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近期大作
排序方式: 更新 熱度
彈魂:無限爆發(fā) (Bullet Soul Infinite Burst)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):MAGES. Inc.,Tachyon Inc
  • 發(fā)售:2017-08-01
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
《彈魂:無限爆發(fā)(Bullet Soul -Infinite Burst)》由5pb.制作發(fā)行的一款彈幕射擊游戲,將于2017年4月7日正式登陸Steam,本次的Steam版將搭載Xbox 360版的2部特別DLC。
8.0
死亡原點(diǎn) (Death Point)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Andiks LTD.
  • 發(fā)售:2017-08-31
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
《死亡原點(diǎn)(Death Point)》是一款由Andiks LTD. 制作并發(fā)行的第三人稱射擊類游戲,游戲中你需要扮演一個(gè)間諜,你要潛入到敵人內(nèi)部,然后悄無聲息的完成任務(wù),如果被人發(fā)現(xiàn)就會(huì)展開一場激烈的戰(zhàn)斗! 游戲特色: 一款硬核俯角潛入類游戲,本作中,玩家扮演一名身手不凡的超級(jí)間諜,在敵人眼皮底下完成不可能的任務(wù)。 作為潛入游戲,玩家將使用各種戰(zhàn)術(shù)策略,把敵人無聲無息地消滅,聲東擊西。 神龍見首不見尾,加上游戲出色的畫面效果表現(xiàn),喜歡潛入游戲的玩家不容錯(cuò)過!
7.6
VEILED EXPERTS 幕后高手 (VEILED EXPERTS)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Nexon
  • 發(fā)售:2023-05-19
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
勇敢挑戰(zhàn)更高階的經(jīng)典爆破模式吧。在翻滾和攀爬中扣下扳機(jī),壓制敵人,果斷切換思路,解決塌縮的磁場和掃描彈危機(jī)。用每回合積攢的財(cái)物購買武器和各式戰(zhàn)略道具,與團(tuán)隊(duì)成員一起頭腦風(fēng)暴,出奇制勝吧!
8.0
毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代 (DOOM: The Dark Ages)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):id Software
  • 發(fā)售:2025-05-15
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
《DOOM: The Dark Ages》是一款第一人稱的單人動(dòng)作射擊游戲,是備受好評(píng)的《DOOM (2016)》和《DOOM Eternal》的前傳。游戲中你將化身為傳奇屠魔勇士——?dú)鐟?zhàn)士,對(duì)抗永無止盡的地獄大軍。2025 年即可體驗(yàn)這個(gè)史詩電影級(jí)原創(chuàng)故事,感受毀滅戰(zhàn)士的怒火。
8.4
The Entropy Centre (The Entropy Centre)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Stubby Games
  • 發(fā)售:2022-11-03
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
逆向思考,挑戰(zhàn)不可能。在這場燒腦的第一人稱冒險(xiǎn)中,你需要通過回溯時(shí)間來揭示物體本來的樣子,從而破解精妙、復(fù)雜的謎題。
8.0
使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3 (Call of Duty: Modern Warfare 3)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 發(fā)售:2011-11-08
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是由Sledgehammer Games,Infinity Ward聯(lián)合制作,Activision發(fā)行的一款第一人稱FPS游戲,是是“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列的第三部,《使命召喚》系列第八部作品。游戲主要講述了以馬卡洛夫?yàn)槭椎臉O端左派組織控制了俄羅斯絕大部分軍火資源和軍事資源,企圖獨(dú)裁整個(gè)俄羅斯和歐洲,馬卡洛夫憑借軍事上的優(yōu)勢,攻占了俄羅斯機(jī)場和總統(tǒng)的飛機(jī),策劃并綁架了俄羅斯總統(tǒng)和其女兒,挑起了第三次世界大戰(zhàn),整個(gè)美國和歐洲都陷入戰(zhàn)火之中。游戲同時(shí)揭曉了“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列主角的去向與秘密。
8.6
憤怒的小鳥 (Angry Birds)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Rovio Entertainment Ltd.
