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近期大作
排序方式: 更新 熱度
君臨天下 (Reign Of Kings)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Code}{atch
  • 發(fā)售:2015-12-16
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
  《君臨天下(Ascension to the Throne)》是一個帶有RPG元素的回合制戰(zhàn)略游戲。在一個奇幻世界中,英雄將在朋友們的幫助下通過一次考驗,獲得最終的勝利,成為睿智、勇敢的王者。      玩家的身份是曾經(jīng)統(tǒng)治Eden多年的Illiar家族的后裔。有句話說得好:三十年河?xùn)|,三十年河西。深受Illiar家族壓迫的反派們奮起反抗,攻入了Illiar家族的城堡。他們將城堡橫掃一空,主角的所有家人都死于這次突襲。當(dāng)然,和所有主角一樣,主角的意志是堅定的是不會被打垮的,一道強力的法術(shù)將他傳送到國境之外。雖然身無分文,毫無援助,但他仍義無返顧地孤身一人踏上了復(fù)仇之路。     玩家要做的就是在龐大的世界里亂逛,招募伙伴,將成群的敵人轟得飛起,最后奪回王位。
7.2
致命戰(zhàn)術(shù) (Lethal Tactics)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SkyBox Labs
  • 發(fā)售:2015-05-20
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 SkyBox Labs為PC平臺開發(fā)的《致命戰(zhàn)術(shù)》是一款回合戰(zhàn)術(shù)類游戲,玩家將要控制一支戰(zhàn)斗小隊經(jīng)歷激烈槍戰(zhàn)。裝備齊全的小隊中每個人都具備專有武器和戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。每個地圖都有不同的設(shè)計,比如緊張對決和突襲等等。在與敵人對決的過程中將會得到緊張刺激的體驗。   為了鼓勵搶先體驗買家,《致命戰(zhàn)術(shù)》前兩周將享有折扣。另外,購買搶先體驗版本的玩家還能買一送一,玩家可以給好友送出一款同樣的作品作為禮物,便可攜手作戰(zhàn)了。
7.2
巫師:冒險游戲 (The Witcher Adventure Game)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):CD Projekt RED
  • 發(fā)售:2014-11-27
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文 | 多國
 CD Projekt公司在pre-E3會戰(zhàn)中的頭條新聞不僅僅是有關(guān)《巫師3》的發(fā)布日期或是雄心勃勃的GOG銀河客戶端。還有一款全新有趣且充滿前景的棋盤類大作《巫師冒險游戲》。   這是由CD Projekt RED負(fù)責(zé)開發(fā),Ignacy Trzewiczek負(fù)責(zé)設(shè)計的全新棋盤類游戲,將以“簡單的規(guī)則和直觀的游戲力學(xué)”來占領(lǐng)《巫師》沒有涉及到的領(lǐng)域?!段讕熋半U游戲》將包含原作中的一系列關(guān)鍵人物,怪物獵人Geralt,吟游詩人Dandelion,女巫Triss Merigold和矮人戰(zhàn)士Yarpen Zigrin,每個人都有屬于自己獨特的技能或魔法。   玩家將要處理一個接一個的神秘怪物獵殺任務(wù),賺取黃金并結(jié)識新朋友。一大批不同的任務(wù)意味著一大批不同的故事,游戲會保證玩家每次游戲體驗都會有所不同?!段讕熋半U游戲》將會面向PC和MAC平臺發(fā)布,但也可能會推出iOS和Android平臺版。
5.3
涅克羅蒙達(dá):下巢戰(zhàn)爭 (Necromunda:Underhive Wars)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Rogue Factor studio
  • 發(fā)售:2020-09-08
