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伊始之地 (Terra Nil)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Free Lives , Clockwork Acorn
  • 發(fā)售:2023-03-28
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
《伊始之地(Terra Nil)》是由來(lái)自南非的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) Free Lives 制作的一款以重塑生態(tài)自然環(huán)境為主題的模擬經(jīng)營(yíng)作品,玩家將在一片荒蕪大地上從凈化土壤、修建水渠開(kāi)始做起,令大地逐漸被綠色覆蓋,并引入豐富的生物物種,最終回收全部人工設(shè)施,讓這片大地徹底回歸自然狀態(tài)。...
8.0
三國(guó)志8重制版 (ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS 8 Remake)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):光榮特庫(kù)摩
  • 發(fā)售:2024-10-24
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
萬(wàn)千武將,無(wú)限演義。歷史模擬游戲名作《三國(guó)志Ⅷ》跨越20年的時(shí)光,再現(xiàn)經(jīng)典?;頌榘ň髟趦?nèi)的所有武將以體驗(yàn)三國(guó)志世界的“全武將扮演系統(tǒng)”將再次進(jìn)化!在此,謹(jǐn)為廣大玩家獻(xiàn)上擁有《三國(guó)志》系列中最多武將、最多劇情的武將演義巔峰之作。
9.0
太閣立志傳5 (Taikou Risshiden V)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):日本光榮株式會(huì)社
  • 發(fā)售:2004-03-12
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:繁中
光榮公司的招牌系列之一,作為戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的一員努力達(dá)成角色各自目標(biāo)的戰(zhàn)果模擬游戲,太閣系列的最新作,《太閣立志傳V》登場(chǎng)。游戲的基本內(nèi)容,和該系列至今為止的其他作品一樣。玩家操作剛剛加入織田信長(zhǎng)手下的木下籐吉郎(即后來(lái)的豊臣秀吉),在戰(zhàn)國(guó)亂世中努力生存,協(xié)助主君,或者自己做大名以實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一日本的大目標(biāo)。不過(guò),雖說(shuō)游戲的主旨如此,本作也和該系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各種人物,可以體驗(yàn)武將以外的生活方式,例如作為商人或是忍者來(lái)成功達(dá)到自己的目標(biāo)也是可能的。
9.0
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:完全版 (Heroes of Might and Magic)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):New World Computing, Inc.
  • 發(fā)售:1996-10-01
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 集成《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》系列1-5代全部?jī)?nèi)容。   Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest (version 1.0) Heroes of Might and Magic II: Gold Edition Heroes of Might and Magic III: Complete (version 4.0) Heroes of Might and Magic IV Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm Heroes of Might and Magic IV: Winds of War Heroes of Might and Magic V (version 1.5) Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate (version 2.1) Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East (version 3.0)
