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近期大作
排序方式: 更新 熱度
鐵道Online (Railroads Online)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Stefan Kelnberger
  • 發(fā)售:2024-12-05
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
在巨大的開放世界中建造你的理想鐵路!你可以建造軌道和車站,駕駛精良的機(jī)車,運(yùn)輸貨物來(lái)賺取資金和經(jīng)驗(yàn)。和好友游玩精彩的在線多人游戲,或者創(chuàng)建自己的沙盒!
8.0
領(lǐng)地人生:林中村落 (Life is Feudal: Forest Village)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Mindillusion
  • 發(fā)售:2017-05-26
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:英文
  《領(lǐng)地人生:林中村落(Life is Feudal Forest Village)》是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,游戲中玩家將流落到一個(gè)未知的小島上,玩家將帶領(lǐng)一群小難民重建家園。游戲中可建造的建筑物種類非常多,列如:牧場(chǎng)、果園、農(nóng)場(chǎng)、風(fēng)車等等。玩家需要帶領(lǐng)村民勞作打獵來(lái)生存下去,隨著冬天的到來(lái),還需要有足夠的柴火來(lái)御寒,而且游戲中可是與現(xiàn)實(shí)一樣會(huì)生病的哦,你能帶領(lǐng)好你的村民生存下去嗎?
8.9
光明重影 (Evil Genome)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Crystal Depths Studio
  • 發(fā)售:2017-08-07
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《光明重影》是由璇淵科技制作發(fā)行的一款3D橫版動(dòng)作類游戲,故事被設(shè)置在23世紀(jì),世界因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)等原因?yàn)l臨毀滅,大批幸存者前往外太空。女主角拉克希斯的飛船被意外擊落,飛船墜落巨大的沖擊力使得拉克希斯失憶了,不過(guò)這還不是最糟。她原本以為身邊的小機(jī)器人能告訴她一切,然而這個(gè)叫做阿爾法的機(jī)器人,也被重置了。   混亂的世界伴隨著各個(gè)勢(shì)力的縱橫交錯(cuò),神秘莫測(cè)的TLS,自稱為反抗組織的“自由之血”,號(hào)稱為了恢復(fù)地球秩序而戰(zhàn)的“灰膛線”,以及舊人類的信仰者“圣殿騎士團(tuán)”,伴隨著你結(jié)識(shí)的各類人物,你身上的謎團(tuán)也終將解開,一切的答案就在那“重影”之中。
6.7
歡樂(lè)斗地主 (Huan Le Dou Di Zhu)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):騰訊
  • 發(fā)售:2008-04
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《歡樂(lè)斗地主》是一款由騰訊制作發(fā)行的桌面休閑類游戲,根據(jù)撲克牌游戲“跑得快”改編的三人游戲。于2008年4月發(fā)布,該游戲以斗地主活動(dòng)為背景,通過(guò)撲克牌來(lái)決定游戲的勝負(fù)。
7.6
夢(mèng)魘 (Incubo)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā): Hehe Gamez
  • 發(fā)售:2019-02-01
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
這是一款2d平臺(tái)類恐怖解密游戲,描寫了一個(gè)小男孩在夢(mèng)魘中逃生的故事,玩家扮演的主角需要克服重重困難,逃離噩夢(mèng)尋找真相。
8.3
鋼鐵獵手 (Steel Hunters)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Wargaming Group Limited