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中
這款游戲的故事相當(dāng)有趣,為了報(bào)復(fù)偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。游戲是十分卡通的2D畫面,看著憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去,那種奇妙的感覺還真是令人感到很歡樂。而游戲的配樂同樣充滿了歡樂的感覺,輕松的節(jié)奏,歡快的風(fēng)格。不過在進(jìn)行游戲的時(shí)候卻沒有這樣的音樂,有點(diǎn)可惜。但是將鳥兒們彈射出去時(shí),鳥兒的叫聲倒是給人很好笑的感覺?! ?   游戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關(guān)。鳥兒的彈出角度和力度由你的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合計(jì)算,這樣才能更準(zhǔn)確的砸到肥豬。而被彈出的鳥兒會(huì)留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調(diào)整。另外每個(gè)關(guān)卡的分?jǐn)?shù)越多,評(píng)價(jià)將會(huì)越高,來試試自己的計(jì)算水平吧~
7.8
雙子星座軍閥3 (Starpoint Gemini 3)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Little Green Men Games
  • 發(fā)售:2020-11-06
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
《雙子星座軍閥3》有著入動(dòng)感十足的宇宙戰(zhàn)役,探索這個(gè)神奇的世界,遇見各色有趣的角色,找到你所追尋的答案。雙子星門3在系列中第一次擁有3D的、有動(dòng)畫的、可以互動(dòng)的NPC,而且這一次,你的足跡將不再局限于雙子星系,還有另外兩個(gè)全新的星系等著你。這一次你的旅程將不再孤單。你擁有“艾達(dá)”,一個(gè)管控你飛船中樞,還能搭載到你的無人機(jī)上的虛擬意識(shí)體。你可以操控艾達(dá)幫助你完成許多你絕無可能獨(dú)自完成的任務(wù)。
5.4
像素魂斗羅2 (Gunslugs)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 開發(fā):Orange Pixel
  • 發(fā)售:2015-06-03
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文 | 多國
 去年一月發(fā)布的《像素魂斗羅(Gunslugs)》獲得了不錯(cuò)的口碑,這是一款像素風(fēng)格的動(dòng)作闖關(guān)游戲,該作品有向經(jīng)典的動(dòng)作射擊游戲《合金彈頭》與《魂斗羅》致敬的意思,在內(nèi)容上有著非常多相似之處,官方宣布現(xiàn)在正在制作《像素魂斗羅》的續(xù)作《像素魂斗羅2(Gunslugs 2)》,游戲依舊屬于像素風(fēng)格的橫版動(dòng)作闖關(guān)游戲,當(dāng)然會(huì)增加許多新的內(nèi)容。
7.6
血海雷霆 (I See Red)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Whiteboard Games
  • 發(fā)售:2022-10-24
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
《血海雷霆(I See Red)》可提供充滿破壞快感的狂暴游戲體驗(yàn),允許您進(jìn)行徹底破壞,讓整艘飛船向您俯首稱臣。您與之互動(dòng)的任何東西,您都可以將其摧毀。每個(gè)掩體和細(xì)節(jié)都可以爆炸成為成千上萬個(gè)碎片。利用這一點(diǎn)作為優(yōu)勢,讓敵人無處藏匿。您還可以使用雙手對(duì)敵人執(zhí)行血腥殺戮。
8.0
孤島驚魂5 (Far Cry 5)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2018-03-27
