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史萊姆救美記 (Gish)
  • 更新:2004-05-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cryptic Sea
  • 發(fā)售:2004-05-04
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 這是一款類似超級馬里奧的橫版過關(guān)游戲,不過主人公不是那個大名鼎鼎的水管工,而是史萊姆!在和女友Brea閑逛的時候,Brea被拉入地下,為了救出女友,史萊姆來到錯綜復(fù)雜的地下下水道世界展開冒險,前面等待它的是無數(shù)的怪物和陷阱。不過作為史萊姆,最大優(yōu)勢在于可以變成任何形狀。
7.6
史酷比2:釋放的怪獸 (Scooby-Doo! Two: Monsters Unleashed)
  • 更新:2004-03-15
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):THQ
  • 發(fā)售:2004-03-15
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
中國的玩家朋友可能都見過這個著名的卡通形象:Scooby-Doo--大狗史酷比,這個在美國家喻戶曉的家伙。自從1969年9月13日首次在電視上亮相以來,它陪伴了無數(shù)兒童度過了無比愉快的童年,華納公司在去年的時候還制作了一部以它為主角的電影《史酷比》。因此,它進(jìn)入游戲世界也不是什么奇怪的事情了。 這款新作《史酷比2:釋放的怪獸》(Scooby-Doo! Two: Monsters Unleashed)是由THQ公司開發(fā),與華納即將于明年上演的同名續(xù)集使用了同樣的題材,計(jì)劃于明年春天正式發(fā)行。THQ的副總裁Germaine Gioia表示:“這款游戲的發(fā)行體現(xiàn)了THQ與華納的良好合作關(guān)系,由于史酷比系列電視劇的魅力非凡,觀眾在電視機(jī)前和電影院里得了樂趣后,再親身體驗(yàn)一回史酷比的歷險將顯得更加有意思?!倍A納公司的副總Philippe Erwin也同樣為此評論道:“THQ為史酷比制作PC和GBA游戲是我們的榮幸,它是對史酷比系列產(chǎn)品的有益補(bǔ)充?!? 游戲繼續(xù)了前作的故事,弗瑞德、達(dá)芙妮、維爾瑪和沙吉這四個人和大狗史酷比組成的“神秘公司”(Mystery, Inc.)將繼續(xù)他們的冒險。在前作中他們成功破壞了一個威脅全人類的計(jì)劃后,決定把在上回冒險中所有收集來的古怪行頭捐給Coolsville犯罪博物館,在捐獻(xiàn)儀式上,有一件名為“翼龍精靈”的東西突然活了過來!它還把博物館的寶貝掠奪一空,并惡狠狠地發(fā)誓要向神秘公司尋仇后,就消然后就消失得無影無蹤了。游戲故事就從這里開始了。 到底“翼龍精靈”是什么東西?它為什么要向神秘公司尋仇?與其坐等它上門尋仇,不如主動出擊。這幾位伙伴們帶著疑惑再次踏上了征途。玩家所要經(jīng)歷的地點(diǎn)包括5個世界,哪里有可能找到“翼龍精靈”,玩家就要及時出現(xiàn)在哪里,還要與敵方的怪獸、鬼怪、精靈作戰(zhàn),最重要的還是要找出翼龍復(fù)活的秘密來。 《史酷比2:釋放的怪獸》帶給我們的感覺是輕松、幽默,這種經(jīng)典卡通式的風(fēng)格將給玩家們帶來更多的休閑樂趣。
7.6
坐坐鴨 (Sitting Ducks)
  • 更新:2004-03-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Hip Interactive
  • 發(fā)售:2004-03-08
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
  由Hip Games負(fù)責(zé)發(fā)行LSP負(fù)責(zé)開發(fā)的《Sitting Ducks(坐坐鴨)》是一部CGI兒童動畫系列片改編而來的游戲,這款冒險游戲目前預(yù)定在2月24日發(fā)售。 《坐坐鴨》這部動畫篇目前已在多個國家獲得播放版權(quán),它是根據(jù)世界著名的流行藝術(shù)家Michael Bedard的創(chuàng)作而制作的CGI兒童動畫系列片。這部系列片講的是,在Duck Town,一只名叫比利的鴨子和它最好的朋友,一只名叫奧爾多的鱷魚之間的不尋常的友誼。 Universal工作室電視發(fā)行部兒童節(jié)目副總裁Natalie Osborne說,“Sitting Ducks是一部獨(dú)特的動畫系列片。不僅僅是因?yàn)樗慕巧橇钊梭@奇的,而且因?yàn)樗捎玫腃GI技術(shù)給這部動畫片賦予了高超的質(zhì)量。我們很激動地看到Sitting Ducks在全世界播放,觀眾們將會欣賞到Michael Bedard的人物和他特有的幽默感?!? 這部動畫片目前已在多個國家獲得播放版權(quán),它是根據(jù)世界著名的流行藝術(shù)家Michael Bedard的創(chuàng)作而制作的CGI兒童動畫系列片。這部系列片講的是,在Duck Town,一只名叫比利的鴨子和它最好的朋友,一只名叫奧爾多的鱷魚之間的不尋常的友誼。 游戲中玩家將扮演可愛的鴨子主角Bill,并與鱷魚伙伴Aldo一起展開奇特有趣的冒險。游戲中玩家不但可以看到Bill那豐富逗趣又可愛的各種鴨子動作如走路、跑步、跳躍等等,甚至還可以看到他騎著速克達(dá)滿街跑的有趣景象。
8.0
戴帽子的貓 (Dr.Seuss The Cat in the Hat)