  • 發(fā)售:2025-04-02
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
《鋼鐵獵手》是一款免費(fèi)的PvPvE射擊游戲,呈現(xiàn)了極具未來(lái)感的機(jī)甲戰(zhàn)斗。在廢棄的地球上進(jìn)行戰(zhàn)斗,善用戰(zhàn)術(shù)摧毀對(duì)手,并收集珍貴的戰(zhàn)利品。選擇你的獵手和戰(zhàn)斗風(fēng)格,與其他5支雙人隊(duì)伍展開對(duì)決。最終,只有一支隊(duì)伍能夠逃離狩獵場(chǎng)。
7.5
我靠雙修拯救世界 (Couple-Cultivation Saves the World)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Guns&Roses Studio
  • 發(fā)售:2024-12-06
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《我靠雙修拯救世界》是一款第一人稱真人互動(dòng)影游,扮演男主的你,偶然間發(fā)現(xiàn)你的家傳功法似乎能讓異世界的女孩們功力大增。作為九丘最強(qiáng)的修煉充電寶,你是否愿意幫助形色各異的女孩們一起雙修提升實(shí)力,拯救地球,維護(hù)九丘和平。
7.3
神鬼寓言4 (Fable)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC XboxSeriesX
  • 開發(fā):微軟
  • 發(fā)售:2026年發(fā)售
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在7月24日凌晨舉辦的Xbox線上發(fā)布會(huì)中,《神鬼寓言》新作正式公開,不過(guò)時(shí)長(zhǎng)一分鐘的預(yù)告片并沒(méi)有公開更多內(nèi)容,官方表示目前該作正面向 Win10/Xbox Series X 平臺(tái)開發(fā),并將登陸Xbox Game Pass。
5.8
狗的使命 (Dog Duty)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Zanardi and Liza
  • 發(fā)售:2020-09-17
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
《狗的使命》是由Zanardi and Liza制作的一款策略類游戲,游戲中玩家要用游擊戰(zhàn)術(shù)打敗敵人的軍隊(duì),拆除關(guān)鍵地點(diǎn),竊取敵人的補(bǔ)給,用獨(dú)特的技能營(yíng)救隊(duì)友。
7.2
往日不再 (Days Gone)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開發(fā):Bend Studio
  • 發(fā)售:2021-05-18
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《往日不再(DaysGone)》由SCE本德工作室(Bend Studio)制作的一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲設(shè)定于全球性病毒爆發(fā)的兩年后。在游戲中,玩家扮演Deacon St. John,一個(gè)面臨殘酷的生存斗爭(zhēng)的賞金獵人,踏上尋找生存理由的路途。
6.1
極品飛車14:熱力追蹤3 重制版 (Need for Speed? Hot Pursuit Remastered)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Stellar Entertainment Limited
  • 發(fā)售:2020-11-06
  • 類型:賽車游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《極品飛車14:熱力追蹤3 重制版(Need for Speed? Hot Pursuit Remastered)》重制版讓你感受追逐的快感和脫逃的樂(lè)趣,駕駛?cè)澜缱顭衢T的高性能跑車體驗(yàn)熱血沸騰的好友競(jìng)賽。
7.4
要塞2 (Stronghold 2)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):FireFly Studios
  • 發(fā)售:2005-04-18
