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- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Stately Snail
- 發(fā)售:2015-11-23
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
《再刷一層(One More Dungeon)》是Stately Snail制作發(fā)行的一款復(fù)古風(fēng)格的像素類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在游戲中將扮演一個(gè)必須到達(dá)最終地牢并且破壞邪惡力量用來(lái)侵略世界的方尖塔的無(wú)名探險(xiǎn)家,當(dāng)然,在此之前你會(huì)遇到大量的敵人,你可以使用近戰(zhàn)武器、魔法杖和文物等各種工具沖破敵人的防御,抵達(dá)最后的目的地!游戲的即使變化也是有點(diǎn)的一大特色,喜歡像素風(fēng)格的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了!
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):Gaddy Games
- 發(fā)售:2018-07-10
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
Gaddy Games放出了他們制作的2D生存游戲《挖或死》的首張游戲截圖。這款游戲中玩家必須依靠建造防御來(lái)在一個(gè)充滿敵意的星球上生存下來(lái)。你是CRAFT公司的一名代表。你在星系的各個(gè)角落販賣自動(dòng)裝配工具。在你的飛船墜毀后,你必須利用你販賣的工具和當(dāng)?shù)氐馁Y源來(lái)生存下去,并且最終逃離這個(gè)星球。
《挖或死》計(jì)劃與2014年第三季度在PC上發(fā)售。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Chautauqua Software
- 發(fā)售:2019-09-17
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《泠:落日孤行》是一個(gè)俯視角砍殺動(dòng)作游戲,玩家將從雪原到荒漠,踏上一段尋找自我的旅程。在《泠》的世界,宿命只有拳頭能打破,枷鎖只有巨劍能斬?cái)?,竭盡全力也要去“那里”看看,哪怕又一次孤身開始旅程。LING是漢字“泠”的發(fā)音,《泠》的世界試圖營(yíng)造寒冷、凋零、蕭瑟的氛圍,同時(shí)“泠”也可以表示零,預(yù)示著三位開發(fā)者從零開始的嘗試與冒險(xiǎn)。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Blingame
- 發(fā)售:2022-08-25
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《勇敢的哈克》是一款融合了類銀河惡魔城元素的末日廢土風(fēng)平臺(tái)動(dòng)作游戲。你需要利用多功能能量鉤爪組合出獨(dú)特技能,通過(guò)靈活的走位和微妙的出招時(shí)機(jī),破解層層謎題,在不斷的探索過(guò)程中挖掘這個(gè)末日世界的終極秘密。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Onerat Pty Ltd
- 發(fā)售:2020-07-10
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
《埃爾登:遺忘之旅》植根于驚悚元素的中世紀(jì)角色扮演游戲。游戲?qū)Ψ莻鹘y(tǒng)的間接敘事方式進(jìn)行了探索,游戲體驗(yàn)就像閱讀一本異國(guó)語(yǔ)言的繪本。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):YUKE’S Co., Ltd.
- 發(fā)售:2025-10-23
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
1987年在電子游樂(lè)場(chǎng)內(nèi)出現(xiàn)的"橫向捲軸動(dòng)作"的杰出之作《雙截龍》系列,至今仍帶給眾多玩家感動(dòng)的作品,以《雙截龍?jiān)倥R》再次重生!利用3D圖像技術(shù)再現(xiàn)了街機(jī)黃金時(shí)代的人物個(gè)性,不僅有主角李氏兄弟,歷代與之對(duì)抗的強(qiáng)敵們也一起登場(chǎng)!
