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- 更新:2013-12-04
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Nekki GmbH
- 發(fā)售:2013-12-04
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
《矢量》(Vector,暫譯)是個(gè)超飆的街機(jī)風(fēng)格游戲,玩家扮演的是一個(gè)不受系統(tǒng)限制、超級(jí)自由的奔跑者。本作為大家呈現(xiàn)了一個(gè)極權(quán)主義世界,在這個(gè)世界里自由和個(gè)體只是個(gè)遙遠(yuǎn)的夢(mèng)想。但作為一個(gè)自由奔跑者,你的心意很強(qiáng)大,誓要擺脫束縛、爭(zhēng)取自由。利用基于都市忍者運(yùn)動(dòng)——“跑酷”概念而來(lái)的超凡技巧,進(jìn)行奔跑、翻越、滑行和攀爬,逃避決意要抓住你的“大兄弟”(Big Brother)的追捕。
《矢量》受跑酷運(yùn)動(dòng)的規(guī)則和技巧所啟發(fā),它的直覺(jué)操控風(fēng)格很受所有水平的玩家歡迎,同時(shí)它那些詭異的關(guān)卡設(shè)計(jì)也會(huì)給那些要求較高的玩家?guī)?lái)極強(qiáng)的挑戰(zhàn)性,當(dāng)他們?cè)谖蓓斏?ldquo;飛檐走壁”時(shí)也要解決各種各樣的、帶有時(shí)機(jī)性的快節(jié)奏謎題。
- 更新:2013-12-04
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Anuman Interactive
- 發(fā)售:2013-12-04
- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:英文
Anuman Interactive制作,iwin發(fā)行的一款找圖解謎類(lèi)游戲。
- 更新:2013-12-03
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Kristanix Games
- 發(fā)售:2013-12-03
- 類(lèi)型:休閑益智
- 語(yǔ)言:英文
Kristanix Games制作,iwin發(fā)行的一款麻將題材消除類(lèi)益智游戲。
- 更新:2013-12-03
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Creobit
- 發(fā)售:2013-12-03
- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:英文
Creobit制作,iwin發(fā)現(xiàn)的一款找圖解密類(lèi)游戲。
- 更新:2013-12-03
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Psydra Games
- 發(fā)售:2014-05-17
- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:英文
Psydra Games制作發(fā)行的一款文字冒險(xiǎn)類(lèi)游戲。
- 更新:2013-12-03
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Vetra Games
- 發(fā)售:2013-12-03
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
Vetra Games制作發(fā)行的一款益智冒險(xiǎn)游戲。
- 更新:2013-12-03
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):prcprod
- 發(fā)售:2013-12-03
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
prcprod制作的一款奇葩的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
- 更新:2013-12-02
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Kot in Action Creative Artel
- 發(fā)售:2013-12-02
- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 語(yǔ)言:英文
SteelStorm是一款俯視角平面射擊游戲,在它的虛擬世界中,玩家需要操控一臺(tái)懸浮戰(zhàn)機(jī),利用各種先進(jìn)的武器與入侵者作戰(zhàn)。畫(huà)面漂亮,背景音樂(lè)震撼,操作簡(jiǎn)單,是專(zhuān)門(mén)為喜歡快節(jié)奏,限制時(shí)間的玩家設(shè)計(jì)的。游戲發(fā)生在一個(gè)可供選擇的宇宙中,玩家將控制一個(gè)閑心的飛行坦克,它具有最先進(jìn)的防護(hù)和高尖端武器。你的任務(wù)很簡(jiǎn)單,盡管如此,卻不是一件小事。你要與外星侵略者戰(zhàn)斗到底,你必須獲得勝利!