  • 更新:2003-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):VUG
  • 發(fā)售:2003-12-27
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
由奧美電子代理由VUG出品的娛樂性極強(qiáng)的游戲《帶帽子的貓》已經(jīng)正式在中國大陸全面上市了。這款游戲是由經(jīng)典卡通電影《帽中貓》改編而成,游戲畫面形象逼真,人物活潑可愛。在游戲中你將開始一場真正有趣的,令人難以置信的冒險之旅。此游戲絕無血腥,撕殺的恐怖場面,堪稱游戲界里的綠色健康游戲。 游戲是在風(fēng)雨交加的一天開始,帽中貓帶著那個裝滿魔法的箱子出現(xiàn)在Conrad和Sally的家中,隨著游戲情節(jié)的進(jìn)入,貓獲得了可以進(jìn)入客廳,廚房還有其他房間的權(quán)利,但房間里的物體卻都被蘇斯魔法變成了奇形怪異的樣子。 這些怪異的家具成為了去由逃離的魔法創(chuàng)造的傳奇世界的傳送門。貓必須在這些傳奇世界里歷險并重新取回所有的魔法。每一個世界中,都有一扇四把彩色鎖鎖住的門,里面裝有獎勵的水晶,如果貓成功的獲得了所有的水晶,他就能進(jìn)入一個神秘的世界,而每一個神秘的世界都有一定的魔法。當(dāng)貓?jiān)谟螒蛑惺艿絺Γ撬€可以利用在這些神奇世界里的美食來補(bǔ)充體力…….。游戲中所設(shè)置的障礙物有兩種,木制和鐵制,鐵制的障礙物只能被Goo-ball摧毀等等…….。游戲里一些極為特殊的魔法都是在電影中所不能體驗(yàn)到的,只有你親身來到游戲中去體會。
7.2
凱恩的遺產(chǎn):嗜血狂魔 (Legacy of Kain: Defiance)
  • 更新:2003-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 發(fā)售:2003-12-17
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 《凱恩的遺產(chǎn):嗜血狂魔(Legacy of Kain: Defiance)》是Crystal Dynamics制作的一款動作冒險游戲。由Crystal Dynamics開發(fā)制作,Atari預(yù)定2003年12月在臺跨PC、Xbox、PS2、NGC與GBA等平臺推出,定價1390元臺幣的這款動作冒險游戲《嗜血狂魔》(Legacy of Kain:Defiance),本作為Eidos著名的動作游戲《Legacy of Kain》系列最新作品,游戲中玩家將操作《Legacy of Kain》系列兩大主角《血魔傳奇》(Black Omen:Legacy of Kain)中的吸血魔王Kain以及《魔劍邪神》(Soul Reaver)系列中的飲魂者Raziel,而且游戲玩法十分類似《惡魔獵人(Devil May Cry)》,兩大主角在戰(zhàn)斗時的攻擊技巧與施展的能力不盡相同,其中像Raziel擁有類似《絕地武士》必殺技原力的心靈控制能力,可隔空抓住敵人將他們用力甩到墻上或者是丟到橋下去,可說是非常過癮。     另外游戲中兩名主角著名的吸血(飲魂)能力也都依然保留,玩家可以藉由吸取敵人血液以及靈魂來補(bǔ)充生命值并提升武器的攻擊力,并視情況切換角色上陣挑戰(zhàn),對喜歡《Legacy of Kain》系列的玩家來說想必一定又可以再度帶給玩家充滿樂趣的挑戰(zhàn)與解謎趣味吧。
7.6
絕地戰(zhàn)警2 (BAD BOYS 2)
  • 更新:2003-11-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Empire Interactive
  • 發(fā)售:2003-11-06
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
警匪動作電影《絕地戰(zhàn)警2》(Bad Boys2)也改編成了一款跨平臺動作游戲,并由美國Empire Interactive公司負(fù)責(zé)制作成游戲版,將在三大主機(jī)上發(fā)行。本來這款游戲原先預(yù)計(jì)使用寫實(shí)風(fēng)格,但如今卻180度大轉(zhuǎn)變改以漫畫風(fēng)格呈現(xiàn),看起來別有風(fēng)味咧!!   《絕地戰(zhàn)警2》的游戲畫面,整個游戲風(fēng)格以類似3D賽璐璐卡通風(fēng)格呈現(xiàn),表現(xiàn)出如同漫畫般的質(zhì)感,加上夸張的人物與肢體表情,比起先前的寫實(shí)風(fēng)格更吸引人。而整個游戲內(nèi)容也依照墊英劇情安排,兩位黑人刑警搭檔-邁阿密緝毒警探邁克羅威(威爾史密斯飾演)與馬科斯貝內(nèi)特(馬丁勞倫斯飾演)加入了查禁毒品的高科技特遣部隊(duì),負(fù)責(zé)阻止毒品流入邁阿密。無意中他們發(fā)現(xiàn)了一個罪惡的陰謀,殘忍的毒梟為擴(kuò)張自己的地盤范圍并企圖控制整個城市剛起步的毒品交易,不惜殺掉任何人以實(shí)現(xiàn)他的計(jì)劃。更麻煩糟糕的是馬科斯的妹妹被毒梟抓走了,如何兼顧人質(zhì)的安全并將歹徒繩之以法,將是這次最困難的挑戰(zhàn)。   至于《絕地戰(zhàn)警2》游戲版本,則是一款跨平臺3D動作槍戰(zhàn)游戲,并且會通吃電腦與三大主機(jī)。游戲玩法跟NAMCO曾在XBOX上推出的警匪槍戰(zhàn)動作游戲《正義戰(zhàn)警》很像,玩家可以選擇扮演兩個警察中的任一人,在虛擬的邁阿密市中與毒梟展開戰(zhàn)斗。當(dāng)然啦,在《絕地戰(zhàn)警2》少不了激烈的動作槍戰(zhàn)場面,是款充滿娛樂效果的動作游戲喔!!