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
《孤島驚魂5(Far Cry 5)》是由育碧制作發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,是人氣系列《孤島驚魂》的最新正統(tǒng)續(xù)作。歡迎來到蒙大拿州希望郡,一個(gè)充滿自由與勇士的土地,同時(shí)也是名為“伊甸之門”著名毀滅日邪教的所在地。挺身對(duì)抗邪教領(lǐng)袖約瑟夫.席德、他的兄弟與使者,藉此燃起反抗的烽火并解放受陷的人民。
8.0
孤島驚魂:野外探險(xiǎn) (Far Cry: The Wild Expedition)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Crytek/Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2014-02-21
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
 《孤島驚魂:野外探險(xiǎn)》是《孤島驚魂》的十周年紀(jì)念版本。北美版本名為《孤島驚魂精選集》,且不包括《孤島驚魂》一代。   歐洲版本的精選集包括《孤島驚魂經(jīng)典版》、《孤島驚魂2》、《孤島驚魂3》和《孤島驚魂3:血龍》。2月14日該版本將在因果發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái),售價(jià)29.99英鎊。   北美版本的《孤島驚魂精選集》包括《孤島驚魂2》、《孤島驚魂3》和《孤島驚魂3:血龍》,售價(jià)39.99美元,在2月11日發(fā)售,僅登陸PS3平臺(tái)。   另外,《孤島驚魂經(jīng)典版》將在2月12日以數(shù)字下載形式單獨(dú)發(fā)售,登陸Xbox Live和PSN,售價(jià)7.00英鎊。
5.8
黑山研究院:起源 (Black Mesa)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Valve
  • 發(fā)售:2020-03-06
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
黑山研究院:起源是著名游戲《半條命2》的MOD擴(kuò)充包。主要內(nèi)容是麻省理工學(xué)院畢業(yè)生戈登·弗里曼,進(jìn)入黑山研究基地工作。進(jìn)行層疊共振實(shí)驗(yàn)時(shí)發(fā)生意外,從黑山研究院逃出,并擊敗背后的主謀,解放邊緣世界Xen的故事?!逗谏窖芯吭海浩鹪础凡皇且徊开?dú)立游戲,它的劇情與《半條命》非常相似,但在畫面方面,卻非同尋常,這也正是此游戲最大的亮點(diǎn)。 游戲劇情   游戲最初的時(shí)候,我們可以很明確地看出黑山研究所的研究人員希望將層疊共振實(shí)驗(yàn)成功。Half-Life里的一封信這樣寫道:管理者曾一再強(qiáng)調(diào)實(shí)驗(yàn)樣本的重要性,然而在初步試驗(yàn)中就出現(xiàn)了異常波動(dòng)的光譜分析,同樣,實(shí)驗(yàn)中用到的分光計(jì)按規(guī)定只能調(diào)到80%的功率,但卻被研究人員被調(diào)到了105%。   當(dāng)時(shí),黑山研究所的研究人員在實(shí)驗(yàn)中運(yùn)用了一種叫做“心靈傳輸”的技術(shù)。于是一個(gè)相鄰的世界,也就是我們提到的Xen,被意外地發(fā)現(xiàn)了。為了將試驗(yàn)進(jìn)行到底,Xen很自然的成為了一個(gè)中間站,一些勘探小組被送往這個(gè)世界采集實(shí)驗(yàn)所需樣本。然而,科學(xué)家們最終決定背棄所謂的社會(huì)道德,進(jìn)一步對(duì)樣本進(jìn)行決定性的測試。這樣心靈傳輸領(lǐng)域的一個(gè)新理論誕生了,科學(xué)家們也隨即放棄了先前以Xen為中心的研究計(jì)劃,并切斷了與勘探小組的聯(lián)系。   當(dāng)Freeman將樣本推入光波的一瞬間,層疊共振發(fā)生了,其結(jié)果導(dǎo)致了地球與Xen兩個(gè)空間的合并,大量的外層空間生物闖入了這個(gè)混合體之中。雖然負(fù)責(zé)本次實(shí)驗(yàn)的Keller博士在事故后關(guān)閉了地球與Xen之間的這道裂縫,但還是于事無補(bǔ),巨大的災(zāi)害已經(jīng)成為事實(shí),而且更糟糕的是那些外空間生物也掌握了這項(xiàng)技術(shù),正在逐步向人類逼近。