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要塞:十字軍東征增強版 (Stronghold Crusader HD)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):FireFly Studios
  • 發(fā)售:2002-07-31
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
還記得嗎?6年之前發(fā)行的《要塞:十字軍》(Stronghold Crusader)是一款相當有魅力的策略作品,而且這些年來PC在平臺上一直有很高的評價。其實《十字軍》是《要塞》系列游戲的第二個作品,該作主要是以中世紀內(nèi)容為主要體裁來展開有趣的策略交鋒,作戰(zhàn)中需要注意創(chuàng)建一個穩(wěn)固的經(jīng)濟措施,只要把這一步做好了才能不斷促進軍隊建設(shè)和維護日常的重要消費。美中不足的是,2005年的《要塞 2》(Stronghold 2)卻帶來一些負面影響,主要問題出現(xiàn)在3D圖形引擎上,不過后來經(jīng)過設(shè)計人員的進一步改進,如今《要塞十字軍東征超增強版》(Stronghold Crusader Extreme)將要以驚人姿態(tài)展現(xiàn)在大家眼前。 新任務(wù)挑戰(zhàn)性頗強 為了讓愛好者們看到一個更好的策略大作,制作公司FireFly Studios特別和發(fā)行公司Gamecock聯(lián)合起來積極開發(fā)《要塞十字軍東征超增強版》。本質(zhì)上看是一款重新包裝的《十字軍戰(zhàn)士》,不過新增加的內(nèi)容一定會讓新老玩家見了喜出望外。這一次新版本主要面向兩個不同的人群,也就是說一方面是一些從來沒有接觸過該系列游戲的玩家,它們將會得到一個下載包裹,里面包括該作品的所有內(nèi)容。很顯然另外一部分老手們將會特別重視增強版內(nèi)容下載,設(shè)計者在新游戲中增加了很多更具挑戰(zhàn)性的任務(wù)關(guān)卡,作戰(zhàn)勝利后會從內(nèi)心深出感到格外快樂。 《要塞十字軍東征超增強版》的故事時間依然設(shè)定在古老的中世紀,同前作相比這里新增加內(nèi)容的確讓人玩耍過后感覺驚奇不已。例如在第一個關(guān)卡中,玩家首先要面臨的是眼前聚集了大量敵人,展開大規(guī)模進攻之前僅僅有一到兩分鐘的準備時間,可見這樣的戰(zhàn)斗是相當具有考驗性的。無論怎樣,在這種緊急的關(guān)頭,玩家起先必須快速加強防御措施,那就需要調(diào)動大量弓箭手和長矛兵來擊跨敵人猛力圍功。因為短時間內(nèi)無法創(chuàng)建良好的經(jīng)濟建設(shè),那就無法強化和提高軍隊力量,只有想盡辦法來強化經(jīng)濟后方可擁有強大實力進攻敵人。 面對情況緊急的關(guān)頭,即便玩家有一些時間,那樣也只能對付地圖邊沿的少部分敵人,這個時候必須加快搶占更大的空間,或者進一步開拓更多寶貴資源。畢竟玩家在這里所要指揮的是一場大規(guī)模戰(zhàn)爭,宏偉的戰(zhàn)斗場面上將會涌現(xiàn)出成千上萬個作戰(zhàn)單位。任務(wù)中除了正面交鋒,有時還會出現(xiàn)單個敵人悄悄潛入陣地攻擊你的重要設(shè)施。顯而易見,想要獲勝必須采取巧妙的戰(zhàn)術(shù)策略,不過在測試中沒有成功擊敗過敵人,也許在正式上市后會有所改變。不管怎樣,全新的單人游戲模式還是相當好玩的。 經(jīng)濟建設(shè)尤為重要 假如你玩耍過前作《要塞:十字軍》,比較起來就會發(fā)現(xiàn)這里的圖形畫面水平?jīng)]有什么新的變化,不過針對游戲機制的重大改進一定會讓人們見了興奮異常。但你要是一名新手的話,該作的可玩性會叫你短時間內(nèi)產(chǎn)生強烈的濃厚興趣,盡管作戰(zhàn)單位生產(chǎn)方面有一定日期限制。