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《涅克羅蒙達(dá):下巢戰(zhàn)爭(Necromunda: Underhive Wars)》是由Rogue Factor studio制作,F(xiàn)ocus Home Interactive發(fā)行的一款回合制策略RPG游戲,該游戲采用戰(zhàn)錘40k宇宙設(shè)定,根據(jù)經(jīng)典桌面游戲《涅克洛蒙達(dá)》改編。游戲中玩家將參與各種戰(zhàn)士之間的幫派斗爭,核心內(nèi)容在于蜂巢的控制,這其中包括含有各種遺忘科技、金屬雜物的龐大工廠。
5.7
世紀(jì)之石3:制造與破壞 (Rock of Ages 3: Make & Break)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):ACE Team, Giant Monkey Robot
  • 發(fā)售:2020-07-21
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文 | 多國
玩法和畫面設(shè)計都很有特色的《世紀(jì)之石》系列又有新作了,近日發(fā)行商Modus Games和開發(fā)商ACE Team公布了塔防新作《世紀(jì)之石3:制造與破壞》(Rock of Ages 3: Make & Break),游戲已經(jīng)上架Steam平臺,2020年初發(fā)售,暫不支持中文。
7.7
旗幟的傳說3 (The Banner Saga 3)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Stoic
  • 發(fā)售:2018-07-27
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《旗幟的傳說3(The Banner Saga 3)》是由Stoic制作Versus Evil發(fā)行的一款策略戰(zhàn)旗游戲,是《旗幟的傳說》系列的最新續(xù)作。采用備受喜愛的手繪畫風(fēng),依然講述了一個維京傳奇故事,玩家選擇將決定劇情的走向,每段對話、每場戰(zhàn)斗都對未來的故事有著決定性的影響。玩家在冒險途中可以結(jié)識盟友,在面對威脅整個文明的黑暗力量時,你需要慎重選擇與你并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)友。
6.3
神話時代:泰坦巨人 (Age of Mythology: The Titans)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ensemble Studios
  • 發(fā)售:2003-09-30
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
去年的杰出的即時策略游戲《Age of Mythology》的資料片《The Titans》做了一些大的全新的加強。從字面上看,“The Titans”意味著你在游戲的后期可以召喚這些泰坦來充實你的軍隊。這些生物是如此強大,只有一支大型的集中的部隊或是另外一支泰坦部隊才能打敗它們。而且除了最初游戲包括的希臘、埃及、挪威,《The Titans》允許你使用一個全新的文明——亞特蘭蒂斯。亞特蘭蒂斯在資料片的單人戰(zhàn)役中扮演了主要角色,而對于這個復(fù)雜的即時策略游戲,添加了這個全新的文明以后,玩家和電腦之間的戰(zhàn)斗演變的更加充實。 除了在已經(jīng)存在的文明中加入了少數(shù)新的兵種和科技,《The Titans》強調(diào)了新的第四種文明和對原來《Age of Mythology》中幾種文明的修改。和其他文明一樣,你不僅是在玩“亞特蘭蒂斯”,而且可以選擇它的三個主神——Kronos(宙斯之父)、Oranos(Kronos之父)、Gaia(Orano的妻子)。九個小神,包括Helios、Atlas和Prometheus,支持幾個主神,當(dāng)你在競賽的科技樹達(dá)到一定的等級時可以選擇他們。所以,就象《Age of Mythology》一樣,你所選擇的主神影響了你指揮亞特蘭蒂斯軍隊的某些能力,而你選擇的小神使你獲得不同的神的軍隊,賦予你特殊的神的力量,允許你研究這些神所帶來的不同的科技 亞特蘭蒂斯和其他三個文明一樣非常強大。它的建筑風(fēng)格和希臘有些類似,軍隊看上去不錯,作戰(zhàn)也很有效。比如說satyr,擲出的矛非常有力,會對敵人大隊的步兵造成傷害。