但是有很重要的一點(diǎn)也要注意,其實(shí)Xen上居住的生物本身是不具有危害性的,即便是它們被突然間傳送到一個(gè)陌生的世界也不會(huì)有異常表現(xiàn),但是它們并不代表著所有生物。Xen上并不只有一個(gè)種族,而是群居著好幾個(gè)種族。那些野種,比如Headcrab, Houndeye 和Bullsquid,他們相當(dāng)野蠻,想做什么就做什么。另外還有一些有知覺的生物,比如Vortigaunt, Controller 和 Alien Grunt,Vortigaunt族是標(biāo)準(zhǔn)的奴隸,從他們手腕、脖子上戴著的枷鎖可以看出它們是被一些更強(qiáng)大的生物所控制。 Nihilanth,Xen上所有部落的領(lǐng)袖 這個(gè)巨大的家伙叫Nihilanth,是Xen上所有部落的領(lǐng)袖。通過分析這個(gè)最終被Freeman殺死的怪物,我們可以很清楚地看到這背后還蘊(yùn)藏了一個(gè)更大的陰謀,這也成為了從HL到HL2過渡的基線。讓我們來看看:   它的身體靠一個(gè)金屬底座支撐,底座的形狀很像是Combine Fortress里的堡壘。 它具有一個(gè)高度發(fā)達(dá)的頭部和相對(duì)并不發(fā)達(dá)的腿部(依靠我們前邊所提到的金屬底座完成行動(dòng))。 它的腕部也帶著枷鎖,暗示了它也是一個(gè)奴隸。 它的胸部和腹部有明顯做過手術(shù)的痕跡,很可能它之前是一個(gè)善良的領(lǐng)袖,只是后來被捕獲并強(qiáng)制做了手術(shù)變得開始受人擺布(這樣看來,很可能與Combine有關(guān))。 這些特征揭示出什么呢?Combine與Nihilanth之間又有怎樣的關(guān)系呢?依本人的愚見,我認(rèn)為在人類發(fā)現(xiàn)Xen之前,Xen就已經(jīng)被Combine控制了。Combine征服了這一世界之后, 把它交給了已經(jīng)被改造過的Nihilanth管理。在Freeman殺死了Nihilanth之后,人類開始控制Xen,這就不得不引起了Combine的注意。Combine很可能會(huì)這樣想,如果人類有能力讓它們引起注意,如果人類能夠接管一個(gè)在它們控制之下的世界,那么人類必然會(huì)對(duì)他們構(gòu)成威脅。所以Combine決定搶先一步向地球發(fā)動(dòng)攻擊?!ombine的一個(gè)共同目標(biāo)就是打敗人類和Xen世界的生物,這就解釋了為什么我們看到人類的反抗者和Vortigaunt站在了同一邊。Xen那些有知覺的生物可以通過思維進(jìn)行選擇,而那些低級(jí)的生物則無法做出選擇,它們只會(huì)對(duì)所有它們周圍的人和物發(fā)動(dòng)攻擊。   還有一點(diǎn)似乎無關(guān)主題:共振的范圍究竟有多大?只是那些設(shè)備和周圍附近的地方受到Xen生物的影響,還是說整個(gè)地球都與Xen合二為一。由于在HL及其附加任務(wù)中,主角都被限制在某些特定的場景里,所以實(shí)際上我們并不清楚共振的范圍。兩者都顯得似是而非,而且似乎都只是受到微乎其微的影響。這也恰恰構(gòu)成了之后的十年間所要發(fā)生的一切。   那么這十年間都發(fā)生了什么呢?我們知道Freeman接受了G-MAN(可以依據(jù)"Pieces On A Chessboard"章節(jié)來推測這個(gè)神秘人物)派給他的工作。十年之后HL2又拉開了序幕。 順便說一下,從Freeman的信(參見HL游戲手冊的第一頁)中我們知道了這一切,知道了200-年12月黑山研究所里發(fā)生的這一切。然而時(shí)間具體是哪一年我們并不知道,所以盡管我們認(rèn)為2000年更為準(zhǔn)確,但它完全有可能是2000-2009年中的任何一年,所以HL2有可能發(fā)生在2010年(當(dāng)然也可以是2019年)。   無論怎樣,我們所關(guān)心的只是十年間Freeman究竟在哪兒,在做什么。按我的理解,在G-MAN最開始的談話中我們找到了答案。   “蘇醒吧,F(xiàn)reeman,蘇醒吧。別介意我并不是有意埋怨你,我的孩子,沒有人比你更應(yīng)該得到休息了。只是我們所有的努力都變成了過去,變的那么毫無意義。正義之子面對(duì)有悖常理的世界,會(huì)令世界天翻地覆……醒來吧,F(xiàn)reeman,醒來吧,去戰(zhàn)斗吧!”   