9.9
Notrium (Notrium)
  • 更新:2003-09-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Instant Kingdom
  • 發(fā)售:2003-09-01
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 由于受到不明攻擊,而被迫降落在異星,在面對不明生物與敵人之攻擊之中,最重要還是先要解決食物問題!!
7.6
海灘英雄 (Beach King Stunt Racer)
  • 更新:2003-08-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Davilex
  • 發(fā)售:2003-08-29
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
女們就在你觸手可及之處,觀賞著你的精采表演,所以可千萬別讓眾家美女失望,如果你表現(xiàn)不佳,很快就會看到她們失望的表情,想必你也不想在辣妹們前丟人現(xiàn)眼吧? 喜歡賽車游戲的你,將有不一樣的選擇!這回不再只是以速度定高下,如果沒有身懷絕技,千萬不要說你懂賽車!《海灘英雄》(Beach King Stunt Racer)是一款最新動作型賽車游戲,有別于一般競速類游戲,在游戲中玩家必須駕駛越野車輛進(jìn)行特技表演。比賽地點(diǎn)分別是四個世界知名觀光景點(diǎn),其中包括地中海小島、里約熱內(nèi)盧、巴里島以及圣陶比斯,總計(jì)共12個賽道供玩家們?;ㄕ?。 用你的絕招釣馬子   兄弟們,該是你展現(xiàn)絕活的時候了!看看這些漂亮寶貝,你將有機(jī)會贏得她們的傾慕。展現(xiàn)出你最酷的飛車特技,讓美女們目不轉(zhuǎn)睛吧!你還有可能成為海灘英雄,讓美女們前仆后繼地爭相崇拜你。還在等什么?現(xiàn)在就立刻涂滿防曬油,秀出你的炫目的飚車絕技,掠奪她們的芳心。   《海灘英雄》共分成三種競賽模式,初學(xué)者可選擇探險家模式,這是為了熟悉游戲的進(jìn)行方式,先進(jìn)行一連串的特技魔鬼訓(xùn)練,以及選擇最適合自己的場地。不論是180度的旋轉(zhuǎn)、不可思議的跳躍、以及令人屏息的后空翻,成果可能連你自己都意想不到。特技訓(xùn)練的目的是為了要讓迎接最完美的演出,在這里你可以看到你最好跟最差的特技分?jǐn)?shù)。 接下來的進(jìn)階玩家可以挑戰(zhàn)高分模式,玩家必須在限制的時間內(nèi)靠著獲得金銀幣,以及賽車絕技來贏取足夠的分?jǐn)?shù),否則就會無功而返。得分的機(jī)會有很多種,比方說特技輪戲,這個方法很簡單,只要你輪胎舉的越久,得到的分?jǐn)?shù)就越高。也就是說四輪著地后分?jǐn)?shù)即停止增加,所以請想盡辦法讓你自己保持平衡吧,同時你得隨時注意指示表,它會顯示你的平衡狀況。最好用你嚇?biāo)廊说奶丶紶幦⊥豕诜謹(jǐn)?shù),當(dāng)分?jǐn)?shù)足夠時,就能表演你的超級特技和特殊絕技。 贏得她的心   艷陽、沙灘、四驅(qū)車,還有美女,這就是此游戲的主要成份。若你已經(jīng)身經(jīng)百戰(zhàn),熟悉了各式各樣的特技花招,現(xiàn)在就可以往海灘英雄邁進(jìn)。   在此游戲模式中,美女們就在你觸手可及之處,觀賞著你的精采表演,所以可千萬別讓眾家美女失望,如果你表現(xiàn)不佳,很快就會看到她們失望的表情,想必你也不想在辣妹們前丟人現(xiàn)眼吧?   你同樣是要在限定的時間內(nèi)得到這些鉆石,贏得足夠的分?jǐn)?shù),如果你懂得靈活轉(zhuǎn)換不同視野的攝影機(jī)鏡頭,就能在您的探險路徑上,更容易找到鉆石。當(dāng)所有美女都愛上你時,你就是海灘英雄。
7.2
X戰(zhàn)警2:狼人復(fù)仇 (X2: Wolverines Revenge)
  • 更新:2003-04-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Livesay Technologies
  • 發(fā)售:2003-04-05
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
X戰(zhàn)警2:狼人復(fù)仇是一款第三人稱冒險類游戲,游戲的主角是體內(nèi)植入金屬爪子的異種人類,游戲主要突出的是赤手搏斗和一些健康的秘密行動。狼人復(fù)仇的基礎(chǔ)很堅(jiān)固,但是一旦執(zhí)行起來會發(fā)現(xiàn)還存在很多漏洞。游戲產(chǎn)生的這些問題讓人不禁覺得如果不是要和新的X戰(zhàn)警電影一起推出的話,這個游戲該會更完美的。 雖然游戲得到了X戰(zhàn)警電影情節(jié)的授權(quán),有些部分還得到專利,但游戲的情節(jié)卻和電影大相徑庭。狼人復(fù)仇的故事猹始于1968年,當(dāng)時狼人破壞了X武器計(jì)劃并了解到自己被植入了潛伏的西瓦病毒。來到現(xiàn)代后,你發(fā)現(xiàn)必須在48小時內(nèi)找到西瓦病毒的解毒劑,不然狼人就會因此而死。這個冒險的過程中,你會碰到X戰(zhàn)警中出現(xiàn)的全明星壞蛋陣容,像是塞泊瑞土司,江格諾和老麥格雷托,還有一群群長相奇怪的愚蠢走狗。還有其他的X戰(zhàn)警人物也在游戲中亮相,其中最有名的是X教授,他會成為你的私人顧問,告訴你下一步該怎么做。 