而behemoth就象一個恐龍,用強有力的頭錘,幾下就可以摧毀一棟建筑。automaton是靈活的裝甲部隊,可以抵御一般的傷害,還可以互相修復(fù).Promethean是活的粘土塊,當(dāng)被殺死時,會分裂成兩個小的pronethean繼續(xù)戰(zhàn)斗。這些部隊是強大的亞特蘭蒂斯軍隊的一部分,當(dāng)然,亞特蘭蒂斯也有標(biāo)準(zhǔn)的劍士、弓手、騎兵、攻城武器和艦隊,這一點和其他文明非常類似。雖然名字不太一樣,比如“katapeltes”和“murmillo”,但是可以很快從他們的外觀上識別出來,特別是《Age of Mythology》還針對游戲的每個作戰(zhàn)單位提供了完備的信息。 有意思的是,使用亞特蘭蒂斯要比使用《Age of Mythology》中其他的文明容易一些。與吸引有經(jīng)驗的玩家進(jìn)行更大的的挑戰(zhàn)相比,這個資料片似乎是倒退了一步,使亞特蘭蒂斯較其他文明(特別是埃及和挪威)更容易上手。當(dāng)使用亞特蘭蒂斯時,你不會像其他文明那樣操心資源的采集。也就是說,不像其他文明那樣需要大量的工人來采集食物、木材和金礦,還要建造特殊的建筑物來存放。亞特蘭蒂斯的工人采集食物、木材和金礦的速度明顯要比其他文明快很多,而且也不用送到指定的位置。為了平衡這個明顯的優(yōu)勢,亞特蘭蒂斯的工人造價要比其他文明高很多,而且在游戲中更容易成為攻擊的目標(biāo)。 新的文明還有一些其他的優(yōu)勢。亞特蘭蒂斯是唯一不用在朝代領(lǐng)先的情況下就可以建造分基地的文明,因為亞特蘭蒂斯還會從神那里得到幫助(資源用于召喚神的軍隊),所以這種能力使得亞特蘭蒂斯增加城鎮(zhèn)中心的速度大為提高。亞特蘭蒂斯還可以多次使用神力,雖然一些強大的力量使用次數(shù)有限。同樣,亞特蘭蒂斯可以把任何一支人類軍隊轉(zhuǎn)換成英雄部隊,條件是耗費相當(dāng)可觀的資源。英雄的戰(zhàn)斗單位要比普通的戰(zhàn)斗單位強大,更適合和敵人的神的軍隊作戰(zhàn);而工人也可以成為英雄,這樣他們的工作效率會進(jìn)一步提高。因為亞特蘭蒂斯可以在任意時候轉(zhuǎn)換英雄單位,所以只要他們有空余的資源和合適的人類軍隊,他們就能有效地抵抗那些更依賴神的軍隊的敵人。 像文明的其他方面一樣,亞特蘭蒂斯的建筑都是最新設(shè)計的。其他文明的兵種要靠兵營、射箭場、馬廄、兵工廠劃分,而亞特蘭蒂斯的人類軍種都來自于兵營。同樣,所有的裝甲和武器升級都在裝甲建筑物中,貿(mào)易行會用于所有的資源和經(jīng)濟(jì)的升級,非常簡單。亞特蘭蒂斯其他的建筑,比如神廟,船塢和守衛(wèi)塔,和其他文明的建筑比較類似。 就游戲的核心來說,亞特蘭蒂斯和《Age of Mythology》的其他文明沒有太大的區(qū)別,特別是挪威或埃及。資料片的一個新的特征就是無限生產(chǎn)(對所有文明都一樣)。一旦你把你的英雄工人生產(chǎn)出來,投入到采礦中去,你就可以建設(shè)你的兵營和神廟,讓它們持續(xù)的生產(chǎn)士兵,然后直接把這些軍隊投放到敵人的軍隊中去,看一看誰會獲勝。當(dāng)然,實際操作起來要復(fù)雜一些,但是亞特蘭蒂斯確實使用了一種簡化的游戲方式。 亞特蘭蒂斯主神的能力使得這個文明更為有趣。Kronos,時間之神,可以把它的建筑在軍隊的可視范圍內(nèi)進(jìn)行跨地圖的時空轉(zhuǎn)移(也就是遠(yuǎn)程傳送)。這個過程會耗費少量的資源,而且可能處于平衡性的考慮,不能連續(xù)進(jìn)行。但是Kronos仍可以冒著犧牲一個工人的危險,把兵營、神廟和守衛(wèi)塔傳送到敵人的基地外圍(一次只能傳送一個)。Kronos還擁有摧毀敵人建筑物的能力,這種能力在游戲中非常華麗,所有組成建筑物的材料瞬時間土崩瓦解,飛上半空。Oranos也有類似的能力。他的軍隊可以建造天空中的傳送點,這樣你可以橫跨地圖傳送你的軍隊。而且,Oranos的沖擊波能量可以用來瓦解和擊暈大量的敵人。最后是Gaia,也就是大地之母,能夠使用自然的力量,讓她的建筑物周圍開滿鮮花。而敵人軍隊是不能在這些有茂密植物的區(qū)域上立足的,這也就挽救了Gaia自己的建筑。Gaia還能召喚魔法森林,用來快速采集大量的食物。需要指出的是,這些能力并不是一開始就有的。如果你最近玩過其他的即時策略游戲,你會發(fā)現(xiàn)《Age of Mythology: The Titans》中亞特蘭蒂斯的大多數(shù)新的能力有模仿其他游戲的痕跡,比如《Warcraft III》或《Command & Conquer: Generals》。