurityAssessmentAlliance,簡稱BSAA)的相關情報,細心的玩家注意到,游戲名稱前所對應的主機為PS3和XBOX360,之前的PC平臺的標注已經(jīng)看不到蹤影了。    在同欄目中還有像《街霸IV》,《BIONIC COMMANDO》幾款游戲均顯示對應PC平臺,而恰恰《生化危機5》沒有顯示對應PC平臺,這一個細節(jié)不免讓還在期待《生化危機5》早日在PC上登陸的玩家有些敏感,于是有人便開始猜測這是否是PC平臺與《生化危機5》無緣的征兆。    不過往事教育我們,CAPCOM辦事,一

2009-02-02

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《生化危機5》PC版第四季度發(fā)售
來自REHorror網(wǎng)站消息,德國Games Aktuel雜志報道了《生化危機5》(Resident Evil 5)全新游戲預覽,其中PC版發(fā)售日期為2009年第四季度,對比早前公布發(fā)售日期延期了半年時間??梢奀apcom也是按照《鬼泣4》PC版發(fā)售模式進行延期,不過PC平臺是不會放棄。而《生化危機5》XBOX360試玩版今天已經(jīng)在賣場提供下載,暫時需要金會員才能進行下載。《生化危機5》的場景與前幾作大相徑庭,此次的生化將故事的場景搬到了位于中東的一個炎熱的沙漠小城,但還是少不了前幾作中陰暗的場景來襯托恐怖緊張的氣氛。XBOX360/PS3版將于3月13日發(fā)售,而PC版暫定2009年第四季度發(fā)售。以下是雜志掃描圖:

2009-02-02

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《生化危機5》公布2009最新火爆視頻-怪物亮相
隨著《生化危機5(Biohazard5)》游戲上市日期的不斷臨近,有關這款游戲的新聞和視頻也不斷隨著升溫,近日,CAPCOM再次放出了一段《生化危機5(Biohazard5)》新預告視頻,畫面異?;鸨?,故事情節(jié)也緊張有序,扣人心弦。在視頻的結尾,《生化危機5(Biohazard5)》史上最惡心的“怪物”也有幸亮相。 

2009-01-20

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《生化危機5》今天公布五張1080P高清游戲截圖
 《生化危機5(Biohazard 5)》今天公布了五張1080P高清游戲畫面,這也是《生化危機 5》初次精到“幀”(1秒=60幀),游戲中將有必須要1幀才能表現(xiàn)的情況出現(xiàn),另外CAPCOM計劃將在《生化危機 5》中加入Online要素。如果這樣,那游戲更添不少樂趣。

2009-01-12

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官方公布游戲情報《生化危機5》 全新猥褻BOSS
Capcom官方今天又更新了《生化危機5》的游戲情報,公布了一種之前從未亮相過的新敵人。這種渾身長滿觸手的敵人目前名稱不詳,與以往出現(xiàn)的怪物不同幾乎看不出是從哪種生物變異而來的。不過可以肯定的是,看起來確實夠惡心而且夠嚇人。從官方公布的畫面來看,這種怪物似乎是由很多蚯蚓一樣的生物包裹并聚攏而成,感覺有點像是《生化危機0》里的水蛭人。不過《生化危機5》中的這種怪物能將觸手射出,還能把觸手擰手臂狀將人抓住,個頭也更大一些。另外,克里斯與謝娃似乎將在一段狹長的走廊中與這種敵人遭遇,看起來應該會是一場惡仗。官方?jīng)]有對這種怪物的背景進行說明,更沒有介紹如何與其戰(zhàn)斗,不過就畫面來看怪物觸手的包裹下似乎有類似核心或本體一類的物體存在,或許會在承受一段時間的攻擊后露出弱點……當然這些也只是猜測而已,謎底可能要等玩家們到游戲中自

2009-01-12

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《生化危機5》PS3、Xbox360版封面基本無區(qū)別
CAPCOM預定于2009年3月5日發(fā)售的PS3/Xbox360版《生化危機5》游戲封面已于近日公開,兩版本的封面并沒有什么區(qū)別。

2009-01-07

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PC版《生化危機5》傳聞再起
上月初的時候,Capcom的2009年第一季度發(fā)行游戲作品陣容中赫然出現(xiàn)了PC版《生化危機5》的身影,而且標明和PS3、X360版同在3月13日發(fā)布。不過Capcom很快就去掉了PC字樣,并否定了其存在,而且PC版和主機版同時發(fā)布也不合情理?,F(xiàn)在,最新一期的游戲雜志GameStar又在一篇前瞻文章中披露,《生化危機5》的PC版將在2009年夏天推出,更確切地說是7月份,不過該雜志并未給出消息來源,Capcom也尚未發(fā)表評論?!渡C5》將于3月12日、13日分別發(fā)布日版和美版,同時登陸PS3和X360。

2009-01-04

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《生化危機5》關卡設置和交通工具公布
由 CAPCOM 制作,預定明年 3 月推出的 PS3 / Xbox 360 驚悚生存游戲《生化危機 5(BIOHAZARD 5)》,現(xiàn)釋出關卡中的機關難題與交通工具等相關資訊,供玩家參考。在本次的游戲關卡中,存在有抵達特定地點后就會發(fā)動的倒數(shù),玩家必須在倒數(shù)結束前達成目的,并擊退不斷來襲的敵人,體驗時間限制與敵人來襲雙重考驗下的刺激感。另外,在關卡中還會有許多阻礙去路的機關,像是在煉油廠中因管線破裂所噴發(fā)的大火阻斷了通行的道路,此時就必須與搭檔的伙伴探索周遭環(huán)境,找出其他通行路線。   當遇到需要特別技巧方能解除的門鎖時,將必須藉助先前曾報導過的其他 BSAA 伙伴的幫忙。在進行解鎖的同時,克里斯與席娃必須負責擊退來襲的敵人。除了以上機關之外,關卡中還會出現(xiàn)許許多多《生化危機》系列常見的典型機關,等

2008-12-28

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