- 更新:2013-12-02
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): RVL Games
- 發(fā)售:2014-06-13
- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:英文
《時(shí)之水晶》是由RVL Games制作,iWin發(fā)行的一款冒險(xiǎn)解密游戲,在游戲玩家將和一個(gè)女飛賊展開(kāi)一場(chǎng)冒險(xiǎn),借助擁有穿越時(shí)空力量的神秘水晶,幫助她尋找到她詭異失蹤了的父親。
游戲講述的而是愛(ài)什利·福特的父親是一名專(zhuān)業(yè)的小偷,教會(huì)了她一切,某天晚上父親試著潛入神秘的三橡大宅時(shí),他突然消失了,愛(ài)什利下定決心一定要找到父親?,F(xiàn)在只有你能幫助她了,使用特殊能力,找出隱藏的線索引導(dǎo)愛(ài)什利找到失蹤父親的下落,并在最后解開(kāi)三橡大宅之謎。
- 更新:2013-12-02
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Himalaya Studios, Inc
- 發(fā)售:2006-09-05
- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:英文
《國(guó)王密使》(King's Quest)系列是由雪樂(lè)山(Sierra)公司的創(chuàng)始人之一,同時(shí)也是游戲業(yè)界知名的女制作人羅伯塔·威廉姆斯(Roberta Williams)所創(chuàng),游戲中的大部分人物角色以及謎題都是根據(jù)歐美神話和民間傳說(shuō)而來(lái),所以該系列深受歐美玩家的青睞,相較于國(guó)內(nèi)玩家而言,似乎并不熱衷,該系列故事主要圍繞Daventry王國(guó)的皇室展開(kāi),游戲以一個(gè)充滿幻想、魔法和冒險(xiǎn)的世界,引人入勝的情節(jié)、極具個(gè)性的人物性格以及輕松自然的游戲可玩性備受玩家喜愛(ài)。其中對(duì)《國(guó)王密使》系列投入過(guò)多心血的又要屬Tierra Entertainment,他們是一群非常熱衷于復(fù)興傳統(tǒng)的冒險(xiǎn)解謎類(lèi)游戲的熱心玩家所組成的,他們一直致力于復(fù)刻歷史上所有的經(jīng)典冒險(xiǎn)解謎游戲,并為玩家提供免費(fèi)的下載。因此,他們復(fù)刻了雪樂(lè)山的經(jīng)典冒險(xiǎn)解謎游戲《國(guó)王密使》的一代和二代作品,并在其官方網(wǎng)站上放出了下載,在2001年和2002年,他們將復(fù)刻的《國(guó)王密使》的兩款作品采用了“King's Quest VGA”的統(tǒng)一命名法。2003年12月10日,Tierra Entertainment改名為“AGDI”(Anonymous Game Developers Interactive,匿名游戲開(kāi)發(fā)者)AGDI的含義就是代表這個(gè)團(tuán)體不需要?jiǎng)e人承認(rèn)自己,不需要?jiǎng)e人為自己在復(fù)刻過(guò)程中所付出的艱辛而給予任何回報(bào),他們希望能讓游戲來(lái)說(shuō)話,告訴玩家們:“冒險(xiǎn)游戲永遠(yuǎn)不會(huì)被遺忘。”
AGDI以Himalaya Studios的名義進(jìn)行人員重組之后成為只有20多個(gè)程序員的小團(tuán)隊(duì),這次他們不再?gòu)?fù)刻任何游戲作品,而是為忠實(shí)的AVG游戲玩家們帶來(lái)了第一款原創(chuàng)作品,一款傳統(tǒng)點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)解謎游戲《Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine》。游戲劇情由失戀開(kāi)始,又以戀愛(ài)為終,游戲中玩家所扮演的艾爾·伊默,是一個(gè)年約四十帶著眼鏡,有些禿頭且貌不驚人的中年人,艾爾一直居住在父母家,他非??释麚碛凶约簤?mèng)寐以求的愛(ài)清和家庭。游戲一開(kāi)始,艾爾到Anozira小鎮(zhèn)去接自己的女朋友,不幸的是,當(dāng)艾爾的女朋友發(fā)現(xiàn)他一文不名時(shí),居然將艾爾拋棄在這個(gè)荒廢的沙漠小鎮(zhèn)上,艾爾只能在這個(gè)Anozira小鎮(zhèn)呆上一個(gè)禮拜,以等待下一趟火車(chē)的到來(lái),受到沉重打擊的艾爾來(lái)到了小鎮(zhèn)的一間酒吧,在那個(gè)酒吧駐唱的酒吧歌手,同時(shí)也是未婚女子的莉塔·佩拉爾托(Rita Peralto)的美貌深深吸引了艾爾,在隨后的日子里,艾爾得知莉塔的父親曾在一次遠(yuǎn)征尋找傳奇性的阿茲特克人財(cái)富期間被謀殺了。