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《Stronghold 2》是一款非常有趣的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,由Firefly Studios公司開發(fā)制作。在本作中,你可以建造中世紀(jì)的城堡,發(fā)展經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),對(duì)抗大批侵略者的圍攻。從表面上看,本作好像只是在2001年發(fā)行的《Stronghold》基礎(chǔ)上進(jìn)行了簡(jiǎn)單的3D化。但是深入其內(nèi),你很快就會(huì)發(fā)現(xiàn),較之前作,在許多方面《Stronghold 2》改觀頗大、進(jìn)展神速,把中世紀(jì)世界的各個(gè)層面栩栩如生地展現(xiàn)在了玩家面前。 雖然現(xiàn)今的流行文化傾向于將中世紀(jì)生活描繪成那種與自然諧調(diào)的充滿田園詩(shī)般的情形,但實(shí)際上卻并非如此,真實(shí)的場(chǎng)景是:生活是非常艱辛困頓的。比如,在前作中并沒(méi)有涉及到像垃圾處理這樣的環(huán)節(jié),但這在中世紀(jì)卻是一個(gè)非常嚴(yán)峻的大問(wèn)題,市民都將他們的垃圾直接傾倒到大街上。因?yàn)槌啥训睦鴷?huì)在街道上逐漸積累,最終會(huì)導(dǎo)致恐怖的瘟疫漫延。為了解決這些問(wèn)題,你將會(huì)有多種選擇:包括雇傭清潔工人,他們會(huì)將城市中的廢物裝載進(jìn)小推車?yán)?,然后將其填埋到土中。你還可建造一個(gè)養(yǎng)鷹人的崗哨用貓頭鷹去對(duì)付垃圾堆里亂竄的老鼠。此外,本作還將“蜜蜂”作為經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中的一大要素。養(yǎng)蜂人收獲蜜蜂的蠟,而蠟燭制造者又將其變成蠟燭。然后,神父就會(huì)使用蠟燭照亮教堂,為民眾服務(wù),這將使你的人感到愉快。 本作加重了渲染中世紀(jì)生活的場(chǎng)景的筆墨,你的人民將不會(huì)無(wú)所事事,比如,他們可以到教堂去做禮拜或者到本地的酒館里吃喝。這就解決了前作中教堂、旅館都過(guò)分抽象化的弊端?,F(xiàn)在,不用像過(guò)去那樣依賴數(shù)據(jù)報(bào)告來(lái)衡量教堂和旅館的效用,你從平民的反應(yīng)上可以直接看出這些東西的效果來(lái)。 中世紀(jì)的平民生活窮苦,而與之形成鮮明對(duì)比的是高高在上的領(lǐng)主,玩家在游戲中就扮演這類人物。其所享有的榮譽(yù)等級(jí)是本作的一大特色,你的領(lǐng)主能夠積累榮譽(yù)值,這在策略運(yùn)用方面占有相當(dāng)重要的地位,可以給你帶來(lái)多種好處。為了獲得榮譽(yù)值,領(lǐng)主不止要過(guò)上奢華的生活,也要做好一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者。比如說(shuō),虔誠(chéng)的前往教堂作禮拜,為你的人民樹立一個(gè)好的榜樣,這樣就能夠讓你贏得榮譽(yù)。同樣,舉辦一場(chǎng)宴會(huì)也能為你積累榮譽(yù)點(diǎn),其規(guī)模越大,效果也就越好。 本作非常強(qiáng)調(diào)經(jīng)濟(jì),較之原作,其建筑比例增加了六成。同時(shí),本作在戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)方面也作了一番改進(jìn)。你將面對(duì)更多的敵人,其中包括領(lǐng)主和當(dāng)時(shí)的海盜和劫掠者——維京人。你將肩負(fù)雙重重任:你可以精心設(shè)計(jì)城堡的防御體系,并建造各種不同的工匠鋪以生產(chǎn)武器和盔甲裝備你的軍隊(duì)。另外,你所能控制的騎士數(shù)量與你的榮譽(yù)等級(jí)大小有關(guān)。戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景方面也是本作的著墨之處。在前作中你的軍隊(duì)可以用武器攻破敵人的城墻,而在本作中這種不切實(shí)際的設(shè)計(jì)被取消了。當(dāng)你攻擊敵方城池時(shí),必須使用云梯攀越城墻或者用攻城武器將其摧毀。另一方面,城堡的設(shè)計(jì)也將在游戲中起到?jīng)Q定性作用,一座設(shè)計(jì)優(yōu)良的城堡能抵抗大規(guī)模的襲擊。