狼人還有一個憤怒指數(shù)表,在搏斗或受傷時會一點(diǎn)點(diǎn)的變滿。當(dāng)憤怒指數(shù)表滿的時,短暫時間內(nèi)狼人出拳會更重,跑得也更快。但是當(dāng)進(jìn)入這種緊張狀態(tài)后,你就不能進(jìn)入秘密行動模式,或是執(zhí)行簡單的命令了。當(dāng)狼人的憤怒爆發(fā)后,會有足夠時間讓你只要站在那里等待憤怒效果平息,然后你又可以繼續(xù)游戲了。 狼人復(fù)仇中的秘密行動也不怎么樣。進(jìn)入秘密行動模式后,狼人會看起來更隱蔽,而且你周圍環(huán)境的顏色也發(fā)生了變化。壞人會發(fā)出一種閃耀的紅色氣焰,在他們頭上會有箭頭表明他們行動的方向,無論到哪他們還會發(fā)出一種讓人膽戰(zhàn)心驚的綠色煙霧狀的“氣味”。在秘密行動模式中,你能看到激光束,監(jiān)視器的視線和自動崗哨,還有礦山的位置。 除了奇特的連在關(guān)節(jié)的爪子和看起來很邪惡的鬢須,狼人這個角色還因他的異種康復(fù)能力而著名,這也同時使他很不容易被殺死。玩家在游戲中包上狼人的爪子就能激活這種康復(fù)功能。但這個功能還沒有達(dá)到它應(yīng)有的效果,卻嚴(yán)重阻礙了游戲的進(jìn)程。 主要問題之一就是狼人復(fù)仇的存盤系統(tǒng),它只允許在一個等級結(jié)束后存硬盤,而且也不提供檢查點(diǎn),所以要是死了就只好重新來過了。 狼人復(fù)仇的視覺效果應(yīng)該是真?zhèn)€游戲里最完美的部分了。狼人本身是個設(shè)計(jì)良好的模型,有獨(dú)特有型的外貌,動畫設(shè)計(jì)也比較好。 所有的問題中狼人復(fù)仇的聲效是最突出的方面了。不斷的重復(fù)使人感覺厭煩,甚至讓你不得不把聲音關(guān)掉。 如果狼人復(fù)仇不是趕著和和新的X戰(zhàn)警電影一起推出,也許游戲會更完美更好玩。它當(dāng)然算不上最差的X戰(zhàn)警系列游戲,但恐怕也只有瘋狂的漫畫迷才會很熱衷于狼人復(fù)仇。
7.6
星際迷航:艦隊(duì)學(xué)院 (Star Trek?: Starfleet Academy)
  • 更新:2002-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Interplay Entertainment Corp.
  • 發(fā)售:2015-05-08
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 《星際迷航:艦隊(duì)學(xué)院》是以著名科幻影視劇《星際迷航》為主題改編的模擬游戲,由美國Activison公司發(fā)行、Totally Games制作,于2002年發(fā)行。
7.2
蚱蜢鬧翻天 (Zapper)
  • 更新:2002-10-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Blitz Games
  • 發(fā)售:2002-10-17
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
Infogrames 推出這個新型角色游戲人物《蚱蜢鬧翻天》(Zapper), Zapper是一只蚱蜢, 不過,他當(dāng)然不是一般的蚱蜢,他是擁有所有蚱蜢的特性及外表及一些特殊的技能的,他也需要那些特殊能力,為了從邪惡的瑪姬那救出被抓走的兄弟們。 瑪姬已經(jīng)從Zapper的世界中偷走許多閃爍發(fā)亮的東西去裝飾她自己的巢了,在最后的準(zhǔn)備行竊下,她決定去偷Zipper,一位年輕又有著特殊閃爍發(fā)光功能的蟋蟀,他也是Zapper的兄弟,Zapper 要救出他的兄弟,并且在他的旅程中,他將會要收集喜鵲的蛋以防止瑪姬的后代在未來又會造成破壞的事件,當(dāng)他在作世界旅游以追蹤蛋的足跡,最后終于到達(dá)她那龐大的巢時,瑪姬的力量己成長的更加成熟及強(qiáng)大了,她也為她的巢裝飾了更多閃閃發(fā)光的對象,可憐的小Zipper也在其中之一。 Zapper的任務(wù)就是要拯救他的兄弟,并帶他穿越各式艱難惡劣的環(huán)境,包括了在蠻荒的沙漠西部地帶那由古老的鬼魂所占據(jù)的鬼城,及在翠綠的叢林中被松鼠所包圍并用果核漫天攻擊,一共有六個世界,每一個世界都有著許多種難關(guān)等著Zapper 去一一克服,若他要達(dá)成他的目標(biāo)以救回他的兄弟那他一定會要與大魔王瑪姬來場蚱鵲大戰(zhàn)。
7.6
血兆2 (Legacy of Kain Soul Blood Omen 2)
  • 更新:2002-03-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 發(fā)售:2002-03-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
