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- 更新:2013-03-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Paradox Inter.
- 發(fā)售:2013-01-16
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文 | 多國
Paradox公司制作的策略游戲《十字軍之王2》將在2013年第一季度推出最新資料片《十字軍之王2:共和國》(Crusader Kings II: The Republic)。 該資料片加入了歷史上著名的絲綢之路、成為總督模式,而金錢在本作中將成為重要元素。作為一個貴族家族的首領(lǐng),玩家必須在這個由國王和帝王統(tǒng)治的世界中引導自己的共和國政權(quán)踏上霸主之位;可以建立貿(mào)易站、控制海上路線和歐洲沿岸地區(qū)來擴張你的貿(mào)易帝國,同時還要抵抗敵對貴族、共和國和貪婪的封建地主的侵犯;在總督選舉中,通過投資金錢來彌補自己角色年齡和家族威望的不足。
- 更新:2013-02-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cadenza Interactive
- 發(fā)售:2013-02-01
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
Retrovirus是一款360度視覺的第一人稱射擊游戲。游戲模擬了電腦系統(tǒng)中的環(huán)境,玩家扮演反病毒程序,去消滅各種各樣的病毒。玩家可以自定義自己的程序,就跟定義其他游戲的人物角色一樣,可以選擇力量、速度和武器精通等等。除了單機戰(zhàn)役,還可以雙人合作玩同樣的戰(zhàn)役,另外也有對戰(zhàn)模式。
- 更新:2013-01-14
- 平臺:PC
- 開發(fā):Heydeck Games
- 發(fā)售:2013-01-14
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
游戲中,玩家所扮演的是一名呼叫中心的CEO,通過最好的平衡員工的工作量和心情,來達到成功,成為個優(yōu)秀的管理者。
- 更新:2012-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Lonely Troops
- 發(fā)售:2012-12-20
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
Lonely Troops制作的一款即時戰(zhàn)略類小游戲。
- 更新:2012-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):3 Sprockets
- 發(fā)售:2006-08-14
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
3 Sprockets 制作發(fā)行的一款用光線組成的太空策略類游戲。
- 更新:2012-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Noble Master Games
- 發(fā)售:2012-02-21
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
Windows XP/Vista/7
DirectX 9c
1 GHz
1 GB RAM
- 更新:2012-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cryptstone games
- 發(fā)售:2012年
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
純單人模式的RTS游戲不是很多,不過一個新建立的開發(fā)商Cryptstone games正在做這么一個工程,他們剛剛宣布了一個新的游戲《Star Prospector》正如這個游戲的名字一樣,玩家在這里面要獨立一人在不同的星球之間穿梭來開發(fā)資源,同時進行冒險。 據(jù)說這個游戲?qū)荝TS以及RPG混合的風格。游戲內(nèi)將會有100個隨機組成的任務(wù)。它將在這個冬季的某個時間通過下載方式發(fā)布。
- 更新:2012-10-12
- 平臺:PC
- 開發(fā):Just A Game
- 發(fā)售:2012-10-13
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
競技場戰(zhàn)爭2是一個以獨特的方式將動作與策略結(jié)合在一起,節(jié)奏輕快的即時戰(zhàn)略游戲。震撼的畫面,嶄新的元素以及優(yōu)良的平衡性將吸引全世界的即時戰(zhàn)略玩家。三種游戲模式:奪旗,雙支配,炸彈球。可選擇1v1,2v2,甚至4v4組隊進行對抗。只有正確的單位組合才能摧毀對手。
- 更新:2012-04-11
- 平臺:PC
- 開發(fā):Turbo Tape Games
- 發(fā)售:2012-04-01
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《北極圈:海戰(zhàn)(Naval War: Arctic Circle)》對陣三方包括:歐洲、俄國、美國,為爭搶北極圈資源(主要是原油)并控制關(guān)鍵航道在高緯度洋面大打出手。該作可歸為RTS性質(zhì)的海戰(zhàn)策略游戲,超視距交戰(zhàn)是家常便飯。除非靠得很近,否則很難確認對方。
- 更新:2012-03-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cobra Mobile
- 發(fā)售:2012-03-02
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
準備接受敵人的戰(zhàn)斗,贏得戰(zhàn)爭吧!是時候在太平洋給敵人一個教訓,以確保在環(huán)太平洋地區(qū)的安全。游戲?qū)⑺缼У揭粋€全新的高度,使用你自己的策略來保衛(wèi)基地。構(gòu)建成功的防線,全新的戰(zhàn)術(shù),全新的策略,全新的地圖,全新的武器,和全新的敵人。你永遠不會感到厭煩。無論是放置炮塔,分析敵人的攻擊,完善自己的策略,選擇尋找隱藏的目標,轟炸敵人,修理單位,或摧毀一個敵人的前哨,你總是會有事情要做。游戲畫面精美,綠色的樹叢,令人難以置信的水面效果,令人驚嘆的爆炸,設(shè)計復雜車輛和炮塔,絕對讓你愛不釋手。
- 更新:2011-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Smestorp Limited
- 發(fā)售:2011-06-11
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
這是個另類抽象的即時戰(zhàn)略游戲. 玩家操控一個幾何體通過控制頂點,圍成幾何平面的方式擴張領(lǐng)地,甚至可以使用聲東擊西等策略來牽制比自己強大的對手. 是個攻防并重的新穎戰(zhàn)略游戲.
