姿勢少,過程短,只有射擊還算爽
詳細(xì)評測>有著優(yōu)秀的開放游戲世界設(shè)定以及豐富的武器、升級等系統(tǒng),但是沒有利用好游戲中的載具元素。
多種精巧且充滿破壞力的能力讓戰(zhàn)斗非常激烈,主線任務(wù)結(jié)束得太快,敘事和角色都很無聊。
相較于前作而言,《狂怒2》并沒有展現(xiàn)出太多屬于自己的特點,基于前作所營造的獨特世界觀帶來了一場別樣的冒險,但卻又因為這些基于前作的“創(chuàng)新”導(dǎo)致它并非適合每一個玩家,荒野末世和無厘頭的創(chuàng)意確實有著一些驚喜,但很明顯的是制作組并沒有將這種驚喜向深處延伸。
詳細(xì)評測>《狂怒2》有著非常刺激爽快的戰(zhàn)斗體驗,但是劇情和開放世界塑造上較為平庸。
詳細(xì)評測>《狂怒2》將正面殺敵的爽快感做到了同類型射擊游戲的極致。但是作為一款開放世界游戲,他在探索元素、任務(wù)填充和非線性敘事方面還顯得比較稚嫩。如果你對《德軍總部2》和《毀滅戰(zhàn)士》情有獨鐘,且對高重復(fù)性等瑕疵有著足夠的包容心,那么《狂怒2》多半也能贏得你的青睞。
詳細(xì)評測>
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