Kain企圖以吸血鬼的力量支配整個Nosgoth大陸,可是在一次極之激烈的對決中敗給了色拉梵王,Kain中了致命一擊,搜魂劍也被奪去,而他的「尸體」也被拋進(jìn)萬丈深淵。Kain就此無意識地沉睡了二百年。Kain得以醒來是因?yàn)槲須W瑪?shù)恼賳?,可是重生的Kain不但失去了大部分的魔力,更連記憶也喪失了。雖然歐瑪告訴了Kain很多事情,可是Kain還是為了尋回自己的記憶、搜魂劍和找色拉梵王報仇而踏上征途。   繼搜魂使者2后,Crystal Dynamics又推出了「Legacy of Kain」系列的另一作品:「血兆2」。血兆2的故事發(fā)生在血兆1的200年之后,也在搜魂使者故事設(shè)定的1600年前,這時Kain還是非常年輕,血兆系列的其中一個特點(diǎn)就是讓玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被認(rèn)為是大奸角的Kain。血兆2與搜魂使者2差不多,都是ARPG游戲,揉合了打斗及解謎的元素,大致上兩個游戲的引擎相近,玩家依舊可以隨手把身邊拿起來殺敵,也可以透過吸食敵人的鮮血來補(bǔ)充體力。當(dāng)然,血兆2的圖像會比搜魂使者2優(yōu)勝??墒?,不要以為兩個游戲除了故事和圖像外就沒有任何分別,因?yàn)檠紫盗泻退鸦晔拐呦盗幸幌蚴怯蓛山M不同的游戲開發(fā)隊(duì)伍所負(fù)責(zé)的,所以一切人物、背景、玩法都重新研究過的,相信大家玩過之后一定有所體會。   就Eidos所發(fā)表的圖片可見,游戲的背景非常新奇,讓人感覺上像十九世紀(jì)的歐洲一樣,有幾層高的大廈,也有類似機(jī)械的東西,這不是和一向的中世紀(jì)風(fēng)格大相徑庭嗎?據(jù)游戲發(fā)展小組的人表示,原來在血兆2里,色拉梵的人懂得使用一種叫Glyph的魔法力量,其用處就像電力一樣,所以在Glyph的幫助下,色拉梵城市的科技得以大進(jìn),而城市也發(fā)展到游戲所見的模樣。「類電力」這種東西都讓他們想到,實(shí)在不得不佩服他們的創(chuàng)意。   雖然Kain復(fù)活后喪失了很多的魔力,不過他可以在游戲的過程中重新得到各種力量。其中比較特別的是,Kain可以化成一陣霧,偷偷地接近敵人,再把他們格殺,游戲的數(shù)據(jù)并沒有注明偷襲敵人(Stealth Mode)必須要化成霧,還是懾手懾腳走近敵人就可以,這點(diǎn)就等游戲出來后再確認(rèn)吧。Kain還可以利用一種叫「Charm」(誘惑)的力量命令一些NPC替你辦事,玩家完全可以體會Kain那種高高在上、目空一切,對下人頤指氣使的態(tài)度,當(dāng)然這也是游戲開發(fā)小組刻意營造的。Kain還有一種Berserk(狂怒)的狀態(tài),狂怒的Kain的攻擊速度及力量都大大增加,敵人鮮有反抗的可能吧。   單是那幾種特殊的技能已令血兆2異常吸引了。不過,除此以外,血兆2的人物設(shè)定也不錯。與搜魂使者2不同,血兆系列反而是以打斗為主,解謎為副,這應(yīng)該可以滿足某些玩家吧。也因?yàn)檠?是以打斗為主,所以游戲開發(fā)小組在做人物設(shè)定的時候,也設(shè)定了幾位關(guān)卡首領(lǐng),其中還有一位變節(jié)了的吸血鬼,造形也很不錯。
6.6
凱恩的遺產(chǎn):血兆2 (Legacy of Kain Soul Blood Omen 2)
  • 更新:2002-03-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 發(fā)售:2002-03-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
  繼搜魂使者2后,CrystalDynamics又推出了「LegacyofKain」系列的另一作品:「血兆2」。血兆2的故事發(fā)生在血兆1的 200年之后,也在搜魂使者故事設(shè)定的1600年前,這時Kain還是非常年輕,血兆系列的其中一個特點(diǎn)就是讓玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被認(rèn)為是大奸角的Kain。血兆2與搜魂使者2差不多,都是aRPG游戲,揉合了打斗及解謎的元素,大致上兩個游戲的引擎相近,玩家依舊可以隨手把身邊拿起來殺敵,也可以透過吸食敵人的鮮血來補(bǔ)充體力。當(dāng)然,血兆2的圖像會比搜魂使者2優(yōu)勝。[
6.6
凱恩的遺產(chǎn):噬魂者2 (Legacy of Kain: Soul Reaver 2)
  • 更新:2001-11-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Crystal Dynamic
  • 發(fā)售:2001-11-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《凱恩的遺產(chǎn):噬魂者2(Legacy of Kain: Soul Reaver 2)》是Crystal Dynamics制作的一款動作冒險游戲?!妒苫暾摺贰ⅰ妒苫暾?》主要講述的是主角Raziel(拉茲艾爾)是個背叛英雄,他本是王國的統(tǒng)治者Kain的得力部下,吸血鬼軍隊(duì)的頭領(lǐng),為統(tǒng)治整個Nasgoth大陸而賣命,然而有一次他在Kain的面前張開了翅膀,被憤怒的Kain扔進(jìn)了山下漩渦中的死亡之湖,從此他肢肉凌離,失去了原有的雄健形貌,以一件破披風(fēng)來遮擋丑陋不堪的身體。當(dāng)他醒來時身在一個山洞之中,發(fā)生了與光線中Elder的對話,得知自己必須推翻Kain統(tǒng)治的宿命,他不但要返回到Nosgoth大陸去戰(zhàn)斗,還要尋找回自己被剝奪的靈魂。
8.0
奧妮 (Oni the game)
  • 更新:2001-01-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Bungie Software