當(dāng)然,即時策略游戲之間互相借鑒,汲取別人的概念無可厚非,但是與《Age of Mythology》中埃及和挪威這兩個種族所得到的創(chuàng)新相比,虛幻出的亞特蘭蒂斯文明獲得的創(chuàng)新想法更多,可是《The Titans》中,這個新的文明并沒有像人們期待的那樣值的紀(jì)念. 資料片添加的另一個主要成分是泰坦。這些生物在游戲的后期才會出現(xiàn),基本上是和你要開始建造奇跡同一時間。實際上,建造一個泰坦之門就是奇跡的替代物,與贏得一場防御性的勝利相比,你可以把你所有的工人投入到泰坦之門的建造中,而當(dāng)泰坦之門完成后,會自動為你的文明召喚一個龐大的生物。對于交戰(zhàn)的各方來講,泰坦的外表和能力都是相同的。笨拙、緩慢、強壯,這些泰坦會給建筑物和鄰近的敵人部隊造成巨大的傷害。他們是種巨大的威脅,所以當(dāng)然非常強大。他們往往被視為《Age of Mythology》中巨型武器的等價物,被用來終止一場過于持久的戰(zhàn)爭。泰坦也會被殺死(特別是其他泰坦),一旦你開始建造泰坦之門,對手會立刻得到通知,所以對手往往想盡一切辦法來得到一個同樣的泰坦。不過,能夠看到這些泰坦在一場游戲中互相攻擊是件非常有趣的事情。 《Age of Mythology: The Titans》有一個非常好的單人戰(zhàn)役,延續(xù)了前作的故事線索,在不同的場景中讓你扮演各個文明。在這些戰(zhàn)役中,你會學(xué)習(xí)使用亞特蘭蒂斯這個種族,熟悉他們的特殊能力。沖突模式和全新的多人在線模式加強了游戲的重玩性,特別是可選擇地圖的范圍非常廣??梢园选禔ge of Mythology》的玩家快速帶入在線游戲之中的ESO服務(wù)器在這個版本中也得到了加強,現(xiàn)在開始支持好友列表,并且改進(jìn)了聊天界面、玩家快速匹配和一些其他快速游戲的功能。如果你想制作自己的游戲場景,《Age of Mythology》就附帶的地圖編輯器在《The Titans》也得到了加強。 《The Titans》的圖形效果像《Age of Mythology》一樣好,雖然不像前作那樣讓人驚奇,但是無論從哪方面講都非常不錯。新的泰坦看上去非常有趣,可是你可能會注意到不同文明的泰坦的差別只在于膚色的深淺不同,所有泰坦的動作都是相同的。一些新的神的力量,比如說爆裂或泰坦之門,畫面讓人非常震驚,新的神的軍隊制作效果也非常好。人類的軍隊看上去要弱小一些,雖然把英雄從一堆軍隊中跳出來仍然有些困難,但是你可以把他們分開再重新集合,《Age of Mythology》的界面使用起來仍然非常友好。《The Titans》在聲效方面并沒有什么改進(jìn)。亞特蘭蒂斯的軍隊有他們自己的講話方式,神的軍隊總是講相同的話,語調(diào)不同而已。雖然當(dāng)泰坦登場時會想起特殊主題的音樂,但游戲中再沒有什么新的音樂了(幸好前作《Age of Mythology》的音樂非常棒,可以彌補這一點)。 如果你用數(shù)字的眼光來看《Age of Mythology: The Titans》,你會發(fā)現(xiàn)它改動了游戲三分之一的內(nèi)容(加入了一個新的文明,雖然《Age of Mythology》已經(jīng)有三個)。當(dāng)然玩家不會對《The Titans》新的內(nèi)容視而不見。對于一個全新有三個新的主神的文明,有許多內(nèi)容有待發(fā)掘,也會創(chuàng)造出許多新的、截然不同的戰(zhàn)術(shù)。從另一方面講,玩家會很高興看到原來的游戲得到了新的資料片的充實,倒不是因為在游戲的設(shè)計中有許多明顯的漏洞,而是因為《Age of Mythology》的玩家希望得到能夠得到繼續(xù)使用他們喜歡的種族的理由。無論如何,《The Titans》還算是一個相當(dāng)不錯的游戲,值得向那些喜愛《Age of Mythology》的玩家推薦,特別是那些喜歡游戲的構(gòu)想但是又遲遲不能上手的玩家。
8.8
絕對迎擊戰(zhàn)爭 (Aegis of Earth: Protonovus Assault)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Acquire
  • 發(fā)售:2016-07-19
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