9.6
三國(guó)志8 (Sangokushi 8)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):光榮特庫(kù)摩
  • 發(fā)售:2001年6月
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:日文
在繼承《三國(guó)志七》的“以人為本”的游戲主題的情況下,游戲性得到進(jìn)一步提高,玩家不但能自由選擇任何一位角色進(jìn)行游戲,而且更加重視武將之間的各種關(guān)系:“兄弟”、“對(duì)手”、“仇敵”。使每一個(gè)人物都充滿(mǎn)豐富的個(gè)性。綜復(fù)雜的人際關(guān)系將使得游戲更具有互動(dòng)性。 從其公布的野戰(zhàn)畫(huà)面來(lái)看,在戰(zhàn)斗時(shí),可以在山岳等所有地形上自由移動(dòng),山岳地帶的顏色有所不同,會(huì)對(duì)行軍效果產(chǎn)生影響。武將在內(nèi)政時(shí)還可習(xí)得戰(zhàn)法,也就是武將的必殺技。比如“突襲”、“烈火”,就是比較強(qiáng)的特技。而且效果會(huì)因的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。將這些修煉保留下來(lái),就能培養(yǎng)出最強(qiáng)的武將。 最有特色的是——結(jié)婚當(dāng)然也就是說(shuō)可以生子以繼承未完的事業(yè)。自己的夫人也可以登場(chǎng)。像貂蟬這樣的超級(jí)大美女會(huì)以武將的形式直接出現(xiàn)在游戲中。 本作中對(duì)戰(zhàn)斗和會(huì)議進(jìn)行了改進(jìn),戰(zhàn)斗采用軍團(tuán)制,可任命軍團(tuán)長(zhǎng)。每一只部隊(duì)不再是象《三國(guó)志七》那樣由一個(gè)騎馬或者步兵小人表示,而是由前二后三,五個(gè)小人表示,這樣可以比較直觀,當(dāng)部隊(duì)受到損失后,小人減少,表示出部隊(duì)的減員。當(dāng)君主有好幾座城時(shí),可委任城主。內(nèi)政時(shí)要評(píng)定,從現(xiàn)在公布的資料來(lái)分析,應(yīng)該是從國(guó)策、人事、軍事、外交、計(jì)略、諜報(bào)等六個(gè)方面進(jìn)行評(píng)議。 三國(guó)8的劇本從184年的黃巾之亂到234年的孔明謝世,橫跨三國(guó)時(shí)期51年??勺杂蛇x擇全武將,全時(shí)代。以及背景時(shí)代的說(shuō)明,和著名戰(zhàn)役的講解,并伴隨有150種歷史事件的出現(xiàn),象「桃園結(jié)義」、「千里走單騎」、「官渡之戰(zhàn)」等著名歷史事件將以動(dòng)畫(huà)的形式展現(xiàn)在玩家面前。讓玩家更加貼近了三國(guó)時(shí)代。 武將的真實(shí)存在和視角。這也是《三國(guó)志八》中加入的一個(gè)新要素,如果你是一名武將,評(píng)議的時(shí)候你的視角是從下往上,畫(huà)面上,看見(jiàn)的是你的君主高高的坐在寶座上,旁邊是你的同僚。如果你是君主,你將看見(jiàn)你的部下全站在殿下等待你的指派和調(diào)遣。不同的身份,感受絕對(duì)不一樣。突出了武將的個(gè)性色彩。遺憾的是武將單挑還是和七代的差不多,本作中更為玄幻,是在一個(gè)懸浮的平臺(tái)上進(jìn)行決斗,周?chē)旗F繚繞,遠(yuǎn)處為吶喊的雙方士兵。簡(jiǎn)直就象是天宮的武將在決戰(zhàn)。 《三國(guó)志八》中的城市的內(nèi)容和形式與《三國(guó)志七》有巨大差異。在《三國(guó)志七》中,行使各種命令是通過(guò)城市畫(huà)面最下端的家居指令欄進(jìn)行各項(xiàng)活動(dòng)的,在《三國(guó)志八》中,城市畫(huà)面變得更加漂亮和富有特色。不再象前作那樣,無(wú)論洛陽(yáng)和云南都是一付城市凋敝的慘景。幾乎空白的城市,屈指可數(shù)的房屋,偶有幾個(gè)人物活動(dòng),不然簡(jiǎn)直就象是一座死城??吹猛婕叶紓模翢o(wú)建設(shè)的成就感。本作中城市建筑樣式眾多而漂亮。不同的命令,點(diǎn)擊不同的建筑場(chǎng)所直接進(jìn)行:點(diǎn)擊“家” 有:宴會(huì)、鍛煉、下野、獨(dú)立、反亂、奮起、仕官、休養(yǎng)。。。等指令。點(diǎn)擊“宮城”將會(huì)進(jìn)行評(píng)定或者出兵、外交等國(guó)家大事。其他建筑:“城門(mén)”:進(jìn)行城墻的修筑,“農(nóng)村”:進(jìn)行農(nóng)業(yè)開(kāi)墾和治水,“兵舍”:進(jìn)行征兵和訓(xùn)練,“鍛冶”:進(jìn)行各種兵器的開(kāi)發(fā)和制造,“市場(chǎng)”:發(fā)展商業(yè),上述建筑以前都有相應(yīng)的命令對(duì)照,比較好理解。但是新增加的如:“酒家”,“飯店” ,“屯所”。另外,還從城市的資料欄中發(fā)現(xiàn)了“賊”這個(gè)數(shù)據(jù),分析一定與治安有關(guān),并且在游戲中將會(huì)有“討賊”的指令出現(xiàn),哈哈?。『懿诲e(cuò)喲,這也是如我一樣的眾多三國(guó)游戲迷期待以久的,最好能出現(xiàn)多種結(jié)果,比如:收編山賊,繳獲寶物等,這樣更能增加玩家的興趣,增強(qiáng)游戲性。