從整體上看,《要塞十字軍東征超增強版》全部采用的是十分自然的2D畫面,親身測試中提供了兩種分辨率——800x600和1,024x768兩個。這就意味著游戲看起來非常耐人尋味,尤其是每次巨大的作戰(zhàn)場景,寬屏幕顯示出來的畫面效果分外逼真。 新作中還提供了一些多人游戲地圖和各具特色的建筑風格,親身體驗中感覺好似一款城市建筑策略游戲,可玩性方面始終圍繞著總體經(jīng)濟發(fā)展旋轉(zhuǎn),從而來支持整個社會逐步繁榮起來。進入游戲的玩家將會扮演某個區(qū)域上的封建霸主,首要的任務(wù)是解決吃飯問題,這就需要創(chuàng)建小麥農(nóng)場,果園種植區(qū),牲畜養(yǎng)殖園,打獵森林和其他生活必要的基地等。在鄉(xiāng)下還需要培養(yǎng)采集原來的員工和雕琢技術(shù)師,比如伐木者,鑿石匠和采礦工等等。初級原料收集到足夠數(shù)量后,下一步就是雇傭不同專業(yè)人員進行精練和刻畫。直到生產(chǎn)出先進的武器和裝甲類型之后,便能夠裝備你的軍隊戰(zhàn)士,然后利用強大的武裝力量去擊敗大群敵人。
8.9
走向光明 (Light)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Just A Pixel Ltd.
  • 發(fā)售:2018-04-06
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
   點擊購買走向光明正版    《走向光明(To The Light)是一款由Z GOD , zov game studio制作并發(fā)行的像素類恐怖解謎類日系A(chǔ)CT游戲,游戲中你不會看到一句對話和文字,所有的故事和劇情都是用圖片和其他方式來表達。 雖然游戲有著非常簡單的操作,但是缺充滿了大大小小的迷之房間等你去探索,你需要通過各種解密,各種小游戲,甚至擊敗或者躲避兇惡的怪獸來幫助女主角逃出一個個獨立的房間! 讓我們一起走向光明吧!!!!!!朋友!
7.6
魔女與學生會:卡牌之戰(zhàn) (Witch and Council : The Card)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):G1 Playground
  • 發(fā)售:2024-12-13
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
用充滿魅力的角色來組建隊伍、構(gòu)建卡組,擊敗充滿個性的敵人吧。你在每個瞬間的一個小小選擇都會帶來巨大變化。邀請你加入到角色多樣、故事情節(jié)生動有趣的魔女世界!
6.3
破門而入 (Door Kickers)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Killhouse Games
  • 發(fā)售:2014-10-20
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中
 由 KillHouse 制作的即時戰(zhàn)術(shù)游戲《破門而入 Door Kickers》正處于測試當中,但同時也在 Steam 平臺做有限發(fā)行,而且,本作確定會登陸安卓、ios 等移動平臺,時間待定。     無論從視覺效果,還是玩法上,《破門而入 Door Kickers》跟《冰封觸點 Frozen Synapse》都有很多相似點。不過,后者的界面和視效更加抽象。在游戲中,玩家掌管特警隊,必須分析清楚形勢,規(guī)劃好路線,協(xié)調(diào)隊員,成功從罪犯手中解救出人質(zhì)。 游戲非常像現(xiàn)實世界的 CQB近距離作戰(zhàn),當然,只要玩家策略運營得當,也不難通關(guān)。
9.5
合力救援2 (Dustoff Heli Rescue 2)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Invictus Games Ltd.
