Valve即將推出《傳送門2》在線漫畫
為了再次抬高fans對《傳送門2》的期待,Valve制作了一部在線漫畫,填補《傳送門》和《傳送門2》之間的劇情空白。IGN將于本周五放出漫畫第一部分供玩家欣賞。顯然,漫畫的劇情將揭露一位“傳言甚多但從沒有露面的角色“,并進一步充實Aperture Science的背景故事。這部名為“Lab Rat”的漫畫完全由Valve獨立制作。公司內(nèi)部的美術(shù)人員Andrea Wicklund和Michael Avon Oeming與Marc Laidlaw, Chet Faliszek, Erik Wolpaw, Jay Pinkerton,Josh Weir等人共同合作完成了這部作品。漫畫截圖:

2011-04-07

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《傳送門2》充滿幽默感的最新預(yù)告片
現(xiàn)在讓我們再次見證一下Valve幽默風(fēng)格的編劇功力吧。在這段最新的《傳送門2》宣傳片中,炮塔成了主角。比如,其實每個炮塔里都真真正正充滿了子彈,沒想到吧?Valve真是夠幽默的。視頻的后半部分簡直與《輻射3》那段推銷地下掩體的預(yù)告片有異曲同工之妙。讓我們一起期待即將上市的《傳送門2》給我們帶來更多的驚喜吧。新預(yù)告片欣賞:更多相關(guān)資訊請點擊:傳送門2專區(qū)

2011-04-06

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上市在即——《傳送門2》最新宣傳視頻
《變速2》馬上就來了,《傳送門2》也不遠了。今天VAVLE又發(fā)布了新宣傳視頻,非常非常有趣,唯一問題是視頻是德語版的。不過,《傳送門2》的幽默是世界化的,幾乎不需要解釋都能讓人捧腹。當(dāng)然我們還是慷慨的給大家準(zhǔn)備了翻譯——“同志們好,我是凱夫·約翰遜。事實上,團隊合作的關(guān)鍵是信任,而我們的測試表明,不能相信人類。解決方案則是:信機器人,得永生!之后我們炒了所有員工,然后雇傭了新的機器人。接著它們需要進行一些‘信任度’測試,以便對其它機器人友好和尊重。然后我們用人造友誼關(guān)系,來加強他們之間的信任。最后,我們測試它們的可靠性,大功告成!看那,機器人之間可以一起工作超過足足6秒,棒極了!??!”之前官方發(fā)布的活動墻面視頻——4月18日游戲首發(fā),做好準(zhǔn)備。

2011-03-28

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給力的活動墻面——《傳送門2》最新視頻
光圈科技(Aperture Science)向來喜歡技術(shù)創(chuàng)新,所以,朋友們,女士們先生們,和死氣沉沉四周都是墻壁的實驗室說再見吧?。?!請大家盡情欣賞光圈科技最新的活動墻壁演示視頻,很給力喔——4月18日喔,做好準(zhǔn)備喔~~~~

2011-03-24

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Valve親自操刀《傳送門2》廣告 廣告公司靠邊閃!
Valve市場銷售部門負責(zé)人Doug Lombardi近日透露,在經(jīng)歷了與廣告公司的不愉快后,Valve決定自己制作《傳送門2》的廣告,效果還相當(dāng)不錯:“沒有人比《傳送門2》的開發(fā)人員更了解該作了,”Lombardi在接受MCV采訪時表示。“這些年來我們與n個廣告公司開了無數(shù)個創(chuàng)意策劃會議,但我們得到的結(jié)果令人震驚。我們得到的策劃案不是抄襲的東西就是老掉牙的玩意。這些創(chuàng)意說明那些廣告公司在最初開會時根本沒聽我們說話?!边@段長約半分鐘的節(jié)目間插播廣告是Valve員工花了8個星期制作完成的。比起廣告公司的漠不關(guān)心的冷淡態(tài)度,這段由Valve親自操刀的廣告無處不流露出對游戲的熱情與愛。此外,自己制作廣告還讓Valve可以對游戲進行進一步的測試與調(diào)校。節(jié)目間插播廣告:“通過制作《傳送門2》廣告,我們邊玩邊進行了測試,這