  • 發(fā)售:2001-07-16
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
Enter Dr. Hasigawa 是一位值得尊重的科學(xué)家,他為世界聯(lián)合政府的研發(fā)部門工作,Hasigawa 與一位女子墜入愛河并且即將結(jié)婚,而這個女子是一位激進(jìn)的學(xué)生,斷言政府的行為是在危害人類。由于生活空間的局限,Hasigawa 無法認(rèn)識到政府的這種犯罪,但是愛情促使他與這個女子出發(fā),到一個人口稠密的大城市的邊緣地帶去目擊這種傷害。然而在他們的旅行中,Hasigawa 的未婚妻卻死于一種有著致命劇毒的植物,而且是Hasigawa 眼睜睜的看著她死去。Hasigawa 最終發(fā)現(xiàn)這一切都是世界聯(lián)合政府和TCTF為了自己的利益對環(huán)境作出的改變,于是他開始著手進(jìn)行自己的人性進(jìn)化研究。 雖然自兩年前這個游戲宣布后關(guān)于它的宣傳就沒有停止過,我們還是可以再發(fā)現(xiàn)一些新的細(xì)節(jié)。在演示中,游戲的一個設(shè)計(jì)者突出展示了游戲的一些很好的特性以及游戲背景。在游戲中,你扮演Konoko,一個十幾歲的小姑娘,但是熟悉各種超人的戰(zhàn)斗技巧。這個游戲很顯然從一些日本的動畫片中獲得了不少靈感,比如Ghost in the Shell 以及 Dominion Tank Police 。 實(shí)際上,Oni 的手繪風(fēng)格的畫面就時由曾經(jīng)創(chuàng)作過Bubble Gum Crisis 系列動畫的設(shè)計(jì)師制作的,這是90年代最流行的動畫之一。Oni的游戲故事顯然是開始于游戲本身的,甚至是Konoko 出生以前。整個游戲故事的時代是未來商業(yè)公司紛紛崛起的年代。由于這些公司的實(shí)力日益增長,他們建立了自己的政府機(jī)構(gòu)來保護(hù)自己的利益,稱為世界聯(lián)合政府。這個統(tǒng)治實(shí)體有不少分支以確保這些大公司的金融統(tǒng)制地位以及獨(dú)霸世界市場。這些分支中的一個稱為“技術(shù)犯罪別動隊(duì)”(TCTF)。這個準(zhǔn)軍事組織的任務(wù)是將任何被懷疑是使用“非法”技術(shù)的行為撲滅的萌芽期,但是很快大家就清楚了,這個部隊(duì)是世界聯(lián)合政府打擊競爭對手的武器。
8.8
冷血?dú)⑹? (In Cold Blood)
  • 更新:2000-12-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Revolution Software
  • 發(fā)售:2000-12-07
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《冷血?dú)⑹帧罚↖n Cold Blood)是UBI開發(fā)的一個動作冒險游戲,在游戲中你扮演的是一位名叫John Cord的英國軍情六處的特工——就是著名的特工007的同事。很不幸,你在調(diào)查一個前蘇聯(lián)的將軍非法開采鈾礦的過程中被抓住了,因此游戲的目的就是逃跑并掌握那個犯罪集團(tuán)的證據(jù),將他們繩之以法。
7.2
星際迷航:艦隊(duì)指揮官 (STAR TREK?: STARFLEET COMMAND)
  • 更新:2000-10-13
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):14° East
  • 發(fā)售:2000-10-13
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 星際迷航系列,也許早就為廣大玩家所熟悉了,因?yàn)槲覀冊?jīng)多次接觸到了這一系列的游戲,比如說最早的《星際迷航:艦隊(duì)指揮官》,到最近的《星際迷航:克林貢學(xué)院》。其實(shí),這一系列的游戲代表著國外一種所謂的“星際迷航”文化。文化的背景是從1966年Gene Roddenbery所寫的一部科學(xué)幻想小說而來。小說以二十三世紀(jì)的星艦企業(yè)號(ENTERPRISE)為主軸, 描述它在廣闊宇宙中探尋各種文明與各種未知生命形式的奇妙旅行。而隨著小說的慢慢延伸,就被改編成了電視劇,電影等等。直到現(xiàn)在,這一系列的故事已經(jīng)發(fā)展到了第四代。而推出了星際迷航系列游戲,則在八十年代左右。第一部Star Trek游戲在Interplay公司研發(fā)成功,取名為“Star Trek:25th Anniversary”,由于Star Trek系列的版權(quán)是非常嚴(yán)格的,所以每一集的劇情都有不同的版權(quán),游戲也都是按照自己公司所購買的版權(quán)內(nèi)容而開發(fā)的。目前主要有四家公司擁有Star Trek 不同各集的版權(quán),分別是:Interplay,Simon&Schuster,Microprose和Activition。但是老實(shí)說,直到《星際迷航:艦隊(duì)指揮官》上市,Star Trek游戲才算是真正地漸入佳境,而在游戲界成為了一種品牌。
7.6
重金屬:FAKK2 (Heavy Metal:F.A.K.K.2)
  • 更新:2000-07-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ritual Entertainment