  • 發(fā)售:2017-05-30
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《合力救援2(Dustoff Heli Rescue 2)》主題依舊是駕駛直升機參與到各項救援任務(wù)中。由于第一代作品的背景設(shè)定在越戰(zhàn)時期,因此有著不少的戰(zhàn)爭相關(guān)的任務(wù)和劇情。至于新作,似乎依舊保持了這樣的元素,玩家駕駛的直升機在尋找被竊賊盜走的物資時,還要掩護地面部隊的攻擊/撤退。另外借助直升機強大的運輸能力,還可以參加到橋梁等建筑的建造工作中。
8.0
發(fā)明工坊2:重現(xiàn)天空之城的榮光
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):工畫堂
  • 發(fā)售:2005-03-25
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中
因為“發(fā)明工坊”而紅噪一時的三人行——娜諾卡、天剎、史托卡,承襲一代的熱烈討論、佳語如朝及銷售紅不讓之后,推出了超強續(xù)作,二代中玩家再度扮演娜諾卡,前往歷史悠久的天空之城,研發(fā)各種道具讓城市展開復興計劃。從“研發(fā)道具”、“向區(qū)長銷售道具”、“繁榮都市”到“創(chuàng)造都市”,在一年的游戲時間內(nèi)、王國的14大區(qū)域游戲舞臺上再度一展長才。 千奇百怪的各行各業(yè)發(fā)明,迅速為城鎮(zhèn)創(chuàng)造無限商機 在天空之城開張發(fā)明工坊小鋪的娜諾卡,可以在工坊中研發(fā)、制造新產(chǎn)品。玩家一天的行程有三個時段可以安排,每一個產(chǎn)品都有不同的研究費用及研究成果條件,只要研究天數(shù)夠,就可以研發(fā)出一款新產(chǎn)品的制作方法設(shè)計圖,像是研究“藥草”可以發(fā)明“萬用軟膏”、研究“玫瑰花”可以發(fā)明“芳香劑”…等,藉由道具研究,玩家可以發(fā)明、制作許多市面上所買不到的東西;那研究“鉆石”不知道還可以發(fā)明什么呢?!是水晶項煉嗎?那種研究的期待與制作的喜悅,足足讓你無法自拔喔! 除了一代的太陽爐之外,這次新增了三項制作工具! 一代的發(fā)明工坊,在制作新道具時都只能使用太陽爐,但是在二代的游戲中,為了提升制作成本及時間的選擇彈性,而增加了另外三種制作方式-手工、高速爐、增殖爐,而且太陽爐也不再免費讓玩家操到爆喔!每一種制作工具需要不同的制作時間及金錢,而且制作數(shù)量也不同。等到游戲中后期,玩家比較有資金時,就可以用金錢換取時間,購買太陽爐或是高速爐所需要的燃料,來快速累積完成品。而增殖爐則可以完成2倍的材料數(shù)量,只是燃料貴了點,如何取舍時間跟金錢,就看玩家的偏好! 五大類的道具,衍生多種研發(fā)路線闖出發(fā)明工坊的一片天! 游戲內(nèi)所有的道具可以分為“食物”、“化學”、“雜貨”、“機械”、“書物”等五大類(一代只有4類呢),從基本的魚、野菜、布、鐵礦、太陽爐、商業(yè)指導書,到發(fā)明完成的絲綢、壽司、玫瑰香精油、槍枝、學校測驗書籍…等,豐富的道具項目,讓發(fā)明路線擁有更多的研究期待與制作喜悅;您是要全心鉆研另人垂涎三尺的食物類,像是:土司面包、雞肉井、美酒、鮮魚快炒….等,還是巧奪天工的工藝品,像是:陶器、玻璃杯、鉆石….等,總計300種的道具讓發(fā)明之路一點也不枯燥乏味,盡情闖出發(fā)明工坊的一片天吧?。? 將新商品交給各區(qū)里長,讓人們分享普及你的發(fā)明成果 游戲中與一代最大的不同,是改變了發(fā)明成果的普及方法。在涅奧思斐亞的城鎮(zhèn)中分為好幾區(qū),每一區(qū)里都會有“區(qū)長”負責當?shù)厥聞?wù),只要每研發(fā)出一項新道具,再制作出足夠的數(shù)量分發(fā)販賣給各區(qū)區(qū)長,道具就會在本區(qū)內(nèi)普及。而且根據(jù)您販賣給各區(qū)長的道具種類,就會間接改變城市發(fā)展的形式,塑造出“農(nóng)業(yè)”、“工業(yè)”、“商業(yè)”、“觀光”這四種特色的區(qū)域文化。只要為城市帶來人山人海的繁榮光景,人們就更愿意投入資金協(xié)助娜諾卡設(shè)計公共建設(shè),共同努力打造一座嶄新的城市容貌! 二代新增組合研究功能,開創(chuàng)更多夢幻道具的處方簽 游戲一開始的研發(fā)方式跟往常一樣,只要有初級的道具,就可以一路過關(guān)斬將,研發(fā)出頂級的價值商品,五大類的道具分類不僅讓道具項目更多,也更能藉此塑造出明顯不同的城市文化。而且到了游戲后期,道具的研發(fā)就不再是單一路線那么簡單,只要觸發(fā)不同的事件,就可以將最頂級的價值商品們再次相互搭配,而因此獲得夢幻商品的處方簽。讓發(fā)明家們?nèi)绱藟裘乱郧蟮囊萜?,你究竟可以搜集到多少個呢? 集合各大制作優(yōu)秀陣容的SUPER續(xù)作
