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- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Stunlock Studios
- 發(fā)售:2017-11-08
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)爭(zhēng)儀式正版
《戰(zhàn)爭(zhēng)儀式(Battlerite)》是由Stunlock Studios制作發(fā)行的一款多人競(jìng)技游戲,在游戲中,玩家通過(guò)古老的“戰(zhàn)爭(zhēng)儀式”就能解鎖新的能力和力量,選擇不同的戰(zhàn)爭(zhēng)儀式來(lái)應(yīng)付不同的對(duì)手,有策略性地制定你在游戲中的進(jìn)攻方式。而游戲最大的特色是加入了“子彈時(shí)間”這一獨(dú)特的系統(tǒng),當(dāng)有人死亡時(shí),一切都將在慢動(dòng)作中運(yùn)行,為玩家清楚第展現(xiàn)精彩瞬間。另外,游戲還有一個(gè)粉絲系統(tǒng),獲得勝利的玩家將成為游戲里面的超級(jí)巨星,在擊殺玩家的時(shí)候講會(huì)獲得獨(dú)特效果。
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Tantalus Media,Forgotten Empires
- 發(fā)售:2020-10-15
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《帝國(guó)時(shí)代 III:決定版》首度重制畫(huà)質(zhì)和音樂(lè)、集合先前所有擴(kuò)展包并加入全新內(nèi)容,讓這款受到廣大玩家喜愛(ài)的即時(shí)戰(zhàn)略系列游戲更臻完善。
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Oxide Games
- 發(fā)售:2016-03-31
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
Stardock今日在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC 2015)上正式揭開(kāi)了旗下最新RTS新作《奇點(diǎn)灰燼(Ashes of the Singularity)》的神秘面紗。
《奇點(diǎn)灰燼》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來(lái),那時(shí)人類(lèi)完全以意識(shí)形態(tài)存在,人們已經(jīng)掌握了上帝一樣的力量。但是人類(lèi)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)處于戰(zhàn)爭(zhēng)之中,敵人就是一個(gè)叫做“Haalee”的具有意識(shí)形態(tài)的AI,企圖推翻人類(lèi)在宇宙之中的統(tǒng)治地位。
“在《奇點(diǎn)灰燼》當(dāng)中,玩家可以對(duì)后人類(lèi)或是Haalee的力量進(jìn)行控制,”Stardock的CEO兼總裁Brad Wardell介紹說(shuō)。“這是一場(chǎng)星際尺度的戰(zhàn)爭(zhēng),其中的每場(chǎng)戰(zhàn)斗都可能覆蓋一顆星球的整個(gè)表面。本作的視野超出了玩家們所玩的任何一款游戲。”
戰(zhàn)爭(zhēng)最后會(huì)蔓延至整個(gè)銀河系,從一顆星球到另一顆星球!
“《奇點(diǎn)灰燼》的宏偉尺度需要我們創(chuàng)造一款全新的3D引擎,”Oxide Games的圖形架構(gòu)設(shè)計(jì)工程師Dan Baker補(bǔ)充道。“我們想做一款不僅只描繪一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,而是實(shí)時(shí)還原整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng),模擬成千上萬(wàn)個(gè)獨(dú)立單位的動(dòng)作。”
除了單人戰(zhàn)役之外,《奇點(diǎn)灰燼》還會(huì)提供多人游戲體驗(yàn),包括聯(lián)盟結(jié)構(gòu)、排行榜、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和其他尚未公布的功能。目前游戲的上市日期及平臺(tái)仍有待確認(rèn)。
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):FireGlow Games
- 發(fā)售:2007-12-07
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《突襲3(Sudden Strike 3)》是一款由Fireglow制作Kalypso Media Digital發(fā)行的策略類(lèi)游戲,該作是系列中第一款實(shí)現(xiàn)3D化的作品,F(xiàn)ireglow制作室采用了新開(kāi)發(fā)的全新引擎制作,實(shí)現(xiàn)了原來(lái)作品中所無(wú)法實(shí)現(xiàn)的各種功能。