你可能會(huì)認(rèn)為Freeman在這十年間休息了很久。但是對(duì)于Freeman來說,時(shí)間并沒有一絲一毫的流逝。時(shí)間只不過是相對(duì)于我們而言,按照這樣來說,一切都可以解釋得通了。我認(rèn)為G-MAN把Freeman放入了某種低溫裝置(Time Slow Warp),使Freeman在此長眠。所以他并不知道這十年間所發(fā)生的一切,甚至可能都沒有老去,因?yàn)樗瓷先ミ€和以前一樣,哪怕是一丁點(diǎn)的變化都沒有。他在HL的盡頭睡去,又在HL2的開始醒來,而這一晃就是十年。   HL2的開始很可能是在鐵軌車上,就像我們在2004年E3大展上看到的那樣(伴隨著G-MAN的獨(dú)白)。Freeman作為一個(gè)普通人的身份出現(xiàn),就像周圍所有人那樣,所以它只是穿了便裝,而不是我們所熟悉的HEV服裝。我認(rèn)為G-MAN之所以讓Freeman出來,是因?yàn)樗钚臚reeman依靠自己的智慧和才能,能夠堅(jiān)持到最后并成功地逃出去。   當(dāng)然Freeman也會(huì)花一定的時(shí)間去適應(yīng)這十年所發(fā)生的變化,就像上面我們所提到的,在這期間Combine侵略了地球并控制了人類。
8.1
殺戮鏈條 (Killing Chain)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):東莞市黑洞信息科技有限公司
  • 發(fā)售:2017年10月
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中
《殺戮鏈條》是一款擁有強(qiáng)勢激烈戰(zhàn)爭的大型槍戰(zhàn)游戲,實(shí)力開發(fā)團(tuán)隊(duì)取得數(shù)次技術(shù)突破!游戲界面真實(shí)驚人,鼓動(dòng)人心的音樂使玩家充滿熱血,對(duì)戰(zhàn)場面龐大而激烈,讓玩家眼前再次呈現(xiàn)槍林彈雨、炮火沖天的槍戰(zhàn)場景。 游戲不僅包括殺戮模式,還有合作通關(guān)模式和戰(zhàn)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)模式。 殺戮模式玩法簡單粗暴,一群玩家被關(guān)在一個(gè)封閉的區(qū)域里殘酷廝殺,沒有退路只能瘋狂殺戮,經(jīng)歷不斷刷下人數(shù)后最終僅一人能存活,能站在“金字塔”頂端的只有一人,強(qiáng)者為王,從此,王者誕生。 通關(guān)模式中玩家將突破重重戰(zhàn)斗關(guān)卡,戰(zhàn)隊(duì)模式則強(qiáng)調(diào)在公平環(huán)境中團(tuán)體之間競爭,是合作型玩家極度追捧的模式類型。 游戲簡單易上手,操作輕松,使玩家能在硝煙彌漫的多人對(duì)戰(zhàn)中仿佛身臨其境!《殺戮鏈條》彌補(bǔ)了玩家的槍戰(zhàn)夢想,加入《殺戮鏈條》,參與打開FPS的正確姿勢。
7.2
分裂之門2 (Splitgate 2)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):1047 Games
  • 發(fā)售:2025-05-22
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
以精英王牌身份披掛上陣,通過傳送門在戰(zhàn)場上自如穿梭——一切盡在《Splitgate 2》,一款重新定義如何成為王者的4v4免費(fèi)射擊游戲。選擇派系,定制武器,熟練掌握傳送門技能,與好友一起在星際競技場上爭奪殊榮。結(jié)隊(duì)暢玩。巋然自立。
6.5
危險(xiǎn)節(jié)奏2 (Beat Hazard 2)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Cold Beam Games
  • 發(fā)售:2019-10-16
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
透過這款街機(jī)射擊游戲,以一個(gè)前所未有的角度來感受你的音樂收藏吧! 每首歌曲都有其獨(dú)自的高低起伏旋律音韻,《危險(xiǎn)節(jié)奏2(Beat Hazard 2)》將會(huì)根據(jù)這些特點(diǎn)把音樂與游戲有機(jī)地結(jié)合起來,樂趣大于一加一!