2011-03-18

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VALVE詳細披露——如何打造令人期待的《傳送門2》
當(dāng)蓋博·紐厄爾(Gabe Newell)邀請切特·法力斯責(zé)克(Chet Faliszek)和來自O(shè)ld Man Murray網(wǎng)站的埃里克·霍爾珀(Erik Wolpaw)來VALVE工作的時候,兩人欣然接受。那時候,VALVE即將發(fā)售《半條命2》。事到如今,這對寫手二人組在六年半的光陰下的豐功偉績讓人尊敬——《半條命2:第一章、第二章》;《橙盒》;《求生之路1、2》以及4月份即將推出的《傳送門2》。以下是我們和這兩位“青梅竹馬”的摯友針對他們最新力作的深入探討——《傳送門2》呈現(xiàn)形式;和前作的區(qū)別;與《半條命》的關(guān)系;后續(xù)的內(nèi)容,在采訪中都將被一一披露。記者:《傳送門》的橫空出世著實讓業(yè)界為之一震。作為一個獨立作品,它幾乎堪稱完美。那么推出續(xù)作的緣由到底是什么?埃里克·霍爾珀(以下簡稱EW):我們并不打算讓《傳

2011-03-16

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《傳送門2》PAX更新:新角色和The National的新歌曲
Valve在PAX上展出了《傳送門2》,給續(xù)作留下了一些懸疑。除了一個新角色Cave Johnson以外,還有The National為《傳送門2》作的新歌。另外據(jù)說在《傳送門》到《傳送門2》之間還會有更多的驚喜帶給大家。新的角色名叫Cave Johnson。他是Aperture Science的創(chuàng)建者。和Glados一樣,他將會通過Aperture Science無處不在的通話機引導(dǎo)玩家通過測試房間。他是由JK SImmons配音的,該演員曾經(jīng)在蜘蛛俠系列電影中出演過J Jonah Jameson。在PAX的展示中,Hot Hardware展現(xiàn)給大家Cave Johnson冷酷但又幽默的一面。除了公布Cave Johnson的消息以外,Valve還談到了在發(fā)售《傳送門2》之前的一些計劃。Erik Wokpaw

2011-03-15

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《傳送門2》Demo視頻 高空墜落的感覺真好
趣味大作《傳送門2》今天放出了游戲的Demo演示視頻。從游戲風(fēng)格上講,《傳送門2》很好的繼承了前作,肯定會給玩家?guī)硪欢紊鷦佑腥さ挠螒蝮w驗。本作的畫面光影效果很好,讓人看著很是舒服,雖然游戲中使用了大量的亮色,但搭配的很好,并不會讓人眼花繚亂。在視頻中我最喜歡的一段就是2分33秒左右從高空跳下的那塊,還真是有心臟一緊的快感啊。視頻欣賞:

2011-03-14

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你的手不會成為阻礙你打通《傳送門2》的因素
Valve的Erik Wolpaw今天向玩家保證“手上技巧”不會成為打通《傳送門2》的阻礙因素,盡管現(xiàn)在游戲放出的視頻看上去很花“手上功夫”。Wolpaw和Valve成員一致認為,當(dāng)玩家因為控制不夠精確而無法解決某些謎題時,他們會感到非常失望,繼而產(chǎn)生挫敗感,最后的結(jié)果就是放棄游戲?!拔覀冄芯苛恕秱魉烷T》中所有的謎題,那些需要‘忍者技巧’才能通過的謎題玩家反響非常不好。這也是正常的,如果你知道了一個謎題怎么解,但就是因為自己的控制能力不夠過關(guān)而遲遲無法解開,肯定會覺得很不爽的?!薄八晕覀儧Q定在新作中換一種方式,我們會更多的增加那些需要好好思考才能通過的謎題,減少考驗手上技巧的東西?!睂τ谙裎疫@樣的“手拙黨”來說,很高興聽到這個消息。

2011-03-14

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《傳送門2》成就隱藏著《半條命2:第三章》的線索
《傳送門2》全部55個成就在近期被公布出來,按照Valve一貫的風(fēng)格,成就列表里少不了一些搞怪和爆料,比如“Narbacular Drop”這個成就,《Narbacular Drop》是IGF2008獨立游戲大獎的獲獎作品,被認為是《傳送門》這個系列的原型。那么爆料又有什么呢?有一個成就叫做“Ship Overboard”,當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)一個失落的實驗之地時就可以獲得這個成就。這只是表面上的東西,有國外玩家一針見血的指出:“該成就是在暗示《半條命2》里的Borealis破冰船,一支在《半條命2:第二章》里出現(xiàn)過的光圈科技實驗船。什么?你說你早忘了?那就看看下面這個視頻吧。視頻展示:想起來了嗎?反正我是沒想起來...總之,在《半條命2:第二章》中,這艘船包含著能夠幫助人類的一些技術(shù)信息。不知道在《傳送門2》里那個實驗