你可以建造內(nèi)墻和外墻,設(shè)置集結(jié)點(diǎn)。這樣當(dāng)敵人攻破一道防線之后,你可以命令軍隊(duì)撤回下一道防線,同時(shí)使用使你的長(zhǎng)矛手在軍隊(duì)撤退過(guò)程中延緩敵人的攻勢(shì),將他們阻擊在城墻之間。 較之前作,本作最大的改觀,就是全新的3D圖像引擎的使用。其運(yùn)用并不僅僅是使游戲在視覺(jué)上有所變化,更重要的是還影響到了游戲性。完美的3D建模使塔樓看上去相當(dāng)?shù)暮陚延^,給人一種歷史的厚重感。3D引擎的運(yùn)用使得本作在建造城堡變方面更加容易,這在雙方對(duì)戰(zhàn)的當(dāng)中至關(guān)重要。當(dāng)你選中一座塔樓時(shí),墻壁會(huì)消失,讓你可以看到內(nèi)部的建筑層次,比如那狹窄旋梯,這意味著你可以在塔樓上抵擋從下面沖進(jìn)來(lái)的大量敵人。此外,在游戲場(chǎng)景方面更顯華麗,且類型眾多:有河谷、丘陵和山坡,隨風(fēng)搖拽的樹林、波光粼粼的湖面,在高空中的翱翔的雄鷹到地面上到處亂穿的老鼠,你還會(huì)看到大量動(dòng)物在游戲場(chǎng)景中來(lái)來(lái)往往,如此種種使得《Stronghold 2》所刻劃的場(chǎng)景看起來(lái)更加的栩栩如生。
8.6
蒼龍城 (CangLoong City)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開發(fā):燁影文化
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
 《蒼龍城》是一款開放世界動(dòng)作角色扮演與戰(zhàn)略元素結(jié)合的游戲,以寫實(shí)考究的態(tài)度進(jìn)行再設(shè)計(jì),打造寫實(shí)中國(guó)風(fēng)的玄幻世界,讓玩家在這個(gè)開放而又神秘的世界中,在各方政治勢(shì)力的沖突下,演繹一段史詩(shī)般的傳奇故事。 《蒼龍城》故事所展開的世界是在一個(gè)類似“山海經(jīng)”中所描述的架空世界。這個(gè)世界中除了生活著各種奇珍異獸,還有人類兩大陣營(yíng)的博弈,代表農(nóng)耕文明的“榫”與代表游牧文明的“達(dá)幕塔”,蒼龍城位于該世界的中心位置,是榫族的主城?;趦勺逶谏瞎派裨挄r(shí)代流傳下來(lái)的故事,雙方都認(rèn)為這是自己種族起源之地,是只屬于自己的圣地。關(guān)于蒼龍城的爭(zhēng)奪之戰(zhàn)一直延續(xù)至今。蒼龍城因有先祖所修建的北長(zhǎng)城,有效抵御了達(dá)幕塔的多次進(jìn)攻,所處風(fēng)水之地,物產(chǎn)豐富。但統(tǒng)治者養(yǎng)尊處優(yōu),朝政日趨腐敗,社會(huì)矛盾逐漸激化,第三方勢(shì)力起義軍在南方萌芽。而此刻的達(dá)幕塔,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),分兵三路南下,不斷騷擾長(zhǎng)城各關(guān)口,分散守軍兵力,榫族已經(jīng)完成了各部落的統(tǒng)一,蒼龍城岌岌可危。而主角就在這樣的亂世背景之下,展開了自己的冒險(xiǎn)。 或許看起來(lái)有點(diǎn)矛盾,游戲世界觀是架空的,但是所有人物,生物,包括山海經(jīng)中提到的怪物,神獸都會(huì)以寫實(shí)的風(fēng)格進(jìn)行創(chuàng)作,借助次世代游戲引擎與新的創(chuàng)作工序,一切都會(huì)給人感覺(jué)非常真實(shí)震撼的感覺(jué),如仰望蒼龍?jiān)谠茖又写┧蠓v的景象,幽靜的深林里,水潭中神秘的水怪。所營(yíng)造出真實(shí)的神秘感,激發(fā)玩家探索的好奇心。
8.0
生還者 (Left alive)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2019-03-06
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