9.9
命運守護夜 (Fate/Stay Night)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Type-Moon
  • 發(fā)售:2004-07-16
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
Fate/stay night是由TYPE-MOON于2004年1月30日發(fā)售的PC平臺文字冒險游戲,也是TYPE-MOON商業(yè)化后初次亮相的作品。 故事大綱: 圣杯:傳說中可實現(xiàn)持有者一切愿望的寶物。而為了得到圣杯的儀式就被稱為圣杯戰(zhàn)爭。 參加圣杯戰(zhàn)爭的7名由圣杯選出的魔術(shù)師被稱為御主(マスター,英文Master),與7名被稱為從者(日文:サーヴァント;英文Servant)的使魔訂定契約。他們是由圣杯選擇的七位英靈,被分為七個職階,以使魔的身份被召喚出來。 能獲得圣杯的只有一組,這7組人馬各自為了成為最后的那一組而互相殘殺。 基本沒有學習魔術(shù)的才能的魔術(shù)師主角衛(wèi)宮士郎,偶然地與從者中的劍士·Saber(セイバー)訂定契約,被卷入圣杯戰(zhàn)爭當中。 在游戲版本中,隨著初期選擇的不同,后面劇情亦會出現(xiàn)極大改變,合共有3篇主章。
9.0
火力與機動 (Fire & Maneuver)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Targon Studios,Armchair History Interactive
  • 發(fā)售:2021-12-31
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文 | 多國
陷入了維多利亞時代的戰(zhàn)爭,在那里每一刻似乎都帶來了一些新的戰(zhàn)術(shù)或技術(shù)創(chuàng)新。忘記政治和經(jīng)濟事務(wù)之類的事情,因為你在 F&M 的唯一目的是軍事勝利。在歷史戰(zhàn)役的再現(xiàn)中與您的朋友戰(zhàn)斗,或者在您偏離歷史軌跡時為歐洲開辟一條新道路。 仔細考慮是推進你的戰(zhàn)役還是將主動權(quán)讓給你的對手,因為不斷的進攻會耗盡你寶貴的資源。隨著新的國家和單位不斷發(fā)展,發(fā)現(xiàn)新的方式在歷史的篇章上寫下你的名字。
8.0
翡翠6:基地指揮官 (Halcyon 6: Starbase Commander)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Massive Damage, Inc.
  • 發(fā)售:2016-09-09
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《翡翠6:基地指揮官(Halcyon 6: Starbase Commander)》是由Massive Damage, Inc.制作的一款策略戰(zhàn)棋類游戲,游戲中你將扮演一位艦隊指揮官,指揮飛船在宇宙中消滅外形異蟲。雖然游戲是像素風格看上去比較簡單,但是游戲擁有非常深奧的研發(fā)與裝備系統(tǒng),是一款非常殺時間的游戲。
7.2
維京城建設(shè)者 (Viking City Builder)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Roslagen
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
來戰(zhàn)斗吧,將一切夷為平地,在歐洲村莊的廢墟上建立定居點!維京城建設(shè)者 是一款具有實時策略元素的城市建設(shè)游戲,玩家可在游戲中切身體會維京時代的歷史性擴張!