但是艾爾的情路注定坎坷,同時(shí)愛(ài)上莉塔的還有一個(gè)奔放熱情的西班牙人安東尼奧·班德納(Antonio Bandana),為了贏得莉塔的芳心,艾爾踏上了尋找傳說(shuō)中“失落之礦”的冒險(xiǎn)旅途。同許多冒險(xiǎn)解謎游戲故事情節(jié)一樣,游戲?yàn)榘瑺栐O(shè)定了一個(gè)陌生的背景舞臺(tái),貧瘠的西部土地將是艾爾找尋財(cái)富和愛(ài)情的目的地,不同的是,游戲是在探險(xiǎn)的基礎(chǔ)上虛構(gòu)的一出帶有喜劇色彩的冒險(xiǎn)游戲。
雖然Anozira小鎮(zhèn)場(chǎng)景非常小,但是它和它周?chē)鷧^(qū)域卻超過(guò)了一百個(gè)屏幕,一張游戲地圖將所有的風(fēng)景全部涵蓋完全,游戲中可供玩家冒險(xiǎn)的區(qū)域大致有70個(gè)不同地點(diǎn),其中包括主要?jiǎng)∏閳?chǎng)景的鄉(xiāng)下地方。游戲舞臺(tái)地點(diǎn)是根據(jù)真實(shí)事件和地點(diǎn)的亞利桑那州為基礎(chǔ),據(jù)說(shuō)“失落之礦”確實(shí)存在,一個(gè)德國(guó)勘探者華爾滋(Waltz)在一個(gè)神秘的山區(qū)找到了豐富的礦藏,為了開(kāi)采并獲得大量的礦藏,他屠殺了許多印第安人,然后他開(kāi)始著手于開(kāi)采,并定期運(yùn)送大量的黃金回城里。在他彌留之際,他留下了大量的黃金,但關(guān)于礦藏的具體位置卻沒(méi)告知,唯一可知的是,根據(jù)他臨死時(shí)所臥之床左邊的線索可以找到他的財(cái)富,在華爾滋臨死前,他大叫道:“沒(méi)有人能找到我的礦藏,為了找到我的礦,你一定要通過(guò)一間谷倉(cāng),從我的礦藏你能見(jiàn)到軍事礦線索,但是僅憑軍事礦的線索,你仍見(jiàn)不到我的礦藏,只有當(dāng)夕陽(yáng)的光芒照進(jìn)我的礦藏入口時(shí),你才可以找到,還有一點(diǎn),我的礦位于一個(gè)東北的峽谷,山壁上留有我礦藏的線索。”在200平方英里的沙漠和乾旱地區(qū)找尋一個(gè)礦藏,那是一件非常危險(xiǎn)的事情,就如同大海撈針一樣,甚至于這個(gè)傳說(shuō)中的礦藏根本就不存在,即使真的存在,等到我們?nèi)グl(fā)掘和采取時(shí),也會(huì)有很多人會(huì)死在這個(gè)找尋過(guò)程中。為了更真實(shí)的制作游戲場(chǎng)景畫(huà)面,制作小組成員親身前往傳說(shuō)中的“太陽(yáng)山谷”進(jìn)行勘察,曾經(jīng)在亞歷桑那州州大學(xué)展示過(guò)他的吉祥物是魔鬼,但身臨其境時(shí)的感受卻是一個(gè)已經(jīng)被凍結(jié)的地獄,典型的峽谷,懸崖峭壁,荒地上殘酷的景象是一片雪白,制作成員畫(huà)筆的沙漠中制造障礙、危險(xiǎn)就這樣應(yīng)運(yùn)而生了。
山谷中巨大的樹(shù)形仙人掌也成為了游戲中的植物原型,制作成員們經(jīng)過(guò)五個(gè)小時(shí)的滑動(dòng)、摔倒終于回到了小道的起點(diǎn),在看過(guò)似乎永無(wú)止境的廣闊區(qū)域以及冬天奇景之后,他們訝異于大雪已經(jīng)消失,就像曾經(jīng)見(jiàn)到的一切只是一個(gè)夢(mèng)境,對(duì)于長(zhǎng)期嚴(yán)酷的沙漠氣候,大雪似乎沒(méi)有太大的機(jī)會(huì)長(zhǎng)存下來(lái),也正因?yàn)槿绱?,制作成員們經(jīng)歷了一次冒險(xiǎn),一次在游戲世界之外的冒險(xiǎn)旅程,一生一次的機(jī)會(huì),對(duì)于那些想要找尋“失落之礦”的尋礦人而言,冒險(xiǎn)才剛開(kāi)始,在虛構(gòu)的小鎮(zhèn)Anozira,冒險(xiǎn)永遠(yuǎn)不會(huì)停止。玩家可以在充斥著淘金熱潮的小鎮(zhèn)Anozira好好的享受生活,逗弄可愛(ài)的孩子或是閑談,在烈日炎炎的夏天曬太陽(yáng),或是欣賞醉人的風(fēng)景,也可以在草原上追逐牧羊狗,除了這些愉快的經(jīng)歷外,你也會(huì)遭遇到正在作戰(zhàn)的印第安部落,或是打聽(tīng)到關(guān)于“失去之礦”的消息等等。對(duì)于游戲可玩性的側(cè)重點(diǎn)在于收集和使用物品上面,藉由解答各種難題或主意你周遭的環(huán)境找尋它們。游戲中的有些謎題并不符合邏輯性,玩家在解決過(guò)程中可能會(huì)覺(jué)得無(wú)所適從,但可以利用手中收集到的信息,或是游戲中小小的暗示來(lái)協(xié)助完成解決這些謎題。游戲中最初的四章,玩家就可以感受到所有類(lèi)型的謎題,包括詳細(xì)的目錄、邏輯以及以交談為基礎(chǔ)的各式挑戰(zhàn),為了增強(qiáng)游戲謎題的挑戰(zhàn)性,制作小組盡力使游戲保持游戲的趣味性,但也不會(huì)讓玩家覺(jué)得過(guò)分困難的同時(shí),玩家需要保有自我思考的空間。