9.5
無(wú)盡空間 (Endless Space)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Amplitude Studios
  • 發(fā)售:2012-07-05
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
由Amplitude Studios制作的策略RPG游戲《無(wú)盡空間》(Endless Space)將登陸PC平臺(tái)。這是一款包含4X要素的回合制策略游戲,同時(shí)又具有實(shí)時(shí)的太空戰(zhàn)斗場(chǎng)景。 主要特色: *在8個(gè)宇宙文明之中選擇其中一個(gè),將之推上銀河系霸主地位。通過(guò)貿(mào)易和外交、探索宇宙每一個(gè)角落以找到強(qiáng)大的遺物和資源、用先進(jìn)的科技超越其他文明、用龐大的艦隊(duì)打垮敵人,來(lái)控制整個(gè)銀河系。 *有數(shù)百個(gè)星系可以探索,各種各樣的星球類(lèi)型,利用無(wú)數(shù)的戰(zhàn)略資源,迎接不同的挑戰(zhàn)。雇傭英雄去指揮你的艦隊(duì)或擔(dān)當(dāng)星系統(tǒng)治者,每個(gè)英雄都有5種職業(yè)和獨(dú)特的能力樹(shù)和專(zhuān)長(zhǎng)。 *通過(guò)最新引擎打造的圖像和界面體驗(yàn)《無(wú)盡太空》,在戰(zhàn)略戰(zhàn)斗決策界面和長(zhǎng)期計(jì)劃界面之間隨意切換。用模塊、裝備、引擎和特殊裝置來(lái)定制你的飛船。玩家有多種方式方法來(lái)對(duì)付敵人。 *與最多達(dá)7位對(duì)手進(jìn)行對(duì)抗,也可以與他們結(jié)盟。本作具有革新動(dòng)態(tài)的回合制游戲性。允許無(wú)縫加入正在進(jìn)行當(dāng)中的在線(xiàn)游戲。 *無(wú)限的耐玩性:可以控制每個(gè)新游戲的規(guī)模,從快速配對(duì)比賽到進(jìn)行一場(chǎng)無(wú)盡的戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲可隨機(jī)產(chǎn)生多個(gè)星系,可調(diào)整星系大小、形態(tài)、密度、年代之類(lèi)的選項(xiàng),打造你自己的銀河系,同時(shí)還可以選擇勝利條件。
7.8
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)1+2 (Langrisser I & II)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 開(kāi)發(fā):Chara-ani
  • 發(fā)售:2019-04-18
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》自1991年推出后以龐大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面和美型的人物設(shè)計(jì)得到了玩家的認(rèn)可,自2015年3DS平臺(tái)的《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn):轉(zhuǎn)生》后,一直沒(méi)有后續(xù)作品。面向PS4和Switch平臺(tái)的《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)1+2》。這兩款經(jīng)典游戲并非簡(jiǎn)單移植,而是從畫(huà)面到系統(tǒng)進(jìn)行了全面重制(Full Remake)。
6.0
變形金剛:戰(zhàn)場(chǎng) (Transformers:Battlegrounds)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Coatsink
  • 發(fā)售:2020-10-23
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
大黃蜂和汽車(chē)人已經(jīng)找到了新指揮官——這個(gè)人就是你。集結(jié)戰(zhàn)斗小隊(duì)對(duì)抗霸天虎……在本地多人游戲中組建隊(duì)伍,投身戰(zhàn)斗!