 《絕對迎擊戰(zhàn)爭》是一款塔防策略游戲,目前已登錄PS4、PS3和PSV平臺。玩家在游戲中要扮演搭載了各種武器的“迎擊都市”的司令官,迎擊來犯的巨大敵人。
9.9
真實戰(zhàn)爭:1242 (Real Warfare 1242)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Unicorn Games Studio
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中
俄國在13世紀(jì)前是歐洲大國,國土面積超越了其他歐洲國家。不過好景不長,由于內(nèi)部沖突和外來入侵的加劇,終于,俄國被蒙古大軍侵占。蒙古大軍像一支熾熱的箭頭一般貫穿了俄國大陸,因此,俄國的亞歷山大涅夫斯基王子率領(lǐng)軍隊抵御蒙古人的入侵。這就是《真實戰(zhàn)爭:1242》的歷史背景?!墩鎸崙?zhàn)爭:1242》是一款真實的即時戰(zhàn)略游戲,基于真實歷史事件改編。玩家的任務(wù)就是為亞歷山大涅夫斯基王子指引勝利的道路。
7.7
寂靜風(fēng)暴 (Silent Storm)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nival
  • 發(fā)售:2004-09-09
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
  Nival的戰(zhàn)略游戲《寂靜風(fēng)暴》將讓我們率領(lǐng)一群精銳戰(zhàn)士戰(zhàn)斗在第二次世界大戰(zhàn)的戰(zhàn)場上。     Silent Storm的故事在第二次世界大戰(zhàn)戰(zhàn)役基礎(chǔ)上發(fā)生。1943年,德國進(jìn)攻英國,則并不是一場大型的軍事戰(zhàn)役,但是你在國內(nèi)牽涉到很多秘密事件當(dāng)中。你可以選擇盟約國或者是軸心國來進(jìn)行游戲。盟約國試圖找到德國的秘密武器項目的情況,而核心國則打算把英國人驅(qū)除出他們的家園。     你剛開始得從六個職業(yè)中選一個職業(yè)來創(chuàng)建一個角色。這些職業(yè)包括手榴彈兵(手榴彈專家),狙擊兵(射手),士兵(重武器專家),偵察兵(能夠有效地進(jìn)行秘密行動和間諜活動),工兵(擅長爆炸),還有醫(yī)生(能夠熟練地處理傷口)?;蛘吣憧梢詫ωS富的技能進(jìn)行調(diào)整來創(chuàng)建屬于自己的角色。每一方都有三個國家的國籍公里的角色選擇,這對你的角色剛開始的裝備等方面并沒有什么影響。你還可以像一些角色扮演游戲那樣調(diào)整角色的外形。無論選擇哪一方,你的第一個任務(wù)都是讓你熟悉游戲的訓(xùn)練任務(wù)。德國的任務(wù)比較簡單,你只需要用沖鋒槍擊退四個裝備簡陋的銀行強盜。你完成了這個任務(wù)之后,你將回到總部,在那里可以選擇五個隊友加入,處理好你的傷口,全副武裝之后開始你的下一個任務(wù)。
7.2
工人物語7:王國之路 (The Settlers 7 Paths to a Kingdom)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中
由Blue Byte 研發(fā)的《工人物語7》此次將給予玩家機會去選擇最佳的方式,帶領(lǐng)他們的王國邁向勝利之路,玩家將在文藝復(fù)興初期的歐洲展開一段冒險。 Ubisoft 表示,《工人物語7》將帶領(lǐng)《工人物語》系列這套經(jīng)典策略游戲進(jìn)入下一個境界,游戲采用的核心機制將延續(xù)此系列的成功元素并且不斷創(chuàng)新,讓玩家有能力去開拓他們獨特、令人激動的冒險歷程。
7.0
輸出牧場 (Out Put Pasture)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): DuskDogStudio
  • 發(fā)售:2020-03-25
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《輸出牧場》是一款結(jié)合roguelike類型元素的快節(jié)奏守塔游戲。 解鎖、組合獨特的動物一同作戰(zhàn),對抗邪惡的機械軍團(tuán)。
8.0
雄獅之心:十字軍諸王 (Lionheart:Kings Crusade)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Paradox Inter.