《生還者(Left alive)》是一款由Square Enix制作發(fā)行的生存動(dòng)作類游戲,玩家既可以射擊也可以布陷阱,玩法非常豐富。游戲繼承了《前線任務(wù)》的世界觀,時(shí)間點(diǎn)設(shè)定在2127年,《前線任務(wù)5》和《前線任務(wù) 進(jìn)化》之間。主角有3人,他們被孤立在某個(gè)城市然后為了生存獨(dú)自展開行動(dòng)。最初是年輕的主角,之后是女性主角這樣交替推進(jìn)故事劇情。游戲的舞臺(tái)為俄羅斯地區(qū)的某城市,整個(gè)游戲僅描述了1天內(nèi)發(fā)生的事情,可以獲得素材自己制作道具。玩家可以選擇游戲進(jìn)行的路線,有多周目要素。游戲整體上只有一個(gè)結(jié)局,但各角色的結(jié)局會(huì)根據(jù)游戲進(jìn)程產(chǎn)生變化,基本上游戲是按照關(guān)卡推進(jìn)。游戲過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)對(duì)話選項(xiàng),對(duì)于求救的NPC可以選擇幫助也可以選擇無(wú)視。機(jī)甲的自定義雖然沒(méi)有,但可以獲得武器和素材進(jìn)行強(qiáng)化。
5.2
多普希 (Dropsy)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Tendershoot/A Jolly Corpse
  • 發(fā)售:2015-09-10
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
 冒險(xiǎn)游戲《小丑多普希 Dropsy The Clown》是一款點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲,2013年時(shí)在Kickstarter上眾籌成功,已于9月10日上架雙平臺(tái)。該作由獨(dú)立游戲開發(fā)者Jay Tholen一手打造,Devolver Digital負(fù)責(zé)相關(guān)發(fā)行工作。   主角多普希是一名馬戲團(tuán)小丑,因?yàn)椴粫?huì)說(shuō)話和長(zhǎng)相奇怪,他無(wú)法融入正常人的群體,只能和動(dòng)物交流,而當(dāng)有一天馬戲團(tuán)被人為縱火后,他就成了可憐的替罪羊而飽受指責(zé),因此玩家的任務(wù)就是陪伴多普希一道踏上洗冤之路。在游戲中,玩家的角色最擅長(zhǎng)的不是變魔術(shù)而是給人暖暖的擁抱,也要通過(guò)這一行為解決難題。   游戲運(yùn)用愛(ài)與善良的主題,將背景設(shè)定在一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的開放世界中,通過(guò)控制多普希和他的動(dòng)物朋友,玩家需要找到鼓勵(lì)大家的最好方法,靈活使用環(huán)境物品。在這樣一款沒(méi)有文字和語(yǔ)言的游戲里,玩家不會(huì)被直接告知NPC需要什么,但會(huì)通過(guò)插畫和表情來(lái)提示。圖片比文字更有發(fā)散性,也能讓各種語(yǔ)言的玩家都能順利進(jìn)行游戲。   當(dāng)玩家找到合適的道具的時(shí)候,NPC就會(huì)非常高興,然后給主角多普希一個(gè)大大的擁抱。游戲在開放世界中設(shè)計(jì)了多條故事線供玩家選擇,很可能你每一次的選擇都決定了多普希未來(lái)的命運(yùn)。   《小丑多普?!房赏ㄟ^(guò)Steam, GOG和itch.io購(gòu)買,現(xiàn)已登陸 Windows和Mac。
8.0
要塞傳奇 (Stronghold Legends)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):FireFly Studios
  • 發(fā)售:2009-10-27
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
由FireFly Studio開發(fā),2K Games發(fā)行的策略游戲《Stronghold Legends》是基于《Stronghold 2》引擎開發(fā)的獨(dú)立新作。本作結(jié)合了華麗的視覺(jué)效果和平衡性的游戲操作以及史詩(shī)般的中世紀(jì)背景。 《Stronghold Legends》與《Stronghold 2》相比,增加了一系列的游戲性的革新,比如新的策略征服風(fēng)格,新的多人模式等等。在《要塞傳奇》中,玩家可以扮演亞瑟王和他的圓桌武士們,或者是德古拉伯爵,又或者是一些傳說(shuō)中的英雄人物,別如齊格弗里德。 《Stronghold Legends》總計(jì)三個(gè)戰(zhàn)役,24個(gè)任務(wù),每一個(gè)戰(zhàn)役都基于一個(gè)著名的傳說(shuō)。首先是亞瑟王戰(zhàn)役,第二個(gè)是萊茵河戰(zhàn)役,這是基于“尼伯龍根指環(huán)”傳說(shuō)的戰(zhàn)役,第三個(gè)則是特蘭西瓦尼亞戰(zhàn)役,這個(gè)戰(zhàn)役是與著名的弗拉德泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相關(guān)。亞瑟王戰(zhàn)役融入了很多傳說(shuō),比如圓桌武士、萊茵河戰(zhàn)役則是與北歐神話相關(guān),有奧丁之女和其他的神話人物,德古拉戰(zhàn)役則是與德古拉伯爵當(dāng)年與土耳其人的歷史戰(zhàn)役有關(guān)。