8.0
阿帕奇:空中突擊 (Apache: Air Assault)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開發(fā):Gaijin Entertainment
  • 發(fā)售:2010-11-19
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
由Gaijin Entertainment開發(fā)Activision發(fā)行的直升機(jī)模擬游戲《阿帕奇:空中突擊(Apache: Air Assault)》在確認(rèn)登陸PC后,該作公布了首批高清精美游戲截圖。長弓AH - 64D型阿帕奇攻擊直升機(jī)是坦克的克星、步兵的災(zāi)星。
6.9
狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3 (Sniper: Ghost Warrior 3)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):CI Games
  • 發(fā)售:2017-04-25
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中
《墮落之王》的開發(fā)商CI Games宣布他們正在深度開發(fā)《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3( Sniper: Ghost Warrior 3)》,今天小編為大家?guī)肀咀鞯囊粋€(gè)小細(xì)節(jié),那就是本作的游戲設(shè)定背景和游戲機(jī)制。   CI Games說《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》系列游戲全球銷量已經(jīng)突破550萬套,而《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》將代表著該系列戰(zhàn)術(shù)射擊游戲的“終極3A級(jí)體驗(yàn)”。游戲定于2016上半年登陸PC,PS4和Xbox One。   《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》游戲背景設(shè)定仍然是現(xiàn)代戰(zhàn)爭,在東歐地區(qū)的一場沖突中,玩家扮演一名狙擊手,身陷三個(gè)戰(zhàn)火勢力之間。除了保留之前作品的模式外,玩家可以選擇使用近戰(zhàn)攻擊或在下靶區(qū)解決掉敵人。   CI Games說《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》將提供一個(gè)“非線性,沙盒式”玩法,游戲支持開放地圖。玩家可以自由選擇如何完成他們的任務(wù),同時(shí)也意味著游戲的重復(fù)可玩性很高。   前作《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》于2013年發(fā)售,登陸了PC,PS3和Xbox 360平臺(tái)。當(dāng)時(shí)GameSpot給出了7分,點(diǎn)評(píng)是“滿意的潛行和射擊系統(tǒng)使得《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》比前作有了一個(gè)顯著的提升。”
8.9
終結(jié)者:幸存者 (Terminator: Survivors)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Nacon Studio Milan
  • 發(fā)售:2025
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
在審判日結(jié)束后的開放世界中扮演幸存者,獨(dú)自奮戰(zhàn)或攜手合作來搜尋資源,為人類建立行動(dòng)基地。但你并非獨(dú)自一人。天網(wǎng)機(jī)器人會(huì)追捕你及敵對(duì)人類派系。
8.3
去年:噩夢 (Last Year: The Nightmare)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Elastic Games
  • 發(fā)售:2020-10-27
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
《去年:噩夢(Last Year: The Nightmare)》是Elastic Games制作的一款非對(duì)稱驚悚對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲采取 1 對(duì) 5 形式,并且生存者也是以第一人稱視角來進(jìn)行游戲,也較同類型的游戲更重視動(dòng)作性。
7.6