不知是否受了《國(guó)王密使》系列的影響,游戲畫(huà)面呈現(xiàn)了玩家所熟悉的卡通風(fēng)格,游戲采用了“AGS”引擎,該引擎采用了高清晰度,色彩鮮明的手繪2D背景以及超過(guò)35個(gè)不同個(gè)性的3D人物和動(dòng)物,他們各自有各自的藝術(shù)風(fēng)格,也有著漫畫(huà)人物滑稽詼諧的一面,這些風(fēng)格的融和不僅不會(huì)顯得突兀,反而變的極其自然,他們之間還具有極高的互動(dòng)性和非常詳盡的對(duì)話,諸如:諷刺性的、或是幽默的,甚至還會(huì)加入一些鎮(zhèn)上居民和一些復(fù)活節(jié)彩蛋等可選擇的對(duì)話。先進(jìn)的技術(shù)讓游戲以一種合理的、有特色風(fēng)格的舞臺(tái)背景去營(yíng)造豐富的游戲世界,譬如:有攝人心魄的山谷、在乾燥地區(qū)會(huì)有許多紅色巖石,但沙漠地帶就顯得不那么好了,所謂的花卉植物就是耐旱的仙人掌。游戲中賦予了各色人物鮮活的生命力和幽默感,他們?cè)谟螒蛑谐3Mㄟ^(guò)具體的動(dòng)作來(lái)展現(xiàn)逗趣的場(chǎng)面,像是艾爾在酒吧跳舞時(shí)會(huì)單腳踩在凳子上面,擠壓一瓶芥末卻不小心擠進(jìn)了自己的口袋,還有被仙人掌的小刺刺進(jìn)手掌心等等,這些畫(huà)面常會(huì)引起玩家咯咯的笑聲。游戲?qū)τ诩?xì)節(jié)的刻畫(huà)也更甚于任何一款《國(guó)王密使》系列作品,譬如:當(dāng)炙熱的陽(yáng)光照射在河岸的巖石上、當(dāng)沙漠空氣中彌漫著風(fēng)沙、背景藝術(shù)品等等。
為了更準(zhǔn)確的幫助玩家更貼近游戲角色,游戲?qū)⒉捎脤?zhuān)業(yè)演員宣述NPCs的對(duì)話方式進(jìn)行錄音,并且在游戲中的NPCs也會(huì)對(duì)唇型,游戲包含了兩個(gè)多小時(shí)的音樂(lè),通過(guò)不同的音樂(lè)旋律的變化反映艾爾當(dāng)前的情況,音樂(lè)已經(jīng)制作了一個(gè)管弦樂(lè)的原音帶,對(duì)于是否出版唱碟還在議程之中。制作小組曾在Himalaya的網(wǎng)站上公布了一個(gè)測(cè)試版,由于該款游戲制作時(shí)間較長(zhǎng),原定于2005年年內(nèi)發(fā)售的時(shí)間表一拖再拖,因此,目前制作小組的把所有的重心都集中在游戲的開(kāi)發(fā)完成上。另外,盡管游戲中帶有的喜劇性可能會(huì)讓孩子們認(rèn)為是他們非常喜歡的游戲,但游戲中也摻雜了一些成年人化的主題,其中圍繞著Anozira小鎮(zhèn)的妓院等等場(chǎng)景,還有許多令人困窘的可能引發(fā)的尷尬問(wèn)題,都讓游戲的幽默蒙上了一層成熟,雖說(shuō)這些成年人幽默并沒(méi)有表現(xiàn)的十分明顯,或者應(yīng)該說(shuō)式比較隱性的暗示,但是為了以防萬(wàn)一孩子們偶然發(fā)現(xiàn)游戲中這些內(nèi)容,父母?jìng)冊(cè)跒楹⒆觽冞x擇游戲上仍需三思而后行。
- 更新:2013-12-02
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Devlin
- 發(fā)售:2013-12-02
- 類(lèi)型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
Devlin制作的一款復(fù)古風(fēng)格RPG游戲。
- 更新:2013-12-02
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): DaPickyMonkey
- 發(fā)售:2015-05-04
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
DaPickyMonkey制作發(fā)行的一款控制小盒子逃脫的小游戲。
- 更新:2013-12-01
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): entropixel
- 發(fā)售:2013-12-01
- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:英文
entropixel制作發(fā)行的一款像素冒險(xiǎn)游戲。
- 更新:2013-12-01