9.8
魔君:致命錯誤 (Necronator:Dead Wrong)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Toge Productions
  • 發(fā)售:2020-07-30
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《魔君:致命錯誤》是一款喜劇微策略即時戰(zhàn)略游戲,同時還揉合了卡牌玩法的特點??靵硎占⒉渴鹜鲮`單位,建立一支軍隊來征服那些令人厭惡的、自利弗莫爾聯(lián)盟的偽君子們。召喚亡靈,放手大干吧。
8.3
我們,革命 (We. The Revolution)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Polyslash
  • 發(fā)售:2019-03-21
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《我們,革命(We. The Revolution)》是一款由波蘭廠商Polyslash制作的超群創(chuàng)新的法國大革命題材游戲,該作創(chuàng)新采用比畢加索為代表的立體派主義畫風,游戲類型則為法庭模擬,游戲渲染風格與游戲玩法和邏輯策略游戲《請出示文件(Papers, Please)》與《我是警察(This is the Police)》有些類似。 用戶扮演法國大革命的法庭審判官,親自審案決定人們的善惡,決定有罪或無罪,而且不僅包括法庭,還可以親自將這些法國大革命期間的有罪的市民,官員押解船塢,親自探尋證據(jù),以及行刑。 看上去很簡單,但配合法國大革命這樣的題材,游戲還包括道德元素,比如案件審判選擇赦免或定罪,不僅影響敵人,受審的巴黎市民,還將影響用戶扮演的法官的家人和朋友,因為法國大革命期間,黑幕經(jīng)常發(fā)生的,背后會有人下黑手。 不過,作為法官的用戶雖然可以維護正義,還可以采用政治技倆,對阻擾你的任何人定罪。所以,用戶如果使用黑幕,這些技倆可能會被其他人察覺,比如你的搭檔,集會的法國大革命者,讓用戶從法官變?yōu)樽锓?,當然審判維護正義太多同樣影響法國的政局。 這些復雜影響均由開發(fā)商打造的“陰謀建造”系統(tǒng)達成,用戶將感受到他們的選擇對周圍環(huán)境的影響,比如城市,家庭,市民以及政敵。
8.8
異形:守護者 (Anomaly Defenders)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):11 bit studios
  • 發(fā)售:2014-05-29
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 11 bit studios宣布,它將推出一款名為《異形:守護者(Anomaly Defenders)》的游戲,作為《異形》系列游戲三部曲的最終章,這一次,玩家將會在外星球幫助其原住民抵御地球遠征軍的侵襲。   在經(jīng)歷了兩場戰(zhàn)爭后,為了一勞永逸的把外星種族摧毀掉,螻蟻般孱弱的人類決定發(fā)動反擊。這一次,苦苦掙扎以求生存的,是那些曾經(jīng)威風八面的外星生物。   這是《異形》系列的最后一作,它將是一個塔防游戲,玩家必須使用即時戰(zhàn)略的方式用各種防衛(wèi)塔建立防線去抵擋人類的攻擊。   玩家可以創(chuàng)建他們自己的科技樹,用以獲得額外的防衛(wèi)塔升級,額外的傷害、 護甲或致命一擊的幾率。   游戲中共有八種防衛(wèi)塔,每種都有其自身的特殊能力和弱點。游戲?qū)?4個關(guān)卡,和可供選擇的多個難度級別。   《異形:守護者(Anomaly Defenders)》預計將在今年春季登陸PC平臺和移動設(shè)備。
6.3
紀元2070 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Related Designs
  • 發(fā)售:2012-07-16