7.2
大時(shí)代:羅馬 黃金版 (Grand Ages: Rome)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Haemimont Games
  • 發(fā)售:2009-03-06
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《Grand Ages: Rome》是一款策略+模擬經(jīng)營(yíng)游戲,目標(biāo)是建立屬于你自己的羅馬帝國(guó)。游戲的主角是一位剛剛開(kāi)始政治生涯的貴族,而最終需要成長(zhǎng)為整個(gè)羅馬的統(tǒng)治者。在整個(gè)游戲中,玩家可以遇到同時(shí)期中有名的歷史人物,如凱撒,龐培和屋大維,這些人物也會(huì)給玩家的發(fā)展帶來(lái)幫助?!禛rand Ages: Rome》完全新的圖形,新的建筑和環(huán)境,一個(gè)新的和改進(jìn)的經(jīng)濟(jì)體系,改進(jìn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和全面的多人游戲模式將會(huì)給玩家?guī)?lái)不俗的游戲體驗(yàn)。 《大時(shí)代:羅馬之奧古斯都王朝》(Grand Ages: Rome - The Reign of Augustus)這是《偉大時(shí)代:羅馬》的資料片。該作新增一個(gè)全新的戰(zhàn)役12關(guān)任務(wù)新的地圖和大幅度提高增強(qiáng)了游戲的可玩性。 改動(dòng): 12關(guān)全新戰(zhàn)役 12張新地圖 6張多人游戲地圖 4座新的建筑物:參議院,稅務(wù)廳,音樂(lè)廳,醫(yī)院 20項(xiàng)新房地產(chǎn)獎(jiǎng)勵(lì) 你的城市和主要羅馬道路的連接去獲得或生產(chǎn)更多的財(cái)富 單位的行程速度加快 職權(quán)- 信賴(lài)的建筑物可產(chǎn)生權(quán)威性,可用造福于玩家或阻礙對(duì)手 新的天賦分配至每個(gè)家庭(共21種新的天賦) 增道路,樹(shù)木,平臺(tái)和裝飾品鏟除清理工具 新的裝飾賦給雕像和園林 上帝模式自由生成少災(zāi)和無(wú)限資源 包含新戰(zhàn)役介紹視頻 附加多人游戲功能,包括預(yù)建的城鎮(zhèn)和預(yù)建城墻 3種新的顧客(阿格里巴,尼祿,德魯蘇斯)。
5.0
僵尸戰(zhàn)爭(zhēng):入侵 (Zombie Wars: Invasion)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):DNZY Games
  • 發(fā)售:2016-01-14
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
    《僵尸戰(zhàn)爭(zhēng):入侵(Zombie Wars: Invasion)》是由DNZY Games 制作并發(fā)行的一款休閑塔防類(lèi)游戲。游戲采用卡通風(fēng)格,風(fēng)格十分有趣,是一款容易讓人上癮的僵尸題材塔防游戲。你可以建造防御塔,使用特殊的能力和士兵,還可以使用獨(dú)特的英雄,使用這些來(lái)消滅僵尸,抵御他們的進(jìn)攻,拯救世界。 
7.6
Fights in Tight Spaces (Fights in Tight Spaces)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ground Shatter
  • 發(fā)售:2021-12-03
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
游戲融合了卡牌構(gòu)筑,回合制戰(zhàn)略以及如電影動(dòng)作片般身臨其境的分段式戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)。通過(guò)學(xué)習(xí)平衡手勢(shì),動(dòng)量以及站位來(lái)克服不利的條件以打倒對(duì)手。
7.6
深暗森林 (Deep Dark Forest)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):中子星游戲研究所
  • 發(fā)售:2025-04-16
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《深暗森林》作為RTS策略游戲,包含了探索擴(kuò)張、戰(zhàn)斗、建造、科技升級(jí)和運(yùn)營(yíng)等元素。但靈感源自著名科幻小說(shuō):《三體》中“黑暗森林”法則的玩法設(shè)計(jì),讓這款游戲一改傳統(tǒng)RTS操作部隊(duì)作戰(zhàn)的玩法,更加強(qiáng)調(diào)對(duì)于信息的收集與分析,以及戰(zhàn)略方向的選擇。
5.1