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): MIX Studio
- 發(fā)售:2013-12-01
- 類(lèi)型:休閑益智
- 語(yǔ)言:英文
MIX Studio制作的一款僵尸題材的益智消除游戲。
- 更新:2013-12-01
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Saturn Games Studio
- 發(fā)售:2013-12-01
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
Saturn Games Studio制作的一款復(fù)古風(fēng)格動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
- 更新:2013-11-30
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Microids
- 發(fā)售:2013-11-30
- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:英文
在科隆游戲展2013上,Microïds 宣布旗下的驚悚解謎游戲《吸血鬼德古拉》系列最新一輯《吸血鬼德古拉5:沾血的遺產(chǎn) Dracula 5: The Blood Legacy》進(jìn)入開(kāi)發(fā)階段,同時(shí),這將是該系列的完結(jié)篇。
德古拉(Dracula)是英國(guó)小說(shuō)中最著名的吸血鬼的名字,帶有惡魔的含義,其作為吸血鬼的代表曾在多部描寫(xiě)吸血鬼的影片中出現(xiàn)。德古拉在歷史中的原型是弗拉德三世,一位殺人手段極為殘忍的伯爵。《吸血鬼德古拉5》故事承接上一集,我們的女主角 Ellen Cross,一名藝術(shù)修復(fù)家,決不妥協(xié),努力揭開(kāi)調(diào)查中所發(fā)現(xiàn)的一系列神秘畫(huà)作的面紗。
該游戲的產(chǎn)品經(jīng)理 Franck Berrois 表示,我們很高興能夠揭開(kāi) Ellen Cross 在上一集中遺留的問(wèn)題。玩家渴求能明白原因,雖需要登上一段時(shí)間,但是所有答案終將揭曉。
- 更新:2013-11-30
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):reiti.net
- 發(fā)售:2013-11-01
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
《機(jī)器人礦工 Robo Miner》是一款有趣的機(jī)器人礦工游戲。如果機(jī)器人在有限的礦藏中發(fā)現(xiàn)珠寶,就會(huì)有更多的能量去挖掘更深的寶藏。游戲特點(diǎn):關(guān)卡不同,礦藏深度也逐漸變深,鉆石也會(huì)越來(lái)越多一旦頭頂石頭松動(dòng),砸到機(jī)器人頭上,游戲結(jié)束機(jī)器人遲早會(huì)用光能量,需要回到UFO飛船上充電。
- 更新:2013-11-30
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Boomzap
- 發(fā)售:2013-11-30
- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:英文
《丹娜金士頓的小說(shuō):波爾圖之魂》是一款解謎類(lèi)的游戲,作為丹娜金士頓的小說(shuō)系列的續(xù)作,游戲依舊延續(xù)的是女主角遇到鬼魂并追查往事的故事劇情,而這次女主角遇到的是一件愛(ài)情的悲劇。幫助女主角調(diào)查出事情的真相。
- 更新:2013-11-30
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā): Quantized Bit
- 發(fā)售:2014-04-14
- 類(lèi)型:休閑益智
- 語(yǔ)言:英文
電池大逃亡(Volt)是Quantized Bit開(kāi)發(fā)的一款益智類(lèi)游戲。電池大逃亡(Volt)的官方介紹玩家需要扮演電池,逃出回收工廠。本作中借助電流的看家本領(lǐng)幫助電池完成逃亡。玩家可以通過(guò)電流為電池指引方向,連通道路。
- 更新:2013-11-30
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Headless Wizard
- 發(fā)售:2015-03-13
- 類(lèi)型:射擊游戲
- 語(yǔ)言:英文
Headless Wizard制作,基于XNA引擎開(kāi)發(fā)的一款射擊類(lèi)游戲。