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Emotion Studio
- 發(fā)售:2020-12-17
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《ZCREW》是一款最多支持4人合作的俯視角射擊游戲。在異星病毒摧毀后的世界,您將以末世拯救組織U.N.R精英成員身份,與其他同伴一起行動(dòng),在重建文明秩序的道路上努力前行。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):C
- 發(fā)售:2014-12-11
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
《北極冒險(xiǎn)(Last Inua)》故事發(fā)生在一個(gè)灰暗寒冷的北國(guó)冰雪世界中,Hiko 是一位擁有特殊天賦的男孩,這一年孩子就要成年了,他的父親 Ataataq 準(zhǔn)備動(dòng)身帶 Hiko 去參加成年人禮,誰(shuí)料到他們?cè)谏蕉蠢镄菹⑷∨臅r(shí)候,毀滅者Tonrar乘機(jī)掠走了 Hiko,原來(lái) Hiko 的天賦可以幫助當(dāng)?shù)厝藢?duì)抗 Tonrar 的侵略,所以一直是毀滅者的心頭大患,神救了 Hiko,父親歷經(jīng)艱辛找到了他,現(xiàn)在他們決定幫助當(dāng)?shù)厝藢?duì)抗毀滅者,父親將陪著兒子一起戰(zhàn)勝惡魔,去拜訪天空守護(hù)者、大地守護(hù)者和海洋守護(hù)者,讓人們回歸到平靜和諧的生活中去。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Space Fractal
- 發(fā)售:2016-08-12
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
那些曾在老主機(jī)Commodore 64或者Atari 800上玩過(guò)《Snokie》的老玩家又有新東西可以憶苦思甜了。日前Space Fractal工作室開發(fā)了一款名為《Karma Miwa》的冒險(xiǎn)游戲,會(huì)讓你找回童年的感覺。
游戲中一共有三塊區(qū)域和21個(gè)關(guān)卡。玩家在探索過(guò)程中需要躲開水虎魚以及其他鳥類。在這里玩家可以選擇使用Miwa或者Terry來(lái)進(jìn)行游戲,只不過(guò)Miwa的移動(dòng)更慢。另外如果你輸了的話,練習(xí)模式會(huì)解鎖供你磨練。
該游戲之前已經(jīng)登陸安卓/iOS/Ouya,現(xiàn)在已經(jīng)正式在通過(guò)Steam在PC平臺(tái)推出,并支持徽章和集換式卡牌。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Cats Who Play
- 發(fā)售:2009-07-18
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
《傳說(shuō)故事:三英雄》是一個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)類型的游戲,擁有卡通風(fēng)格視覺效果和易于上手的游戲操作。(在游戲中)你控制著三個(gè)著名史詩(shī)故事中的角色,每一個(gè)都擁有自己獨(dú)一無(wú)二的技能。玩家在控制一個(gè)英雄的時(shí)候,另兩個(gè)英雄會(huì)(自動(dòng))協(xié)助他戰(zhàn)斗,而玩家在任何時(shí)候都可以切換控制另外的英雄。你每升一級(jí)都可以加強(qiáng)你的技能,同時(shí)也可以為隊(duì)伍增加新的武器和裝備。在游戲中有四個(gè)不同的區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都擁有不同的環(huán)境和不同的原住民。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 開發(fā): Terminal Reality
- 發(fā)售:2009-06-16
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
捉鬼敢死隊(duì)的游戲跟著電影來(lái)了. 明星Harold Ramis, Dan Aykroyd, Ernie Hudson和Bill Murray重新聚頭再次扮演Spengler, Stantz, Zeddmore和Venkman. 捉鬼敢死隊(duì)的后盾是Annie Potts, Brian Doyle Murray和William Atherton的智慧. Manhattain被鬼和其它超自然生物帶走了, 輪到你扮演大名鼎鼎的捉鬼敢死隊(duì)旗下的新兵了. 武裝上獨(dú)有的武器和裝備, 你將在又新奇又可怕的戰(zhàn)斗中狩獵各種各樣的鬼魅, 從而從超乎想象的瘟疫中解救紐約城。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Wolf Pack
- 發(fā)售:2017-12-01
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
《夜間狩獵(Nocturnal Hunt)》是一款由Wolf Pack制作發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。很多時(shí)候我們玩狩獵題材游戲時(shí),我們都是作為獵人,而此次則是相反,大家將會(huì)變身為獵物--狼,來(lái)躲避獵人們的追殺。你還要以身冒險(xiǎn)將被抓走的幼崽給救出來(lái),當(dāng)然玩家也是具備攻擊手段的,可以把自己的敵人撕成碎片,不管怎樣,前行的道路是殘酷和危險(xiǎn)的,玩家們需要依靠自己來(lái)完成挑戰(zhàn)!