暴亂:動(dòng)蕩 (Riot: Civil Unrest)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Leonard Menchiari ,IV Product
  • 發(fā)售:2017-12-06
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《暴亂:動(dòng)蕩(Riot: Civil Unrest)》是一款由Leonard Menchiari,IV Productions制作Merge Games發(fā)行的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲,本作可以讓你選擇警察和暴亂這雙方,地點(diǎn)都來(lái)自真實(shí)世界國(guó)家,比如希臘,埃及,西班牙和意大利。作為警方,你可以使用各種人群控制戰(zhàn)略,保守或激進(jìn)。作為暴亂策劃者,你可以煽動(dòng)人們的怒火,或進(jìn)行打砸搶。鑒于游戲很明顯靈感來(lái)自真實(shí)世界發(fā)生的事情,所以也很敏感。
9.9
民主制度3 (Democracy 3)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): Positech
  • 發(fā)售:2013-10-15
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 Positech在制作《民主制度2》的過(guò)程中遭遇了極大的精神痛苦,此后他們的策略發(fā)生了許多轉(zhuǎn)變。我們?cè)庥隽巳蚪?jīng)濟(jì)危機(jī),美國(guó)的“占領(lǐng)運(yùn)動(dòng)”,阿拉伯經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇,智能手機(jī)市場(chǎng)略微縮水后繼續(xù)放量增長(zhǎng)。   《民主制度3》雖然和前幾作的基本GUI設(shè)計(jì)相同,但它的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引擎則是被推倒重來(lái)的,更好地模擬游戲背后的復(fù)雜運(yùn)算。畫(huà)面和模擬系統(tǒng)將同時(shí)得到提升,私有/自由市場(chǎng)的運(yùn)用將更加靈活,金融市場(chǎng)的波動(dòng)將更加貼近現(xiàn)實(shí)。
9.9
魔法世界 (Worlds of Magic)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Lucid Dreamers
  • 發(fā)售:2015-03-20
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
 《魔法世界》是《魔法大帝》的續(xù)作,將會(huì)包括6個(gè)勢(shì)力,80種戰(zhàn)斗單元,300中魔法,12中魔法類(lèi),10個(gè)領(lǐng)袖和最少45中特殊部隊(duì),包括25個(gè)英雄,15個(gè)戰(zhàn)士和5個(gè)泰坦。
5.9
陷陣之志 (Into the Breach)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): Subset Games
  • 發(fā)售:2018-02-27
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《陷陣之志(Into The Breach)》是由Subset Games制作發(fā)行的一款回合制策略游戲,玩家控制強(qiáng)大的攻城機(jī)器,在隨機(jī)生成的棋盤(pán)地圖上與敵人交鋒。游戲設(shè)定在外星人入侵的戰(zhàn)火地球,殘存的人類(lèi)文明要與潛伏在地下的外星生物交戰(zhàn)。玩家將控制未來(lái)的機(jī)甲兵器對(duì)抗外星人的威脅。每一場(chǎng)游戲都采用隨機(jī)生成的地圖,用回合制策略戰(zhàn)棋的操作拯救地球。
9.2
瓶瓶罐罐 (JARS)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Mousetrap Games
  • 發(fā)售:2021-10-20
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
和維克多一起,前往他家的地下室,進(jìn)行一場(chǎng)奇異的冒險(xiǎn)。發(fā)現(xiàn)隱匿于地下室陰暗角落里數(shù)量眾多的小兵和危險(xiǎn)的壞分子。房子下面到底埋藏著什么樣的陰暗秘密?這本神秘的書(shū)為什么少了幾頁(yè)?還有,地下室里為毛會(huì)有一只德古拉?!世界的命運(yùn)落在了維克多瘦弱的肩膀上!你會(huì)拯救世界還是被媽媽關(guān)禁閉呢?