例如模擬所有相關(guān)兵種類(lèi)型間的合作,大規(guī)模的戰(zhàn)略層面的控制,全3D動(dòng)態(tài)場(chǎng)景,高級(jí)AI,多人游戲,游戲防修改,戰(zhàn)斗單位和環(huán)境編輯生成工具等。
這套引擎對(duì)于渲染巨大的場(chǎng)地,包括森林、海洋、曠野等具有很強(qiáng)勁的實(shí)力,同時(shí)加入了非常真實(shí)的動(dòng)態(tài)光影和各種特殊效果,而全自由的攝像頭控制讓你可以隨時(shí)以近景觀(guān)察戰(zhàn)局。游戲的圖形引擎在處理大規(guī)模的海戰(zhàn)方面尤其突出。
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 發(fā)售:2009-07-16
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《沖突世界:完全版》包含了《沖突世界》原版游戲以及資料片《沖突世界:蘇聯(lián)進(jìn)攻》
《沖突世界》(World in Conflict,玩家之間通??s寫(xiě)為WiC或WIC)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,由瑞典游戲公司Massive Entertainment開(kāi)發(fā),育碧軟件發(fā)行(原來(lái)由雪樂(lè)山發(fā)行 ),運(yùn)行于Microsoft Windows。本游戲于2007年9月發(fā)布。PC版資料片《沖突世界:蘇聯(lián)進(jìn)攻》于2009年3月下半月發(fā)布。
《沖突世界》不提供基地建設(shè)和資源收集。玩家在游戲中將有一個(gè)預(yù)先確定數(shù)量的增援點(diǎn)來(lái)購(gòu)買(mǎi)單位。當(dāng)玩家購(gòu)買(mǎi)一個(gè)單位時(shí)將減去相應(yīng)的增援點(diǎn),20秒后單位將被空投到指定地點(diǎn)。當(dāng)一個(gè)單位被摧毀,增援點(diǎn)將慢慢地回收:這樣玩家就可以繼續(xù)將增援部隊(duì)召喚到這場(chǎng)戰(zhàn)斗中來(lái)。缺乏機(jī)動(dòng)游戲基地和部隊(duì)建設(shè)使游戲更類(lèi)似的實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲(real-time tactics,RTT)。另一個(gè)例子是Massive Entertainment的《地面控制》,該游戲有時(shí)被認(rèn)為是《沖突世界》的前身。事實(shí)上游戲的設(shè)計(jì)者認(rèn)為《沖突世界》是一個(gè)RTT游戲。
《沖突世界》包含三個(gè)主要陣營(yíng):美國(guó)、蘇聯(lián)和北約,在多人游戲中的均可以使用,但在單人戰(zhàn)役中蘇聯(lián)陣營(yíng)不可用。美國(guó)和北約在整個(gè)故事情節(jié)中與蘇聯(lián)對(duì)立,即使是在聯(lián)網(wǎng)游戲中。玩家可以在戰(zhàn)斗中選擇四個(gè)中的一個(gè)角色:步兵、空軍、支援和裝甲部隊(duì)。步兵角色可以使用各種步兵小分隊(duì),如反坦克小組,狙擊手等。裝甲部隊(duì)角色包括輕型運(yùn)輸車(chē)輛和各種坦克??哲娍梢苑囱b甲,獲得制空權(quán),利用直升機(jī)偵察和運(yùn)輸。支持角色包含防空單位,火炮和維修單位。玩家可以購(gòu)買(mǎi)其他角色的基本單位,但價(jià)格更貴,這為玩家提供了不同的選擇。此外,每個(gè)角色都擁有自己獨(dú)一無(wú)二的單位,即不可以被其他角色購(gòu)買(mǎi)。
大多數(shù)單位都有特殊的進(jìn)攻和防御能力,使用后需要冷卻。例如,標(biāo)準(zhǔn)步兵有使用榴彈發(fā)射器攻擊和短跑機(jī)動(dòng)的能力?!稕_突世界》使用了類(lèi)似《命令與征服:將軍》的戰(zhàn)術(shù)援助制度。戰(zhàn)術(shù)援助制度可以讓玩家執(zhí)行諸如在呼叫空襲,部署傘兵或地毯式轟炸等行動(dòng)。
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Eugen Systems / Atari
- 發(fā)售:2005-03-15
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《戰(zhàn)爭(zhēng)行為:黃金版(ACT OF WAR: GOLD EDITION)》包含了《戰(zhàn)爭(zhēng)行為:直接行動(dòng)》和資料片《戰(zhàn)爭(zhēng)行為:嚴(yán)重叛國(guó)》
《戰(zhàn)爭(zhēng)行為:黃金版》是一款背景設(shè)定在最近未來(lái)的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,由知名軍事小說(shuō)作家Dale Brown協(xié)助撰寫(xiě)劇本,是一款劇情緊張、過(guò)程刺激的RTS。