  • 發(fā)售:2000-07-31
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
說起《重金屬:F.A.K.K.2》電影和游戲的編劇Kevin Eastman,國內(nèi)恐怕沒有幾個人知道他是何許人也,可我要提到《忍者神龜》,肯定會喚起許多人塵封已久的回憶。個人認(rèn)為,《忍者神龜》無愧于美國經(jīng)典卡通片之一,那四位以歷史名人命名的海龜忍者曾經(jīng)是一代兒童心目中的偶像,Kevin Eastman恰恰正是它的編劇之一。顯然這個消息會增強(qiáng)玩家對游戲的期待之情,事實(shí)上《重金屬:F.A.K.K.2》電影和游戲的腳本來自于1993年的一本漫畫,作為漫畫作者之一的 Eastman早就想拍攝一部包含一位強(qiáng)壯女主角和一個邪惡反派人物的史詩式幻想電影,時至今日終于得償所望,甚至還衍生出一部當(dāng)時他本人都可能沒有想到的作品--電腦游戲。 在游戲中,玩家將控制Aka Julia,一位勇敢的女星際行者,她的家園面臨著太空海盜"Gith"的入侵,這些海盜們乘坐著先進(jìn)的太空船橫行于星際間,肆無忌憚的燒殺搶掠,無惡不作。在Gith發(fā)現(xiàn)了Aka所在星球的時候,災(zāi)難降臨了,為了拯救自己的家園和人民,是該我們的女主角抄起她拿手的四管機(jī)關(guān)槍的時候了。 雖然宣傳的很邪,其實(shí)游戲玩法與我們熟知的《古墓麗影》如出一轍:第三人稱視角,冒險和動作成份各半。通常認(rèn)為,同《古墓麗影》、《龍女之烈焰令》一樣,制作者之所以選擇第三人稱視角不過是為了炫耀他們迷人的女主角罷了,但實(shí)際上還有一個更深層次的原因:這樣更便于體現(xiàn)雙手持武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。一手持遠(yuǎn)程槍械另一手持肉搏武器同時開打的感覺絕對是玩家以前從未體驗(yàn)過的,究竟該用"酷斃"還是"爽呆"來形容看你自己的了。那么,這樣會不會帶來游戲鍵位過多,難于上手,戰(zhàn)斗起來手忙腳亂的弊病呢?要真是那樣可就弄巧成拙了。好在制作者信誓旦旦的表示這種問題絕不會出現(xiàn),你可以為自己控制的角色同時裝備上劍和槍,并一齊使用它們,以《勇敢的心》式的砍殺方式給敵人帶來巨大沖擊。左手右手的攻擊鍵位十分簡單,制作者花了很大力氣對玩家必須掌握的鍵位做了最大程度的簡化。這當(dāng)然是個好消息,不過大家也別高興得太早,游戲策劃Steve Hutchins曾經(jīng)"不懷好意"的說過這樣一句話:"你會’感謝’我們的--當(dāng)你進(jìn)入游戲發(fā)現(xiàn)自己將要同時面對多少敵人時",這句話的真正含義或許只有殺戮狂才能理解吧。
8.0
獨(dú)闖天涯 (Du Chuang Tian Ya)
  • 更新:2000-03-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): 創(chuàng)意鷹翔科技
  • 發(fā)售:2000-03
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中
《獨(dú)闖天涯》是由創(chuàng)意鷹翔科技制作發(fā)行的一款俯視角動作解謎游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)獨(dú)特,并不是普通的殺怪升級,而是結(jié)合視野、氣味、食物、隱藏點(diǎn)等因素與敵人勾心斗角,而角色能力的提高,也是通過戰(zhàn)勝對手之后,獲得敵人的裝備,通過變身,來獲取不同的能力使用目的。 游戲背景: 隨著工業(yè)化的進(jìn)程、人口暴增、以及戰(zhàn)爭等諸多因素的影響,地球環(huán)境越來越惡劣。聯(lián)合國際計(jì)劃署在征求了所有成員國的同意之后,準(zhǔn)備在外太空建造人類的宇宙居民點(diǎn)。這個計(jì)劃于公元2641年開始實(shí)施,來自全球的一大批優(yōu)秀的科學(xué)家參與了這個計(jì)劃。在前期工作進(jìn)展了30年之后,第一個外太空人類居民點(diǎn)宣告落成,人類似乎看到了希望,參觀、旅游者絡(luò)繹不絕,但由于太空居民點(diǎn)本身設(shè)計(jì)缺陷及基礎(chǔ)研究不足等原因,宇宙居民點(diǎn)事故頻發(fā),在修修補(bǔ)補(bǔ)又維持十幾年之后,終于宣布放棄了這個曾給多少人帶來憧憬和希望的宇宙居民點(diǎn)。
8.0
頭號奴隸 (Slave Zero)
  • 更新:1999-11-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Infogrames
  • 發(fā)售:1999-01-01
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
