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近期大作
排序方式: 更新 熱度
炮灰2 (CANNON FODDER2)
  • 更新:1994-11-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Sensible Software
  • 發(fā)售:1994-11-01
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《炮灰2(CANNON FODDER 2)》是Sensible Software制作的一款俯視角策略戰(zhàn)棋游戲。在茂密的叢林里,玩家控制英勇善戰(zhàn)的士兵,在奔向光明的大道上,干掉所有阻擋他的人。
8.0
銀河飛將:無(wú)敵艦隊(duì) (Wing Commander Armada)
  • 更新:1994-09-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Origin Systems
  • 發(fā)售:1994-09-22
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《銀河飛將》用一場(chǎng)場(chǎng)聲光華麗、創(chuàng)意十足的星際戰(zhàn)斗,震撼了當(dāng)時(shí)的整個(gè)游戲市場(chǎng);并以一幕幕環(huán)環(huán)相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領(lǐng)太空戰(zhàn)斗模擬游戲進(jìn)入了另一個(gè)境界。基拉錫帝國(guó)(The Kilrathi)貓臉異形、人類(lèi)聯(lián)盟主艦「虎爪號(hào)」(The Tiger’s Claw)、傳奇英雄「孤?!共剂袪枺–hristopher “Maverick” Blair),甚至是讓玩家又愛(ài)又恨的僚機(jī)駕駛「狂人」馬歇爾(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經(jīng)典的史冊(cè)之上。     《銀河飛將》的背景設(shè)定在600年后的一場(chǎng)太空集團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),你(妳)扮演一位剛從軍官學(xué)校畢業(yè)的菜鳥(niǎo)飛行員「孤牛」布列爾,正準(zhǔn)備投入一場(chǎng)攸關(guān)人類(lèi)存亡的「抗異圣戰(zhàn)」,隨時(shí)迎擊來(lái)犯的貓臉基拉錫星人。你在任務(wù)中的任何行動(dòng),無(wú)論是攔截突然出現(xiàn)的敵機(jī)編隊(duì)、轟炸敵方龐大的武裝旗艦,或是護(hù)衛(wèi)手無(wú)寸鐵的運(yùn)輸船隻,在在攸關(guān)整場(chǎng)戰(zhàn)役的最后成敗。
7.6
星球大戰(zhàn):鈦戰(zhàn)機(jī) (STAR WARS?: TIE Fighter)
  • 更新:1994-07-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Lucasfilm
  • 發(fā)售:1994-07-01
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《星球大戰(zhàn):鈦戰(zhàn)機(jī)(STAR WARS™: TIE Fighter)》是一款由Lucasfilm制作Disney發(fā)行的太空策略游戲。很久以前在一個(gè)遙遠(yuǎn)的銀河系中有一個(gè)強(qiáng)大的帝國(guó)統(tǒng)治殘暴。面對(duì)帝國(guó)的殘暴統(tǒng)治,一些星球上的智能生物聯(lián)合起來(lái)組成一支起義軍,他們的力量雖然無(wú)法與帝國(guó)軍隊(duì)相抗衡,但他們的英勇頑強(qiáng)卻令帝國(guó)膽寒。玩家便是這個(gè)起義軍中一架太空戰(zhàn)機(jī)的駕駛員,為了星系的和平而戰(zhàn)斗。
8.0
席德梅爾:殖民 (Sid Meier's Colonization (Classic))
  • 更新:1994-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):MicroProse Software, Inc
  • 發(fā)售:1994-01-01
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《席德梅爾:殖民(Sid Meier's Colonization (Classic))》是MicroProse Software, Inc制作的一款經(jīng)典策略戰(zhàn)棋游戲。
7.6
炮灰 (CANNON FODDER)
  • 更新:1993-11-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Sensible Software
  • 發(fā)售:1993-11-29
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《炮灰(CANNON FODDER)》是Sensible Software制作的一款策略戰(zhàn)棋游戲。炮灰表面上是個(gè)很輕松的游戲,你要統(tǒng)領(lǐng)一支部隊(duì)和敵人作戰(zhàn),不斷地有應(yīng)征者加入隊(duì)伍,根據(jù)你作戰(zhàn)的情況他們的質(zhì)量和數(shù)量會(huì)有所變化。人物形象非??蓯?ài),顏色鮮艷,動(dòng)作也很細(xì)致。為了體現(xiàn)真實(shí)性,開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候沒(méi)有音樂(lè),但音效很逼真,臨場(chǎng)感強(qiáng)。     正如游戲之名,炮灰其實(shí)并不是一個(gè)很輕松的游戲。進(jìn)入中期之后,士兵的死亡是家常便飯??粗切M(mǎn)腔熱血的年輕人穿上軍裝來(lái)到戰(zhàn)場(chǎng),一批批地死去,那種感覺(jué)是讓人震撼的。就如游戲的名字,個(gè)人在戰(zhàn)場(chǎng)上是很渺小的,也許僅僅就是炮灰而已……
8.0
銀河飛將:軍官學(xué)校 (Wing Commander Academy)
  • 更新:1993-08-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Origin Systems
  • 發(fā)售:1993-08-27