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 發(fā)售:2024-11-14
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
透過(guò)?這?款?于1994年?創(chuàng)造?的?第一?款?《魔獸?爭(zhēng)霸?》?游戲?回到? 3?0 年?傳承?的?起點(diǎn),?在?重制版?中?經(jīng)過(guò)?了?鮮明、?全新?的?視覺(jué)?效果?更?新,?并?且?操控?也?變得?更?加現(xiàn)代化?!體驗(yàn)?這?場(chǎng)?獸人?與?人類(lèi)?之間?撼動(dòng)?全?艾澤拉斯?的?激戰(zhàn)。?在?緊張?刺激?的?陣營(yíng)?戰(zhàn)役?或?是?自訂沖突?戰(zhàn)?游戲?中,?扮演?高貴?的?聯(lián)盟?貴族?保家?衛(wèi)國(guó),?或?是?扮演?嗜血?的?部落?征服?一切。?不論?你?站?在?哪?一方,?現(xiàn)在?就是?一頭?踏入?《魔?獸?爭(zhēng)霸》?宇宙?的?大好?機(jī)會(huì),?親眼見(jiàn)?證?由?全艾澤拉斯?最?偉?大?的?英雄?們?所?上演?的?傳說(shuō)?大戰(zhàn)。
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):BNA Studios, LLC
- 發(fā)售:2017年春季
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
《對(duì)決時(shí)代(Brawl of Ages)》是由BNA Studios制作S2 Games發(fā)行的一款僅支持多人在線(xiàn)的競(jìng)技游戲,在這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)上,玩家將會(huì)體會(huì)到不同類(lèi)型的競(jìng)爭(zhēng)方式,這其中包括卡牌(CCG)、類(lèi)《Dota》(MOBA)、即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)以及塔防(TD)等多類(lèi)模式。
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):SEK Ost
- 發(fā)售:2006-09-27
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
《帕拉世界》是一款融合了角色扮演元素的奇幻即時(shí)策略游戲,時(shí)代背景設(shè)定在史前世界。令人驚駭?shù)挠螒驁?chǎng)景、引人入勝的劇情、聞所未聞的新奇生物匯成了本作的最大特點(diǎn),全新的單位操控系統(tǒng)也給本作增色不少。據(jù)悉,本作定于今年第四季度面市發(fā)行。
◆ 游戲劇情:
游戲劇情講述的是史前時(shí)代,整個(gè)世界由幾個(gè)互相敵對(duì)的人類(lèi)部落和恐龍共同統(tǒng)治著。直到19世紀(jì)這個(gè)與事隔絕的世外桃源被一隊(duì)科學(xué)家發(fā)現(xiàn)。其中有三名科學(xué)家被同伴欺騙,迷失在這個(gè)神奇的世界當(dāng)中。同時(shí)他們所攜帶的裝備有限且作用不大,為了生存三個(gè)英雄必須與這些部落和恐龍抗?fàn)?,游戲?nèi)容由此展開(kāi)。玩家將扮演這三個(gè)英雄進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),每個(gè)人物都有其專(zhuān)屬的技能,并能夠通過(guò)贏(yíng)取經(jīng)驗(yàn)值提升等級(jí)。因此,等級(jí)越高,人物就越強(qiáng)大。根據(jù)不同的等級(jí),玩家還能獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。例如,當(dāng)煉到第二級(jí)時(shí),會(huì)得要環(huán)境積分;當(dāng)煉到第三級(jí)時(shí),會(huì)獲得“特殊動(dòng)作”;當(dāng)煉到第四級(jí)時(shí),回解瑣更多的單位和建筑;而當(dāng)達(dá)到最高級(jí)別時(shí),將獲得整個(gè)部落。而每個(gè)部落都有幾個(gè)英雄,不過(guò)在單人模式中其技能會(huì)受到某些限制。當(dāng)英雄死亡你可以通過(guò)金錢(qián)令其復(fù)活。當(dāng)然,也可購(gòu)買(mǎi)新的英雄。
《帕拉世界》是一款融合了角色扮演元素的奇幻即時(shí)策略游戲,時(shí)代背景設(shè)定在史前世界。令人驚駭?shù)挠螒驁?chǎng)景、引人入勝的劇情、聞所未聞的新奇生物匯成了本作的最大特點(diǎn),全新的單位操控系統(tǒng)也給本作增色不少。據(jù)悉,本作定于今年第四季度面市發(fā)行。
◆ 游戲劇情:
游戲劇情講述的是史前時(shí)代,整個(gè)世界由幾個(gè)互相敵對(duì)的人類(lèi)部落和恐龍共同統(tǒng)治著。直到19世紀(jì)這個(gè)與事隔絕的世外桃源被一隊(duì)科學(xué)家發(fā)現(xiàn)。其中有三名科學(xué)家被同伴欺騙,迷失在這個(gè)神奇的世界當(dāng)中。同時(shí)他們所攜帶的裝備有限且作用不大,為了生存三個(gè)英雄必須與這些部落和恐龍抗?fàn)?,游戲?nèi)容由此展開(kāi)。玩家將扮演這三個(gè)英雄進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),每個(gè)人物都有其專(zhuān)屬的技能,并能夠通過(guò)贏(yíng)取經(jīng)驗(yàn)值提升等級(jí)。因此,等級(jí)越高,人物就越強(qiáng)大。根據(jù)不同的等級(jí),玩家還能獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。例如,當(dāng)煉到第二級(jí)時(shí),會(huì)得要環(huán)境積分;當(dāng)煉到第三級(jí)時(shí),會(huì)獲得“特殊動(dòng)作”;當(dāng)煉到第四級(jí)時(shí),回解瑣更多的單位和建筑;而當(dāng)達(dá)到最高級(jí)別時(shí),將獲得整個(gè)部落。而每個(gè)部落都有幾個(gè)英雄,不過(guò)在單人模式中其技能會(huì)受到某些限制。當(dāng)英雄死亡你可以通過(guò)金錢(qián)令其復(fù)活。當(dāng)然,也可購(gòu)買(mǎi)新的英雄。
◆ 游戲系統(tǒng):
在資源管理方面,本作相當(dāng)傳統(tǒng),上手容易。本作的資源主要有石頭、木材和食物。并且玩家還可捕殺游戲中的動(dòng)物充作食物。不過(guò)對(duì)于本作的食肉恐龍你得多加小心,否則捕獵者會(huì)很容易變成被捕食者。此外,游戲還提供了第四種資源,這需要在對(duì)戰(zhàn)中獲取——頭顱。數(shù)量越多,你的等級(jí)也就越高,你的抗打擊能力也就越強(qiáng)。根據(jù)當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),玩家可以有多種策略可供選擇。游戲還為玩家提供了一款“軍隊(duì)控制器”,使對(duì)戰(zhàn)操作相當(dāng)簡(jiǎn)約,僅需輕輕幾點(diǎn)便可選中一組單位。這即意謂著本作不會(huì)出現(xiàn)繁瑣的微操作。
◆ 游戲引擎:
本作的游戲引擎是制作團(tuán)隊(duì)研發(fā)的Pest引擎,除了擁有3D渲染等功能外,還具備用戶(hù)界面、音效和邏輯特征,同時(shí)具有所有DirectX 9.0c特征:比如,動(dòng)態(tài)的光影效果、物體模型的多邊形使用量多達(dá)3000個(gè),根據(jù)不同的關(guān)卡任務(wù)和視角設(shè)定,環(huán)境的多邊型使用量從10000個(gè)到120000個(gè)不等。拉近鏡頭,你甚至能看到樹(shù)葉精細(xì)的表面。本作的AI表現(xiàn)相當(dāng)智能。為了使策略運(yùn)用更為靈活,AI系統(tǒng)將不斷地檢察當(dāng)前的科技狀況,并進(jìn)行迅速地升級(jí)。為了使各個(gè)部落個(gè)性突出,在金融和戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,玩家可自行調(diào)節(jié)。
◆ 游戲模式:
在游戲操控界面方面,本作非常集約。除了“軍隊(duì)控制器”,為了不致于造成混亂,本作中只有建成后的建筑物才是可見(jiàn)的。同時(shí),每個(gè)部落的操作界面也不盡相同。在單人戰(zhàn)役中,據(jù)制作方稱(chēng)為了豐富本作的可玩性,每個(gè)關(guān)卡任務(wù)都各具特色。即有防守的任務(wù)也有進(jìn)攻為主的任務(wù)。在遭遇戰(zhàn)模式中,主要分為三個(gè)類(lèi)型:死亡競(jìng)賽模式、占山為王模式和嚴(yán)守陣地模式。
◆ 游戲特色:
- 三個(gè)能選擇多種類(lèi)型的恐龍作為自己的戰(zhàn)斗工具。
- 無(wú)休止的戰(zhàn)爭(zhēng)中體驗(yàn)生與死的感受。
- 來(lái)自恐龍之間的對(duì)抗。
- 物體模型的多邊形使用量多達(dá)3000個(gè)。
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):不秋草游戲工作室(Bamboo Games)
- 發(fā)售:2023-09-26
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《橫戈》是描述中國(guó)古代戰(zhàn)役的一款戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,同時(shí)包含即時(shí)戰(zhàn)略與角色扮演成分。我們通過(guò)萬(wàn)人以上的同屏戰(zhàn)斗體驗(yàn)來(lái)展現(xiàn)中國(guó)古代鮮為人知的悲壯英雄故事。
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 開(kāi)發(fā):暫無(wú)