2011-03-02

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《傳送門2》12張新截圖確認二階魔方歸來
它還活著! 和我們殺掉它之前一樣活蹦亂跳。 從Valve得到的12張圖片中我們看到可憐的二階魔方(companion Cube)又被新的方式折磨了- 被激光灼燒。 不過激光似乎沒什麼特別的效果。我們這位盒子朋友最早出現(xiàn)在E3的《傳送門2》 的預(yù)告片上面, 但是直到進入游戲前我們都無法確切的知道它是否會出現(xiàn)在游戲里面, 抑或這一切都只是爲(wèi)了引發(fā)我們在《傳送門1》的所作所為產(chǎn)生的內(nèi)疚感而已。這些新釋放出來的照片十分華麗, 其中十分特別的一幅原畫展示了 Chell 站在 Aperture Science被淹沒的巨大房間中。

2011-03-02

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《傳送門2》為何不支持PS3的Move Valve做出解釋
Valve的Chet Faliszek說過,不支持PS3的Move,是因為《傳送門2》在設(shè)計中使用的控制器較為特殊。在Eurogamer的采訪中,F(xiàn)aliszek說過其他的控制器,PC版本支持Razor的Hyrda Controller,這一點公司很重視。“我們在PC上擁有Hydra controller,”他說道,“那些家伙就坐在我們辦公室,并且工作了9個多月甚至一年時間。所以我們不能就這么輕描淡寫的說:“來,我們這么干,這沒什么區(qū)別?!彼麄円呀?jīng)這么做了。既然我們還想要做下去,就必須尊重他們?!薄拔覀円恢标P(guān)注著《傳送門2》在各平臺的表現(xiàn),當(dāng)然也包括Hyrda。我們就是為此做設(shè)計的?!鄙婕暗浇窈笫欠駮С諱ove,F(xiàn)aliszek顯得有些敷衍?!罢l知道呢,”他回答到。“我不敢保證這樣會讓游戲變得更有吸引力。當(dāng)然

2011-02-26

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Steam游戲銷量排行榜 《傳送門2》榮登寶座
Steam平臺日前公布了最新一周的銷量排行榜Top10,在2011年2月13日至2011年2月19日當(dāng)周,射擊游戲《傳送門2》位居第一,當(dāng)前該游戲正在預(yù)訂中,正式將于4月19日發(fā)布,登陸PC、Xbox360和PS3平臺。排名第二位和第三位分別是策略大作《文明5》、動作類游戲《刺客信條:兄弟會》。Steam游戲銷量排行榜:1、《傳送門2》2、《文明5》3、《刺客信條:兄弟會》4、《魔能》5、《孤島危機2》6、《Square Enix 完整包(Square Enix Complete Pack)》7、《正當(dāng)防衛(wèi)2》8、《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸纺甓劝?、《無限試駕2》10、《使命召喚7:黑色行動》

2011-02-21

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《傳送門2》已經(jīng)非常接近發(fā)布
日前,Valve的總裁Gabe Newell在給一群美國市場經(jīng)濟學(xué)學(xué)生講課時,提到《傳送門2》“已經(jīng)相當(dāng)接近于發(fā)布”,只等最后的審核通過,就可以進廠壓盤?!秱魉烷T2》即將在4月登陸三大平臺,其全新的合作功能令人充滿期待,我們都要等不及了。此外,Gabe在講課時還提出了一個有趣的觀點,他說多人游戲要視玩家的素質(zhì)高低來收費,比如多人游戲中一般玩家是很友好的,有些人能帶來扎堆效果,即以個別人的名氣帶動某個服務(wù)器的“繁榮興旺”;同時也經(jīng)常出現(xiàn)一些“不入流”的玩家,尤其是在FPS游戲中(如CS或TF),經(jīng)常在服務(wù)器中搗亂、搶道具、破壞游戲平衡、影響他人游戲。Gabe說要把這些玩家劃分出來,對于那些遵紀(jì)守法、與人為善的玩家,甚至可以考慮讓他們免費玩游戲;對于人品差的玩家,可以另外給他們一些服務(wù)器,收取較高費用,讓他們自個兒

2011-02-20

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《生存之旅2》新DLC宣布 將在《傳送門2》發(fā)售后推出
Valve今天宣布《生存之旅2》將會繼續(xù)推出新的DLC,新DLC將包括4張地圖,不過距離它上市還有很久,該DLC將在《傳送門2》發(fā)售后推出。也就是4月之后。在新DLC的4張地圖中,只有一張算得上新圖,剩下的3張都是復(fù)刻1代的老圖,新圖名為Cold Stream(冷流?其實我更想翻譯成“寒川”。),從名字看就知道肯定與河流有關(guān)系,估計最后也要坐船逃走吧。這張圖由“2 Evil Eyes”那張圖的作者制作,該圖是一張評價很高的非官方地圖。雖然還要等很久,但我們也應(yīng)該知足了,還好是《傳送門2》之后放出,而不是《半條命:第3章》之后。

2011-02-17

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傳送門2
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Valve Software
9.3
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