體驗(yàn)駕駛機(jī)動戰(zhàn)士的真實(shí)感受   從有漫畫和卡通片以來,以機(jī)器人為主角的故事就從來沒有間斷過,這些巨大的機(jī)器人總是以滿腔熱血及先進(jìn)的武器與惡勢力搏斗,無畏無懼的守護(hù)著世界和平,使得不知有多少人為這些幻想中的鋼鐵巨人著迷;從《麥克星1號》到《高達(dá)》、《EVA》,片子中那些駕駛著機(jī)動戰(zhàn)士保衛(wèi)地球和平的少年一直是我們兒時心中得英雄。在今天,由北京天下華彩網(wǎng)絡(luò)軟件有限公司代理發(fā)行的Slave Zero終于能夠讓大家實(shí)現(xiàn)長久以來的夢想,用自己的雙手操縱這臺巨大威猛的機(jī)動戰(zhàn)士去維護(hù)世界的和平,保衛(wèi)自己的家園了!   故事發(fā)生在不久的未來,一個名為SovKhan的家伙創(chuàng)造了半人、半機(jī)械的生化巨人(Slave),這些生化巨人有著人類一般的敏捷度,以及比坦克還強(qiáng)的攻擊力與防御力,SovKhan藉由鋼神們的力量統(tǒng)治著當(dāng)時最繁榮的都市S-19,并施以恐怖的高壓政策,所有S-19的人民都生活的苦不堪言,而一部分有勇氣的人們組成了反抗軍,想要推翻SovKhan的獨(dú)裁,在歷經(jīng)無數(shù)的犧牲之后終于偷到一臺機(jī)動戰(zhàn)士,反抗軍將之命名為“零號機(jī)”Slave Zero,而你的使命正是駕馭這臺機(jī)動戰(zhàn)士,打倒所有的敵人,讓S-19的人民們能夠得到睽違已久的和平。   世界最先進(jìn)的3D畫面及音效技術(shù)   游戲的制作小組對于本游戲投入了相當(dāng)大的心血,呈現(xiàn)給玩家一個無法置信的驚異畫面,整個由3D模塊建構(gòu)而成的世界,完美表現(xiàn)出未來都市中灰暗、雜亂的一面,讓玩家能夠很輕易的融入游戲之中。而畫面上所有的對象,看起來都非?!盎睢薄送婕宜倏氐牧闾枒?zhàn)士外,為了讓路上的行人、馬路上流動的車輛、空中的飛行器以及來襲的敵人都不流于規(guī)律化的死板動作,制作小組特別開發(fā)了一套名為“Ecstasy”的程序引擎來賦予所有對象自己的生命,因此畫面中所看到的任何飛玩家角色都各自擁有獨(dú)立、順暢的動作,除此之外,不論光源投射、陰影效果、爆炸特效、鏡面、水面等各種效果都將3D加速卡的功能完全發(fā)揮到目前的最高標(biāo)準(zhǔn);在音效方面,制作小組特別請專業(yè)錄音室針對游戲中各種爆炸、撞擊等等特效錄制逼真的音效,而且本游戲還支持目前最新的3D定位音效,讓玩家能在游戲中清楚的辨別由上下左右來襲的敵人;當(dāng)筆者第一次進(jìn)入游戲時,深深為機(jī)動戰(zhàn)士那地動山搖的腳步聲所震撼,頭腦中立刻浮現(xiàn)出機(jī)動戰(zhàn)士“高達(dá)”影片中的場景;無可挑剔的畫面再加上快節(jié)奏、帶有金屬搖滾味的音樂,使整場作戰(zhàn)沉浸在一股迷幻、刺激的氣氛中,給予玩家的是一種似虛還真的感覺,閉上眼睛,彷佛可以聞到汽油與金屬混和的味道…真是動作游戲的最高享受。   超高精密度的游戲動作   整個游戲是以第三人稱進(jìn)行,因此玩家們能夠靈活的操縱自己的機(jī)動戰(zhàn)士,輕易掌握任何方向來襲的敵人。除了跑、跳、攻擊等基本動作之外,你的機(jī)動戰(zhàn)士還能做出猛力跺地和發(fā)出震耳欲聾的怒吼,這些動作不但精密的就像人類一般,而且還帶有一種無以倫比的震撼力道。當(dāng)你操縱機(jī)動戰(zhàn)士做出跳躍動作時,身體先會向前俯仰、開動背后的噴射筒、然后向上奮力一躍,最后著地時地板發(fā)出砰然巨響、整個畫面為之震動,像這樣柔軟度、力道與機(jī)械味結(jié)合的動作不斷在你所操縱的機(jī)動戰(zhàn)士身上出現(xiàn),已經(jīng)不是一個“酷”字可以形容了。而游戲中對于各種細(xì)節(jié)的設(shè)定已經(jīng)精致到匪夷所思的地步了,當(dāng)機(jī)動戰(zhàn)士大搖大擺出現(xiàn)在街道上時,先是路上行人會發(fā)出驚恐的大叫,迎面而來車輛紛紛急轉(zhuǎn)彎閃避、而相撞的車輛會翻車、冒煙,若是車中的乘客逃出一劫,還會從車中爬出來、一邊慘叫一邊逃走,而玩家可以用AVR-9復(fù)仇者輕機(jī)槍把路人打爛,若是一腳踩下去,會先看到一個人“扁”在地板上,然后鮮血漸漸由身上泊泊流出,當(dāng)筆者看到這一幕時,當(dāng)場瞠目結(jié)舌,因?yàn)閷?shí)在是太酷、太讓人佩服制作小組的用心了。而游戲中出現(xiàn)的敵人的動作張數(shù),也是多到要用“駭人聽聞”,當(dāng)你看到對面一個敵人的機(jī)動戰(zhàn)士想要以肩上的火箭發(fā)射器來攻擊你,首先它會將身子放低,一手扶住發(fā)射器,穩(wěn)住重心后再射出火箭,你甚至可以看到敵人因?yàn)樯鋼舻暮笞Γ腿幌蚝笱龅那闆r,所有動作就如流水般自然而連貫。   聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)功能,讓你體驗(yàn)更高的對抗性   現(xiàn)在大多數(shù)游戲都非常重視網(wǎng)絡(luò)功能的開發(fā),Slave zero當(dāng)然也不例外。游戲中除了提供劇情模式外,還提供了局域網(wǎng)對戰(zhàn)的功能。如果你覺得電腦的AI太低打起來不過癮的話,就找?guī)讉€朋友一起來挑戰(zhàn)吧!雖然游戲支持8人以上聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),但是筆者個人認(rèn)為一對一的挑戰(zhàn)更有樂趣。感覺和《高達(dá)》動畫片中的比武大會如出一轍,無論你是《高達(dá)》類卡通片的熱心觀眾還是動作射擊類游戲的愛好者,《Slave zero》這款游戲都是你的最佳選擇,因?yàn)樗鼘?shí)在是太酷了!
7.2