  • 發(fā)售:2010-10-06
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
由Paradox Interactive發(fā)行的即時戰(zhàn)略《雄獅之心:十字軍諸王》(Lionheart: Kings' Crusade)公布新游戲畫面,該作由Neocore游戲開發(fā)商負(fù)責(zé)制作,游戲登陸PC平臺,有著類似全面戰(zhàn)爭的戰(zhàn)斗界面。 玩家可以操縱軍隊改寫歷史、領(lǐng)導(dǎo)政黨和政治事件、收集神跡、解鎖新戰(zhàn)役。
8.0
戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)術(shù)小隊 (Gears Tactics)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 開發(fā):Splash Damage/The Coalition
  • 發(fā)售:2020-04-28
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
《戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)術(shù)小隊(Gears Tactics)》來自廣受歡迎的電子游戲《戰(zhàn)爭機器》,是一款快節(jié)奏、回合制的策略類游戲。招募并指揮你的小隊,前去擊殺制造怪物的邪惡主謀,并在以寡擊眾的戰(zhàn)斗中存活下來。
6.0
克蘇魯?shù)暮魡荆菏渲? (Call of Cthulhu: The Wasted Land)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Red Wasp Design Ltd
  • 發(fā)售:2012-03-04
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 一款策略戰(zhàn)棋游戲,基于一戰(zhàn)的背景,除了逼真的武器聲效,還有些略恐怖的奇異怪獸會出現(xiàn),給一戰(zhàn)主題也注入不少別樣風(fēng)情。游戲中的士兵人物有多種屬性值,裝備,以及技能值,使得每個棋子人物都是特色的存在,而不是炮灰。操作很簡單,點擊人物棋子選中后,再點擊目標(biāo)地移動棋子,在棋子走動時會消耗頭上的數(shù)字-AP行動點。如果感覺人物行進(jìn)太慢拖沓時間也可以點按左上快進(jìn)按鈕。而界面右下角的是結(jié)束回合按鈕,當(dāng)布置完畢后即可結(jié)束當(dāng)前回合。暫時介紹這么多,更多內(nèi)容可以到游戲中搜索嘗試。
8.0
魔法門之英雄無敵5 (Heroes of Might and Magic V)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2006-02-28
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
“魔法門”系列一直以來都備受玩家的推崇,這不光是它歷經(jīng)了游戲市場的檢驗,也因為它憑借《魔法門》系列和《魔法門之英雄無敵》系列兩大類型,在廣大玩家的心目中樹立了獨有的號召力,2003年育碧公司從破產(chǎn)的3DO那里買下了“魔法門”系列的發(fā)行權(quán),這一游戲品牌的最新作也將在2006年第一季度同玩家見面。負(fù)責(zé)游戲開發(fā)的是俄羅斯著名的游戲開發(fā)商Nival Interactive公司,這家公司非常擅長于制作奇幻風(fēng)格類型、或是RPG、回合制策略類游戲,由他們開發(fā)的代表作有《閃電戰(zhàn)》(Blitzkrieg)、《巫師之怒》(Rage of Mages)、《寂靜風(fēng)暴》(Silent Storm)、《蒼穹霸主》(Etherlords)等,相信一貫以高品質(zhì)贏得玩家青睞的《魔法門之英雄無敵》的最新作《魔法門之英雄無敵5》(Heroes of Might and Magic V,簡稱《英雄無敵5》)也將會以全新的形象呈現(xiàn)給廣大玩家。
8.9
太陽帝國的原罪:反叛 (Sins of a Solar Empire: Rebellion)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ironclad Games, Stardock Entertainment