- 更新:2011-12-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Polynetix Studio
- 發(fā)售:2011-12-20
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《直接命中:導彈戰(zhàn)爭》是一款即時戰(zhàn)略游戲,不展示戰(zhàn)爭暴力、血腥的成分,而專注于對傳統(tǒng)的即時戰(zhàn)略游戲方式作出改變,吸引范圍更廣的玩家能夠感受到這一類型游戲的獨特魅力。玩家每次開始新的游戲都會隨機生成一張地圖,大大提高了游戲的耐玩性,獲勝方總是那些在軍事戰(zhàn)略和經(jīng)濟補給上能做得更好的人,這也是它富有趣味的地方所在。
- 更新:2011-11-10
- 平臺:PC
- 開發(fā):D2P Games
- 發(fā)售:2011-11-10
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
即時戰(zhàn)略游戲,像素描繪的畫面,風格幽默的戰(zhàn)斗,含11個關(guān)卡,12類己方部隊,8種族怪獸,以及40多項成就。要注意的是,這款即時戰(zhàn)略不是資源采集型,沒有基地,無法補充部隊。
- 更新:2011-11-08
- 平臺:PC
- 開發(fā):Blind Mind Studios
- 發(fā)售:2010-09-21
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
是否曾經(jīng)幻想過統(tǒng)治星系?現(xiàn)在機會來了!
一個龐大的星際帝國由你指揮,發(fā)揮豐富作戰(zhàn)系統(tǒng),防止自己的物種被滅絕。
多人方面,支持合作和團隊對戰(zhàn)。
- 更新:2011-11-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Graviteam
- 發(fā)售:2011年
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
繼二戰(zhàn)RTS《注意坦克:哈爾科夫1943》后,烏克蘭的Graviteam開發(fā)了下一部《注意坦克:星光行動》(Achtung Panzer: Operation Star),時間背景設(shè)定在前作的戰(zhàn)事之前,蘇軍為奪回德軍占據(jù)的哈爾科夫而發(fā)起的大規(guī)模反攻戰(zhàn)役。
- 更新:2011-09-15
- 平臺:PC
- 開發(fā):Buka Entertainment
- 發(fā)售:2011-09-15
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
游戲背景是未來世界的2015年,中俄邊境發(fā)生武裝沖突,玩家的任務(wù)就是擊退俄羅斯非法武裝力量對中國的侵略
- 更新:2011-06-13
- 平臺:PC
- 開發(fā): TopWare Interactive
- 發(fā)售:2011-06-15
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《兩個世界2》的故事依舊架構(gòu)在虛擬的奇幻大陸Antaloor,這個世界以中線的河流做為分界,彼此過著和平的生活,但是南岸的獸人一直想要侵襲北方大陸,占領(lǐng)整個世界,北方大陸則集結(jié)了人類 、精靈、矮人等許多善良的種族,群起對抗獸人族,也就是字面上的“兩個世界”的主要意義。2代的故事發(fā)生在1代的 幾年之后,游戲?qū)ьI(lǐng)你走進Antaloor東部大陸,探索未知的神秘領(lǐng)域。
游戲是一款高清塔防策略游戲。游戲背景是管理皇帝Gandohar的帝國軍隊保衛(wèi)帝國的指揮官為了守衛(wèi)城堡,聘用保衛(wèi)劍士,弓箭手,和祭司來阻止敵人的入侵。
游戲功能
==============
- 活動地點包括沙漠廢墟,營林,公墓
- 競技場挑戰(zhàn)允許5-10分鐘小規(guī)模戰(zhàn)斗
- 故事情節(jié)鋪墊Gandohar的崛起和兩個世界的事件二
- 2個游戲人物各有獨特的特殊能力
- 6個兵種單位可升級至8級
- 98批不同的敵人和30種不同類別的單位
- 先進單位,包括隱形對手
- OpenFeint與排行榜和成就
技術(shù)特點
===================
- 動態(tài)特性陰影
- 全晝夜周期
- 高達50個單位同時在屏幕
- 高清人物模型
- 豐富的3D靜態(tài)照明環(huán)境
- 先進的粒子系統(tǒng)
- 環(huán)境影響,如霧,沙漠風暴和天上的光
- 更新:2011-05-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cobra Mobile
- 發(fā)售:2012-03-02