8.3
死亡學(xué)校 (Dead or School)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開發(fā):Studio Nanafushi
  • 發(fā)售:2019-06-04
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《死亡學(xué)校(DEAD OR SCHOOL)》是由Studio Nanafushi制作發(fā)行的一款末日僵尸題材的橫版動(dòng)作闖關(guān)游戲。游戲中的末世僵尸肆虐,玩家出生在暗無(wú)天日的地下世界,作為一個(gè)天賦異稟的少女,你將成為一個(gè)完美的戰(zhàn)士,為人類的反攻吹響號(hào)角。
9.0
以撒的結(jié)合 (The Binding of Isaac)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 掌機(jī)
  • 開發(fā):Edmund McMillen
  • 發(fā)售:2011-09-29
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
 《The Binding of Isaac》是個(gè)不講究畫面精美程度的射擊游戲,而基礎(chǔ)的地牢設(shè)計(jì)還是以紅白機(jī)時(shí)期的《薩爾達(dá)傳說(shuō)》來(lái)開發(fā)。游戲的方式類似《Smash TV》與《Robotron》般,角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半 RPG 世界中闖蕩。 游戲中將以「物品系統(tǒng)」來(lái)取代傳統(tǒng)的「等級(jí)系統(tǒng)」,在每個(gè)關(guān)卡中,都有著寶藏庫(kù)、商店、頭目與其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分為 4 種:可用物品、特殊的武器升級(jí)、被動(dòng)升級(jí)以及能力瞬間提升。而當(dāng)角色升級(jí)時(shí),改變的不只有能力與數(shù)據(jù),同時(shí)外觀也將有所不同。 目前游戲中有著超過(guò) 70 種的特殊物品,其中不包括隨處可見的道具。此外,《The Binding of Isaac》現(xiàn)今有著 3 個(gè)章節(jié)、6 個(gè)地牢、6 個(gè)頭目、36 種的敵人類型、4 個(gè)待解鎖的角色與一大堆的動(dòng)態(tài)事件。製作團(tuán)隊(duì)希望游戲在 8 月推出時(shí),內(nèi)容將擴(kuò)增到 8 個(gè)地牢、超過(guò) 10 名的頭目和 42 種敵人類型。
9.4
8道門:雅蘭之來(lái)世冒險(xiǎn) (8Doors: Arum's Afterlife Adventure)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Stitch Media
  • 發(fā)售:2021-04-08
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
《8道門:雅蘭之來(lái)世冒險(xiǎn)(8Doors: Arum's Afterlife Adventure)》以東方的陰間世界觀為基礎(chǔ)的Metroidvania風(fēng)格的2D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。成為陰間旅行的主人公,探險(xiǎn)各自不同的8個(gè)地區(qū)組成的陰間世界。處置變質(zhì)的亡靈,救出逃亡的靈魂,解決陰間的神秘事件。
9.9
冰風(fēng)谷 (IceWind Dale)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Black Isle Studios
  • 發(fā)售:2000-06-29