7.6
隱形公司 (Invisible, Inc.)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Klei Entertainment
  • 發(fā)售:2015-05-13
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《隱形公司》是一款回合制,以章節(jié)形式發(fā)布的游戲。   開(kāi)發(fā)商Klei Entertainment最近宣布,這款回合制潛行游戲?qū)⒂?月19日以8折15.99美金的價(jià)格登陸Steam的搶先體驗(yàn)計(jì)劃。   游戲搶先體驗(yàn)計(jì)劃將包括:   -戰(zhàn)役任務(wù)地圖:游戲?qū)⑻峁┮粋€(gè)堅(jiān)實(shí)的戰(zhàn)役模式,玩家將可以選擇任務(wù),但是必須小心,任務(wù)可以帶來(lái)獨(dú)有的獎(jiǎng)勵(lì),也可以成為你的末日。   深層的游戲體驗(yàn):通過(guò)掌握黑客技巧,和不同的軟件來(lái)侵入大集團(tuán)的網(wǎng)絡(luò)。   提高的潛行游戲風(fēng)格:通過(guò)潛行,偷竊和破解來(lái)完成任務(wù)。搶先體驗(yàn)計(jì)劃將提供優(yōu)化的用戶(hù)界面,重新制作的技能和全新的游戲機(jī)制。
9.9
泰坦工業(yè) (Industries of Titan)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Brace Yourself Games
  • 發(fā)售:2023-02-01
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《泰坦工業(yè)(Industries of Titan)》是一款由Brace Yourself Games制作并發(fā)行的策略類(lèi)游戲,在土星的衛(wèi)星上設(shè)置工業(yè)城市建筑的戰(zhàn)略游戲。 創(chuàng)建一個(gè)龐大的工業(yè)城市、 設(shè)計(jì)強(qiáng)大的工廠,并與其他厲害的玩家競(jìng)爭(zhēng)。
7.6
異星之戰(zhàn) (Mecho Wars)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā): Oyaji Games
  • 發(fā)售:2011-06-17
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  Mecho Wars是由Oyaji Games開(kāi)發(fā)的一款科幻SLG作品,結(jié)合了一定的即時(shí)戰(zhàn)略要素,玩家要參與到Winged Crusade(翼之十字軍)與Landians(陸行者)的戰(zhàn)斗中,在廣闊的預(yù)言沙漠上制造并指揮各自陣營(yíng)的戰(zhàn)斗精英來(lái)奪取對(duì)方的基地。 編輯本段游戲評(píng)測(cè)   畫(huà) 面:   游戲的畫(huà)面是2D的風(fēng)格,就感覺(jué)來(lái)說(shuō),還是很不錯(cuò)的。不過(guò)相較地圖畫(huà)面和戰(zhàn)斗畫(huà)面,地圖畫(huà)面就沒(méi)那么細(xì)致了。有意思的是戰(zhàn)斗的時(shí)候有晝夜之分,夜晚和白天的各種補(bǔ)正和狀況都不盡相同,這點(diǎn)需要考慮進(jìn)戰(zhàn)略布局里。音樂(lè)的風(fēng)格科幻感很濃烈,帶給人一種異星情調(diào)的感覺(jué)。   聲 音:   游戲配有音樂(lè)音效來(lái)推動(dòng)故事進(jìn)程和戰(zhàn)斗場(chǎng)景,表現(xiàn)都很不錯(cuò),攻擊時(shí)候的音效很有感覺(jué)。   上手度:   游戲采用鼠標(biāo)操控,在Mecho Wars中有多種不曾在以往的SLG游戲中所見(jiàn)到的元素,例如人口限制,玩家需要占領(lǐng)各種建筑來(lái)獲得金錢(qián)、制造作戰(zhàn)單位以及提高人口上限,占領(lǐng)建筑物在游戲中處于至關(guān)重要的地位,想過(guò)關(guān)的話(huà)就要最終占領(lǐng)敵人的總指揮部才可以,而場(chǎng)景中除了建筑物以外玩家還能和其它物體發(fā)生互動(dòng),比如仙人掌,當(dāng)停留在仙人掌地形時(shí),玩家可以選擇“Restore”來(lái)回復(fù)戰(zhàn)斗單位的生命值,不同的地形還可以為戰(zhàn)斗單位提供不同程度的防御加成,這些設(shè)定都在很大程度上增加了游戲的策略性。   創(chuàng) 意:   另外比較獨(dú)特的元素就是晝夜循環(huán),每次回合結(jié)束時(shí)玩家們可以發(fā)現(xiàn)中間會(huì)插入一個(gè)時(shí)間顯示(環(huán)境回合),不同的時(shí)間對(duì)于戰(zhàn)況會(huì)產(chǎn)生各種影響,比如游戲場(chǎng)景中水的部分,平常是不能通過(guò)的,但是一到午夜12點(diǎn)后就會(huì)結(jié)冰,玩家可以通過(guò)冰面到達(dá)一些白天不能去的地方,戰(zhàn)斗中一定要好好利用。   可玩性:   Mecho Wars中的戰(zhàn)斗單位也是多種多樣、各具特色,主要區(qū)別就在于攻擊力、攻擊距離和移動(dòng)范圍上,小型兵種移動(dòng)快,但攻擊距離短、威力較低,大型兵種則正相反,但是只有小型兵種才能夠占領(lǐng)建筑物,再加上前面提到的人口限制因素,玩家們要合理安排自己軍隊(duì)中不同兵種的數(shù)量才可以。
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