- 發(fā)售:2023-06-19
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
潛入大型開(kāi)放關(guān)卡,并與你的小隊(duì)一起殲滅敵人。只需按一下按鈕,即可直觀(guān)地發(fā)送戰(zhàn)略命令。要小心行事,因?yàn)槟愕臄橙藭?huì)在追殺你的同時(shí)調(diào)整他們的策略來(lái)適應(yīng)你的行為,因?yàn)橐坏┧劳鰟t無(wú)回頭之路。打造獨(dú)特的生存路徑,發(fā)現(xiàn)捷徑,創(chuàng)建安全區(qū)域,并在這一個(gè)關(guān)卡永遠(yuǎn)受你的行為所影響的持久世界中設(shè)置運(yùn)動(dòng)跟蹤器。
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Microsoft Games
- 發(fā)售:2010-03-14
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
微軟從《帝國(guó)時(shí)代》到宣布《帝國(guó)時(shí)代2》推出的日期,玩家無(wú)疑會(huì)忍受漫長(zhǎng)的等待,而精明的微軟自然不會(huì)讓這段時(shí)間來(lái)沖淡玩家對(duì)《帝國(guó)時(shí)代》的記憶,于是《帝國(guó)時(shí)代》資料片《帝國(guó)時(shí)代之羅馬復(fù)興》應(yīng)運(yùn)而生。有了第一次的巨大成功,擴(kuò)展任務(wù)版(俗稱(chēng):資料片)的出現(xiàn)是不可避免的。有人說(shuō),Ensemble的《帝國(guó)時(shí)代》結(jié)合了壯麗的建筑和即時(shí)戰(zhàn)略,成了市場(chǎng)上一顆璀璨的明星。事實(shí)上,許多游戲開(kāi)發(fā)商都努力嘗試將《文明》中的特色引入《魔獸爭(zhēng)霸》之類(lèi)的即時(shí)戰(zhàn)略之中,但是很少有人成功。《帝國(guó)時(shí)代》的確是融入了相當(dāng)多《文明》特色的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,不過(guò),它成功之處還在于與眾不同的“UnitRush”技術(shù)。與《帝國(guó)時(shí)代》比,《帝國(guó)時(shí)代之羅馬復(fù)興》增加了4個(gè)民族 [ 迦太基,羅馬,希伯萊(巴爾米拉),馬其頓 ]
- 更新:2024-12-22
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):目標(biāo)軟件
- 發(fā)售:2008-08-27
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《傲世三國(guó)(Fate.Of.The.Dragon)》是一款由目標(biāo)軟件制作第三波發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,游戲以三國(guó)時(shí)期曹、劉、孫三人稱(chēng)雄之路為線(xiàn)索,涵蓋了公元184年之后近百年的重要人物和歷史事件,真實(shí)的反映了當(dāng)時(shí)社會(huì)的文化背景和歷史變遷?!栋潦廊龂?guó)》中搜羅了魏晉時(shí)期多達(dá)350人的生平資料,使之作為游戲中的人物一一登場(chǎng)。
- 更新:2024-12-22
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 發(fā)售:2006-11-13
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
跨入歐洲歷史上最動(dòng)蕩、最血腥的時(shí)代,“《Medieval II: Total War》”允許玩家率領(lǐng)他們的軍隊(duì)穿越美洲大陸被發(fā)現(xiàn)之前的歐洲和圣地(巴勒斯坦)戰(zhàn)場(chǎng),并與可怕的阿芝臺(tái)克人戰(zhàn)斗。 《Medieval II: Total War》是由極受好評(píng)的開(kāi)發(fā)者-占據(jù)2005年新聞?lì)^條、被SEGA公司收購(gòu)的TheCreativeAssembly的最新力作。游戲包含大量令人震驚的圖像和游戲操作上的改進(jìn),任何時(shí)候都可以有超過(guò)10000名動(dòng)態(tài)角色加入戰(zhàn)斗。另外,TheCreativeAssembly還完全重新設(shè)計(jì)了多人游戲模式,動(dòng)態(tài)的多人戰(zhàn)役卡關(guān)可以表現(xiàn)出前所未有的戰(zhàn)斗,并能夠充分展現(xiàn)中世紀(jì)的殘酷戰(zhàn)爭(zhēng)。 “《Medieval II: Total War》”利用大幅增強(qiáng)的地形環(huán)境模型,可以描繪出陡峭古堡的逼真圖象環(huán)境,每一種文明的殖民地的樣子都是獨(dú)一無(wú)二的。超過(guò)200種新的作戰(zhàn)部隊(duì)、奧妙無(wú)窮的攻城戰(zhàn)、新的武器和祥盡細(xì)致的建筑物損傷模型,這些都使得“《Medieval II: Total War》”成為PC策略游戲史中最棒的一個(gè)。 