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Omega Force
- 發(fā)售:2009-07-16
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
PC版的《真·三國(guó)無(wú)雙5》將于7月發(fā)售日文版,操作系統(tǒng)對(duì)應(yīng)XP/vista?!墩妗と龂?guó)無(wú)雙5》是首款針對(duì)次世代平臺(tái)制作的《無(wú)雙》系列新作,登場(chǎng)角色的動(dòng)作與造型全面翻新,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略性與臨場(chǎng)感大幅提升,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”?!墩妗と龂?guó)無(wú)雙5》由森中隆擔(dān)任制作人,承襲系列作的戰(zhàn)略動(dòng)作類型,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”,展現(xiàn)如同功夫電影般的動(dòng)作演出。登場(chǎng)角色的動(dòng)作與造型將全面翻新,戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略性與臨場(chǎng)感也將大幅提升,以“終極的動(dòng)作、終極的戰(zhàn)場(chǎng)”為制作概念,來(lái)達(dá)成更為進(jìn)化的一騎當(dāng)千爽快感。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā): PDDesignStudio
- 發(fā)售:2014-02-18
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
PDDesignStudio制作的一款卡通風(fēng)格的爽快2D橫版過(guò)關(guān)游戲,游戲中需要用各式各樣的不同武器打敗多種多樣的敵人,最終打敗終極BOSS,幫助達(dá)斯蒂實(shí)現(xiàn)復(fù)仇。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Ankake Spa
- 發(fā)售:2023-07-14
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
在日本的某處,有一塊靠結(jié)界和世界隔離的土地“幻想鄉(xiāng)”。在那里,博麗神社的巫女博麗靈夢(mèng)和魔法師霧雨魔理沙過(guò)著一如既往的日常生活,然而有一天她們突然被傳送到了外界一個(gè)陌生的地方。她們偶然遇見了一名憧憬幻想鄉(xiāng)、叫做堇子的人類,然后平安回到了自己的世界,但不知為何堇子也一起來(lái)到了幻想鄉(xiāng)。身為外界人類的堇子,她的存在不光會(huì)打破幻想鄉(xiāng)的平衡,還有和外界一起消失的危險(xiǎn)。聽聞此事的靈夢(mèng)和魔理沙為了弄清威脅幻想鄉(xiāng)和外界的原因,并為了奪回原本的日常生活,展開了調(diào)查。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):EA Pacific
- 發(fā)售:2006-03-14
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
一年多以前,EA宣布將電影史上最著名的電影之一《The Godfather》改編成游戲,而且我們知道當(dāng)年的主要演員都會(huì)在游戲中為角色配音,不過(guò)后來(lái)我們也知道這事也遇到了一些挫折。另外,《The Godfather》的導(dǎo)演Francis Ford Coppola指責(zé)游戲版的《The Godfather》很反感電影改編游戲,認(rèn)為游戲毀壞了電影的藝術(shù)成就,最后,《The Godfather》因?yàn)榉N種原因延期到2006年上市??傊?,游戲版的《The Godfather》命運(yùn)多舛。顯然,這是一款能夠制造新聞的游戲,但是,這樣很好嗎?我站的GS美國(guó)站的記者試玩了《The Godfather》,還是我們來(lái)了解這款游戲的本質(zhì)吧,一起走進(jìn)《The Godfather》的世界。
由于《The Godfather》是一款故事性極強(qiáng)的游戲,所以我們希望能為各位玩家們多介紹一下游戲的角色。美國(guó)本部黑手黨科萊昂家族(Sonny、Michael和老“教父”Don Vito)是游戲的中心人物,其他人物還有家庭顧問(wèn)Tom Hagen、打手Luca Brasi、Paulie Gatto和Monk Malone。除了Michael之外,其余的所有人物的造型與電影幾乎相同,Sonny和Tom Hagen分別由James Caan和Robert Duvall配音??偟谜f(shuō),游戲似乎重新設(shè)定了社會(huì)背景和犯罪集團(tuán)的構(gòu)成。
