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《Q立方導(dǎo)演剪輯版》或4月登陸主機(jī) 增劇情模式
經(jīng)典動(dòng)作解謎游戲《Q立方》(Q.U.B.E.)將于今年4月或5月登陸主機(jī)平臺(tái)(Xbox/PlayStation),且會(huì)加入劇情模式。《Q立方》是一款由虛幻3引擎開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)解謎游戲,許多人往往會(huì)第一時(shí)間將其與Valve經(jīng)典《傳送門(mén)》(Portal)作比較。實(shí)際上,游戲玩法有著很大的不同。在《Q立方》中,玩家需要移動(dòng)各種方塊來(lái)創(chuàng)造逃生路線(xiàn)?!禥立方》最初于2011年退出PC版上架Desura平臺(tái),一個(gè)月后登陸Steam。在研發(fā)初期,制作團(tuán)隊(duì)放棄了背景劇情。該作本是一個(gè)學(xué)生項(xiàng)目,因引起了足夠多的關(guān)注而得到Indie Fund的資助,最終被開(kāi)發(fā)完成,但因資金有限,最終不得不放棄制作劇情模式。創(chuàng)造《Q立方》的三名學(xué)生Daniel Da Rocha、Jonathan Savery和Dave Hall如今在T
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