這個(gè)游戲定位于1080年至1530年歐洲歷史上最動(dòng)蕩的時(shí)期,并把大量的電影、史詩(shī)和經(jīng)典之作中曾經(jīng)出現(xiàn)的、殘酷的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗融合到這個(gè)巨大的、發(fā)人深思的策略游戲的戰(zhàn)役中。 這個(gè)經(jīng)過(guò)大量強(qiáng)化的‘全面戰(zhàn)爭(zhēng)’引擎可以在豐富的圖形環(huán)境中描繪超過(guò)10000人的部隊(duì),栩栩如生地刻畫(huà)出超級(jí)血腥的中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)。在‘全面戰(zhàn)爭(zhēng)’系列中,這是第一次,每支部隊(duì)都是完全獨(dú)立的,佩戴著各種顏色的徽章,拿著閃閃發(fā)光的武器和盔甲。 在戰(zhàn)場(chǎng)上,他們必須從重重的威脅、來(lái)犯強(qiáng)敵的包圍中求生,并隨機(jī)應(yīng)變。遇到敵人后,他們會(huì)采取一系列毀滅性的行動(dòng),并以前所未見(jiàn)的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)展現(xiàn)“《Medieval II》”的激烈戰(zhàn)斗。全面戰(zhàn)爭(zhēng)從來(lái)沒(méi)有這樣激烈和真實(shí)過(guò)。 “《Medieval II》”宏大的戰(zhàn)役將讓你控制一個(gè)日漸崛起的派系,開(kāi)始橫掃歐洲,征服擋在你前面的一切。擴(kuò)張國(guó)界、增加土地以獲得財(cái)富;修建城市帶來(lái)繁榮;或者建造巨大的城堡來(lái)保護(hù)你的領(lǐng)土,并讓你的敵人因?yàn)榭謶侄澏丁? 利用公主來(lái)加強(qiáng)外交,讓牧師來(lái)傳播你的宗教信仰,依靠商人來(lái)補(bǔ)充你的戰(zhàn)爭(zhēng)消耗。教皇和教皇國(guó)會(huì)一直監(jiān)督密切留意著基督教的世界,并不斷評(píng)價(jià)你的信仰程度,并要求你證明自己的忠誠(chéng)。你愿意滿(mǎn)足他的反復(fù)無(wú)常的念頭以避免被逐出教會(huì),還是愿意密謀推翻他、并操縱羅馬教皇選舉來(lái)讓你自己的教皇執(zhí)政呢? 《Medieval II》的戰(zhàn)役游戲內(nèi)容豐富而且引人入勝,配上極佳的即時(shí)戰(zhàn)斗,讓你體驗(yàn)到迄今為止最棒的‘全面戰(zhàn)爭(zhēng)’。 大規(guī)模的即時(shí)戰(zhàn)斗: 史詩(shī)戰(zhàn)斗配以細(xì)節(jié)刻畫(huà)精美的部隊(duì),戰(zhàn)斗中可以同屏顯示數(shù)千個(gè)作戰(zhàn)單位。軍隊(duì)現(xiàn)在由精雕細(xì)琢的作戰(zhàn)單位組成,他們有獨(dú)一無(wú)二的頭部、身體、武器和盔甲,并有各自的動(dòng)畫(huà)和姿態(tài),這樣每個(gè)獨(dú)立的部隊(duì)單位都有自己的特征和細(xì)節(jié)。步兵和騎兵身上裝飾著各式各樣的紋章,這些戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的外觀(guān)會(huì)隨著戰(zhàn)役的發(fā)展而逐漸沾上泥土和血污。 新的部隊(duì)能力: 一個(gè)軍團(tuán)中有超過(guò)250種全新的、獨(dú)一無(wú)二的作戰(zhàn)單位,并分成21個(gè)派系,他們中的每一個(gè)都有各自的專(zhuān)有才能,可以讓玩家憑直覺(jué)發(fā)展出多樣的戰(zhàn)場(chǎng)策略。 先進(jìn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng):把攝影機(jī)移動(dòng)到前沿陣地,目睹以壯觀(guān)的戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)展現(xiàn)在眼前的迅速、激烈的肉搏戰(zhàn)。步兵格擋、避開(kāi)攻擊,并發(fā)起一連串的組合攻擊和最后一擊,然后搜尋戰(zhàn)場(chǎng)中的下一個(gè)目標(biāo)。 新的爆破攻城: 龐大的軍隊(duì)和恐怖的攻城機(jī)械加入攻城戰(zhàn)中。破壞性的加農(nóng)炮把炮彈連續(xù)轟在城市和堡壘那可以完全被破壞的雄偉城墻上,隨后而來(lái)的將是在夜空中燃燒的火焰。 先進(jìn)的光影效果和豐富的外界環(huán)境:嶄新的強(qiáng)化圖像引擎,使得戰(zhàn)場(chǎng)上的環(huán)境表現(xiàn)從來(lái)沒(méi)有象現(xiàn)在這樣生動(dòng)。在令人震驚的寫(xiě)實(shí)的地貌上,植被起落有致。重新精細(xì)制作的動(dòng)態(tài)天氣效果映射在被加強(qiáng)過(guò)光影效果照亮的地形上,你可以捕捉到武器和盔甲在一線(xiàn)陽(yáng)光中的每一次閃爍。 