必須注意,盡管上面介紹了幾位人物,但是玩家不能扮演上述任何一位角色。玩家扮演的是一名自創(chuàng)人物,從外貌到衣著全是玩家自創(chuàng)的角色。玩家可以通過(guò)類似GameFace的系統(tǒng)創(chuàng)草出一個(gè)人物形象,可以定制臉部外觀,比如額頭的反光亮度,眉毛的大小,下巴的形狀等等,總之是一切可以讓他看起來(lái)像匪徒的因素,接下來(lái)還有體形和身高等等。玩家可以操縱的只有這個(gè)角色。
游戲的故事是從這個(gè)流氓的年輕時(shí)代開始的,你和Don Vito目擊一個(gè)槍殺場(chǎng)面,你的父親被某個(gè)對(duì)立的家族的人槍殺了。接著你長(zhǎng)大了,加入了Don Vito的集團(tuán),開始了你的復(fù)仇之路。
在游戲中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)1940年代的紐約,真的是一個(gè)年輕的黑手黨成員大展身手的好地方。游戲的一開始,Luca Brasi會(huì)做你的向?qū)?,他?huì)告訴你一些最基本的知識(shí),比如如何殺人勒索什么的。接著你要執(zhí)行幾個(gè)任務(wù),大多是從一個(gè)科萊昂家族的據(jù)點(diǎn)跑到另一個(gè)據(jù)點(diǎn),整個(gè)過(guò)程就像《俠盜車手》以及雜七雜八的模仿者一樣。你將有一個(gè)小地圖來(lái)告訴你,你應(yīng)該去什么地方,你也可以把一個(gè)街頭車手的交通工具搶下來(lái),以便走得更快一些。不過(guò)惹毛了警察,他也會(huì)像GTA中的警察一樣來(lái)追你,所以無(wú)論是搶車還是乾別的,都要躲警察遠(yuǎn)點(diǎn)。
可以說(shuō),《The Godfather》背離了或者說(shuō)改進(jìn)了GTA的一些模式,具體表現(xiàn)在動(dòng)作方面。游戲的格斗系統(tǒng)很出色,當(dāng)然《The Godfather》不是純動(dòng)作游戲,也無(wú)法與純動(dòng)作游戲相比,但是《The Godfather》的格斗做得還算不錯(cuò)。你的出拳動(dòng)作不是簡(jiǎn)單的一種,而是有左勾拳、右勾拳、上勾拳等,還可以擒住一個(gè)敵人狠狠揍他,還可以把敵人摔到墻上,也可以扔到地上然后狂踩。
在游戲開始的幾個(gè)小時(shí)之內(nèi),我們就可以撿起很多武器了,從球棒到左輪手槍,到霰彈槍,到湯姆遜沖鋒槍。槍戰(zhàn)很好掌握,你要用一個(gè)鍵鎖定地方的一個(gè)目標(biāo),之后用這個(gè)鍵鎖定其余的目標(biāo),一旦你鎖定了目標(biāo),就調(diào)整瞄準(zhǔn)十字線,對(duì)準(zhǔn)敵人的腦袋或者肢體(如果對(duì)方穿防彈衣的話)。在某些任務(wù)中我們看到需要使用的潛入行動(dòng)。
隨著你的游戲的發(fā)展,你在家族中的地位會(huì)越來(lái)越高,你的技能點(diǎn)也會(huì)越來(lái)越多,技能大體上有五種,戰(zhàn)斗、射擊、健康、速度和街頭處世經(jīng)驗(yàn)閱歷。戰(zhàn)斗值越高,你的攻擊力越強(qiáng),擒住敵人的時(shí)間越長(zhǎng)。街頭處世的經(jīng)驗(yàn)閱歷是一個(gè)很有意思的設(shè)定,黑話就是“能不能罩住一片地方”,這個(gè)值越高,你的罪惡值下降越快,打劫可以不受懲罰,還有其他的一些好處。
游戲中可以撈錢的地方很多,你可以輕松將錢撈到手。有一大批商業(yè)場(chǎng)所供你敲詐,收取保護(hù)費(fèi)。不過(guò)大多數(shù)的業(yè)主可不是吃素的,這時(shí)你就來(lái)硬的,把他的店砸了,或者把他砸了,最后業(yè)主都會(huì)軟下來(lái)。一旦你控制了這家店,你就可以每周收取保護(hù)費(fèi)了。如果你發(fā)現(xiàn)了地下賭博場(chǎng)所,還可以買下來(lái)大賺一筆。
EA獲得《The Godfather》的游戲改編權(quán),遭到了業(yè)界評(píng)論家的批判。這款20世紀(jì)最偉大的電影之一怎么可以塞進(jìn)游戲中呢?這是不是對(duì)電影版的褻瀆呢?生動(dòng)的故事情節(jié)的電影,難道在游戲中變成了一款犯罪動(dòng)作為主的游戲?現(xiàn)在說(shuō)什么還為時(shí)過(guò)早,我們?cè)谟螒蛑锌吹搅藙?dòng)作,同時(shí)也看到了情節(jié)。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Eutechnyx
- 發(fā)售:2013-06-25
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