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  龍與地下城的背景   《冰風(fēng)谷》是一部史詩(shī)型的大作,整個(gè)故事發(fā)生在柏德之門的所在地,也就是專家級(jí)龍與地下城中被遺忘的國(guó)度(Forgotten Realms)之世界。更清楚地說(shuō),它是發(fā)生在費(fèi)倫(Faerun)大陸北方的冰天雪地,這兒充滿了各種兇惡與殘暴的怪物,并會(huì)主動(dòng)襲擊人類,玩家扮演的是一組六人的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,在討伐怪物的軍隊(duì)遭到雪崩活埋后唯一生還的六人,必須清除所有接踵而來(lái)的危機(jī),解開重重迷團(tuán),整救費(fèi)倫大陸。唯有過(guò)重重的考驗(yàn),才能拯救被遺忘的國(guó)度。   和眾家好友一同闖地城   了解故事背景之后,絕對(duì)不能不提冰風(fēng)谷中文版另一項(xiàng)特點(diǎn),沒(méi)錯(cuò)!就是多人聯(lián)機(jī)!設(shè)計(jì)小組在冰風(fēng)谷中文版之中,大大強(qiáng)調(diào)多人聯(lián)機(jī)的部分,玩家可以想象一下,在“異塵余生”及“異域鎮(zhèn)魂曲”的世界中,若能與好友們一同奮戰(zhàn)該是多令人興奮的一回事,若說(shuō)“柏德之門”開啟了“被遺忘的國(guó)度”網(wǎng)絡(luò)之門,那冰風(fēng)谷中文版就是將聯(lián)機(jī)部分做出最終的完全進(jìn)化。在冰風(fēng)谷中文版中,一開始玩家就擁有六人滿伍的冒險(xiǎn)隊(duì),也就是說(shuō),在單人游戲模式,玩家必須創(chuàng)造并操縱六個(gè)人物。而在多人的游戲模式中,則可以加入一到六個(gè)玩者,各自將自己所扮演角色的職責(zé)與能力發(fā)揮到極限,運(yùn)用各項(xiàng)戰(zhàn)術(shù),相互合作地面對(duì)所有怪物,并一同探索游戲中各個(gè)兇險(xiǎn)的地城,解決種種謎題。而聯(lián)機(jī)方式則包括了傳統(tǒng)的調(diào)制解調(diào)器聯(lián)機(jī)、IPX聯(lián)機(jī)、TCP/IP聯(lián)機(jī)以及串行埠(Serial)等各種方式,讓各種配備環(huán)境嚇得玩家都能一同參加戰(zhàn)局。   簡(jiǎn)易上手的操作接口   眾位冒險(xiǎn)者們相信已經(jīng)開始摩拳擦掌、躍躍欲試了,在此通報(bào)一個(gè)好消息:冰風(fēng)之谷中文版的操作接口承襲柏德之門,并改良的更佳人性化、更易上手,即使你是第一次玩RPG游戲,也可以在短短幾分鐘內(nèi)駕輕就熟的操作6位角色,而若是玩家已經(jīng)有玩過(guò)《柏德之門》或《劍灣傳奇》,更是幾乎不用看說(shuō)明書就可以直接上手。而為了讓玩家能更融入冰風(fēng)之谷中文版的世界,游戲提供以下數(shù)種功能:   1. 自訂畫像:玩家可以把自己的照片掃瞄至計(jì)算機(jī)或是將自己制作的人物圖片輸入游戲中, 當(dāng)作幾位隊(duì)員的臉孔。   2. 自訂中文語(yǔ)音:高達(dá)數(shù)十種的語(yǔ)音、音效文件通通可以讓玩家自行錄制,而讓游戲中的角色戰(zhàn)斗時(shí)的呼聲、受傷的哀嚎聲、甚至無(wú)聊時(shí),角色口中的喃喃自語(yǔ)都改為自己以及朋友的語(yǔ)音,你想讓主角說(shuō)臺(tái)語(yǔ)嗎?   3. 自制中文傳記:玩家也可以自訂人物的傳記。配合windows的中文輸入法,在游戲中可以直接將所扮演角色的自我介紹或是冒險(xiǎn)的經(jīng)歷通通以中文形式編入自傳。不管是單人游戲時(shí)的自我欣賞或是在多人聯(lián)機(jī)時(shí)與其它人分享,都能讓冒險(xiǎn)產(chǎn)生更多樂(lè)趣。   4. 人工智能編譯:當(dāng)玩家一次操縱多名隊(duì)員時(shí),冰風(fēng)之谷中文版讓你可以安排每個(gè)隊(duì)員面 對(duì)戰(zhàn)斗或突發(fā)狀況時(shí)所反應(yīng)的行為,使玩家不會(huì)有手忙腳亂的窘境發(fā)生。   5. 中文交談:當(dāng)然,一款聯(lián)機(jī)游戲常常會(huì)需要互相傳達(dá)訊息,只要你的windows有注音輸入法,就可以以中文與隊(duì)友互相溝通,再也沒(méi)有語(yǔ)言障礙的發(fā)生。   人工智能再度加強(qiáng)   在游戲進(jìn)行中,冰風(fēng)之谷中文版改良了《異域鎮(zhèn)魂曲》、《柏德之門》的人工智能,其中一樣非常便民的改良,就是提升搜尋路徑的人工智能(Support for increasing the path searching AI),以往當(dāng)隊(duì)伍一起移動(dòng)時(shí),有時(shí)候會(huì)發(fā)生隊(duì)員找不到路或卡住等麻煩。