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中
育碧2011年4月5日正式公布了RTS新作《紀元2070》,由Related Designs和Blue Byte合力開發(fā),聚集今日的挑戰(zhàn)和明日的科技,將在今冬登陸PC。   該游戲由曾經(jīng)開發(fā)過《紀元1701》、《紀元1404》的Blue Byte工作室和開發(fā)過《工人物語》系列的Related Designs聯(lián)合開發(fā)。該系列以前兩部作品都將背景放在了中世紀,而這次卻首次聚焦在了未來世界。從公布的截圖中來看,游戲中不乏充滿未來感的建筑和交通工具。而游戲的畫面也延續(xù)了紀元系列的一貫風格。   育碧稱:“《紀元2070》的配景設(shè)定在一個近將來的情況中,因為氣候的轉(zhuǎn)變,曾經(jīng)豐饒的陸地變得完全不切合居住,迫使人類適應日益升高的海平面。玩家在創(chuàng)建他們的帝國時,謀面前大量生態(tài)學方面的挑釁,必需牢牢掌控最新的科技。《紀元2070》賦予了玩家籌劃將來和打造嫡天下的本事?!? 改革&創(chuàng)新   背景的改革自不必多說,而游戲的其他改革還有:   新的領(lǐng)域:游戲設(shè)定在近未來,包含全新的游戲機制,建筑突破和挑戰(zhàn),可打造大規(guī)模城市。   動態(tài)游戲:根據(jù)玩家的風格和選擇,《紀元2070》的游戲世界是動態(tài)化的。   派系:玩家可選擇兩個派系來打造帝國。玩家可加入大亨建立高效的產(chǎn)業(yè)鏈,或以高級通信技術(shù)來打造可持續(xù)發(fā)展的自然風格。   游戲支持包含劇情的戰(zhàn)役模式,和連續(xù)戰(zhàn)役模式,期間可以無限地打造玩家的帝國。還包括與全世界玩家互動的多人模式。另外,新作的游戲畫面將大幅增強。 游戲特色   新的時期:在承繼《紀元》系列游戲樂成因素的同時,近將來的配景設(shè)定也帶來了大量新的游戲性機制、構(gòu)筑學突破和全新的挑釁。別的,玩家能創(chuàng)建巨大的都市,領(lǐng)域大到亙古未有。   動態(tài)天下:《紀元2070》的天下將根據(jù)每個玩家的游戲氣勢氣魄和選擇向差異方向生長。玩家的決定會對情況、構(gòu)筑氣勢氣魄和人口需求孕育產(chǎn)生打擊,使他的人們會適應和明確玩家的天性氣勢氣魄帶來的打擊,以便更好地治理天下的資源。   陣營:玩家在創(chuàng)建帝國的時間能在兩個陣營之間選擇。能到場Tycoon,在工業(yè)和高效事業(yè)之間二擇其一;大概到場Eco,往越發(fā)可一連生長和更環(huán)保的方向生長。   單人戰(zhàn)役:具有深度故事情節(jié)和多變性挑釁的單人游戲。   單人戰(zhàn)役“連續(xù)模式”:改造的永無休止的游戲模式,游戲目標是在沒有時候候間限定的情況下,創(chuàng)建一個最大的文明。   多人模式和在線功能:提提供玩家全新的與天下各地玩家親昵接觸的時機。   精良的圖像:由Related Designs事情室專門打造的新版本引擎,出現(xiàn)一個前作從未有過的視覺切身實踐。
9.8
快刀小金 (Keen - One Girl Army)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cat Nigiri
  • 發(fā)售:2020-06-25
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《快刀小金》是一款飽含爽快感的回合制解謎游戲。在游戲中,調(diào)皮女孩“小金”將手持大關(guān)刀腳踏溜冰鞋,滑出一場阻止邪惡勢力摧毀村莊的旅程。 在《快刀小金》中,玩家將能夠以自己的節(jié)奏推進游戲,不論你“唰唰唰”炫酷地將所有敵人斬于馬下還是每個回合仔細思考以最佳策略最少步數(shù)穩(wěn)步過關(guān)皆可!游戲采用了非常獨特的刀馬一體系統(tǒng)——移動與攻擊融為一體,這將為你帶來全新的動作解謎游戲體驗!