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《轟炸機防御戰(zhàn)》是異常經(jīng)典的空中轟炸游戲 iBomber 的續(xù)作,這次搖身變成了塔防游戲,畫面十分有愛,對 TD 游戲感興趣的不容錯過。
- 更新:2011-05-16
- 平臺:PC
- 開發(fā):Sandswept Studios
- 發(fā)售:2011-05-17
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
在《Detour》中,玩家們將得聚精會神地引領(lǐng)著一輛不幸的貨車穿越致命的戰(zhàn)場。制作團隊 Sandswept Studios 將《Detour》這款即時策略游戲,轉(zhuǎn)變?yōu)橐豢钌守S富、容易上手卻又極富挑戰(zhàn)的作品。這款游戲?qū)⒏缓鴶?shù)不盡的獨特戰(zhàn)術(shù)、內(nèi)建的地圖編輯器、具 AI 的敵方、5 種獨特的游戲模式、27 個單人挑戰(zhàn)關(guān)卡、待解鎖的項目、多人連線模式以及好聽的游戲音樂,當然還有更多、更多尚未公開的要素。
- 更新:2011-03-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):GSC Game World
- 發(fā)售:2004-11-23
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《體驗亞歷山大東征》
亞歷山大所出生的馬其頓帝國,原本是希臘的一個無名小城,而在菲利浦二世在位時,讓馬其頓逐漸強盛。亞歷山大繼承了父業(yè)后,強大的馬其頓軍隊,從希臘出發(fā),準備東征整個亞洲,目的是「把戰(zhàn)爭帶給亞洲」,而玩家則扮演亞歷山大,控制亞歷山大的軍隊,征服亞洲。
《從希臘,到亞洲》
玩家剛開始游戲時,是從希臘開始出發(fā),必須先把沿路的部族和其他國家都殲滅,最后才會進入亞洲地區(qū),所以有趣的是,一開始的敵人可能會和玩家長的差不多,當然,雖然是強力的亞歷山大部隊,但游戲初期還是必須慢慢成長和發(fā)展。隨著劇情進行,可以使用的部隊也會越來越多,當玩家到達亞洲后,甚至會出現(xiàn)各種特殊的載具,能夠讓玩家更順利的占領(lǐng)敵軍領(lǐng)地。
因為是慢慢進佔領(lǐng)地,所以玩家是用步行的方式來侵略其他國家,中間會經(jīng)過許多不同的戰(zhàn)爭場景。初期大多是樹林戰(zhàn)和城邦戰(zhàn),其中樹林戰(zhàn)很有可能是玩家初期遇到比較困難的戰(zhàn)斗,因為敵方的單位大多會隱匿在樹林裡。而游戲中最讓人嘆為觀止的是場景的刻畫,當玩家在樹林裡作戰(zhàn)時,也會看到許多樹林內(nèi)的部族,或是遺跡等等,玩家除了欣賞逼真的場景之外,也要注意,你是在作戰(zhàn)…。
《逼真的戰(zhàn)場系統(tǒng)》
游戲當中採用特殊的交互式地圖系統(tǒng),主要是為了分配給不同的任務(wù),所使用不同的地圖,玩家也可以因為自己的戰(zhàn)略方式,而不要選擇系統(tǒng)建議的地圖來進攻。當玩家攻擊某些地區(qū)后,地圖也會出現(xiàn)略微的改變,所以玩家在侵略其他地區(qū)之前,也要先觀察一下游戲內(nèi)的全領(lǐng)域地圖,以免失去了自己有利的區(qū)域。
游戲內(nèi)當中的戰(zhàn)爭場景也有海陸的分別,當然,地圖變化也是依照實際的地圖來分配,玩家在東征時,所經(jīng)過的地區(qū),和真實世界的地區(qū)差不多,有時候經(jīng)過樹林、沙漠、大海等等,所以玩家會有各種不同的兵種和載具來給予支援。
《獲得更多的部隊》
游戲裡另外有一個特殊的系統(tǒng),玩家除了原本的兵種和開發(fā)的載具之外,在戰(zhàn)爭時,也有一定的機率,可以從戰(zhàn)場上或敵軍部隊裡,獲得特殊的載具和武器。不過不是每次都可以取得這些特殊的武器或載具,玩家也可以重復嘗試同一場戰(zhàn)役,來試試是否可以取得不同的武器和載具,有些敵軍載具,或是散落在戰(zhàn)場上的特殊載具,可以給予玩家相當大的幫助,當然,沒有取得也是可以繼續(xù)你的戰(zhàn)役。
另外,游戲的部隊刻畫的也相當逼真,玩家可以看到部隊內(nèi)的單位,使用野蠻的戰(zhàn)斗方式在廝殺,戰(zhàn)斗時,也會看到部隊噴血、哀嚎等,猶如電影的戰(zhàn)爭場面。而當有載具時,載具的戰(zhàn)斗更加有魄力,尤其是載具被擊破時,損壞的殘骸各種零件都可以看得非常清楚,也讓玩家擊破敵方的載具或殲滅敵方部隊時更加爽快!
《提升單位的能力》
玩家所率領(lǐng)的部隊,也可以透過訓練來提升部隊的能力,除了使用訓練的方式之外,常常讓部隊上場戰(zhàn)斗,部隊也能夠獲得更多的經(jīng)驗升級。所以當玩家使用了順手的部隊,最好是讓部隊提升能力,以及使用戰(zhàn)場上取得的武器,或是系統(tǒng)自動給予的武器。當部隊越來越強盛,你會發(fā)現(xiàn)部隊會越難死亡,在戰(zhàn)場時,能力強大的部隊也能以一擋百,當然,強大的部隊死亡時,玩家也會更心痛…。