而今在冰風(fēng)之谷中文版中已經(jīng)改善了這個(gè)現(xiàn)象。舉個(gè)例子,在《柏德之門》中假設(shè)有兩個(gè)冒險(xiǎn)者同時(shí)于一條小路中前進(jìn),后面的角色會(huì)因?yàn)榍懊嬗腥藫踝。D(zhuǎn)向找其它的路徑,甚至繞非常遠(yuǎn)一圈,但在冰風(fēng)之谷中文版中,當(dāng)人物的去路被其它人阻塞的話,前進(jìn)時(shí)他便會(huì)將前面的人推開,不會(huì)塞成一團(tuán)或是跑不見。而更進(jìn)一步的,玩家也可以從功能選項(xiàng)去強(qiáng)化這項(xiàng)設(shè)定,讓人物行動(dòng)的更加聰明快速,不過(guò)相對(duì)的,程序?qū)⒑馁M(fèi)額外的時(shí)間計(jì)算移動(dòng)指令,也就是說(shuō),人物們將會(huì)花較多時(shí)間思考如何到達(dá)目的地,因此會(huì)反應(yīng)稍慢,當(dāng)然,對(duì)稍微「現(xiàn)代化」的計(jì)算機(jī)不會(huì)構(gòu)成太大影響,尤其是越來(lái)越多玩家用“怪物級(jí)”計(jì)算機(jī)在操游戲的今天。   頂尖聲光效果   綜合以上要素,若是游戲的聲光效果薄弱,那充其量只是一塊姣好不叫座的游戲,但可以可樂(lè)的是,冰風(fēng)之谷中文版的游戲畫面超出我們的想象,甚至已經(jīng)凌駕目前RPG之最的《異域鎮(zhèn)魂曲》,因?yàn)楸L(fēng)之谷中文版使用BioWare Infinity的引擎,也就是《柏德之門》和《異域鎮(zhèn)魂曲》的程序引擎,并且加以大幅強(qiáng)化,更提供OpenGL的3D加速功能,使得圖像界面會(huì)更加清析、角色及怪物的動(dòng)作更多樣、逼真,地城、房屋以及種種地形效果都更加巨大以及多采多姿。而因?yàn)楸L(fēng)之谷中文版是講究多人聯(lián)機(jī)殺敵、練功的快感,為了讓游戲進(jìn)行更加緊湊,角色移動(dòng)的速度也經(jīng)過(guò)改善,估計(jì)將會(huì)比《柏德之門》要快上40%,更快的移動(dòng)速度將提供玩家們更多的游戲刺激。在音效方面,更是無(wú)可挑剔,冰風(fēng)之谷中文版的游戲核心使用的是Bioware's Infinity engine,環(huán)場(chǎng)音效(Environmental Audio),這個(gè)功能提供幾近真實(shí)的音效,立體、高品質(zhì)的音樂(lè),玩家能使用Creative Environmental Audio 技術(shù)來(lái)增加環(huán)場(chǎng)音效的真實(shí)感。當(dāng)然,前提是你必須擁有一張可以使用EAX技術(shù)的聲卡,才能使用這個(gè)功能(例如SBLive等等 )。   網(wǎng)絡(luò)RPG新霸主的誕生   在坐擁以上種種優(yōu)勢(shì)之下,冰風(fēng)之谷中文版已經(jīng)注定是一款不同凡響的游戲了,尤其在近日網(wǎng)絡(luò)游戲中,在線RPG漸漸呈現(xiàn)壓倒實(shí)時(shí)戰(zhàn)略的情形,Interplay在此時(shí)推出冰風(fēng)之谷中文版,夾帶著以往幾款RPG稱霸世界的氣勢(shì),正給予其它游戲莫大的威脅,相對(duì)的提供玩家們最頂級(jí)的選擇。 《寒冬之心》奠基在“龍與地下城第二版”的嚴(yán)謹(jǐn)系統(tǒng)之上,并繼承了《冰風(fēng)之谷》的優(yōu)秀藝術(shù)表現(xiàn)和娛樂(lè)性,相信是《柏德之門》系列玩家不容錯(cuò)過(guò)的續(xù)作 內(nèi)容簡(jiǎn)介: 戰(zhàn)爭(zhēng)的風(fēng)暴吞沒(méi)了冰風(fēng)谷的天空 戰(zhàn)鼓聲跨過(guò)冰原,從遙遠(yuǎn)的地方傳來(lái),預(yù)示著新的冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。幾十年過(guò)去了,生活在嚴(yán)冬之中的野蠻人部落被一位神秘的國(guó)王所統(tǒng)一,野蠻人大軍開始威脅十鎮(zhèn)的居民。在一名巫醫(yī)的指引下,庫(kù)達(dá)哈的英雄們到達(dá)了偏僻的邊疆小鎮(zhèn)獨(dú)林鎮(zhèn)。在那里,他們必須找到封凍在寒冬之心里的秘密,并借此野蠻人的入侵。 五張巨大的新地圖被直接加載到原始《冰風(fēng)谷》游戲中,你可以在里面繼續(xù)你的冒險(xiǎn)。
9.3