自 2008 年制作發(fā)表以來(lái)即沈寂多時(shí)的 Deep Silver 出品動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Ride to Hell》,在經(jīng)過(guò)多年沉默以后,終于決定將在 2013年6月25日于北美地區(qū)推出,游戲名稱訂為《駛向地獄:報(bào)復(fù)(Ride to Hell: Retribution)》,發(fā)行版為 PC/PS3/Xbox 360。本作描述孤獨(dú)的機(jī)車騎士-Jake Conway,為了復(fù)仇展開一場(chǎng)追逐稱號(hào)為 The Devil’s Hand 暴走族的旅程,游戲開發(fā)商為以《NASCAR: The Game》等賽車游戲知名的 Eutechnyx。
本作是一款背景設(shè)定在上個(gè)世紀(jì)60年代的重金屬風(fēng)格動(dòng)作游戲。玩家扮演猛男Jake Conway,以暴制暴,用盡一切手段對(duì)殘暴的機(jī)車幫“惡魔之手”進(jìn)行復(fù)仇。
另外,Deep Silver 并同時(shí)宣布未來(lái)會(huì)以《Ride to Hell》之名推出大型連鎖游戲系列,包括下載型街機(jī)版動(dòng)作游戲《Ride to Hell: Route 666》,以及手機(jī)平臺(tái)專用的《Ride to Hell: Beatdown》等作品。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Wolfire Games
- 發(fā)售:2011年
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
這款游戲是Lugaru(復(fù)仇格斗兔)的續(xù)作,由獨(dú)立開發(fā)組Wolfire Games制作(沒搞錯(cuò)的話應(yīng)該是五個(gè)人),使用的是自主研發(fā)的Phoenix引擎,目前還在開發(fā)中。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Ubisoft Montreal
- 發(fā)售:2010-03-25
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
《刺客信條2》是2009年末Ubisoft的動(dòng)作游戲強(qiáng)作之一。延續(xù)一代的劇情,玩家將在古今交錯(cuò)的虛擬/真實(shí)世界中穿梭,化身為無(wú)聲奪命的高強(qiáng)刺客,在文藝復(fù)興時(shí)期的義大利展開冒險(xiǎn)。
《刺客信條2》這次力圖給玩家?guī)?lái)比前作更為豐富游戲體驗(yàn)。游戲中新增的金錢系統(tǒng)、賄賂系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)以及特殊的鷹眼視角將讓你在《刺客信條2》中進(jìn)行更為有意思的冒險(xiǎn)。你可以用金錢來(lái)分散敵人的注意力、購(gòu)買道具以及雇傭人手。賄賂系統(tǒng)可以讓城市中的某些人乖乖地為你做事。
Desmond回來(lái)了,這一次,他潛入了一名文藝復(fù)興時(shí)代祖先的記憶中。本次《刺客信條2》的背景設(shè)定在1486年的意大利文藝復(fù)興時(shí)代,地點(diǎn)在威尼斯,佛羅倫薩以及托斯卡納。玩家依舊是操作Desmond的祖先,本次的祖先名叫Ezio Autitore da Firenze。Ezio出身貴族,但是沒多久他就被卷入了他人對(duì)他家族的陰謀中,于是他決定找陰謀策劃者復(fù)仇。在Ezio的任務(wù)中,他將要面對(duì)強(qiáng)大的Grimaldi家族,這個(gè)家族也就相當(dāng)于今天黑手黨的前身。除了要對(duì)抗Grimaldi家族的成員,我們知道圣殿騎士團(tuán)也會(huì)回來(lái)。作為敵方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯當(dāng)?shù)乜芍^有權(quán)有勢(shì)。很顯然,這個(gè)家伙身邊保護(hù)重重,而他對(duì)自己過(guò)于自信也是他失敗的原因。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):SuperCrit
- 發(fā)售:2014-05-31
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
《憾動(dòng)的世界》是一款設(shè)定于恐龍時(shí)代的生存游戲,而其開發(fā)者亞歷克斯·豐杜拉(Alex Fundora)已經(jīng)確認(rèn),這部游戲會(huì)在不久之后訪問(wèn)STEAM。該作采用虛幻引擎為動(dòng)力,玩家們可進(jìn)行多人生存模擬,漫游于沙箱世界并用弓箭狩獵那些體型較小的恐龍,在湖泊中捕魚并采集食物來(lái)度過(guò)每一天。作品已經(jīng)在STEAM被Greenlight社區(qū)推薦,并即將于5月23日為Kickstarter支持者們奉上首部測(cè)試版,而非注資者則可以在5月30日以后以24.99美元的價(jià)格購(gòu)買該作。