  • 發(fā)售:2012-06-13
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
Stardock和Ironclad日前在GDC大會聯(lián)合公布了《太陽帝國的原罪》新作《太陽帝國的原罪:起義》,這是該作首款獨立資料片。   游戲特點:      新派系:玩家可以選擇成為效忠派或起義派,包含各自獨特的科技數(shù)      新的泰坦級艦船:超大型戰(zhàn)艦,這些龐大的猛獸可以單槍匹馬地掃蕩敵人的全部艦隊      新的主力艦:新的主力艦單位,包含全新的戰(zhàn)略選擇      新的護(hù)航艦:小型艦船,易操作,能勝任各種任務(wù)      效忠派或起義派各自的護(hù)衛(wèi)艦和巡洋艦都有不同的優(yōu)缺點      全新升級的光照特效和粒子特效      新的勝利條件使戰(zhàn)斗更加多樣化      支持語音,包含成就信息等      《太陽帝國的原罪:起義》發(fā)售日暫未公布。
8.0
工人物語6:帝國的興起之神秘天竺 (The Settlers VI Rise Of An Empire)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2007-09-24
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中 | 英文
《工人物語6:帝國的興起之神秘天竺》增加了以下幾點特色:8幅地圖的全新戰(zhàn)役、新單人模式和多人模式、全新的游戲情節(jié)以及大量的新增特色:新氣候帶:在一個印度氣候的環(huán)境中,玩家將看到奇珍異獸、新的建筑以及新的人物!一個新的英雄:為了得到更多幫助,騎士們找到了印度國王的女兒莎哈亞公主加入隊伍。貿(mào)易站:新貿(mào)易站讓玩家可以自定義安裝一個自動貨物交換工具進(jìn)行每月的貿(mào)易活動。水井:除了集市的水井,玩家還有機會來建立一個他自己的水井來為旱季儲藏更多的水資源。 地質(zhì)學(xué)家:新出現(xiàn)的地質(zhì)學(xué)家可以重新填補采空的石礦、鐵礦以及泉水井。印度雨季:印度雨季對于玩家又將是一個新的挑戰(zhàn),因為某些資源會短缺而且道路將無法通行。裝飾物品:玩家將得到大量玲瓏的裝飾物來裝飾城鎮(zhèn),體現(xiàn)玩家自己的風(fēng)格。
7.8
行星控制:起源 (Star Control:Origins)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Stardock Entertainment.
  • 發(fā)售:2018-09-21
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《行星控制:起源(Star Control: Origins)》是一款由Stardock Entertainment.制作發(fā)行的策略類游戲,本作的故事發(fā)生在2086年,比起初代作品里的27世紀(jì)可謂是“落后”了相當(dāng)多。在偵測到一個位于海衛(wèi)一上的失事飛船發(fā)出的絕望信號后,人類就啟動了所謂的行星控制機構(gòu),致力于保護(hù)地球免遭外星生物襲擊。而我們的主角就是行星控制機構(gòu)中被派往調(diào)查這次事故的飛船艦長。在《行星控制:起源》中,玩家將操控自己的飛船游走在不同的星球之間,收集資源完成任務(wù),并與諸多的外形種族進(jìn)行溝通交流和戰(zhàn)斗。  
7.4
英雄無敵編年史:完全版 (Heroes of Might and Magic)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):New World Computing, Inc.
  • 發(fā)售:1996-10-01
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 《英雄無敵編年史:完全版》包含以下內(nèi)容:   "Warlords of the Wastelands" "Conquest of the Underworld" "Masters of the Elements" "Clash of the Dragons" "The Final Chapters" "The World Tree" "The Fiery Moon" "Revolt of the Beastmasters" "The Sword of Frost".
9.6