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《銀河飛將》用一場(chǎng)場(chǎng)聲光華麗、創(chuàng)意十足的星際戰(zhàn)斗,震撼了當(dāng)時(shí)的整個(gè)游戲市場(chǎng);并以一幕幕環(huán)環(huán)相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領(lǐng)太空戰(zhàn)斗模擬游戲進(jìn)入了另一個(gè)境界?;a帝國(guó)(The Kilrathi)貓臉異形、人類(lèi)聯(lián)盟主艦「虎爪號(hào)」(The Tiger’s Claw)、傳奇英雄「孤?!共剂袪枺–hristopher “Maverick” Blair),甚至是讓玩家又愛(ài)又恨的僚機(jī)駕駛「狂人」馬歇爾(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經(jīng)典的史冊(cè)之上。     《銀河飛將》的背景設(shè)定在600年后的一場(chǎng)太空集團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),你(妳)扮演一位剛從軍官學(xué)校畢業(yè)的菜鳥(niǎo)飛行員「孤?!共剂袪枺郎?zhǔn)備投入一場(chǎng)攸關(guān)人類(lèi)存亡的「抗異圣戰(zhàn)」,隨時(shí)迎擊來(lái)犯的貓臉基拉錫星人。你在任務(wù)中的任何行動(dòng),無(wú)論是攔截突然出現(xiàn)的敵機(jī)編隊(duì)、轟炸敵方龐大的武裝旗艦,或是護(hù)衛(wèi)手無(wú)寸鐵的運(yùn)輸船隻,在在攸關(guān)整場(chǎng)戰(zhàn)役的最后成敗。
8.0
城堡2:圍攻&征服 (Castles II:Siege&Conquest)
  • 更新:1992-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Quicksilver Software
  • 發(fā)售:1992-01-01
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《城堡2:圍攻&征服(Castles II:Siege&Conquest)》是一款由Quicksilver Software制作Interplay發(fā)行的策略類(lèi)游戲,游戲發(fā)生在1311年,玩家要建造一個(gè)堡壘進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)。
7.2
上帝也瘋狂2:諸神的審判 (Populous 2: Trials of the Olympian Gods)
  • 更新:1991-09-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Bullfrog Productions
  • 發(fā)售:1991-09-01
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《上帝也瘋狂》的成功奠定了其續(xù)作開(kāi)發(fā)的必然?!渡系垡帛偪?:諸神的審判》使用了和前作一樣的游戲架構(gòu),保持了雙人對(duì)戰(zhàn)和一鼠走天下的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)在游戲的圖形和色彩運(yùn)用上作了諸多修改。   游戲中,玩家可以選擇不同類(lèi)型的英雄進(jìn)行游戲,在每次征戰(zhàn)前,游戲會(huì)告訴玩家在此處可用的神力有哪些,因此并不是在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中玩家都能夠自由使用任何一項(xiàng)神力,這點(diǎn)和前代有極大的差異。由于游戲成長(zhǎng)系統(tǒng)的加入,因此每一關(guān)任務(wù)結(jié)束后,游戲都會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)給予評(píng)分和數(shù)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。
8.0
超級(jí)特警合集 (Police Quest Anthology)
  • 更新:1987-09-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Sierra
  • 發(fā)售:1987-09-07
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《超級(jí)特警》是一個(gè)別具特色的即時(shí)性戰(zhàn)略游戲,與目前流行的即時(shí)戰(zhàn)略游戲最大的不同點(diǎn)在于,在《魔獸爭(zhēng)霸2》或《星際爭(zhēng)霸》中你可以通過(guò)采礦來(lái)獲取金錢(qián)建造自己的軍隊(duì),但是在《超級(jí)特警》中,卻只可以利用現(xiàn)有的武力來(lái)?yè)魸?duì)手。所經(jīng)習(xí)慣運(yùn)用“人海戰(zhàn)術(shù)”來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的玩家,在《超級(jí)特警》中可是不管用的。 《超級(jí)特警》提供了特別的訓(xùn)練課程,不論是警察或是歹徒,均有種種不同的訓(xùn)練方法,如射擊,格斗,醫(yī)療,等等?!冻?jí)特警》的過(guò)關(guān)動(dòng)畫(huà)全是以3D方式來(lái)表現(xiàn),而且在故事的交待上也很有趣。 《超級(jí)特警》支持網(wǎng)絡(luò)功能,玩家可以選擇二人對(duì)戰(zhàn),二個(gè)合作與電腦對(duì)戰(zhàn),甚至是二打二也可,因?yàn)橛螒蚩梢灾С炙娜送瑫r(shí)對(duì)戰(zhàn),加上附有地圖編輯功能,因此大增加了游戲的耐玩性。
8.0
王冠守護(hù)者 (Defender of the Crown )
  • 更新:1986-01-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Master Designer Software
  • 發(fā)售:1986-01-02
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 游戲發(fā)生在中世紀(jì)的英國(guó),原本繁榮昌盛的國(guó)家,卻因Richard國(guó)王的去世、王冠的丟失而出現(xiàn)了權(quán)利的真空。游戲中,玩家將扮演一名英勇的騎士,帶領(lǐng)勢(shì)力較弱的撒克遜人,打敗強(qiáng)大的諾曼人,找回丟失的王冠,還這片土地原本的繁榮安寧。     游戲共有四個(gè)角色供玩家選擇,每個(gè)角色對(duì)應(yīng)各自在領(lǐng)導(dǎo)水平(Leadership)、騎馬比武(Jousting)以及劍術(shù)(Swordplay)方面不同的能力表現(xiàn)。玩家選定一個(gè)角色后,就可以踏上征程啦~
7.2