增強(qiáng)的多人游戲戰(zhàn)斗:新的多人游戲戰(zhàn)斗模式可以讓玩家很容易進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)并連續(xù)作戰(zhàn)。 一個(gè)全新的所向無(wú)敵的戰(zhàn)役 締造歷史: 一場(chǎng)跨越1080年到1530年的龐大的戰(zhàn)役,讓玩家從第一次十字軍東征開(kāi)始,直到文藝復(fù)興的黎明。一張擴(kuò)展的戰(zhàn)役地圖可以讓玩家穿過(guò)美國(guó)的南部和中部,與阿芝臺(tái)克人作戰(zhàn)。 新的殖民地類(lèi)型: 總共6個(gè)級(jí)別的殖民地,從簡(jiǎn)陋的村莊到巨大的城市,從木制的堡壘到龐大的石制城堡。你作為封建領(lǐng)主需要發(fā)展你的派系,在你指揮強(qiáng)大的軍隊(duì)征服敵人的同時(shí),還要利用你的城堡培養(yǎng)農(nóng)夫?;蛘呓ㄔ斐鞘邪l(fā)展富足的都市社會(huì),并利用外交、賄賂、暗殺和雇傭軍來(lái)與你的敵人作戰(zhàn)。 配角: 為一系列輔助角色安排工作,并為你的全球統(tǒng)治鋪平道路。利用商人來(lái)增加你的資金。利用公主來(lái)賄賂外交人員,讓牧師使你的派系成員受到教化。派遣刺客消滅敵人的將軍,并從一系列的暗殺動(dòng)畫(huà)中見(jiàn)證他們無(wú)情的殺戮。 利用信仰: 你愿意服從羅馬教皇國(guó)的要求,并滿(mǎn)足羅馬教皇那反復(fù)無(wú)常的要求嗎?還是不理會(huì)他,并冒險(xiǎn)去面對(duì)他那可怕的檢察官,甚至被逐出教會(huì)?反抗他,你可以通過(guò)操縱選舉來(lái)控制羅馬教會(huì)的事務(wù)。 全球性的宗教戰(zhàn)爭(zhēng): 贏(yíng)得羅馬教皇的寵愛(ài),并按照他的要求,集合你的軍隊(duì)發(fā)動(dòng)全球性的宗教戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家甚至可以暗示羅馬教皇委任十字軍以天主教的名義對(duì)穆斯林、東正教和異教徒們發(fā)起精神戰(zhàn)爭(zhēng)。
- 更新:2024-12-22
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Ice Code Games
- 發(fā)售:2019-02-01
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在《重整旗鼓》這款未來(lái)賽博朋克風(fēng)格的即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,你扮演技術(shù)官僚社會(huì)中的先知。編寫(xiě)你的信仰法典,將居民轉(zhuǎn)變?yōu)槟愕慕掏?,將他們升?jí)為戰(zhàn)斗單位,消滅城市里一切異教徒
- 更新:2024-12-22
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Stainless Steel Studios
- 發(fā)售:2003-10-21
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
誠(chéng)然,一款游戲大作出現(xiàn)之后,便會(huì)有眾多的模仿者和競(jìng)爭(zhēng)者。《帝國(guó)大陸》(Empire Earth)這款游戲可以和《帝國(guó)時(shí)代》相媲美。由Stainless Steel Studios制作的游戲《帝國(guó):現(xiàn)代曙光》自然也會(huì)有許多迷人的特色。這一次的主設(shè)計(jì)師是曾經(jīng)擔(dān)任《帝國(guó)時(shí)代》的Rick Goodman先生,一定會(huì)在前作的基礎(chǔ)上,給玩家?guī)?lái)更多的創(chuàng)新設(shè)想——
- 更新:2024-12-22
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):1C
- 發(fā)售:2009-07-16
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《戰(zhàn)場(chǎng)2: 北非1943》(Theatre of War 2: Africa 1943 )是即時(shí)策略模擬游戲《戰(zhàn)場(chǎng)》(Theatre of War)的續(xù)作。
本作的舞臺(tái)繼續(xù)設(shè)定在二戰(zhàn),戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移到了硝煙彌漫的北非戰(zhàn)場(chǎng),歷史上正是盟軍開(kāi)始占據(jù)優(yōu)勢(shì),并對(duì)德意聯(lián)軍展開(kāi)反攻的時(shí)期。游戲中玩家可以控制坦克、裝甲車(chē)、步兵單位,還可以在戰(zhàn)斗中呼叫空中支援。
游戲包含3場(chǎng)戰(zhàn)役15關(guān)任務(wù)以及超過(guò)40個(gè)不同的作戰(zhàn)單位,聯(lián)機(jī)模式同時(shí)支持用戶(hù)自創(chuàng)建任務(wù)功能。