6.6
羅馬隕落 (Yield! Fall of Rome)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Billionworlds
  • 發(fā)售:2025-01-21
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
通過這款4X回合制策略游戲,在羅馬廢墟上打造你的王國!在世界分崩離析之際,重建文明并塑造你的人民的命運。釋放你的謀略才能,征服各省,擊潰所有阻礙你的人。
7.5
狗的使命 (Dog Duty)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Zanardi and Liza
  • 發(fā)售:2020-09-17
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
《狗的使命》是由Zanardi and Liza制作的一款策略類游戲,游戲中玩家要用游擊戰(zhàn)術(shù)打敗敵人的軍隊,拆除關(guān)鍵地點,竊取敵人的補給,用獨特的技能營救隊友。
7.2
強襲裝甲零號 (Strike Suit Zero)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Doublesix
  • 發(fā)售:2013-01-24
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
doublesix的創(chuàng)始人James Brooksby今天宣布,一家位于吉爾福德的新游戲公司Born Ready Games已經(jīng)獲得了太空動作游戲《強襲裝甲零號》的開發(fā)權(quán)。《強襲裝甲零號》目前正在為今年發(fā)售游戲的目標積極研發(fā)中,游戲的員開發(fā)團隊已經(jīng)并入了Born Ready。 《強襲裝甲零號》計劃于2012年秋季通過數(shù)字方式發(fā)售,稍后于2013年初在主機平臺發(fā)售。關(guān)于游戲的更多細節(jié)在今后的幾個月內(nèi)會陸續(xù)放出。 本作時間設(shè)定為未來,在地球?qū)⒈粴绲淖詈髸r刻。時間一分一秒的流逝,整個星球?qū)⒈淮輾?,唯一的希望就是Strike Suit——這件(為什么要用件?)可變形的先進航天設(shè)備載有可怕的火力系統(tǒng)和驚人的機動能力。每一秒鐘都十分珍貴,你需要做出正確的瞬時決策,這不僅關(guān)乎到你的任務(wù)能否完成,也關(guān)乎全球70億人類的最終命運。
8.5
太陽帝國的原罪 (Sins of a Solar Empire: Rebellion)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ironclad Games, Stardock Entertainment
  • 發(fā)售:2012-06-13
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
Ironclad Games的旗艦即時太空策略游戲——《Sins of a Solar Empire》是Ironclad Game的科幻小說史詩系列的第一章,游戲包含3個種族。獨立的“商人世界”必須聯(lián)合起來,抵御他們從前被流放的同胞們——“The Advent”(救世主),還有古老的Vasari帝國的殘余分子。 玩家在游戲中要控制大批的飛船去探索和征服附近的星球和遙遠的太陽系,你可以使用軍隊、狡猾的策略、文雅的外交、經(jīng)濟控制、研究科技等來達到自己的目的。你要利用核心飛船來調(diào)動其余的飛船,改進進攻和防御體系,解鎖獨有的新功能。從科研機械到武器平臺,到星球表面的工事,到衛(wèi)星軌道上的工事,都要加入到星球的戰(zhàn)略和經(jīng)濟體系中。 本作使用Ironclad Games開發(fā)的Iron引擎和Forge工具套件,通過這些可以表現(xiàn)出游戲的迷人星空,強大的飛船以及巨大的行星等等。
8.0
信長的野望13:天道威力增強版 (Nobunaga No Yabou Tendou)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
  • 開發(fā):TECMO KOEI
  • 發(fā)售:2011-01-25
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
《信長的野望:天道威力增強版》作為勢力強化的新要素,包含武家、公家、南蠻等4大系的“文化”系統(tǒng)登場。 無限自由的玩法!系列初次引入可以自由定制大名家思考的“AI編輯器”! 全新收錄“信長誕生”“慶長大轉(zhuǎn)封”等11個新劇本!同時還追加100人以上的新武將和大量的新事件!
9.4