- 更新:2024-12-22
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Gas Powered Games
- 發(fā)售:2007-11-30
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:繁中
由臺(tái)灣松崗科技代理的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《最高指揮官》(Supreme Commander)新資料片《鋼鐵同盟》(Forged Alliance)于11月30日正式推出。這款繁體中文版資料片不需要主程序也可以單獨(dú)安裝進(jìn)行游戲。
◆ 新增超過(guò)110種武器單位 延續(xù)“宇宙級(jí)規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)”的特色,《最高指揮官:鋼鐵同盟》新增了恐怖的外星陣營(yíng)“瑟拉芬”和全新的單人戰(zhàn)役故事,以及超過(guò)110種的陸、海、空軍單位。尤其在海軍單位方面,每個(gè)陣營(yíng)約有十余種的武器種類(lèi),有些配備魚(yú)雷或脈沖炮,有些則是反情報(bào)的匿蹤型殺手。例如“瑟拉芬”陣營(yíng)的“T2 潛艇獵人”就是水面下的反海軍部隊(duì),對(duì)付水面船只和水下部隊(duì)非常有用,盡管令人聞風(fēng)喪膽,但它卻有個(gè)平靜的代號(hào)“晚禱鐘”。
◆ 巨大實(shí)驗(yàn)性單位登場(chǎng) 除了海軍單位,資料片中還新增加了包含最強(qiáng)大的軌道武器、最先進(jìn)的反情報(bào)科技、大量且驚人的自殺式武器,以及令人難以想像的巨大實(shí)驗(yàn)性單位等。例如“賽布蘭”陣營(yíng)的超大型兩棲機(jī)械人“巨石”,比原本大型的蜘蛛機(jī)械人更加強(qiáng)悍,身上配備有雙管質(zhì)子加農(nóng)炮、防空防御、魚(yú)雷發(fā)射器以及反魚(yú)雷誘導(dǎo)彈等強(qiáng)大火力。 至于“瑟拉芬”陣營(yíng)的“伊若塔”機(jī)械人則是兩個(gè)單位合為一體的部隊(duì),能發(fā)射具有相當(dāng)破壞力的相位雷射,在主要單位被摧毀時(shí)還會(huì)發(fā)射一種量子能源生物,將周遭還存活的單位啃蝕殆盡。
◆ GPGnet連線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng) “GPGnet”是《最高指揮官》的聯(lián)網(wǎng)服務(wù)系統(tǒng),玩家可以經(jīng)由這個(gè)系統(tǒng)和全球玩家配對(duì)聯(lián)網(wǎng)。“GPGnet”提供對(duì)戰(zhàn)撮合和階級(jí)、評(píng)比、排行榜的紀(jì)錄等功能,其中一項(xiàng)僅讓玩家選擇游戲的預(yù)設(shè)選項(xiàng)和勝利條件,“GPGnet”再依照玩家的偏好選擇場(chǎng)地,對(duì)戰(zhàn)雙方都必須在進(jìn)入游戲后才知道是哪一張地圖,加上匿名配對(duì)等機(jī)制,和12張全新對(duì)戰(zhàn)地圖,大幅增加對(duì)戰(zhàn)的刺激性和緊張度。
- 更新:2024-12-22
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Crytek
- 發(fā)售:2014年8月
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
《命運(yùn)競(jìng)技場(chǎng)》是一款快捷5對(duì)5的MOBA游戲,將會(huì)在本月末通過(guò)Steam的搶先體驗(yàn)計(jì)劃發(fā)布。
- 更新:2024-12-22
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Relic Entertainment
- 發(fā)售:2009-02-18
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》的獨(dú)立資料片《混沌崛起(Chaos Rising)》將增加血鴉軍團(tuán)的戰(zhàn)役,結(jié)合20個(gè)任務(wù),等級(jí)上限將提升到30級(jí),并且加入新的英雄升級(jí)模式;在多人模式中,玩家將可選擇使用混沌星際戰(zhàn)士(Chaos Space Marines),每個(gè)派系也都將擁有新的單位可以使用。官方也承諾將會(huì)提供多人模式的新地圖,與更進(jìn)化的多人模式游戲選項(xiàng)。
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》將角色扮演與即時(shí)策略融合的玩法導(dǎo)入新境界,此次將帶領(lǐng)玩家一睹星際戰(zhàn)士與混沌星際戰(zhàn)士可歌可泣的奮戰(zhàn)力量,將通過(guò)兩者的游戲元素為玩家創(chuàng)造更緊張、刺激的游戲經(jīng)驗(yàn)。